Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Blender (phần mềm)”

Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
Hồ xuân khải
Thẻ: Đã bị lùi lại Xóa từ 50% đến 90% nội dung Soạn thảo trực quan
n Đã lùi lại sửa đổi của 2402:800:620F:F640:C87B:D5A2:F3DF:27EE (Thảo luận) quay về phiên bản cuối của Nguyenquanghai19
Thẻ: Lùi tất cả Sửa đổi di động Sửa đổi từ trang di động Sửa đổi di động nâng cao
Dòng 1:
{{Infobox Software
Hồ xuân khải
| name = Blender
| logo = [[File:Logo Blender.svg|200px]]
| screenshot = Blender 2.90-startup.png
| caption = Blender 2.90 trên Linux
| author = [[Ton Roosendaal]]
| programming language = [[C (ngôn ngữ lập trình)|C]], [[C++]] và [[Python (ngôn ngữ lập trình)|Python]]
| genre = [[Phần mềm đồ họa 3D]]
| developer = [[Blender Foundation]]
| operating_system = [[AmigaOS4]], [[FreeBSD]], [[GNU/Linux]], [[MorphOS]], [[Mac OS X]] và [[Microsoft Windows]]
| license = [[Giấy phép Công cộng GNU|GPL]]
| website = http://www.blender.org
| latest release version = {{wikidata|property|edit|reference|P348}}
| latest release date = {{wikidata|qualifier|P348|P577}}
}}
'''Blender''' là một phần mềm đồ họa 3D miễn phí và nguồn mở, được sử dụng để làm phim hoạt hình, kỹ xảo, ảnh nghệ thuật, mẫu in 3D, phần mềm tương tác 3D và [[Video game]]. Các tính năng của Blender bao gồm tạo mẫu 3D, UV unwrapping, áp vân bề mặt, mô phỏng khói, chất lỏng, hạt và chuyển động cơ thể, điêu khắc, hoạt họa, phối hợp chuyển động, camera tracking, rendering và chỉnh sửa video.
 
== Lịch sử ==
 
Blender đã được công ty [[Hà Lan]] NeoGeo bắt đầu phát triển như một ứng dụng nội bộ, và dựa trên dấu thời gian của những [[Mã nguồn|file mã nguồn]] đầu tiên, ngày 2 tháng 1 năm 1994 được xem là ngày sinh nhật của Blender.<ref>{{Chú thích web|url=https://code.blender.org/2013/12/how-blender-started-twenty-years-ago/|tựa đề=How Blender started, twenty years ago…|tác giả=|họ=|tên=|ngày=|website=|url lưu trữ=|ngày lưu trữ=|url hỏng=|ngày truy cập=}}</ref> Phiên bản 1.00 được ra mắt vào tháng 1 năm 1995,<ref>{{Chú thích web|url=https://archive.blender.org/wiki/index.php/Doc:DK/2.6/Manual/|tựa đề=Blender’s History|tác giả=|họ=|tên=|ngày=|website=|url lưu trữ=|ngày lưu trữ=|url hỏng=|ngày truy cập=}}</ref> với người thiết kế đứng đầu là [[lập trình viên]] và người sở hữu công ty [[Ton Roosendaal]], người trước đó từng viết một [[Dò tia (đồ họa)|chương trình dò tia]] tên Traces cho Amiga vào năm 1989. Cái tên "Blender" được lấy cảm hứng từ một bài hát của ban nhạc Yello, từ album Baby mà NeoGeo đã sử dụng trong [[Showreel]].<ref>{{Chú thích web|url=https://www.youtube.com/watch?v=3CdA_NMw7lc|tựa đề=NeoGeo {{!}} Blender|tác giả=|họ=|tên=|ngày=|website=|url lưu trữ=|ngày lưu trữ=|url hỏng=|ngày truy cập=}}</ref>
 
