Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Hình chiếu”

Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
→‎Phân loại: clean up, general fixes using AWB
Không có tóm lược sửa đổi
Dòng 6:
[[Tập tin:DALLA.GIF|thumb|Bản vẽ thông thường có 3 hình chiếu thẳng góc (chiếu đứng, chiếu cạnh, chiếu bằng) và một hình chiếu trục đo]]
 
* Hình chiếu thẳngvuông góc ([[Multiview projection]]) trong đó dùng các tia chiếu song song với nhau và vuông góc với mặt phẳng chiếu, thể hiện các mặt của vật thể lên trên mặt phẳng chiếu. Hình chiếu thẳng góc là loại hình biểu diễn đơn giản, hình dạng kích thước của vật thể được bảo toàn, cho phép thể hiện chính xác hình dạng và kích thước của vật thể. Nhưng mỗi hình chiếu thẳng góc chỉ thể hiện được 2 chiều của vật thể nên phải sử dụng nhiều hình chiếu để biểu diễn, nhất là với những vật thể phức tạp. Thông thường dùng đến 3 hình chiếu là chiếu đứng (hướng chiếu từ mặt trước nhìn tới), chiếu cạnh (hướng chiếu từ bên cạnh bên phải nhìn sang trái) và chiếu bằng (hướng chiếu từ trên nhìn xuống), ngoài ra có thể dùng thêm 3 hình chiếu nữa là từ mặt sau nhìn tới, từ cạnh bênh trái nhìn sang phải, từ đáy nhìn lên). Những chi tiết phức tạp hình chiếu còn thể hiện cắt một phần vật thể để biểu diễn rõ các chi tiết khuất lấp.
* Hình chiếu trục đo: Bản chất của phép chiếu trục đo là thể hiện cả ba chiều của vật thể lên một mặt phẳng, các tia chiếu song song nhau, tùy theo phương chiếu là vuông góc hay xiên góc với mặt phẳng chiếu, theo sự tương quan biến dạng của 3 chiều mà phân ra các loại.
** Hình chiếu trục đo vuông góc ([[Axonometric projection]])<ref>{{chú thích sách |last= Mitchell |first= William |author2=Malcolm McCullough |title= Digital design media |publisher= John Wiley and Sons |date= 1994 |page= 169 |url= https://books.google.com/books?id=JrZoGgQEhKkC&pg=PA169&dq=axonometric+orthographic#v=onepage&q=axonometric%20orthographic&f=false |isbn= 978-0-471-28666-0}}</ref>