Cyberpunk 2077

trò chơi điện tử hành động nhập vai năm 2020

Cyberpunk 2077 là một trò chơi điện tử hành động nhập vai năm 2020 do CD Projekt phát triển và phát hành. Cốt truyện của trò chơi diễn ra tại Night City, một thế giới mở lấy bối cảnh trong vũ trụ của Cyberpunk. Người chơi nhập vai từ góc nhìn thứ nhất vào một tên lính đánh thuê tên là V, người có khả năng chiến đấu cận chiến và tầm xa, cũng như học được các kỹ năng hack và vận hành máy móc.

Cyberpunk 2077
A CGI rendering of a man holding a gun
Nhà phát triểnCD Projekt Red[a]
Nhà phát hànhCD Projekt[b]
Giám đốcAdam Badowski
Marcin Blacha
Konrad Tomaszkiewicz
Nhà sản xuấtJędrzej Mróz
Michał Stec
Przemyslaw Wojcik
Thiết kếGrzegorz Mocarski
Mateusz Kanik
Lập trìnhPiotr Tomsinski
Minh họaKrzysztof Krzyscin
Jakub Knapik
Marian Chomiak
Kịch bảnTomasz Marchewka
Jakub Szamałek
Aleksandra Motyka
Magdalena Zych
Âm nhạc
Dòng trò chơiCyberpunk
Công nghệREDengine 4[2]
Nền tảng
Phát hành
  • Windows, PS4, Xbox One, Stadia
  • 10 tháng 12 năm 2020
  • PS5, Xbox Series X/S
  • 2021
Thể loạiHành động nhập vai[3]
Chế độ chơiMột người chơi

Cyberpunk 2077 được phát triển bằng REDengine 4 bởi một đội ngũ khoảng 500 người, nhiều hơn so với trò chơi ngay trước đó của CD Projekt là The Witcher 3: Wild Hunt (2015). CD Projekt đã thành lập một bộ phận mới ở Wrocław, Ba Lan, đồng thời hợp tác với Digital Scapes, Nvidia, QLOC và Jali Research để hỗ trợ cho quá trình phát triển trò chơi. Tác giả của Cyberpunk Mike Pondsmith đóng vai trò cố vấn, và nam diễn viên Keanu Reeves thủ vai một nhân vật chính trong trò chơi. Trò chơi sử dụng âm nhạc tự sáng tác được Marcin Przybyłowicz chỉ đạo sản xuất, cũng như mua bản quyền các bài hát của một số nghệ sĩ khác.

Cyberpunk 2077 được phát hành trên Microsoft Windows, PlayStation 4, StadiaXbox One vào ngày 10 tháng 12 năm 2020, và sẽ được phát hành trên PlayStation 5Xbox Series X/S vào năm 2021. Trò chơi được khen ngợi về cốt truyện, bối cảnh và đồ họa, nhưng một số yếu tố về lối chơi lại gặp phản hồi trái chiều. Trò chơi cũng bị chỉ trích vì những vấn đề kỹ thuật, đặc biệt là ở các phiên bản dành cho PlayStation 4 và Xbox One.

Lối chơi sửa

 
Ảnh chụp màn hình

Cyberpunk 2077 được chơi từ góc nhìn thứ nhất. Người chơi vào vai một tên lính đánh thuê tên là V,[4] và có thể tùy biến giọng nói,[5] khuôn mặt, kiểu tóc, cơ thể, xuất thân và trang phục của nhân vật. Các nhóm chỉ số—Body (thể chất), Intelligence (trí tuệ), Reflexes (phản xạ), Technical (kỹ thuật) và Cool (điềm tĩnh)—chịu ảnh hưởng bởi lớp nhân vật mà người chơi lựa chọn, bao gồm NetRunner (hack), Techie (vận hành máy móc), và Solo (chiến đấu). V phải tìm đến các bác sĩ "ripperdoc" để nâng cấp và mua bộ phận cấy ghép; các thiết bị tiêu chuẩn quân đội thì có thể được mua từ thị trường chợ đen.[6] Độ hiếm của các vật phẩm được thể hiện thông qua một hệ thống màu sắc.[7] V có thể núp, ngắm bắn, chạy, nhảy và trượt trên sàn.[8][9] Các vũ khí cận chiến cho phép chiến đấu ở cự ly gần.[10][11] Còn vũ khí tầm xa thì bao gồm ba loại—Power (tiêu chuẩn), Tech (bắn đạn xuyên qua tường và cơ thể người) và Smart (bắn đạn tự tìm mục tiêu)—tất cả đều có thể được tùy biến và điều chỉnh.[12][13] Có bốn loại sát thương—Physical (vật lý), Thermal (nhiệt), EMP (xung điện từ) và Chemical (hóa học).[14][15][16] Càng sử dụng vũ khí, nhân vật sẽ càng nâng cao độ chính xác và tốc độ nạp đạn của mình (được thể hiện qua hành động thực tế của nhân vật).[17] Các thợ vũ khí (Gunsmith) có thể sửa chữa và nâng cấp vũ khí.[10] Người chơi có thể hoàn thành trò chơi mà không cần sát hại bất kỳ ai,[18] bằng cách sử dụng các vũ khí và bộ phận cấy ghép không gây chết người.[19]

