NieR: Automata

Game hành động nhập vai

NieR: Automata[a] (tên khác: NieR:Automata) là một game hành động nhập vai được phát triển bởi Platinum Games và phát hành bởi Square cho PlayStation 4Microsoft. Trò chơi đã phát hành tại Nhật Bản vào tháng 2 năm 2017, và trên toàn thế giới vào tháng sau. NieR: Automata là một phần tiếp theo của trò NieR, một ngoại truyện của dòng game Drakengard . Bối cảnh ở giữa một cuộc chiến tranh giữa các phe phái máy móc với nhau, được tạo ra bởi kẻ xâm lược ngoài hành tinh và tàn dư của nhân loại. Câu truyện về cuộc chiến của một Android chiến đấu biệt danh 2B cùng với người bạn đồng hành của cô - 9S, và một kẻ đào tẩu nguyên mẫu. Trò chơi kết hợp yếu tố nhập vai với hành động chiến đấu và nhiều loại gameplay khác tương tự với NieR.

Nier:Automata
Nier Automata cover art.jpg
Nhà phát triểnPlatinum Games
Nhà phát hànhSquare Enix
Đạo diễnYoko Taro
Nhà sản xuấtEijiro Nishimura; Yosuke Saito
Thiết kếTakahisa Taura; Isao Negishi
Lập trìnhRyo Onishi
Minh họaAkihiko Yoshida
Yuya Nagai
Toshiyuki Itahana
Kịch bảnYoko Taro
Hana Kikuchi
Yoshiho Akabane
Âm nhạcKeiichi Okabe
Keigo Hoashi
Kuniyuki Takahashi
Dòng trò chơiDrakengard
Nền tảngPC, PS4
Ngày phát hànhPlayStation 4
  • JP ngày 23 tháng 2 năm 2017
  • NA ngày 7 tháng 3 năm 2017
  • PAL ngày 10 tháng 3 năm 2017
Microsoft Windows
  • TC ngày 17 tháng 3 năm 2017
Thể loạiHành động Nhập vai
Chế độChơi đơn

Sản xuất bắt đầu vào năm 2014, với nhà sản xuất hàng loạt Yoko Taro, nhà sản xuất Yosuke Saito và nhà soạn nhạc Keiichi Okabe và Keigo Hoashi, cùng với nghệ sĩ Square Enix Akihiko Yoshida phụ trách thiết kế nhân vật. Câu chuyện dựa trên các chủ đề tương tự như các tác phẩm trước đó của Yoko, như sự diệt vong của con người, trong khi cũng bao gồm các vấn đề như đối mặt với thành kiến ​​và thoát khỏi những tình huống khó khăn. Mục đích là tạo ra một trò chơi Nier đúng với tinh thần của bản gốc, đồng thời tạo ra một hệ thống giao chiến tốt hơn. Là một dự án hoàn toàn mới đối với các nhà phát triển, đội ngũ nhân viên của Platinum Games đã phải đối mặt với nhiều thách thức khi phát triển gameplay và môi trường thế giới mở.

Sau khi phát hành, Nier: Automata đã được đánh giá rất tích cực, với các nhà phê bình ca ngợi cách kể truyện, đặc tính, chiều sâu theo chủ đề, thiết kế âm nhạc, hệ thống chiến đấu, và sự kết hợp các thể loại gameplay khác nhau, cũng như việc sử dụng các đoạn cắt cảnh để truyền tải cốt truyện. Trò chơi nhận những chỉ trích chủ yếu là về vấn đề hình ảnh và lỗi kỹ thuật của trò chơi.

Hiện nay đã có bản Việt hóa của NieR: Automata.

GameplaySửa đổi

NieR: Automata là một trò chơi hành động nhập vai trong đó người chơi đóng vai những Android chiến đấu thuộc đơn vị YoRHa trong một môi trường thế giới mở. Cùng với việc định hướng di chuyển, sử dụng những vật phẩm đặc biệt cho phép người chơi cưỡi những con thú hoang như lợn rừng, hươu, và trong một số màn chơi là những bộ giáp cơ động, có thể chuyển thành máy bay để chiến đấu với những kẻ địch trên không trung[1][2]. Trong một số môi trường nhất định, góc camera chuyển từ góc nhìn thứ ba sang góc nhìn ngang[3]. Một số khu vực có bục nhảy, bắt người chơi phải nhảy lên các vật thể để vượt qua. Người chơi cũng có thể nhận và thực thi các nhiệm vụ được giao bởi các NPC rải rác khắp thế giới trong game. Cửa hàng cho phép người chơi mua vật phẩm, bao gồm vật phẩm tiêu thụ giúp hồi máu.[2]

