Production I.G, Inc. (Nhật: 株式会社プロダクション・アイジー Hepburn: Kabushiki-gaisha Purodakushon Ai Jī?) là một xưởng sản xuất phim hoạt hình và doanh nghiệp Nhật Bản, được thành lập vào ngày 15 tháng 12 năm 1987, bởi Mitsuhisa Ishikawa và có trụ sở tại Musashino, Tokyo, Nhật Bản.[4]

Production I.G
Tên bản ngữ
株式会社プロダクション・アイジー
Tên phiên âm
Kabushiki-gaisha Purodakushon Ai Jī
Tên cũ
I.G Tatsunoko
Loại hình
Kabushiki gaisha
Ngành nghềAnime, film, television, video games
Thành lập15 tháng 12 năm 1987; 32 năm trước (1987-12-15)
Người sáng lậpMitsuhisa Ishikawa
Takayuki Goto
Trụ sở chínhKokubunji, Tokyo, Japan
Khu vực hoạt độngWorldwide
Nhân viên chủ chốt
Mitsuhisa Ishikawa (President)
Sản phẩmAnime, film, television, OVA, video games
Doanh thu¥5,440,000,000 (2006)[1]
¥400,000,000 (2006)[1]
Số nhân viên
130 (as of April 2017)
Công ty mẹIG Port[2]
Công ty conTatsunoko Production (11.2%)[3]
IGzwei
Websitewww.production-ig.co.jp

Production I.G đã tham gia vào việc tạo ra nhiều bộ phim truyền hình anime, OVA, phim kịch, và tham gia nhiều hơn vào thiết kế và phát triển trò chơi video, cũng như quản lý và xuất bản âm nhạc. Trong số các tác phẩm nổi bật của nó là Guilty Crown, Psycho-Pass, Eden of the EastGhost in the Shell. Nó được biết đến trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử với vai trò xây dựng phần giới thiệu, đoạn phim cắt cảnh và tác phẩm nghệ thuật cho các trò chơi của Namco Tales Studio - Tales of Symphonia.

Các chữ cái I và G xuất phát từ tên của những người sáng lập công ty: nhà sản xuất Mitsuhisa Ishikawa và nhà thiết kế nhân vật Takayuki Goto.[5]

Lịch sửSửa đổi

Ban đầu được thành lập với tên gọi "Công ty trách nhiệm hữu hạn I.G. Tatsunoko" vào năm 1987, đây là một xưởng phim chi nhánh tách ra khỏi Tatsunoko Productions, nơi đã tạo ra Zillion. Mitsuhisa Ishikawa, nhà sản xuất của Zillion, đã thành lập studio để ngăn cản sự tách ra của các nhân viên xuất sắc khỏi chi nhánh Tatsunoko.[6][7][8] Các thành viên của nhánh phụ của Tatsunoko Production, "夢 チ ャ イ" (được đặt theo tên tiếng Anh là "chime"), do Takayuki Goto lãnh đạo đã gia nhập chi nhánh Tatsunoko của Ishikawa cũng đồng thời là hỗ trợ thiết kế nhân vật cho Zillion. Kyoto Animation, một trong những đơn vị hoàn thành Zillion, đã giúp đỡ cho Ishikawa và "Công ty trách nhiệm hữu hạn IG Tatsunoko" được thành lập vào ngày 15 tháng 12 năm 1987. "IG" được đặt theo tên viết tắt của Ishikawa và Goto. Các cổ đông ban đầu của hãng phim là Ishikawa, Goto, Hideaki Hatta (Kyoto Animation), Tatsunoko Production, v.v.

Một trong số các tác phẩm đáng chú ý đầu tiên của IG là bộ phim hoạt hình điện ảnh có thời lượng dài chuyển thể từ Patlabor, được tạo ra bởi nhóm HEADGEAR. Năm 1993, trong giai đoạn cuối của quá trình sản xuất Patlabor 2, công ty đã chấm dứt quan hệ hùn vốn với Tatsunoko Production - công ty có 20% cổ phần của IG và đổi tên thành "Production I.G" hiện tại vào tháng 9/1993. Do đó, bộ phim Patlabor 2, phát hành vào tháng 8 năm 1993, đã trở thành sản phẩm cuối cùng mang thương hiệu "IG Tatsunoko".