Thành phố Night City, California là một thế giới mở bao gồm sáu khu vực—khu tài chính City Center, khu của người nhập cư Watson, khu Westbrook sang trọng, vùng ngoại ô Heywood, khu Pacifica đầy những băng đảng và khu công nghiệp Santo Domingo. Người chơi cũng có thể khám phá khu vực Badlands bao quanh thành phố. V di chuyển bằng chân hoặc trên các phương tiện, trong đó các phương tiện có thể được điều khiển từ góc nhìn thứ nhất hoặc thứ ba.[6] Xe cộ có thể đâm vào người đi bộ.[13] Nếu V phạm pháp, lực lượng cảnh sát có thể sẽ phản ứng tùy thuộc vào địa điểm.[20][21] Người chơi có thể nghe nhiều đài phát thanh.[22] Chu kỳ ngày-đêm và điều kiện thời tiết sẽ ảnh hướng đến hành vi của các NPC.[12][23] V sở hữu một căn hộ và một nhà để xe.[10][24] Ở Night City có những nhân vật không nói tiếng Anh; ngôn ngữ của họ có thể được dịch bằng các bộ phận cấy ghép đặc biệt.[25] "Braindance" là một thiết bị cho phép V sống lại những trải nghiệm của người khác.[26][27] Lời thoại phân nhánh cho phép người chơi lựa chọn cách hành động và tương tác với NPC khi làm nhiệm vụ.[28] Các nhiệm vụ chính thưởng điểm kinh nghiệm để gia tăng các chỉ số của nhân vật; các nhiệm vụ phụ thì thưởng "street cred" (tiếng tăm trên giang hồ) cũng như mở khóa các kỹ năng, cửa hàng, địa điểm và nhiệm vụ khác.[7][12][13][29] Chúng được giao bởi các nhân vật được biết đến với tên gọi Fixer.[13] Trong suốt trò chơi, V được nhiều người bạn đồng hành hỗ trợ.[10] Người chơi có thể dùng thực phẩm để hồi phục sức khỏe cho nhân vật, và xem các vật phẩm trong hòm đồ của V.[9] Các minigame bao gồm hack, đấm bốc, đua xe,[30] võ thuật và bắn súng tại trường bắn.[31] Lựa chọn của người chơi sẽ dẫn đến những kết cục khác nhau.[27]

Tóm tắt sửa

Bối cảnh sửa

Night City là một siêu đô thị ở tiểu bang tự trị North California, Mỹ. Thành phố chịu sự kiểm soát của các tập đoàn và nằm ngoài vòng luật pháp của cả quốc gia lẫn tiểu bang. Đây là một thành phố đầy những xung đột bắt nguồn từ sự hoành hành của nạn chiến tranh băng đảng, cũng như cuộc tranh giành quyền lực của các thế lực thống trị. Thành phố dựa vào máy móc tự động để đáp ứng những nhu cầu hàng ngày như thu gom rác thải, bảo dưỡng cơ sở hạ tầng và giao thông công cộng.[32][33] Kiến trúc của thành phố chịu ảnh hưởng của bốn thời đại mà nó đã trải qua—Entropism (khô khan), Kitsch (đầy màu sắc), Neo-Militarism (đồ sộ, hùng vĩ) và Neo-Kitsch (sang trọng, xa hoa).[34] Tình trạng vô gia cư rất phổ biến nhưng người nghèo vẫn có thể cấy ghép các bộ phận cơ thể, dẫn đến chứng nghiện phẫu thuật và kéo theo đó là bạo lực. Các mối đe dọa này được khống chế bởi một lực lượng vũ trang tên là Psycho Squad.[35][36] Đội ngũ Trauma Team chịu trách nhiệm cung cấp dịch vụ y tế khẩn cấp.[37] Vì luôn phải chịu nguy cơ nguy hiểm đến tính mạng, tất cả mọi cư dân đều được phép mang vũ khí một cách công khai.[38]

Phát triển sửa

Trưởng nhóm kịch bản Sebastian Stępień cho biết trò chơi sẽ có các nhân vật NPC (nhân vật không phải người chơi) nói bằng ngôn ngữ không phải tiếng Anh.[39] Nhân vật người chơi không nói được ngôn ngữ sẽ phải mua một mô cấy ghép để phiên dịch mới hiểu được đối phương nói gì.[40] Stępień cũng cho biết họ sẽ cố gắng để có được người bản xứ lồng tiếng trong game.[41] Stępień đã tuyên bố rằng "bạn không thể chắc chắn việc tái tạo [thứ] tiếng lóng đường phố của Los Angeles hay một số thành phố khác của Mỹ; bạn không thể chỉ đơn giản là gán cho cái tên và tái tạo lại những cảm xúc, nhịp điệu của bài phát biểu, phong cách riêng... Nếu không chúng tôi chỉ đơn giản là nghe diễn viên lồng tiếng Ba Lan đang cố gắng bắt chước giọng Mỹ. Điều đó chẳng mang lại hiệu quả."[41]