Giao tranh chủ yếu theo phương thức hành động, người chơi sẽ phải đấu với các kẻ thù theo thời gian thực trong một môi trường mở. Trong giao tranh, người chơi có thể sử dụng các đòn tấn công nhẹ (tốc độ ra đòn nhanh nhưng yếu) và tấn công dồn lực (chậm nhưng nhiều sát thương). Người chơi cũng có thể tránh khỏi các đòn tấn công của kẻ thù bằng cách kết hợp các phím một cách chính xác khi kẻ địch tấn công và tung ra hiệu ứng phản công đặc biệt, thứ sẽ gây ra lượng lớn sát thương. Bên cạnh người chơi là những Pods, một dạnh robot hỗ trợ có thể bắn đạn liên thanh hoặc laze, tên lửa. Có nhiều dạng vũ khí như kiếm ngắn, đại đao, thương, các loại nắm đấm, và cả đòn đánh tay không. Người chơi có thể kết hợp 2 loại vũ khí và đưa ra các dạng kết hợp đòn đánh khác nhau. Các loại vũ khí khác nhau cũng có cơ chế sạc và phóng để tăng sát thương[1][3]. Ngoài ra, mỗi loại vũ khí cũng có cốt truyện riêng.[4]

Trong quá trình chơi, có thể tăng kinh nghiệm, cấp độ, HP, lực phòng ngự và tấn công[1]. Vũ khí được nâng cấp ở cửa hàng bán vũ khí, còn các dạng tăng tiến sức mạnh khác có thể nâng qua hệ thống Chip[5] gắn vào người nhân vật. Số lượng chip gắn vào nhân vật là giới hạn và có thể mở rộng đến một mức độ nhất định. Chip cũng có thể được nâng cấp, và có thể kiếm được thông qua phá hủy các cỗ máy, làm nhiệm vụ hoặc mua trong cửa hàng[2]. Nếu người chơi chết, sẽ được hồi sinh ở điểm Save Point gần nhất. Sau đó, người chơi có thể tìm lại xác chết trước đây để thu thập lại Chip, và có thể sửa chữa xác chết cũ để có thêm một đồng minh, nhưng xác chỉ tồn tại trong một thời gian nhất định.[1]

Tóm tắtSửa đổi

Nhân vật và bối cảnhSửa đổi

N:A có đôi chút quan hệ với game NieR, diễn ra sau kết cục thứ tư, nhưng không có sự gắn kết về cốt truyện giữa các game với nhau nên người chơi có thể bỏ qua các series trước. Bối cảnh năm 11945 sau công nguyên, câu chuyện xoay quanh một cuộc chiến tranh giữa những tàn dư của loài người với lực lượng máy móc xâm lược từ thế giới khác. Cuộc xâm lược buộc loài người phải lui lên mặt trăng. Loài người gửi các Androids ở đơn vị YoRHa xuống mặt đất để tiêu diệt kẻ xâm lược. Trong khi chối bỏ cảm xúc và không có tên thật, họ có chung thái độ phân biệt bản thân với các đồng đội khác. Đơn vị YoRHa được lệnh chỉ huy từ Bong-ke, một căn cứ trinh thám ở quỹ đạo bên trên trái đất, và thành lập một lực lượng kháng chiến dưới trái đất để chống lại Máy móc.

Nhân vật chính là YoRHa số 2 Mẫu B, gọi tắt là 2B, một mẫu Androids mang hình hài một người phụ nữ, có tính cách bình tĩnh và nghiêm túc. Đồng hành cùng cô là 9S (YoRHa số 9 mẫu S), một Android trinh thám người thể hiện nhiều cảm xúc hơn các YoRHa khác; ngoài ra còn có một nguyên mẫu đào thoát khỏi YoRHa, tên gọi A2 (YoRHa số 2 nguyên mẫu A). Các nhân vật khác bao gồm Chỉ huy - một người lãnh đạo các Androids và Bong-ke, Adam và Eve, cặp đôi người máy song sinh có động cơ không rõ; Pascal, một cỗ máy ưa hòa bình, ghét chiến tranh; Devola và Popola, 2 android y tế đã sống của quân kháng chiến, những cá nhân được cho là được tạo ra từ lúc con người vẫn còn sống ở trái đất; cùng rất nhiều Androids điều hành khác; Anemone - chỉ huy quân kháng chiến ở trái đất; cùng với nhiều nhân vật khác, một số có liên quan đến NierDrakengara 3.

