Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Scott Cawthon”

Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
Thẻ: Đã bị lùi lại Soạn thảo trực quan
n Đã lùi lại sửa đổi của Du Herey (Thảo luận) quay về phiên bản cuối của Kim Khánh Hoàng
Thẻ: Lùi tất cả
Dòng 16:
'''Scott Cawthon''' là một [[nhà thiết kế]], [[nhà phát triển]], [[nhà làm phim hoạt hình]] và [[nhà văn]] độc lập [[người Mỹ]], nổi tiếng là người tạo ra ''[[Five Nights at Freddy's]]'' tại nhượng quyền trò chơi của Freddy.<ref>{{chú thích web|url=http://www.scottgames.com|title=Official website of Scott Cawthon}}</ref> Cawthon đã tạo ra các trò chơi khác như ''The Desolate Hope'' và ''There is No Pause Button!'', cũng như các hình ảnh động dựa trên [[Kitô giáo]] như ''A Christmas Journey'' và ''The Pilgrim's Progress''. Anh đã sử dụng [[Autodesk 3ds Max]] và [[Clickteam Fusion 2.5]] để phát triển sê-ri ''Five Nights at Freddy's'' tại và hầu hết các trò chơi khác của anh.
 
== Chú thích ==
{{tham khảo|3}}
Cawthon sinh ra tại Houston, Texas vào ngày 4 tháng 6 năm 1978. Anh là một tín đồ Cơ đốc sùng đạo. [2] Ông hiện đang sống ở Salado, Texas, với vợ và năm con trai.
Sự nghiệp của Cawthon trong lĩnh vực thiết kế trò chơi và hoạt hình bắt đầu từ những năm 1990. Cawthon đã tiết lộ trò chơi đầu tiên của mình (có tên Doofas) trong một buổi phát trực tiếp; [3] anh ấy đã thực hiện trò chơi này khi còn nhỏ. Trò chơi này sau đó đã trở thành một trò chơi troll với tư cách là "bản demo" của Ultimate Custom Night. Các trò chơi chính thức đầu tiên của anh được phát hành vào đầu những năm 2000, một trong những trò chơi sớm nhất được biết đến là RPG Max, phát hành vào năm 2002. Sau đó, anh tham gia Hope Animation, nơi anh tạo ra các hoạt hình cho trẻ em dựa trên các giá trị Cơ đốc.
Vào ngày 19 tháng 3 năm 2007, Cawthon tải phần đầu tiên của loạt phim tám phần có tựa đề The Pilgrim's Progress lên kênh YouTube của anh ấy, được phát hành dưới dạng phim dài tập trên DVD hai năm trước. [4] Hoạt hình là sự kể lại cuốn tiểu thuyết cùng tên của John Bunyan. [5] Sau khi phát hành The Pilgrim's Progress, Cawthon đã phát triển một số trò chơi, bao gồm Sit N 'Survive, Chipper and Sons Lumber Co., và The Desolate Hope. Một số trong số này đã được gửi cho Steam Greenlight. Trong khi The Desolate Hope đã thành công trong quá trình này, một số trò chơi, đáng chú ý nhất là Chipper và Sons Lumber Co., đã bị các nhà phê bình nổi tiếng chỉ trích nặng nề vì có các nhân vật di chuyển và tương tác với nhau như những cỗ máy hoạt hình. Trong khi ban đầu không được khuyến khích, gần như đến mức ngừng phát triển trò chơi hoàn toàn, Cawthon cuối cùng đã quyết định sử dụng các nhân vật giống phim hoạt hình để làm lợi thế của mình, thúc đẩy sự phát triển của Five Nights at Freddy's
Vào ngày 13 tháng 6 năm 2014, Cawthon gửi Five Nights at Freddy's lên hệ thống Greenlight của Steam. Một đoạn giới thiệu được phát hành vào ngày hôm sau vào ngày 14 tháng 6 cùng với bản demo tiếp theo vào ngày 24 tháng 7 năm 2014. Vào ngày 24 tháng 7 năm 2014, anh ấy cũng gửi nó lên IndieDB, nơi nó đã trở nên vô cùng nổi tiếng. Anh gửi trò chơi lần thứ ba cho Desura vào ngày 13 tháng 8 năm 2014. Trò chơi được chấp nhận trên Steam's Greenlight vào ngày 8 tháng 8 năm 2014, và được phát hành với giá 4,99 đô la. Trò chơi đã được các nhà phê bình đón nhận nồng nhiệt, [7] và trở thành chủ đề của nhiều video Let's Play nổi tiếng trên YouTube. Vào ngày 10 tháng 11 năm 2014, Cawthon phát hành phần tiếp theo đầu tiên có tựa đề, Five Nights at Freddy's 2 với giá $ 7,99 trên Steam. Ngay sau khi phát hành Five Nights at Freddy's 2, Cawthon đã xóa tất cả thông tin khỏi trang web chính thức của mình và thay thế bằng hình ảnh của từ "offline". Trang web sớm bắt đầu hiển thị các đoạn teaser của Five Nights at Freddy's 3, được phát hành vào ngày 2 tháng 3 năm 2015.
 