Ngày 1 tháng 1 năm 1998, Blender được cho ra mắt công khai trên mạng là [[phần mềm miễn phí]] của SGI. Công ty NeoGeo sau đó bị giải thể và các hợp đồng của nó được sở hữu lại bởi công ty khác. Sau đó, Ton Roosendaal sáng lập Not a Number Technologies (NaN) vào tháng 6 năm 1998 để tiếp tục phát triển và phát hành chương trình này. Chương trình này đã được phát hành dưới dạng [[shareware]] đến khi NaN phá sản năm 2002. Lúc đó cũng có nghĩa là việc phát triển Blender bị hoãn.
 
Vào tháng 5 năm 2002, Roosendaal sáng lập [[tổ chức phi lợi nhuận]] [[Blender Foundation]] với mục đích là để tìm đường tiếp tục phát triển và quảng bá Blender như một [[phần mềm nguồn mở]]. Ngày 18 tháng 7 năm 2002, Roosendaal khởi xướng chiến dịch "Free Blender" để tìm nguồn tài trợ, với mục đích là làm Blender trở thành nguồn mở theo các điều khoản của [[Giấy phép Công cộng GNU|GNU General Public License]] với giá 100.000 [[Euro]] (tương đương 100.670 [[đô la Mỹ]] cùng thời). Ngày 7 tháng 9 năm 2002, số tiền trên đã được thu thập đủ và mã nguồn của Blender được công khai. Hiện tại, Blender là một phần mềm miễn phí mã nguồn mở và đang phát triển nhanh chóng bởi cộng đồng, cộng thêm 15 lập trình viên được thuê bởi [[Blender Institute]].
 
[[File:Suzanne.stl|thumb|200px|Mô hình 3D Suzanne]]
 
=== Suzanne ===
Vào khoảng tháng 2 năm 2002, công ty đang phát triển Blender là NaN rõ ràng không ổn định và phải giải thể vào tháng 3 năm đó. Tuy vậy, họ đã đưa ra thêm một phiên bản nữa là Blender 2.25, với [[Mô hình 3 chiều|mô hình 3D]] của đầu con [[tinh tinh]] (tuy trong phần mềm được gọi là "monkey", tức "khỉ"). Mô hình đó được tạo bởi Willem-Paul van Overbruggen (SLiD3), cũng là người đặt tên nó là Suzanne theo con [[đười ươi]] trong bộ phim [[Jay and Silent Bob Strike Back]].
 
Suzanne là mô hình 3D được Blender cung cấp với cùng mục đích thử nghiệm như những mô hình thông dụng hơn. Là một mô hình với chỉ 500 mặt, Suzanne có sẵn trong Blender và được dùng để nhanh chóng thử nghiệm với các chức năng khác trong phần mềm.
 
== Tính năng ==
 
* Công cụ tạo ra bộ khung hình một cách nhanh chóng
* Hỗ trợ [[giao diện người dùng đồ họa|giao diện]] cho các ''[[script]]'' [[Python (ngôn ngữ lập trình)|Python]]
* Hoạt hình với công cụ tạo ra biến dạng, mô phỏng dòng nước,...
* Từ phiên bản 2.76 có giao diện tiếng Việt.
* Hỗ trợ OSL (Ngôn Ngữ Tô Bóng Mở) của Công ty [[Sony]]
 
== Yêu cầu phần cứng ==
So với các ứng dụng 3D khác thì Blender yêu cầu phần cứng thấp hơn nhiều lần. Tuy nhiên, cấu hình mạnh là điều cần thiết để có thể làm việc với những hiệu ứng phức tạp.
 
{| class="wikitable"
Hàng 31 ⟶ 72:
| [[Chuột (máy tính)|Chuột]] hoặc trackpad
| Chuột 3 nút
| Chuột 3 nút và bảng vẽ
|
|}
==Tham khảo==
 
{{tham khảo}}
{{sơ khai phần mềm}}