Đón nhận sửa

Trước khi phát hành sửa

Cyberpunk 2077 đã nhận được hơn 100 giải thưởng tại E3 2018,[42] bao gồm Trò chơi xuất sắc nhất, Trò chơi Xbox One xuất sắc nhất, Trò chơi PC xuất sắc nhất,[43] Trò chơi nhập vai xuất sắc nhất[44] và Trò chơi được yêu thích nhất của IGN,[45] Trò chơi nhập vai xuất sắc nhất và Trò chơi xuất sắc nhất sự kiện của Game Informer,[46] Trò chơi xuất sắc nhất tại E3 của PC Gamer,[47] và Trò chơi xuất sắc nhất sự kiện của GamesRadar+.[48] Trailer thứ hai của trò chơi được đánh giá là một trong những trailer hay nhất tại sự kiện.[49][50][51][52] Sự thay đổi góc nhìn so với The Witcher 3: Wild Hunt từ góc nhìn thứ ba sang góc nhìn thứ nhất gặp phải sự chỉ trích.[53][54] Cyberpunk 2077 là trò chơi được bàn luận nhiều nhất tại E3 2019,[55] đồng thời nhận được giải Trò chơi xuất sắc nhất tại E3 của GamesRadar+, PC Gamer, Rock, Paper, ShotgunArs Technica,[56][57][58][59] cũng như các giải Trò chơi xuất sắc nhất, Trò chơi được yêu thích nhất, Trò chơi PS4 xuất sắc nhất, Trò chơi Xbox One xuất sắc nhất, Trò chơi PC xuất sắc nhất và Trò chơi nhập vai xuất sắc nhất của IGN.[60] Trailer thứ ba của trò chơi được khen ngợi về sự xuất hiện của Keanu Reeves.[61][62]

Liana Ruppert, một nhà báo của Game Informer mắc chứng động kinh do nhạy cảm với ánh sáng, đã bị co cứng co giật khi chơi trò chơi một vài ngày trước khi nó được phát hành. Cơn co giật được gây ra bởi cảnh "braindance" trong trò chơi, trong đó có những ánh sáng chớp tắt màu đỏ và màu trắng được cho là giống với các thiết bị y tế dùng để cố ý gây ra co giật.[63] Sau khi các nhóm vận động vì người bị động kinh chỉ trích rằng lời cảnh báo về an toàn và sức khỏe của trò chơi là chưa đủ, CD Projekt Red cho biết họ sẽ đưa ra một "giải pháp lâu dài hơn."[64]

Chính sách cấm vận đánh giá nghiêm ngặt của CD Projekt RED không cho phép các nhà phê bình sử dụng video quay lại trò chơi nếu họ muốn công bố bài đánh giá của mình trước khi trò chơi được phát hành. Cũng có nhiều ý kiến nghi ngại về việc tất cả các bài đánh giá đều là về phiên bản PC của trò chơi. Điều này đã làm giảm lòng tin của khách hàng.[65]

Sau khi phát hành sửa

Đón nhận
Điểm số tổng gộp
Nhà tổng gộpĐiểm số
MetacriticPC: 87/100[66]
PS4: 54/100[67]
XONE: 55/100[68]
Các điểm số đánh giá
Xuất bản phẩmĐiểm số
Game InformerPC: 9/10[69]
GameSpotPC: 7/10[70]
GamesRadar+PC: 5/5[71]
IGNPC: 9/10[72]
PS4/XONE: 4/10[73]
PC Gamer (Hoa Kỳ)PC: 78/100[74]
PCGamesNPC: 9/10[75]
VG247PC:      [76]

Phiên bản PC của Cyberpunk 2077 nhận được phản hồi "nhìn chung tích cực" từ giới phê bình theo số liệu của Metacritic.[66] Điểm đánh giá trung bình của trò chơi được các nhà phân tích đánh giá là đáng thất vọng và cổ phiếu của CD Projekt SA đã giảm 9,4% sau khi Metacritic công bố các bài đánh giá.[77] Công ty đã hủy kế hoạch xác định mức thưởng cho các nhà phát triển dựa trên điểm đánh giá, và quyết định sẽ thưởng mức tối đa mà không cần quan tâm đến điểm đánh giá.[78] Phiên bản PlayStation 4 và Xbox One của trò chơi nhận được "đánh giá trái chiều hoặc trung bình".[67][68]

Các nhà phê bình khen ngợi chất lượng của cốt truyện, chiều sâu và quy mô của các nhiệm vụ phụ,[72] không khí chân thực của thế giới trong trò chơi,[71] chất lượng hình ảnh,[79] cũng như sự mới mẻ của bối cảnh cyberpunk.[80] Một số hệ thống trong trò chơi như chế tạo, lái xe và chiến đấu nhận được những phản hồi trái chiếu.[70] Một số vấn đề kỹ thuật của trò chơi như lỗi và hiệu năng kém (đặc biệt là ở các phiên bản PlayStation 4 và Xbox One) đã nhận rất nhiều chỉ trích.[81][82][83][84]

Vấn đề hiệu năng của trò chơi trên hệ máy console đã khiến CD Projekt phải đưa ra lời xin lỗi, cụ thể là vì đã giữ bí mật về các phiên bản này, và cho biết các khách hàng không hài lòng có thể yêu cầu được hoàn lại tiền.[85] Mặc dù vậy, nhiều người chơi đã không được hoàn lại tiền. Sau đó CD Projekt Red cho biết họ không có thỏa thuận cụ thể nào với cả Microsoft hay Sony để tạo điều kiện cho việc đó; khách hàng có được hoàn lại tiền hay không phụ thuộc vào chính sách của từng công ty.[86]

Vào ngày phát hành, trò chơi được 1 triệu người theo dõi cùng lúc trên Twitch.[87]

Ngày 17 tháng 12 năm 2020, Sony thông báo sẽ hoàn lại tiền cho các khách hàng đã mua Cyberpunk 2077 trên PlayStation Store, cũng như tạm thời gỡ bỏ trò chơi khỏi cửa hàng.[88]