Nội dungSửa đổi

Có chứa Spoil

NieR:Automata là một game có đến tận 26 ending với 5 ending chính (lần lượt là A,B,C,D,E) và 3 nhân vật mà người chơi có thể điều khiển.

NieR:Automata mở đầu (Ending A-dưới góc nhìn của 2B) khi 2B cùng đội của cô mở đường để xâm nhập vào lãnh địa của máy móc, mục đích chính là tiêu diệt các mối đe dọa từ nhà máy sản xuất máy móc để đảm bảo sự an toàn cho quân Kháng chiến có địa bàn đóng ở gần đó. Đội của 2B bị tiêu diệt, cô là người sống sót duy nhất và nhận được lệnh tìm 9S để phối hợp. Hai người thành công tiêu diệt 4 đơn vị Golliath. Họ nhận nhiệm vụ giúp đỡ quân kháng chiến; với sự hỗ trợ của Anemone và Pascal - một cỗ máy, họ dẹp được nhiều mối đe dọa từ kẻ thù, Chứng kiến sự ra đời sau đó của Adam và Eve - những thực thể vật chất của Mạng lưới - một hệ thống kết nối các cỗ máy với nhau. Hai thực thể này cho biết những Người ngoài hành tinh đã tạo ra Machine - đã bị tiêu diệt bởi Mạng lưới. 2B và 9S cũng đụng độ A2, một kẻ đào thoát khỏi YoRHa. Các Machine đang ngày càng có biểu hiện cảm xúc hơn, và tập hợp lại thành từng nhóm một, và nhóm của Pascal (cũng là Machine nhưng đã tự động ngắt khỏi Mạng lưới) đã mệt mỏi vì chiến đấu và trở nên yêu hòa bình. Adam bắt 9S đi, và 2B thành công trong nỗ lực giết Adam. Eve trở nên điên loạn vì biết Adam bị giết, đã khiến cho các cỗ máy trong Mạng lưới trở nên điên loạn theo và tấn công quân kháng chiến. 2B và 9S giết chết Eve, nhưng 9S bị nhiễm Virus, điều đó buộc 2B phải giết cậu. Mặc dù cơ thể đã chết, 9S đã kịp upload dữ liệu lên Mạng lưới của máy móc. Kết thúc Route A, có thể gọi đây là phần prologue mở đầu cho game.

Ending B - dưới góc nhìn của 9S, người chơi sẽ phải điều khiển 9S tìm hiểu thêm về Machine, 2 thực thể Adam-Eve và chi tiết về cốt truyện. 9S đã có cuộc gặp mặt với Chỉ huy và cho biết những tin tức được truyền từ Mặt trăng chỉ là tín hiệu giả mà YoRHa đã thiết lập trước đó, thực chất con người chưa bao giờ đặt chân được lên Mặt trăng họ đã bị diệt khi Người ngoài hành tinh đến chỉ có những một chút thông tin đến bộ gene của họ là được phóng lên trên Mặt Trăng. YoRHa được tạo ra chỉ với mục đích giữ vững tinh thần cho các Androids, nếu không các Androids sẽ dẫn đến suy sụp tinh thần và có thể tự sát. 9S đã hack vào mạng lưới để hỗ trợ cho 2B trong trận chiến cuối cùng với Eve. 9S thành công, Eve bị đánh bại, nhưng bản thân cậu cũng bị nhiễm virus. 9S yêu cầu 2B kết thúc mạng sống của cậu hệt như Route A.

