Master of Magic là một trò chơi điện tử chiến thuật theo lượt dòng 4X[2] một người chơi, do Simtex sản xuất và được MicroProse phát hành trên MS-DOS năm 1994. Người chơi là một phù thủy nỗ lực để thống trị hai thế giới được liên kết với nhau. Từ một vùng đất nhỏ, người chơi quản lý tài nguyên, xây dựng thành phố và quân đội, nghiên cứu phép thuật, phát triển một đế chế và chiến đấu với các phù thủy khác.

Master of Magic
Nhà phát triểnSimtex
Nhà phát hànhMicroProse
Nhà sản xuấtDouglas Kaufman
Thiết kếSteve Barcia
Lập trìnhStephen Barcia, Ken Burd, James Cowlishaw, Grissel Barcia
Minh họaJeff Dee (art director)
Shelly Hollen, Amanda Dee, Steven Ray Austin, George Edward Purdy, Patrick Owens, Grissel Barcia
Âm nhạcGeorge Sanger, David Govett
Nền tảngMS-DOS 5.0 hoặc cao hơn
Phát hànhTháng 9, 1994[1]
Thể loại4X, Chiến lược theo lượt
Chế độ chơiChơi đơn

Các phiên bản đầu tiên của Master of Magic có nhiều lỗi và bị chỉ trích nặng nề. Phiên bản chính thức cuối cùng, 1.31, được phát hành trong tháng 3 năm 1995, sửa nhiều lỗi trên và thay đổi trí thông minh của người chơi AI. Phiên bản này được nhiều người đánh giá tốt hơn các phiên bản trước.[3]

Tham khảo sửa

  1. ^ “Top-selling 'Master of Orion' and 'Master of Magic' Now Available on MS-DOS Disk and CD-ROM” (Thông cáo báo chí). MicroProse. ngày 6 tháng 1 năm 1995. Bản gốc lưu trữ ngày 22 tháng 2 năm 2014. Truy cập ngày 4 tháng 1 năm 2017. Đã định rõ hơn một tham số trong |accessdate=|access-date= (trợ giúp)
  2. ^ Tom Chick (ngày 17 tháng 1 năm 2002). “Insider: PC Retroview: Master of Orion II”. IGN. Truy cập ngày 19 tháng 11 năm 2007.
  3. ^ IGN staff (ngày 17 tháng 1 năm 2002). “Insider: PC Retroview: Master of Magic”. IGN. Bản gốc lưu trữ ngày 29 tháng 10 năm 2007. Truy cập ngày 14 tháng 9 năm 2007.

Liên kết ngoài sửa