Doanh số sửa

Cyberpunk 2077 nhận được 8 triệu đơn đặt hàng trên tất cả mọi nền tảng (74% trong số đó là phiên bản điện tử),[89] nhiều hơn so với The Witcher 3: Wild Hunt;[90] một phần ba doanh số trên PC là thông qua GOG.com.[91] Nó đã trở thành trò chơi bán chạy nhất trên Steam tại Trung Quốc.[92] CD Projekt Red cho biết chỉ riêng các đơn đạt hàng điện tử của Cyberpunk 2077 đã đủ để bù lại chi phí sản xuất cũng như chi phí quảng bá trong năm 2020 của trò chơi.[93] Theo một cuộc họp cổ đông của CD Projekt, doanh số của trò chơi sụt giảm mạnh 4 ngày sau thời điểm phát hành do những vấn đề kỹ thuật.[94]

Trong vòng 12 tiếng kể từ thời điểm phát hành, lượng người chơi đồng thời của Cyberpunk 2077 trên Steam đạt con số 1 triệu.[95] Phiên bản PlayStation 4 của Cyberpunk 2077 bán được 104.687 bản vật lý tại Nhật Bản trong tuần đầu tiên sau khi được phát hành, trở thành trò chơi bán chạy thứ hai trong tuần ở quốc gia này.[96]

Giải thưởng sửa

Giải thưởng và đề cử của Cyberpunk 2077
Năm Lễ trao giải Hạng mục Kết quả
2018 Game Critics Awards[97] Special Commendation for Graphics Đoạt giải
Special Commendation for Innovation Đoạt giải
2018 Golden Joystick Awards[98] Trò chơi được chờ đón nhất Đoạt giải
Gamers' Choice Awards[99] Trò chơi được chờ đón nhất Đề cử
2019 Game Critics Awards[100] Special Commendation for Graphics Đoạt giải
2019 Golden Joystick Awards[101] Trò chơi được chờ đón nhất Đoạt giải
2020 18th Visual Effects Society Awards[102] Outstanding Animated Character in a Commercial (Dex) Đoạt giải
Gamescom Award 2020[103] Trò chơi PC xuất sắc nhất Đoạt giải
Trò chơi nhập vai xuất sắc nhất Đoạt giải
Best of Gamescom Đoạt giải
Gamescom "Most Wanted" Consumer Award Đoạt giải
Trò chơi Sony PlayStation xuất sắc nhất Đoạt giải

Ghi chú sửa

  1. ^ Trò chơi được CD Projekt Red Warsaw và Kraków phát triển, còn 40 nhân viên của văn phòng tại Wrocław đã tham gia quá trình nghiên cứu và phát triển.[1]
  2. ^ Trò chơi được phát hành tại Bắc Mỹ bởi Warner Bros. Interactive Entertainment, tại châu Âu, Úc và New Zealand bởi Bandai Namco Entertainment, và tại Nhật Bản bởi Spike Chunsoft.