Dưới góc nhìn của A2, sau cái chết của Adam và Eve khiến Mạng lưới Máy móc trở nên hỗn loạn, điều đó buộc YoRHa phát động một cuộc chiến tổng lực. 9S thực hiện nhiệm vụ trinh sát từ xa, nhưng một loại Virus đã khiến các đơn vị YoRHa khác quay sang tấn công hai người. 9S kịp cứu 2B khỏi nhiễm Virus và hai người rút lui về Bunker. Lúc này, cả Bunker cũng đã bị nhiễm Virus, hai người đã gần thành công trong việc cứu chỉ huy, nhưng bản thân chỉ huy cũng đã bị nhiễm. Hai người buộc phải rút khỏi Bunker trước khi nó phát nổ. 2B và 9S xuống lại Trái đất và bị chia tách, 2B bị nhiễm Virus trong lúc tìm kiếm đã bị vây quanh bởi những đơn vị (đồng đội YoRHa) và gần như đã bị tiêu diệt, nếu không có sự xuất hiện và giúp đỡ của A2. Trước khi chết, 2B đưa cho A2 thanh kiếm của mình và nói rằng nó chứa đựng ký ức của cô. Cô nhờ A2 chăm sóc cho những Android khác cũng như bảo vệ tương lai của thế giới. Cùng lúc đó, 9S tìm tới nơi và chứng kiến cảnh A2 đâm 2B bằng thanh kiếm của chính cô. 9S nhìn thấy điều đó và thề trả thù cho 2B. Cùng lúc đó, một tòa tháp khổng lồ bỗng trồi lên từ dưới lòng đất - nơi lúc trước 2B chiến đấu với Adam.

Nội dung từ đây chia làm 2 phần của A2 và 9S, hai Pod cũng giao tiếp với nhau nhiều hơn và bắt đầu bộc lộ cảm xúc. Pod 042 vốn là hỗ trợ của 2B, nay bắt đầu đi theo A2 như di nguyện của 2B. Sau khi chiến đấu với Machine khổng lồ A2 ngất đi và khi tỉnh lại phát hiện ra rằng bộ lọc năng lượng của mình cần được thay thế. A2 đến gặp Pascal, điều này khiến cô khó chịu vì cô không tin tưởng Pascal. Suy nghĩ của cô thay đổi khi nhận ra rằng có lẽ Machine trong lãnh địa của Pascal cũng không xấu xa như cô tưởng. A2 và Pascal cùng chiến đấu chống lại lũ Machine tấn công ngôi làng để bảo vệ bọn trẻ, nhưng chúng đã tự sát vì sợ. Quá đau khổ Pascal cầu xin A2 xóa kí ức của mình.

Trong khi đó, 9S điều tra tòa tháp và mục đích của nó, cậu phát hiện ra YoRHa Androids được thiết kế cùng một loại nguyên liệu với lũ Machine vì thế nên mới dễ bị nhiễm virus từ Machine, Tòa tháp đang chuẩn bị phóng thứ gì đó có thể là một quả tên lửa trực tiếp tới Máy chủ trên Mặt trăng. Trong suốt quá trình đó, 9S luôn bị dằn vặt vì cái chết của 2B và YoRHa, và trở nên bất ổn về mặt cảm xúc. 9S vào được tòa tháp nhờ sự giúp đỡ của Devola và Popola, hai người đã hy sinh bản thân để chặn đứng đám Máy móc đang muốn cản trở 9S. Lúc này, thông tin được chuyển tới các Pods cho biết Popola và Devola là hai Androids cùng mẫu với hai Androids khác mà đã gây ra sự tuyệt diệt của loài người. Vì họ giống hệt với hai Androids gây ra sự tuyệt diệt nên họ bị những Androids khác đối xử tệ bạc. Họ trở nên cảm thấy tội lỗi và làm đủ cách để muốn chuộc lỗi dù ý thức được rằng bản thân không gây ra điều đó. A2 lần theo dấu 9S vào bên trong, nơi họ phải đối mặt với trí thông minh nhân tạo của Machine. 9S phát hiện ra Virus đã tấn công YoRHa chỉ là một phần của kế hoạch che đậy sự thật vì có một “mã lệnh” đặc biệt dùng để ngăn cản các Android không cho họ tiêu diệt kẻ thù một cách hoàn toàn. Mỗi khi họ sắp làm được điều đó, Bunker sẽ tự động “mở cửa” để nhận và lan truyền một loại virus đặc biệt dùng để… xóa sạch toàn bộ Android thuộc YoRHa. Điều này sẽ ngăn không cho Android chiến thắng cuộc chiến, và thế hệ YoRHa tiếp theo sẽ được chế tạo để lặp lại cái vòng luẩn quẩn này một lần nữa. Tất nhiên, kể cả Chỉ Huy YoRHa cũng không biết được bí mật này. Sau khi biết được mọi chuyện, 9S đã phải chịu một cú shock tinh thần nặng nề và dần dần đánh mất bản thân trong nỗi đau khổ vì cái chết của 2B cũng như cơn phẫn nộ đối với A2.

