Chào mừng mọi người đến với trang redirect của tôi, nơi tôi lưu trữ những bài viết chưa đăng!
== Bài SCP-CB ==

D-9341 là một nhân vật hư cấu trong tựa game kinh dị sinh tồn có liên kết đến Tổ chức SCP SCP – Containment Breach, và đóng vai trò như nhân vật chính trong chuỗi sự kiện khó hiểu và mang hơi hướng kinh dị nặng của trò chơi. Anh ta là một người đàn ông Caucasia da trắng, nặng khoảng 80-89 kg, chiều cao không rõ, mắt xanh và khoảng 40 tuổi.

Các sự kiện sửa

Trước khi trò chơi SCP – Containment Breach diễn ra sửa

Theo như các dữ kiện được lồng ghép vào trong trò chơi, D-9341 rất có thể đã có một quá khứ huy hoàng thay vì tội lỗi thường thấy. Khi người chơi đến được khu vực quản thúc của SCP-1162 (hay Cái lỗ trên bức tường) và mở cửa buồng bằng chiếc thẻ khóa cấp 3, người chơi có thể chọn việc tương tác với nó. Sau một hồi lấy ra toàn những vật phẩm vô dụng (Thẻ chơi bài, Mastercard, linh kiện điện tử, Origami hay một số tài liệu SCP), người chơi sẽ nhận được một số item được liệt vào danh sách "nostalgic items" mà không thể lấy một cách bình thường. Vật thể đâu tiên là một chiếc thẻ nhận dạng cũ, bị xé rách nhiều phía. Ngay khi giơ tấm thẻ đấy ra trước mặt, D-9341 ngạc nhiên: "This guy looks just like me!" ("Anh chàng này nhìn giống tôi một cách hoàn hảo!"). Trên tấm thẻ, có một cái tên, một bức ảnh, nửa mã vạch và một số thông tin. Tên của người trong thẻ rất có thể là Benjamin Oliver Walker, anh ta có chiều cao không rõ, cân nặng khoảng 80-89 kilogram và có mắt màu xanh. Benjamin là một nhà nghiên cứu cấp cao (4/5) của Tổ chức. Sau đó, chúng ta sẽ có thể được một bản điều trần của một chuyên viên nghiên cứu bị giấu tên trước hội dồng O-5, hội đồng cấp cao nhất của Tổ chức. Rất có thể người bị điều trần chính là Benjamin, và anh ta bị điều trần vì việc nghiên cứu một đề tài dị thường mang tên dịch chuyển xoắn ôc, để cho đễ hiểu nó là khả năng lưu game (save game) và tải lại game (load game) sau khi chết của người chơi, cũng như việc có thể tạo ra nhiều game khác nhau (ghi nhớ vị trí, hồi sinh và tạo ra đa thế giới). Còn một số vật phẩm khác cũng có thể là gợi ý về tuổi thơ của D-9341 như một đồng xu đặc biệt. Khác với các đồng xu bình thường được dùng để nhét vào SCP-294, một cỗ máy cafe có thể chế ra gần như bất kỳ thứ gì con người có thể nghĩ ra được. Khi nhặt đồng xu lên, D-9341 sẽ lập tức rơi vào trạng thái hoài nhiệm về tuổi thơ ấu, như việc nhặt được một chiếc chìa khóa cũ gây ra.

Trong các sự kiện của SCP - Containment Breach sửa

Xem thêm: SCP - Containment Breach

D-9341 tỉnh dậy trong một phòng tiêu chuẩn dành cho nhân viên Class-D. Trên bàn là một tờ giấy ghi mã số (D-9341) và các nhiệm vụ anh phải hoàn thành. Điệp vụ Ulgrin sẽ mở cửa khi D-9341 chưa kịp đọc xong tài liệu và dẫn anh đến buồng quản thúc của SCP-173 với mục đích thử nghiệm. Sau đó, D-9341 sống sót 1 cách thần kỳ khi cơ sở bị mất điện, dẫn đến một vụ vi phạm quản thúc hàng loạt và anh chỉ có 1 lựa chọn: Đi vào cơ sở nghiên cứu chết chóc kia. Trong quá trình đó, D-9341 nhặt được những chiếc thẻ khóa để mở những cánh cửa, radio, công cụ định vị (S-Nav), pin và cũng gặp rất nhiều SCP. D-9341 đi qua khu vực quản thúc hạng nhẹ (Light Containment Zone, từ đây sẽ được nhắc đến là LCZ) bằng cách gạt 1 cần gạt để tiến vào khu vực quản thúc hạng nặng (Heavy Containment Zone, từ đây sẽ được nhắc đến là HCZ). Anh vào phòng chứa của SCP-008, một loại virus zombie và tái quản thúc nó mà không bị phơi nhiễm nhờ bộ đồ bảo hộ. Anh đi vào Khu vực Lối vào (Entrance Zone, từ đâu sẽ được nhắc đến là EZ), tắt hệ thống điều khiển cửa tự động trong khi cố gắng tránh các điệp viên đặc nhiệm cơ động Epsilon-11 (E-11), và sau đó quay lại HCZ để nói chuyện với SCP-079, 1 loại trí tuệ nhân tạo. SCP-079 nói rằng D-9341 đã tước đi của nó quyền điều khiển cửa tự động, và nó yêu cầu anh bật lại hệ thống đó. D-9341 tuân theo và có thể mở được cửa của các lối ra A và B.

Sau khi trò chơi SCP - Containment Breach diễn ra sửa

Có rất ít thông tin về việc này, nhưng nếu người chơi chọn cổng A, thì D-9341 sẽ được tiếp đón bởi các đặc vụ Hỗn kháng hoặc lực lượng đặc nhiệm cơ động của Tổ chức. Nêu chọn cổng B, anh sẽ bị bắn chết hoặc nổ cùng với 1 quả bom nguyên tử.

Bài Deutscher Fernsehfunk
chi tiết tại Thành viên:Professor Damn/Deutscher FernsehfunkBài được tách ra trang riêng để dễ hoàn thiện.
Bài The Westport Independent
The Westport Independent là một trò chơi điện tử do studio Double Zero One ZeroCoffee Stain Studios cùng với nhiều nhà tài trợ khác ra mắt vào năm 2016. Bối cảnh của trò chơi này là đất nước viễn tưởng Westport năm 1948 - lúc đấy đang được cầm quyền của một đảng độc tài - và người chơi sẽ là một nhà biên tập cho tờ tuần báo The Westport Independent. Được lấy cảm hứng từ The Repubia TimesPapers, Please của Lucas Pope, trò chơi được đón nhận rất rầm rộ trên toàn thế giới, và được những nhà phê bình gọi là "một trải nghiệm đầy đủ nhất về kiểm duyệt báo chí trên thế giới".[1][2]
  1. ^ “Trang của Coffee Stain Studios về The Westport Independent”. Truy cập ngày 9 tháng 11 năm 2021. Kiểm tra giá trị ngày tháng trong: |ngày truy cập= (trợ giúp)
  2. ^ “PCGamer.com”. Kiểm tra giá trị ngày tháng trong: |ngày lưu trữ= (trợ giúp)

{{time}} – không rõ múi giờ gmt+7 (trợ giúp)