Chú thích sửa

  1. ^ Watts, Steve (2 tháng 7 năm 2019). “Cyberpunk 2077: CD Projekt Red Addresses Rumor About Multiple Cyberpunk Games”. GameSpot. Lưu trữ bản gốc ngày 2 tháng 7 năm 2019.
  2. ^ Morris, Tatiana (22 tháng 3 năm 2017). “New Cyberpunk 2077 details suggest mid-2019 release”. GameZone. Lưu trữ bản gốc ngày 5 tháng 4 năm 2018.
  3. ^ Holt, Kris (18 tháng 9 năm 2020). 'Cyberpunk 2077' won't require a high-end gaming rig”. Engadget. Lưu trữ bản gốc ngày 18 tháng 9 năm 2020.
  4. ^ Martin, Matt (12 tháng 6 năm 2018). “Cyberpunk 2077: Banging, C-bombs and bullet-time – everything we know from 50 minutes of gameplay”. VG247. Lưu trữ bản gốc ngày 12 tháng 6 năm 2018.
  5. ^ Robinson, Andy (28 tháng 8 năm 2019). “Cyberpunk 2077 interview: 'There are many surprises left'. Video Games Chronicle. Lưu trữ bản gốc ngày 29 tháng 8 năm 2019.
  6. ^ a b CD Projekt Red (10 tháng 12 năm 2020). Cyberpunk 2077. Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Xbox One, Xbox Series X/S. CD Projekt.
  7. ^ a b Schreier, Jason (13 tháng 6 năm 2018). “Cyberpunk 2077 Is A Violent, Impressive Blend Of Deus Ex And The Witcher 3”. Kotaku. Lưu trữ bản gốc ngày 14 tháng 6 năm 2018.
  8. ^ Fenlon, Wes; Messner, Steven (12 tháng 6 năm 2018). “Cyberpunk 2077 is an FPS”. PC Gamer. Lưu trữ bản gốc ngày 13 tháng 6 năm 2018.
  9. ^ a b Messner, Steven (13 tháng 6 năm 2018). “Cyberpunk 2077: Everything we learned from the jam-packed E3 demo”. PC Gamer. Lưu trữ bản gốc ngày 13 tháng 6 năm 2018.
  10. ^ a b c d Yin-Poole, Wesley (13 tháng 6 năm 2018). “We watched 50 minutes of uncut Cyberpunk 2077 gameplay and interviewed CD Projekt about it”. Eurogamer. Lưu trữ bản gốc ngày 13 tháng 6 năm 2018.
  11. ^ Conditt, Jessica (14 tháng 6 năm 2018). “In 'Cyberpunk 2077' you control your own dark, intoxicating future”. Engadget. Lưu trữ bản gốc ngày 14 tháng 6 năm 2018.
  12. ^ a b c Faller, Patrick (12 tháng 6 năm 2018). “E3 2018: Cyberpunk 2077 Is A First-Person RPG With Shooter Elements”. GameSpot. Lưu trữ bản gốc ngày 13 tháng 6 năm 2018.
  13. ^ a b c d Tapsell, Chris (13 tháng 6 năm 2018). “Cyberpunk 2077 gameplay details, E3 trailer, easter eggs, secret website password and everything we know”. Eurogamer. Lưu trữ bản gốc ngày 13 tháng 6 năm 2018.
  14. ^ Makedonski, Brett (12 tháng 6 năm 2018). “Cyberpunk 2077's E3 demo was incredible and massive, here's everything we learned”. Destructoid. Lưu trữ bản gốc ngày 13 tháng 6 năm 2018.
  15. ^ Hall, Charlie (30 tháng 8 năm 2019). “New Cyberpunk 2077 gameplay gives us our first good look at character creation, hacking”. Polygon. Lưu trữ bản gốc ngày 30 tháng 8 năm 2019.
  16. ^ Marks, Tom (12 tháng 6 năm 2018). “E3 2018: Cyberpunk 2077 Doesn't Look Like The Witcher, But It Does Look Incredible”. IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 13 tháng 6 năm 2018.
  17. ^ @CyberpunkGame (5 tháng 7 năm 2019). “Listen up, Choombas! Miles Tost, level designer on #Cyberpunk2077, has got some cool beans to spill regarding the game's character progression system. You in?” (Tweet) – qua Twitter.
  18. ^ Tapsell, Chris (12 tháng 6 năm 2019). “We've seen another 50 minutes of Cyberpunk 2077 gameplay - is it cyberpunk yet?”. Eurogamer. Lưu trữ bản gốc ngày 12 tháng 6 năm 2019.
  19. ^ Savage, Phil (12 tháng 6 năm 2019). “Cyberpunk 2077's lead quest designer explains why using cyberspace requires a bathtub”. PC Gamer. Lưu trữ bản gốc ngày 13 tháng 6 năm 2019.
  20. ^ White, Sam (27 tháng 11 năm 2019). “Cyberpunk 2077: all new details including side quests, crime system and more”. VG247. Lưu trữ bản gốc ngày 28 tháng 11 năm 2019.
  21. ^ Cryer, Hirun (21 tháng 8 năm 2019). “Cyberpunk 2077 Producer Details Law Enforcement and the Rich Areas of Night City”. USgamer. Lưu trữ bản gốc ngày 12 tháng 5 năm 2020.
  22. ^ I Ask CD Projekt Red Your Most Requested Cyberpunk 2077 Questions in E3 2019 Interview. YouTube. YongYea. 13 tháng 6 năm 2019.
  23. ^ Webster, Andrew (13 tháng 6 năm 2018). “Cyberpunk 2077 is part RPG, part shooter, part GTA-style mayhem”. The Verge. Lưu trữ bản gốc ngày 14 tháng 6 năm 2018.
  24. ^ @CyberpunkGame (11 tháng 7 năm 2019). “Lead Quest Designer for #Cyberpunk2077, @PaweSasko, would like to talk to you about cars and motorcycles. And if there's cars, there has to be radio, right?” (Tweet) – qua Twitter.