Cùng lúc đó, A2 cũng tiến tới tòa tháp để tìm kiếm 9S và bị tấn công bởi một cô gái trong bộ váy màu đỏ. Cô gái đó là một dạng chương trình máy tính, và cũng chính là kẻ chủ mưu của toàn bộ “vòng xoáy chiến tranh” này. Cô đã có thể tiêu diệt toàn bộ Android nếu như không đột nhiên thay đổi ý định vì tò mò về những hành vi của Android cũng như lũ máy móc, khi cả hai đều cố gắng để “sống như những con người”. Đồng thời, cô ta cũng là kẻ chịu trách nhiệm cho việc tiêu diệt toàn bộ đơn vị của A2, khi A2 còn thuộc YoRHa tức cô là người sống sót của đơn vị tiền thân của YoRHa trước đây. A2 nhận ra rằng mình không thể tiêu diệt cô gái váy đỏ hoàn toàn, khi kẻ địch liên tục nhân bản và tự tiến hóa. A2 quyết định để cô ta tự nhân bản và tiến hóa. Cuối cùng, theo đà tiến hóa, cô gái nọ (bao gồm rất nhiều phân thân) tự phân biệt thành 2 phe: một phe cho rằng nên giữ các Android tồn tại để tiếp tục tìm hiểu và trở nên mạnh mẽ hơn, phe khác thì lại nghĩ rằng các Android đã trở nên quá nguy hiểm và cần bị tiêu diệt lập tức. 2 phe này bắt đầu chiến đấu với nhau và A2 thừa cơ tiêu diệt cả hai.

Khi A2 gặp 9S ở đỉnh của tòa tháp, cô đã nói ra sự thật về 2B thân phận thật sự của 2B là "2E", một đơn vị YoRHa được thiết kế để giết các Scanner như 9S ngay khi phát hiện ra sự thật về loài người và YoRHa - điều đó khiến 2B chịu rất nhiều đau khổ (sau khi giết 9S, kí ức của 9S trước đây sẽ bị xóa, và sẽ được chuyển sang cơ thể mới, có nghĩa là 2B đã giết 9S rất nhiều lần. Giải thích cho câu nói và hành động lạnh lùng đối với 9S của 2B "Mọi chuyện luôn kết thúc như thế này") và muốn giúp 9S thông qua A2. 9S lúc này đã hóa điên và bị nhiễm bởi Virus - thách thức A2 chiến đấu. Lúc này, người chơi sẽ được chọn giữa 2 bên [A2] hoặc [9S].

Chọn [A2] - Ending C (bây giờ lúc này mới chính thức vào Ending C), A2 hack vào hệ thống của 9S để rửa sạch những con virus đang làm ô nhiễm hệ thống của cậu. A2 thành công và phá hủy được tòa tháp trắng, với cái giá phải trả là mạng sống của chính mình. A2 nằm khi tòa tháp sụp đổ, nhìn lên bầu trời nói là mình sẽ đến với mọi người - những đồng đội đã mất.

Chọn [9S] - Ending D, A2 có cơ hội giết chết 9S, nhưng vì nhớ tới lời nhờ vả trước khi chết của 2B. Nhân cơ hội đó, 9S đâm A2 và cũng nhận lại một nhát đâm trong vô tình. A2 chết còn 9S thì hấp hối. Trên thực tế, tòa tháp này không phải một thứ vũ khí như A2 lầm tưởng, mà là một thiết bị phóng Ark (thuyền cứu nạn) lên không gian do người ngoài hành tinh chế tạo. Trong Ark có chứa dữ liệu của các dạng Machine như Adam và Eve để có thể bắt đầu một chủng loài mới trên một hành tinh khác (trong trường hợp hành trình sau khi phóng suôn sẻ). Adam mời 9S gia nhập cùng họ. Dù 9S có chấp nhận hay không, Ark cũng sẽ được phóng đi. Nếu 9S từ chối, cậu sẽ chết cùng A2. Nếu chấp nhận 9S, bộc lộ thêm suy nghĩ của mình, cậu biết 2B là người sẽ giết mình, nhưng vẫn luôn muốn ở bên cô vì 9S yêu 2B.

