Riot Games

hãng phát hành trò chơi điện tử đa quốc gia

Riot Games, Inc. là một công ty chuyên về phát triển và phát hành trò chơi điện tử đa quốc gia của Hoa Kỳ được thành lập vào năm 2006, trụ sở chính đặt tại Tây Los Angeles, California. Ngoài ra, công ty còn có các văn phòng đại diện khác ở Berlin, Dublin, Hồng Kông, Istanbul, Thành phố México, Moskva, New York, Seoul, St. Louis, Santiago de Chile, São Paulo, Thượng Hải, Singapore, Thành phố Hồ Chí Minh, Băng Cốc, Sydney, Đài Bắc, Tokyo,...[1]

Riot Games, Inc.
Loại hình
Công ty con
Ngành nghềCông nghiệp video game
Thành lập31 tháng 8 năm 2006; 17 năm trước (2006-08-31), Los Angeles, California,  Hoa Kỳ
Người sáng lập
  • Brandon Beck
  • Marc Merrill
Trụ sở chínhLos Angeles, California,  Hoa Kỳ
Số lượng trụ sở
24 trụ sở (2018)
Thành viên chủ chốt
Số nhân viên2,500 (2018)
Công ty mẹTencent (2011–nay)
Công ty conRadiant Entertainment
Websiteriotgames.com

Riot đã phát hành trò chơi Liên Minh Huyền Thoại ở Bắc Mỹ và châu Âu vào 27 tháng 10 năm 2009.[2] Ngày 17 tháng 12 năm 2015, đối tác chính của Riot Games là Tencent đã mua lại 10% cổ phần của Riot. Thương vụ này, theo Riot, sẽ giúp các nhân viên Riot Games có được mức lương tốt hơn và mức thưởng nhiều hơn, không những thế, với nguồn lực tài chính mạnh mẽ đến từ Tencent, Riot Games sẽ có cơ hội để tổ chức nhiều hơn nữa những chương trình khuyến mãi trong game, phát triển, đào tạo cùng những kế hoạch đầu tư khác.

Những tựa game đã phát hành sửa

Trò chơi điện tử sửa

Năm Tên Thể loại Nền tảng Phát hành tại Việt Nam
2009 Liên Minh Huyền Thoại
(League of Legends)
MOBA Windows, MacOS 2010 - 2022 bởi Garena (chỉ khả dụng cho Windows)
từ 2023 bởi VNG
2019 Đấu Trường Chân Lý
(Teamfight Tactics)
Trận cờ tự động Android, iOS, macOS, Microsoft Windows 2019-2022 bởi Garena (chỉ khả dụng cho Windows)
từ 2023 bởi VNG
2020 Liên Minh Huyền Thoại: Tốc Chiến
(League of Legneds:Wild Rift)
MOBA Android, iOS, Handheld Console 2020 - nay bởi VNG
Huyền Thoại Runeterra
(Legends of Runeterra)
Đấu thẻ bài Android, iOS, Windows 2020 - nay bởi VNG
Valorant FPS Windows 2021 - nay bởi VNG
2021 Ruined King: A League of Legends Story
Nhập vai Microsoft Windows, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One Đã phát hành

Minigames sửa

Năm Tên Thể loại Nền tảng Nhà phát triển
2013 Astro Teemo Arcade Game Webgame Pure Bang Games
2014 Cho'Gath Eats the World
2015 Blitzcrank's Poro Roundup Android, iOS
2017 Ziggs Arcade Blast Microsoft Windows Riot Games
2018 Star Guardian: Insomnia Shoot 'em up
PROJECT.EXEcute
Super Zac Ball Thể thao

Giải thưởng sửa

Tham khảo sửa

  1. ^ “Văn phòng Riot Games toàn thế giới”.
  2. ^ Riot Games. “Interactive Timeline”. Bản gốc lưu trữ ngày 19 tháng 10 năm 2013. Truy cập ngày 17 tháng 10 năm 2013.
  3. ^ Khouri, Andrew (ngày 22 tháng 6 năm 2011). “Seven Southland executives win entrepreneur of the year awards”. Los Angeles Times. Truy cập ngày 14 tháng 6 năm 2018.
  4. ^ Dickey, Megan Rose (ngày 12 tháng 7 năm 2013). “The 25 Best Tech Companies To Work For In 2013”. Business Insider. Truy cập ngày 14 tháng 6 năm 2018.
  5. ^ Cowan, Danny (ngày 11 tháng 2 năm 2014). “Game Developers Choice Awards honor Anita Sarkeesian, Riot founders”. Engadget. Truy cập ngày 14 tháng 6 năm 2018.
  6. ^ Grubb, Jeff (ngày 10 tháng 12 năm 2015). “League of Legends studio is only game developer on Glassdoor's 'Best Places to Work' list”. VentureBeat. Truy cập ngày 14 tháng 6 năm 2018.
  7. ^ Makuch, Eddie (ngày 3 tháng 3 năm 2016). “Riot Games, Activision Blizzard Featured on Best Workplace List”. GameSpot. Truy cập ngày 14 tháng 6 năm 2018.
  8. ^ Gilliam, Ryan (ngày 14 tháng 6 năm 2017). “League of Legends' Riot Games wins a BAFTA”. Rift Herald. Truy cập ngày 14 tháng 6 năm 2018.
  9. ^ Lee, Julia (ngày 9 tháng 5 năm 2018). “Riot Games wins a Sports Emmy for Outstanding Live Graphic Design”. Rift Herald. Truy cập ngày 14 tháng 6 năm 2018.

Đọc thêm sửa

  • Will "Chobra" Cho (13 tháng 10 năm 2012). Riot Games Office Tour with Chobra (video). ggChronicle. Truy cập ngày 16 tháng 10 năm 2013.
  • Brad Stone, Ashlee Vance, and Cliff Edwards, "Blurring the Line Between Virtual and Real.." Bloomberg Businessweek, no. 4235 (ngày 27 tháng 6 năm 2011): 37-38.
  • Jamaica King (December 2010). Online Gaming Communities: Strengths, Limitations, & Death. Interface.