  25. ^ Sarkar, Samit (1 tháng 3 năm 2013). “Cyberpunk 2077 characters may speak in multiple languages”. Polygon. Lưu trữ bản gốc ngày 22 tháng 8 năm 2013.
  26. ^ Cook, Adam (17 tháng 2 năm 2016). “What do we know about Cyberpunk 2077 so far?”. Red Bull Games. Lưu trữ bản gốc ngày 27 tháng 2 năm 2017.
  27. ^ a b Farrelly, Stephen (13 tháng 4 năm 2018). “Cyberpunk 2077 - Everything CD Projekt RED's new game needs”. Red Bull Games. Lưu trữ bản gốc ngày 15 tháng 4 năm 2018.
  28. ^ Futter, Michael (12 tháng 6 năm 2018). 'Cyberpunk 2077' Is More 'Deus Ex' Than 'Witcher 3'. Variety. Lưu trữ bản gốc ngày 13 tháng 6 năm 2018.
  29. ^ Fillari, Alessandro (13 tháng 6 năm 2018). “E3 2018: CD Projekt Red's Cyberpunk 2077 Is Even More Ambitious Than You Think It Is”. GameSpot. Lưu trữ bản gốc ngày 14 tháng 6 năm 2018.
  30. ^ Wilson, Tony (25 tháng 6 năm 2019). “Cyberpunk 2077 Has Romance, Minigames, And Self-Driving Cars - GS News Update”. GameSpot. Lưu trữ bản gốc ngày 26 tháng 6 năm 2019.
  31. ^ Weber, Rachel (25 tháng 6 năm 2019). “Life in Cyberpunk 2077: Romance, cyberspace, and silly side quests”. GamesRadar+. Lưu trữ bản gốc ngày 26 tháng 6 năm 2019.
  32. ^ Donnelly, Joe (26 tháng 6 năm 2018). “CD Projekt Red breaks down Cyberpunk 2077 trailer frame by frame in new series”. PC Gamer. Lưu trữ bản gốc ngày 27 tháng 6 năm 2018.
  33. ^ Cyberpunk 2077 Gameplay Reveal — 48-minute walkthrough. YouTube. Cyberpunk 2077. 27 tháng 8 năm 2018.
  34. ^ Billcliffe, James (27 tháng 8 năm 2019). “Cyberpunk 2077's Night City: inside the design eras, the communities, and how they affect the player”. VG247. Lưu trữ bản gốc ngày 28 tháng 8 năm 2019.
  35. ^ Hernandez, Patricia (10 tháng 6 năm 2018). “Cyberpunk 2077 looks incredible”. The Verge. Lưu trữ bản gốc ngày 11 tháng 6 năm 2018.
  36. ^ Donnelly, Joe (29 tháng 6 năm 2018). “Cyberpunk 2077 frame by frame trailer series explores political side of Night City”. PC Gamer. Lưu trữ bản gốc ngày 29 tháng 6 năm 2018.
  37. ^ Kelly, Andy (29 tháng 8 năm 2019). “Mike Pondsmith wants Cyberpunk 2077 to feel real, not just look cool”. PC Gamer. Lưu trữ bản gốc ngày 30 tháng 8 năm 2019.
  38. ^ Donnelly, Joe (20 tháng 7 năm 2018). “Cyberpunk 2077 frame by frame trailer series talks gun laws in Night City”. PC Gamer. Lưu trữ bản gốc ngày 27 tháng 8 năm 2018.
  39. ^ “Co z lokalizacją Cyberpunk 2077? CD Projekt RED ma już pomysł” [What is the location of Cyberpunk 2077? CD Projekt RED already has an idea]. Dubscore.pl (bằng tiếng Ba Lan). ngày 26 tháng 2 năm 2012. Bản gốc lưu trữ ngày 3 tháng 12 năm 2013. Truy cập ngày 24 tháng 2 năm 2014.
  40. ^ “Cyberpunk 2077 characters not restricted to English”. Destructoid. ngày 2 tháng 3 năm 2013. Truy cập ngày 24 tháng 2 năm 2014.
  41. ^ a b “Cyberpunk 2077 characters may speak in multiple languages”. Polygon. ngày 1 tháng 3 năm 2013. Truy cập ngày 24 tháng 2 năm 2014.
  42. ^ Burnes, Andrew (11 tháng 6 năm 2019). “Cyberpunk 2077: NVIDIA Partnership Brings Ray Tracing To Hugely-Anticipated Game”. Nvidia. Lưu trữ bản gốc ngày 11 tháng 6 năm 2019.
  43. ^ Staff (15 tháng 6 năm 2018). “Best of E3 2018 Awards”. IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 26 tháng 6 năm 2018.
  44. ^ Staff (15 tháng 6 năm 2018). “Best of E3 2018 Awards”. IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 26 tháng 6 năm 2018.
  45. ^ Staff (15 tháng 6 năm 2018). “Best of E3 2018 Awards”. IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 26 tháng 6 năm 2018.
  46. ^ Staff (20 tháng 6 năm 2018). “Game Informer's Best Of E3 2018 Awards”. Game Informer. Lưu trữ bản gốc ngày 26 tháng 6 năm 2018.
  47. ^ “The PC Gamer Best of E3 2018 awards”. PC Gamer. 19 tháng 6 năm 2018. Lưu trữ bản gốc ngày 26 tháng 6 năm 2018.
  48. ^ Staff (16 tháng 6 năm 2018). “GamesRadar+ E3 2018 awards - the best, most exciting games at E3 2018”. GamesRadar+. Lưu trữ bản gốc ngày 26 tháng 6 năm 2018.
  49. ^ Lee, Julia (12 tháng 6 năm 2018). “E3 2018: The best game trailers”. Polygon. Lưu trữ bản gốc ngày 14 tháng 6 năm 2018.
  50. ^ Ramée, Jordan (14 tháng 6 năm 2018). “The Best Trailers From E3 2018”. GameSpot. Lưu trữ bản gốc ngày 26 tháng 6 năm 2018.
  51. ^ Gerardi, Matt (19 tháng 6 năm 2018). “The 15 best video game trailers of E3 2018”. The A.V. Club. Lưu trữ bản gốc ngày 23 tháng 6 năm 2018.
  52. ^ Gartenberg, Chaim (12 tháng 6 năm 2018). “The 25 best game trailers from E3 2018”. The Verge. Lưu trữ bản gốc ngày 17 tháng 6 năm 2018.