Ending E xuất hiện sau đoạn credit của Ending C và D khi cả A2 và 9S đều chết. Lúc này, một lựa chọn được đưa ra bởi Pod 153 sẽ xuất hiện. Nếu đồng ý, tức là các Pod sẽ quyết định tìm cách để khôi phục dữ liệu ký ức và tái cấu trúc lại cơ thể cho A2, 2B và 9S. 9S và 2B nằm cạnh nhau, trong khi A2 được đặt ở một nơi khác. Cả 3 vẫn nằm đó, còn các Pod thì băn khoăn liệu khi tỉnh lại họ sẽ tiếp tục vòng xoáy chiến tranh với người máy hay sẽ có được một tương lai cho riêng mình. Đây được xem là True Ending của game.

Bài viết có tham khảo từ http://gamehub.vn/hub/nier-automata-giai-thich-cot-truyen-va-nhung-bi-an-p-1.125848/

Chú thíchSửa đổi

  1. ^ Nīa Ōtomata (ニーア オートマタ Nīa Ōtomata?) in Japanese

Tham khảoSửa đổi

  1. ^ a ă â b Santos, Francis (ngày 13 tháng 2 năm 2017). “Watch 25+ Minutes of Nier: Automata on PlayStation Underground”. PlayStation Blog. Bản gốc lưu trữ ngày 13 tháng 2 năm 2017. Truy cập ngày 15 tháng 2 năm 2017. 
  2. ^ a ă â Carter, Chris (ngày 13 tháng 2 năm 2017). “Nier: Automata is a lot more involved than I initially thought”. Destructoid. Bản gốc lưu trữ ngày 15 tháng 2 năm 2017. Truy cập ngày 15 tháng 2 năm 2017. 
  3. ^ a ă Sato (ngày 22 tháng 12 năm 2016). “Everything You Need To Know About Gameplay For Nier: Automata's New Demo”. Siliconera. Bản gốc lưu trữ ngày 1 tháng 2 năm 2017. Truy cập ngày 15 tháng 2 năm 2017. 
  4. ^ Romano, Sal (ngày 17 tháng 6 năm 2015). “NieR New Project will have returning characters”. Gematsu. Bản gốc lưu trữ ngày 17 tháng 6 năm 2015. Truy cập ngày 18 tháng 6 năm 2015. 
  5. ^ Sato (ngày 21 tháng 12 năm 2016). “Nier: Automata Details Its "Plug-in Chip" System For Customizing Character Abilities”. Siliconera. Bản gốc lưu trữ ngày 1 tháng 2 năm 2017. Truy cập ngày 15 tháng 2 năm 2017. 

Lỗi chú thích: Thẻ <ref> được định nghĩa trong <references> có tên “NierAGameplay1” không có nội dung.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> được định nghĩa trong <references> có tên “NierAGameplay4” không có nội dung.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> được định nghĩa trong <references> có tên “NierAGameplay2” không có nội dung.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> được định nghĩa trong <references> có tên “NierAGameplay3” không có nội dung.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “NAstaff” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “NierKikuchi” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “NierReleaseJP” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> được định nghĩa trong <references> có tên “GemCharacters” không có nội dung.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “NierJPblackbox” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “NIerWestRelease” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “NIerAUNZRelease” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “NierWestBlackbox” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “Nier2Release” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “E3saito” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “YokoInterview” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “SilYoko” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “SilCharacters” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “GemCharactersB” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “Nier2Announce” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “SilInterviews” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “EdgeInterview” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “VGMOna” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “YokoDengeki” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “FamInterview” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “YokoGamespot” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “4Gstory” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “FamYokoPlot” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “SilYokoEndings” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “SEPinterview” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “NierAengadget” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “PSBlogInterview” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “CGMinterview” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “NiearYagai” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “NierAitahana” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “PlatBlogA” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “PolyNews” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “IGNtheme” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “EmiAutomata” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “NierJPN_tweet1” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “SteamDB_SalesStats” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “FamOkabe” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “4Gost” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “JPGsaito” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “GSplatinum” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “DesDelay” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “NierAutoPC” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “YokoXbox” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “NierAnoxbox” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “NierAuPC1” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “NierEishima” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “Fam” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “MCPS4” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “MCPC” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “SilSales” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “GemSales” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “nierpcdate” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “FarmVille” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “IGNreview” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “GSpotreview” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “GIreview” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “GameRev” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “Destruct” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “Poly” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “GRadar” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “EGM” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “VG” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.
Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “PCGUS” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.

Lỗi chú thích: Thẻ <ref> có tên “DLC” được định nghĩa trong <references> không được đoạn văn bản trên sử dụng.