Đầu năm 1997, Koichi Mashimo, một nhân viên của Tatsunoko đã trình bày ý tưởng của mình với Chủ tịch Ishikawa. Mashimo đã nghĩ ra ý tưởng về một studio nhỏ có thể làm việc trên các sản phẩm nhỏ và "nuôi dưỡng" tinh thần sáng tạo của các nhân viên. Ishikawa thích ý tưởng này và tài trợ cho nỗ lực của Mashimo và studio Bee Train Animation Inc. được thành lập như một công ty con.[9] Production I.G và Ishikawa đã giúp giám sát và sản xuất các sản phẩm đầu tiên như PoPoLoCrois Monogatari, Wild Arms: Twilight VenomArc the Lad. Cùng với Xebec, đây là công ty con thứ hai của I.G. Năm 2006, Bee Train trở nên độc lập và Ishikawa thôi làm giám đốc điều hành trong công ty.[10] Hai hãng phim hợp tác một lần nữa vào năm 2008 để sản xuất Blade of the Immortal, Batman: Gotham Knight, và một lần nữa vào năm 2010 cho Halo Legends.

Năm 1998, công ty hợp nhất để trở thành "Production I.G, Inc." Sau đó, Production IG sáp nhập với "ING", một công ty sản xuất khác được thành lập bởi cùng Mitsuhisa Ishikawa, vào năm 2000. Trong một buổi họp báo, Ishikawa đã nói:[11]

Nó [tức I.G trong Production I.G] là viết tắt của hai từ: Itsumo (luôn luôn) và genki (hạnh phúc); bạn luôn hỏi điều đó có đúng không? Trong thực tế, nó là viết tắt của Ishikawa, và tên cộng tác viên nghệ sĩ của tôi, Takayuki Goto, tên viết tắt của tên cuối cùng của chúng tôi. Nhưng, bây giờ tôi là chủ tịch duy nhất, chúng tôi vẫn giữ tên. Nhưng tôi rất vui khi ai đó nói nó có nghĩa là Itsumo Genki.

Vào ngày 4 tháng 7 năm 2007, công ty đã tuyên bố sáp nhập với Mag Garden, thành lập một công ty cổ phần mới có tên là IG Port.[12] IG Port đã trở thành công ty mẹ của Production I.G, Signal. MDWit Studio. XEBEC trước đây là một phần của IG Port cho đến ngày 20 tháng 11 năm 2018, nó đã chuyển nhượng cho studio Sunrise.

Vào ngày 12 tháng 1 năm 2018, công ty con của Xebec, -XEBECzwei, đã được thông báo sẽ được trao cho IG với tư cách là một công ty con và dự án Fafner in Azure: The Beyond vẫn sẽ được tiến hành theo kế hoạch. Xưởng được lên kế hoạch sẽ đổi tên thành IGzwei sau khi chuyển nhượng.[13]

Thành tựuSửa đổi

Phim truyền hìnhSửa đổi

OVASửa đổi

ONAsSửa đổi

PhimSửa đổi

Loạt live-actionSửa đổi

Video âm nhạcSửa đổi

  • m-flo: Quantum Leap (2000)
  • Linda: Chains & Rings (2003)
  • Mylene Farmer: Peut-etre toi (2006)
  • Universe (2007)
  • Eden of the East: Falling Down (2009)
  • NO DOUBT (2017)
  • Marty Friedman: The Perfect World (2018)