  53. ^ Sheridan, Connor (13 tháng 6 năm 2018). “Cyberpunk 2077 has a first-person perspective and its character customization will be more than visual”. GamesRadar+. Lưu trữ bản gốc ngày 26 tháng 6 năm 2018.
  54. ^ Sliva, Marty (18 tháng 6 năm 2018). “E3 2018: Cyberpunk 2077: CD Projekt Addresses First-Person Backlash”. IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 26 tháng 6 năm 2018.
  55. ^ Bidaux, Thomas (17 tháng 6 năm 2019). “Does Sony's absence mean game over for E3? Here's what the data says…”. ICO Partners. Lưu trữ bản gốc ngày 18 tháng 6 năm 2019.
  56. ^ Staff (18 tháng 6 năm 2019). “Best games of E3 2019 - What came away with GamesRadar's Game of the Show?”. GamesRadar+. Lưu trữ bản gốc ngày 18 tháng 6 năm 2019.
  57. ^ “PC Gamer's Best of E3 2019 Awards”. PC Gamer. 15 tháng 6 năm 2019. Lưu trữ bản gốc ngày 18 tháng 6 năm 2019.
  58. ^ “The best games of E3 2019”. Rock, Paper, Shotgun. 14 tháng 6 năm 2019. Lưu trữ bản gốc ngày 18 tháng 6 năm 2019.
  59. ^ Machkovech, Sam; Orland, Kyle (14 tháng 6 năm 2019). “The best games, demos, and tech of E3 2019”. Ars Technica. Lưu trữ bản gốc ngày 14 tháng 6 năm 2019.
  60. ^ Staff (14 tháng 6 năm 2019). “Best of E3 2019 Awards”. IGN. Lưu trữ bản gốc ngày 18 tháng 6 năm 2019.
  61. ^ Alexander, Julia (11 tháng 6 năm 2019). “E3 2019: 15 best trailers from the show”. The Verge. Lưu trữ bản gốc ngày 19 tháng 6 năm 2019.
  62. ^ Bedingfield, Will (14 tháng 6 năm 2019). “The best games (and trailers) from E3 2019”. Wired. Lưu trữ bản gốc ngày 19 tháng 6 năm 2019.
  63. ^ Ruppert, Liana. "Cyberpunk 2077 Epileptic PSA", Game Informer, 7 December 2020.
  64. ^ Lyles, Taylor. "Cyberpunk 2077 to add new epilepsy warning as devs work on a permanent fix", The Verge, 8 December 2020.
  65. ^ Reeves, Brianna (9 tháng 12 năm 2020). “Cyberpunk 2077 Reviewers Weren't Allowed To Use Their Own Gameplay Footage”. ScreenRant. Truy cập ngày 10 tháng 12 năm 2020.
  66. ^ a b “Cyberpunk 2077 for PC Reviews”. Metacritic. CBS Interactive. Lưu trữ bản gốc ngày 7 tháng 12 năm 2020.
  67. ^ a b “Cyberpunk 2077 for PlayStation 4 Reviews”. Metacritic. CBS Interactive. Lưu trữ bản gốc ngày 14 tháng 12 năm 2020.
  68. ^ a b “Cyberpunk 2077 for Xbox One Reviews”. Metacritic. CBS Interactive. Lưu trữ bản gốc ngày 14 tháng 12 năm 2020.
  69. ^ Reiner, Andrew (7 tháng 12 năm 2020). “Cyberpunk 2077 Review – A Wild Time In Night City”. Game Informer. Bản gốc lưu trữ 7 Tháng 12 2020. Truy cập ngày 10 tháng 12 năm 2020. Kiểm tra giá trị ngày tháng trong: |archive-date= (trợ giúp)
  70. ^ a b Plagge, Kallie (7 tháng 12 năm 2020). “Cyberpunk 2077 Review”. GameSpot. Bản gốc lưu trữ 9 Tháng 12 2020. Truy cập ngày 10 tháng 12 năm 2020. Kiểm tra giá trị ngày tháng trong: |archive-date= (trợ giúp)
  71. ^ a b Loveridge, Sam (7 tháng 12 năm 2020). “Cyberpunk 2077 review: "What it lacks in length, it makes up for with depth and soul". GamesRadar+. Bản gốc lưu trữ 8 Tháng 12 2020. Truy cập ngày 10 tháng 12 năm 2020. Kiểm tra giá trị ngày tháng trong: |archive-date= (trợ giúp)
  72. ^ a b Marks, Tom (7 tháng 12 năm 2020). “Cyberpunk 2077 Review”. IGN. Bản gốc lưu trữ 7 Tháng 12 2020. Truy cập ngày 10 tháng 12 năm 2020. Kiểm tra giá trị ngày tháng trong: |archive-date= (trợ giúp)
  73. ^ “Cyberpunk 2077 for Xbox One and PlayStation 4 Review”.
  74. ^ Davenport, James (7 tháng 12 năm 2020). “Cyberpunk 2077 review”. PC Gamer. Bản gốc lưu trữ 7 Tháng 12 2020. Truy cập ngày 10 tháng 12 năm 2020. Kiểm tra giá trị ngày tháng trong: |archive-date= (trợ giúp)
  75. ^ Scott-Jones, Richard (7 tháng 12 năm 2020). “Cyberpunk 2077 review – groundbreaking, but not like you think”. PCGamesN. Bản gốc lưu trữ 8 Tháng 12 2020. Truy cập ngày 10 tháng 12 năm 2020. Kiểm tra giá trị ngày tháng trong: |archive-date= (trợ giúp)
  76. ^ Billcliffe, James (7 tháng 12 năm 2020). “Cyberpunk 2077 Review: Complicated, Deep, Perception, Reality”. VG247. Bản gốc lưu trữ 8 Tháng 12 2020. Truy cập ngày 10 tháng 12 năm 2020. Kiểm tra giá trị ngày tháng trong: |archive-date= (trợ giúp)
  77. ^ “Cyberpunk Game Reviews Take Wind Out of CD Projekt's Sails”. Bloomberg.com (bằng tiếng Anh). 7 tháng 12 năm 2020. Bản gốc lưu trữ ngày 11 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 10 tháng 12 năm 2020.
