Mở trình đơn chính

Agricola là một trò chơi trên bàn kiểu Đức do Uwe Rosenberg tạo ra, và được Lookout Games phát hành ở châu Âu và Z-Man Games phát hành ở Mỹ. Mục đích của trò chơi là xây dựng một nông trại phát triển cân bằng nhất sau 14 vòng chơi, bao gồm từ cày cấy ruộng để trồng lúa tới tạo hàng rào để các vật nuôi sinh sản. Người chơi ban đầu có một vùng đất rộng và một căn nhà với các nguyên vật liệu xây dựng. Trong quá trình xây dựng, người chơi cũng cần phải duy trì và phát triển gia đình từ khởi đầu hai người đến tối đa là năm.

Agricola
Deskohraní 08-09-28 1028.jpg
Hai người chơi Agricola
Nhà thiết kếUwe Rosenberg
Nhà xuất bảnLookout Games (Germany)
Z-Man Games (U.S.)
999 Games (Netherlands)
Homolúdicus (Spain)
Người chơi1 đến 5
Độ tuổi12 tuổi trở lên
Thời gian chuẩn bị5–10 phút
Thời gian chơi30–60 phút mỗi người
Cơ hội ngẫu nhiênThấp
Kỹ năng cần thiếtQuản lý kinh tế, Quản lý tài nguyên, Tư duy chiến lược

Agricola được đưa ra đầu tiên tại hội chợ game Spiel 2007, ở đó Agricola được bầu chọn là trò chơi hay thứ nhì trong hội chợ, theo bình chọn của Fairplay.[1] Trò chơi này được Z-Man Games phát hành bằng tiếng Anh vào tháng bảy 2008.[2] Playdek phát hành phiên bản iOS của trò chơi này vào tháng sáu 2013.[3]

Nguồn thông tinSửa đổi

  1. ^ “Boardgame News Convention Report”. Boardgamenews.com. Bản gốc lưu trữ ngày 16 tháng 12 năm 2008. Truy cập ngày 6 tháng 8 năm 2009. 
  2. ^ “Board Game Geek comments”. Boardgamegeek.com. Truy cập ngày 6 tháng 8 năm 2009. 
  3. ^ “Playdek’s highly-anticipated agricola challenges players to build the most productive farm; plough, sow and reap victory”. Gamasutra. Ngày 13 tháng 6 năm 2013. Truy cập ngày 13 tháng 12 năm 2013.