Trò chơi điện tửSửa đổi

  • Grandia (1997, hỗ trợ CG)
  • Yarudora Series Vol. 1: Double Cast (1998, phim hoạt hình cắt cảnh)
  • Yarudora Series Vol. 2: Kisetsu o Dakishimete (1998, phim hoạt hình cắt cảnh)
  • Yarudora Series Vol. 3: Sampaguita (1998, phim hoạt hình cắt cảnh)
  • Yarudora Series Vol. 4: Yukiwari no Hana (1998, phim hoạt hình cắt cảnh)
  • Tekken 3 (1998, các đoạn cắt cảnh CGI được dựng sẵn và các đoạn cắt cảnh hoạt hình)
  • Xenogears (1998, các đoạn cắt cảnh hoạt hình truyền thống và các đoạn cắt cảnh CGI được dựng sẵn)
  • Ace Combat 3: Electrosphere (1999, các đoạn phim hoạt hình truyền thống)
  • Popolocrois Monogatari II (2000, mở đầu và cắt cảnh hoạt hình)
  • Fire Badge: Path of Radiance (2005, phim hoạt hình CG)
  • Sonic Riders (2006, mở đầu hoạt hình)
  • Children of Mana (2006, mở đầu và cắt cảnh hoạt hình)
  • Fire Badge: Radiant Dawn (2007, đoạn phim hoạt hình CG)
  • Wario Land: Shake It! (2008, các đoạn cắt cảnh và lối chơi)
  • Kid Icarus Uprising (2012, Thanatos rising shorts)
  • Persona 5 (2016, phim hoạt hình cắt cảnh)

Giải thưởngSửa đổi

Tokyo Marble Chocolate đã được trao giải thưởng lớn trong hạng mục Phim truyện của Liên hoan phim hoạt hình & hoạt hình quốc tế Seoul lần thứ 12 (SICAF 2008), được tổ chức tại Seoul, Hàn Quốc, từ ngày 21 đến 25 tháng 5 năm 2008.

Ban giám khảo gồm có Giannalberto Bendazzi (giáo sư lịch sử hoạt hình tại Đại học bang Milano ở Ý), Noriko T. Wada (một nhà sản xuất Nhật Bản) và Kyung-jo Min (một đạo diễn người Hàn Quốc). Lễ trao giải diễn ra tại Seoul vào ngày 25 tháng 5 năm 2008.