  78. ^ Peters, Jay. “Cyberpunk 2077's long-struggling developers will see their bonuses after all”. The Verge. Truy cập ngày 13 tháng 12 năm 2020.
  79. ^ Gough, Owen (7 tháng 12 năm 2020). “Cyberpunk 2077 review – CD Projekt Red's next-gen game”. Digital Spy. Truy cập ngày 10 tháng 12 năm 2020.
  80. ^ Dammes, Mathias (9 tháng 12 năm 2020). “Cyberpunk 2077 im Test: Ein klasse RPG - Update mit Testvideo”. PC GAMES (bằng tiếng Đức). Truy cập ngày 10 tháng 12 năm 2020.
  81. ^ Zamora, Gabriel. “Cyberpunk 2077 (for PC) Review”. PCMAG (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 10 tháng 12 năm 2020.
  82. ^ Corden, Jez (7 tháng 12 năm 2020). “Cyberpunk 2077 review: A strong contender for best game ever made”. Windows Central.
  83. ^ Hernandez, Patricia (9 tháng 12 năm 2020). “Cyberpunk 2077 on PS4 and Xbox One seems to have major problems”. Polygon (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 10 tháng 12 năm 2020.
  84. ^ “Cyberpunk 2077 Is Looking Rough On PS4 And Xbox One At The Moment”. Kotaku (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 10 tháng 12 năm 2020.
  85. ^ Humphries, Matthew. “CD Projekt Red Offers Apology and Refunds for Cyberpunk 2077”. PCGamer. Truy cập ngày 15 tháng 12 năm 2020.
  86. ^ Porter, Jon. “It's not as easy to get a Cyberpunk 2077 refund as CD Projekt Red suggested”. The Verge. Truy cập ngày 15 tháng 12 năm 2020.
  87. ^ Gilbert, Ben. 'Cyberpunk 2077' amassed at least $480 million in sales before it even launched — and now it's topping sales and streaming charts”. Business Insider. Bản gốc lưu trữ ngày 12 tháng 12 năm 2020.
  88. ^ Dornbush, Jonathon (17 tháng 12 năm 2020). “Sony Removing Cyberpunk 2077 from PS Store, Will Offer Refunds to PlayStation Players Who Already Bought It”. IGN. Truy cập ngày 17 tháng 12 năm 2020.
  89. ^ Batchelor, James (10 tháng 12 năm 2020). “Cyberpunk 2077 racked up 8m pre-orders, 74% were digital”. gamesindustry.biz. Bản gốc lưu trữ ngày 10 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 10 tháng 12 năm 2020.
  90. ^ “CD Projekt's Iwiński on Cyberpunk 2077, Keanu Reeves and China”. Bloomberg News. 12 tháng 6 năm 2019. Lưu trữ bản gốc ngày 23 tháng 7 năm 2019.
  91. ^ Jones, Ali (8 tháng 7 năm 2019). “A third of Cyberpunk 2077 PC pre-orders have been purchased through GOG”. PCGamesN. Lưu trữ bản gốc ngày 9 tháng 7 năm 2019.
  92. ^ “Przedpremierowa sprzedaż Cyberpunk 2077 jest największa w... Chinach”. Interia (bằng tiếng Ba Lan). 29 tháng 6 năm 2020. Lưu trữ bản gốc ngày 3 tháng 7 năm 2020.
  93. ^ Hall, Charlie. “Cyberpunk 2077 has already recouped its development costs, CD Projekt says”. Polygon. Truy cập ngày 13 tháng 12 năm 2020.
  94. ^ Rupert, Lianna. “CDPR Conference Call Reveals Last-Gen Cyberpunk 2077 Neglect, No Refund Agreement In Place”. Gameinformer. Truy cập ngày 15 tháng 12 năm 2020.
  95. ^ Bayliss, Ben (10 tháng 12 năm 2020). “Cyberpunk 2077 Hits Over 1 Million Concurrent Players on Steam in Less Than 12 Hours”. Dualshockers. Bản gốc lưu trữ ngày 10 tháng 12 năm 2020. Truy cập ngày 10 tháng 12 năm 2020.
  96. ^ Romano, Sal (17 tháng 12 năm 2020). “Famitsu Sales: 12/7/20 – 12/13/20”. Gematsu. Truy cập ngày 17 tháng 12 năm 2020.
  97. ^ Watts, Steve (5 tháng 7 năm 2018). “Resident Evil 2 Wins Top Honor In E3 Game Critics Awards”. GameSpot. Lưu trữ bản gốc ngày 9 tháng 1 năm 2020.
  98. ^ Sheridan, Connor (16 tháng 11 năm 2018). “Golden Joystick Awards 2018 winners: God of War wins big but Fortnite gets Victory Royale”. GamesRadar+. Lưu trữ bản gốc ngày 16 tháng 11 năm 2018.
  99. ^ Glyer, Mike (19 tháng 11 năm 2018). “2018 Gamers' Choice Awards Nominees”. File 770. Lưu trữ bản gốc ngày 9 tháng 1 năm 2020.
  100. ^ Sheridan, Connor (27 tháng 6 năm 2019). “Game Critics Awards Best of E3 2019 winners: Here are the victors and nominees for every category”. GamesRadar+. Lưu trữ bản gốc ngày 28 tháng 6 năm 2019.
  101. ^ “Cyberpunk 2077 claims this year's Golden Joystick for Most Wanted Game”. Gamasutra. 15 tháng 11 năm 2019. Lưu trữ bản gốc ngày 16 tháng 11 năm 2019.
  102. ^ Pedersen, Erik; Blyth, Antonia (29 tháng 1 năm 2020). “VES Awards: 'The Lion King' & 'The Irishman' Take Top Film Honors – Winners List”. Deadline Hollywood. Lưu trữ bản gốc ngày 31 tháng 1 năm 2020.
  103. ^ “gamescom Award”. www.gamescom.global (bằng tiếng Anh). Bản gốc lưu trữ ngày 12 tháng 11 năm 2020. Truy cập ngày 10 tháng 12 năm 2020.

Liên kết ngoài sửa