Vào ngày 23 tháng 7 năm 2015, Cawthon phát hành Five Nights at Freddy's 4. Bản cập nhật "Halloween" miễn phí được phát hành vào ngày 31 tháng 10 năm 2015. Vào ngày 15 tháng 9 năm 2015, Cawthon thông báo phát triển một trò chơi điện tử nhập vai (RPG) mới, có tiêu đề FNaF World. Trò chơi không phải là một trò chơi kinh dị; đúng hơn, nó là một game nhập vai cách điệu. Nó được phát hành vào ngày 21 tháng 1 năm 2016. [8] FNaF World đã nhận được nhiều đánh giá trái chiều do trục trặc và các vấn đề khác [9] và Cawthon đã rút nó khỏi Steam bốn ngày sau đó. Một phiên bản cải tiến đã được phát hành miễn phí trên Game Jolt vào ngày 8 tháng 2. [10]
 
Vào ngày 21 tháng 5 năm 2016, Cawthon đã phát hành một đoạn giới thiệu trước cho Five Nights at Freddy's: Sister Location, bao gồm hai hoạt hình mới cũng như các biến thể theo chủ đề rạp xiếc của Foxy và Freddy từ bộ truyện. Trò chơi được phát hành vào ngày 7 tháng 10 năm 2016 và nhìn chung đã được đón nhận nồng nhiệt. Cawthon sau đó đã phát hành bản cập nhật đêm tùy chỉnh miễn phí vào ngày 2 tháng 12, với "Chế độ Freddy Vàng" được thêm vào bản cập nhật ngay sau đó. [11]
 
Vào ngày 3 tháng 7 năm 2017, Cawthon thông báo hủy bỏ phần chính thứ sáu của Five Nights at Freddy's, sau khi tuyên bố trước đó một tháng rằng phần sáu đã được thực hiện. Anh ấy lý giải rằng đó là vì anh ấy đã bỏ bê những thứ quan trọng khác trong cuộc sống của mình, nhưng nói rằng anh ấy không có ý định từ bỏ bộ truyện và có thể phát hành một trò chơi spin-off theo phong cách FNaF World trong tương lai. [12] Tuy nhiên, với việc phát hành Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator vào ngày 4 tháng 12 năm 2017, điều này đã được xác nhận là một trò troll. [13] [14]
 
Vào ngày 28 tháng 6 năm 2018, phần chính thứ bảy của series, Ultimate Custom Night, đã được phát hành miễn phí trên Steam. Nó có hơn 50 nhân vật từ nhượng quyền thương mại. Trong bài đăng Dự án sắp tới của Cawthon trên Steam, anh ấy lưu ý rằng các thỏa thuận cho các cổng giao diện điều khiển đã được ký kết, cũng như biết thêm thông tin về trò chơi thực tế ảo và thực tế tăng cường. Ông cũng thông báo rằng một bộ sách mới, Five Nights at Freddy's: Fazbear Frights, sắp ra mắt. [15] Vào ngày 27 tháng 8 năm 2018, Cawthon đã nhận xét về một bài đăng liên quan đến giọng nói thực sự của Fredbear trong UCN, "Tôi có cảm giác chúng ta sẽ thấy Kellen nhiều hơn trong vũ trụ FNAF. Công việc của anh ấy vẫn chưa hoàn thành", ám chỉ rằng anh ấy có thể đang phát triển trò chơi thứ tám. [16]
 
2019–2021: Phần thứ tám, thực tế ảo và tăng cường, và nghỉ hưu
Vào đầu năm 2019, Cawthon thông báo rằng anh ấy đã hợp tác với một studio trò chơi điện tử nhỏ Steel Wool Studios, họ sẽ là những người thực hiện trò chơi Five Nights at Freddy's trong tương lai, trong khi Scott cũng sẽ là người chính về cốt truyện và thiết kế hoạt hình. như cách chơi. Vào ngày 28 tháng 5 năm 2019, Cawthon đã phát hành trò chơi ảo được trêu chọc, Five Nights at Freddy's: Help Wanted cho cả PC và PlayStation VR. Bản cập nhật DLC, Curse of Dreadbear, đã được phát hành vào ngày 23 tháng 10 năm 2019.
 
Vào tháng 9 năm 2019, một đoạn giới thiệu [17] và thông báo [18] đã được đăng lên kênh YouTube của Illumix về trò chơi AR. Tiêu đề được tiết lộ là Five Nights at Freddy's: Special Delivery. Nó được phát hành miễn phí vào ngày 25 tháng 11 năm 2019, cho iOS và Android.{{tham khảo|3}}
 
==Liên kết ngoài==