Dẫn nguồnSửa đổi

  1. ^ a ă “Production I.G.: Challenging the Status Quo”. Harvard Business Review. Bản gốc lưu trữ ngày 12 tháng 3 năm 2012. Truy cập ngày 8 tháng 3 năm 2012.  Đã bỏ qua tham số không rõ |url-status= (trợ giúp)
  2. ^ “About Us”. Production I.G. Bản gốc lưu trữ ngày 10 tháng 2 năm 2010. Truy cập ngày 15 tháng 2 năm 2010.  Đã bỏ qua tham số không rõ |url-status= (trợ giúp)
  3. ^ “Production I.G to Acquire 11.2% Stake in Tatsunoko”. Anime News Network. 1 tháng 6 năm 2010. Truy cập ngày 4 tháng 6 năm 2010. 
  4. ^ "Map Lưu trữ ngày 30 tháng 12 năm 2008, tại Wayback Machine.." Production I.G. Truy cập ngày 30 tháng 1 năm 2009.
  5. ^ “Production I.G [ABOUT US]”. www.productionig.com. Bản gốc lưu trữ ngày 14 tháng 4 năm 2018. Truy cập ngày 3 tháng 6 năm 2018. 
  6. ^ "石川社長が20年を語る 「プロダクション I.G 創立20周年記念展」開催中" (in Japanese). mycom.co.jp. 2007-12-28. Archived from the original on 2008-06-06. Truy cập 2008-06-20.
  7. ^ "第25回 株式会社プロダクション I.G代表取締役社長 石川光久-その2-悔しさから独立、フリーに" (in Japanese). CodeZine. 2008-02-08. Archived from the original on 2008-06-30. Truy cập 2008-06-20.
  8. ^ "Studio 2 Part 01: Kazuchika Kise and the birth of Studio 2". Production I.G. Archived from the original on 2008-07-05. Truy cập 2008-06-20.
  9. ^ Wong, Amos (tháng 3 năm 2005). “Inside Bee Train”. Newtype USA: 8–15. 
  10. ^ “Errata: Bee Train No Longer Subsidiary of I.G”. Anime News Network. Bản gốc lưu trữ ngày 20 tháng 5 năm 2008. Truy cập ngày 23 tháng 7 năm 2009. 
  11. ^ “A night with Mitsuhisa Ishikawa”. Bản gốc lưu trữ ngày 10 tháng 10 năm 2007. Truy cập ngày 22 tháng 10 năm 2007. 
  12. ^ “Production I.G Announces Mag Garden Merger” (bằng tiếng Japanese). Bản gốc lưu trữ ngày 9 tháng 10 năm 2007. Truy cập ngày 22 tháng 10 năm 2007. 
  13. ^ Loo, Egan (ngày 12 tháng 1 năm 2018). “Fafner Production Stays With IG Port as XEBECzwei Studio Is Renamed”. AnimeNewsNetwork. Truy cập ngày 12 tháng 1 năm 2018. 
  14. ^ “APPLESEED XIII - アップルシードXIII”. www.appleseed13.jp. Bản gốc lưu trữ ngày 6 tháng 8 năm 2018. Truy cập ngày 3 tháng 6 năm 2018. 
  15. ^ “Nanae Chrono's Vampire Anime Vassalord Previewed in Video”. Bản gốc lưu trữ ngày 8 tháng 5 năm 2018. Truy cập ngày 3 tháng 6 năm 2018. 
  16. ^ “Ghost in the Shell: Arise Anime's Details Outlined (Update 2)”. Bản gốc lưu trữ ngày 31 tháng 10 năm 2018. Truy cập ngày 3 tháng 6 năm 2018. 
  17. ^ “Crunchyroll Adds Noblesse: Awakening Anime Adaption to Streaming Lineup”. Bản gốc lưu trữ ngày 20 tháng 5 năm 2016. Truy cập ngày 4 tháng 6 năm 2018. 
  18. ^ “Businessmen in Africa Anime Reveals Voice Cast”. Anime News Network. Ngày 15 tháng 5 năm 2017. Truy cập ngày 27 tháng 7 năm 2019. 
  19. ^ “Netflix Reveals Neo Yokio Animated Series Collaboration With Production I.G, Studio Deen”. Bản gốc lưu trữ ngày 23 tháng 5 năm 2018. Truy cập ngày 3 tháng 6 năm 2018. 
  20. ^ “Kodoku no Gourmet Net Anime's Promo Video Streamed”. Bản gốc lưu trữ ngày 28 tháng 12 năm 2017. Truy cập ngày 3 tháng 6 năm 2018. 
  21. ^ “B: The Beginning Anime Streams English-Dubbed Promo Video”. Truy cập ngày 3 tháng 6 năm 2018. 
  22. ^ “B: The Beginning 公式サイト”. www.b-animation.jp (bằng tiếng Nhật). Truy cập ngày 26 tháng 7 năm 2019. 
  23. ^ Hodgkins, Crystalyn (ngày 3 tháng 6 năm 2018). Moshi Moshi, Terumi Desu Anime Premieres on June 8 in Production I.G's Anime Beans App”. Anime News Network. Bản gốc lưu trữ ngày 19 tháng 6 năm 2018. Truy cập ngày 4 tháng 6 năm 2018. 
  24. ^ Loo, Egan (ngày 3 tháng 8 năm 2018). “Holiday Love Manga About Adultery Gets Net Anime”. Anime News Network. Bản gốc lưu trữ ngày 6 tháng 8 năm 2018. Truy cập ngày 5 tháng 8 năm 2018. 
  25. ^ “ULTRAMANアニメ公式サイト”. ULTRAMANアニメ公式サイト (bằng tiếng Nhật). Truy cập ngày 26 tháng 7 năm 2019. 
  26. ^ “Sol Levante 4K Netflix Anime Debuts on March 23”. Anime News Network. Ngày 20 tháng 2 năm 2020. Truy cập ngày 21 tháng 2 năm 2020. 
  27. ^ “New Ghost in the Shell Anime to Premiere on Netflix in 2020”. Anime News Network (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 26 tháng 7 năm 2019. 

Liên kết ngoạiSửa đổi