Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Autodesk Maya”

Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
Đã cứu 1 nguồn và đánh dấu 0 nguồn là hỏng.) #IABot (v2.0.8
Đã cứu 2 nguồn và đánh dấu 0 nguồn là hỏng.) #IABot (v2.0.8.6
Dòng 38:
Vào ngày 1-3-2003, Alias đã được vinh danh bởi Viện Hàn lâm Nghệ thuật điện ảnh và Khoa học and Sciences với giải Giải thưởng thành tựu kỹ thuật dành cho các thành tựu về mặt khoa học và kỹ thuật của họ trong việc phát triển Maya.
 
Vào năm 2005, trong khi làm việc cho Alias|Wavefront, Jos Stam cùng với Edwin Catmull và Tony DeRose đoạt giải Giải thưởng thành tựu kỹ thuật cho việc phát minh và ứng dụng bề mặt phân hiệu (subdivision surface - được dùng rất phổ biến trong nhiều phần mềm đồ họa 3D hiện nay).<ref>{{chú thích web |title=PIXAR Awards |url=http://www.pixar.com/companyinfo/press_box/awards.htm |access-date = ngày 15 tháng 11 năm 2011 |archive-date=2011-09-27 |archive-url=https://web.archive.org/web/20110927043045/http://www.pixar.com/companyinfo/press_box/awards.htm |url-status=dead }}</ref>
 
Ngày 2-8-2008 Duncan Brinsmead, Jos Stam, Julia Pakalns cùng Martin Werner nhận được Giải thưởng thành tựu kỹ thuật cho việc thiết kế và thực hiện hệ thống hiệu ứng chất lỏng trong Maya.<ref>{{chú thích web|title=Scientific & Technical Awards Winners|url=http://www.oscars.org/awards/scitech/winners/2007.html|date = ngày 6 tháng 1 năm 2003 |access-date = ngày 10 tháng 12 năm 2010|archive-date=2012-04-29|archive-url=https://www.webcitation.org/67HK5x6Fx?url=http://www.oscars.org/awards/scitech/winners/2007.html|url-status=dead}}</ref><ref>{{chú thích web|title=Technical Achievement Award|url=http://www.oscars.org/awards/academyawards/about/awards/technical.html|date = ngày 6 tháng 1 năm 2003 |access-date = ngày 10 tháng 12 năm 2010}}</ref>
 
=== Sử dụng trong giới chuyên môn ===