Chris Sawyer's Locomotion là một game thuộc thể loại mô phỏng kinh doanh của hãng phát triển game độc lập Chris Sawyer Productions phát hành năm 2004. Theo lời Sawyer, đây là "người kế thừa tinh thần cho tựa game Transport Tycoon".

Chris Sawyer's Locomotion
Nhà phát triểnChris Sawyer Productions
Nhà phát hànhAtari, Inc., Akella
Thiết kếChris Sawyer
Minh họaSimon Foster
Âm nhạcAllister Brimble[1][2]
John Broomhall
David Punshon
Scott Joplin
Nền tảngMicrosoft Windows
Phát hànhTháng 9 năm 2004
Thể loạiMô phỏng kinh doanh
Chế độ chơiChơi đơn, Chơi mạng

Lối chơi sửa

Locomotion cho phép người chơi sử dụng phương thức vận tải đường sắt, tàu điện, xe tải đường dài, xe buýt, máy baytàu thủy để kiếm tiền trong một công ty vận tải từ những năm 1900 đến năm 2100. Game chứa hơn 40 màn chơi được thiết kế trước và kèm theo bộ công cụ tạo màn, và cũng có thể chơi ở chế độ nhiều người chơi so tài cùng một đối thủ cạnh tranh khác do người điều khiển. Game biểu hiện dưới góc nhìn isometric 2D giống như những tựa game khác của Chris Sawyer, đặc biệt là RollerCoaster Tycoon, sử dụng bộ engine ban đầu được phát triển cho Transport Tycoon.[3]

Các màn chơi trong game có năm mức độ khó: Beginner (tân binh), Easy (dễ), Medium (trung bình), Challenging (thử thách) và Expert (lão luyện). Game có nhiều mục tiêu khác nhau, một số yêu cầu người chơi hoàn thành ở một vị trí nhất định trong danh sách xếp hạng của công ty trong khi số khác yêu cầu vận chuyển một lượng hàng hóa cụ thể. Trong một số trường hợp, các mục tiêu này có giới hạn bổ sung, chẳng hạn như người chơi phải hoàn thành trong một thời hạn nhất định. Trong khi nhiều màn chơi mang tính hư cấu, một số màn chơi lại dựa trên các quốc gia có mặt ngoài đời thực như Hoa Kỳ, Thụy SĩVương quốc Anh.

Trong những năm gần đây, một add-on đã được tạo ra cho game, bao gồm hàng trăm chuyến tàu, xe tải, máy bay và các phương tiện khác. Một số người đã sử dụng các chương trình đặc biệt để chuyển đổi đầu máy trong Microsoft Train Simulator mang sang dùng cho Locomotion.

Nội dung tải về sửa

Ngay từ đầu trong quá trình phát triển của trò chơi, một số phương tiện và công trình của Nhật Bản đã được tạo ra, chỉ bị loại bỏ trong trò chơi đã xuất bản. Một trong những phương tiện này là Shinkansen 0 Series, sau này có thể tải xuống từ trang web của Chris Sawyer.[4] Những phương tiện Nhật Bản này có thể đã được chuyển cho bên Thụy Sĩ một cách dễ dàng.

Tham khảo sửa

  1. ^ “Portfolio”. Orchestral Media (bằng tiếng Anh). Orchestral Media Developments. ngày 4 tháng 10 năm 2008. Bản gốc lưu trữ ngày 20 tháng 4 năm 2016. Truy cập ngày 30 tháng 4 năm 2016.
  2. ^ “Customer Support, Technical Support, Game Enquiries”. Chris Sawyer Software Development (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 30 tháng 4 năm 2016. Cinematic orchestral music for video games by Allister Brimble and Anthony Putson. Allister created the music and sound effects for RollerCoaster Tycoon 1 & 2, and Chris Sawyer's Locomotion.
  3. ^ Gamespot Staff (ngày 2 tháng 4 năm 2004). “RollerCoaster Tycoon designer offers first details on new title”. GameSpot. Bản gốc (Interview) lưu trữ ngày 7 tháng 10 năm 2009.Quản lý CS1: sử dụng tham số tác giả (liên kết)
  4. ^ Sawyer, Chris (2006). “The Shinkansen Series 0 "Bullet Train" for Chris Sawyer's Locomotion”. Chris Sawyer Software Development. Truy cập ngày 14 tháng 6 năm 2020.

Liên kết ngoài sửa