Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Cities: Skylines”

Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
n AlphamaEditor, thêm ref thiếu nội dung, thêm thể loại, Excuted time: 00:00:24.5374535
n AlphamaEditor, Excuted time: 00:00:27.8310000
Dòng 13:
|media = [[Phân phối kỹ thuật số|Tải về]]
}}
'''''Cities: Skylines''''' là một [[trò chơi máy tính]] thuộc thể loại [[xây dựng thành phố]] đang được hãng [[Colossal Order]] phát triển và [[Paradox Interactive]]<ref name="Paradox Store">{{chú thích web|url=https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines|title=Cities: Skylines|work=Paradox Store|publisher=Paradox Interactive|accessdate=ngày 21 tháng 9 năm 2014|archiveurl=http://www.webcitation.org/6SkygB1IR|archivedate=ngày 21 tháng 9 năm 2014}}</ref> phát hành vào ngày [[10 tháng 3]] năm [[2015]]<ref name="youtube.com">{{chú thích web|url=https://www.youtube.com/watch?v=aqQ0fNy0KZU|title=Cities: Skylines - Release Date Reveal Trailer |publisher=[[Paradox Interactive]]|date = ngày 11 tháng 2 năm 2015 |accessdate = ngày 11 tháng 2 năm 2015}}</ref> cho [[Windows]], [[OS X]] và [[Linux]].<ref name="O'Connor">{{chú thích web|url=http://www.rockpapershotgun.com/2014/08/15/simulated-urban-area-cities-skylines-announced/|title=Simulated Urban Area – Cities: Skylines Announced|last=O'Connor|first=Alice|date=ngày 15 tháng 8 năm 2014|work=Rock, Paper, Shotgun|accessdate=ngày 21 tháng 9 năm 2014}}</ref><ref name="Parrish">{{chú thích web|url=http://www.incgamers.com/2014/08/cities-skylines-announced-at-paradox-fan-event|title=Cities: Skylines announced at Paradox fan event|last=Parrish|first=Peter|date=ngày 14 tháng 8 năm 2014|work=IncGamers|accessdate=ngày 21 tháng 9 năm 2014}}</ref> Giới báo chí chuyên nhận thấy nó sẽ là một đối thủ cạnh tranh của tựa game cùng thể loại xây dựng thành phố năm 2013 là ''[[SimCity (trò chơi điện tử 2013)|SimCity]]''.<ref name="Parrish">{{cite web|url=http://www.incgamers.com/2014/08/cities-skylines-announced-at-paradox-fan-event|title=Cities: Skylines announced at Paradox fan event|last=Parrish|first=Peter|date=14 August 2014|work=IncGamers|accessdate=21 September 2014}}</ref><ref name="Dean"/<ref name="O'Connor"/><ref name="Stoneback">{{citechú thích web|url=http://www.escapistmagazine.com/news/view/136849-Cities-Skylines-Revealed-by-Cities-in-Motion-Publisher-at-Gamescon|title=Cities: Skylines Revealed by Cities in Motion Creators at Gamescon|last=Stoneback|first=Robert|date=ngày 14 Augusttháng 8 năm 2014|work=The Escapist|publisher=Defy Media|accessdate=ngày 21 Septembertháng 9 năm 2014}}</ref> ''Skylines'' hiện đang có mặt thông qua dịch vụ phân phối kỹ thuật số [[Steam (phần mềm)|Steam]].<ref name="Paradox Store">{{cite web|url=https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines|title=Cities: Skylines|work=Paradox Store|publisher=Paradox Interactive|accessdate=21 September 2014|archiveurl=http://www.webcitation.org/6SkygB1IR|archivedate=21 September 2014}}</ref>
 
==Lối chơi==
''Cities: Skylines'' tập trung vào việc mô phỏng xây dựng thành phố thông qua [[quy hoạch đô thị]]. Người chơi điều khiển việc phân vùng, vị trí đường xá, thuế má, dịch vụ công và [[giao thông công cộng]] của khu vực. Lối chơi của game theo hướng kết thúc mở, được chào mời như là "lối chơi [[Thế giới mở|sandbox]] vô tận trên bản đồ lớn".<ref name="announcement">{{cite press release|title=The Sky is Not the Limit in a New City-building Simulator from Colossal Order|publisher=Paradox Interactive|date=ngày 14 Augusttháng 8 năm 2014|url=http://forum.paradoxplaza.com/forum/content.php?1955-Paradox-Interactive-Breaks-Ground-on-Cities-Skylines-for-PC-Mac-and-Linux|accessdate=ngày 21 Septembertháng 9 năm 2014}}</ref> Các chính sách dân sự do người chơi quyết định có thể ảnh hưởng đến sự phát triển của toàn bộ thành phố hay cá nhân vùng đó.<ref name="Dean"/>
 
Đường xá có thể được xây dựng thẳng hoặc dạng tự do và đường kẻ ô sử dụng cho việc quy hoạch thích ứng với hình dạng đường bộ; thành phố không cần phải bám theo sơ đồ hình lưới. Đường có độ rộng khác nhau (lên đến đường [[cao tốc]] chính) chứa khối lượng giao thông khác nhau, và các loại đường biến thể (đối với tuyến đường dụ có hàng cây xanh) để giảm thiểu [[ô nhiễm tiếng ồn]] hoặc làm tăng [[giá trị tài sản]] tại khu vực xung quanh khiến chi phí xây dựng tăng lên cho thành phố của người chơi.<ref>{{chú thích web|url=http://forum.paradoxplaza.com/forum/content.php?1986-Cities-Skylines-Dev-Diary-1-Roads&s=70e5d91bd717106ca782adc610eeedbd|title=Cities: Skylines - Dev Diary 1: Roads|last=Haimakainen|first=Henri|date=ngày 24 tháng 9 năm 2014|work=Paradox Interactive Forums|accessdate=ngày 24 tháng 9 năm 2014}}</ref>
 
Tùy chỉnh [[Mod (trò chơi điện tử)|mod]] thông qua việc bổ sung các nội dung do người dùng tạo ra như các công trình hoặc xe cộ, đều được hỗ trợ trong ''Skylines''; việc hình thành một cộng đồng tạo dựng nội dung thực sự được coi là một mục tiêu thiết kế rõ ràng. Người chơi có thể tải những nội dung này về từ [[Steam Workshop]].<ref name="announcement">{{cite press release|title=The Sky is Not the Limit in a New City-building Simulator from Colossal Order|publisher=Paradox Interactive|date=14 August 2014|url=http://forum.paradoxplaza.com/forum/content.php?1955-Paradox-Interactive-Breaks-Ground-on-Cities-Skylines-for-PC-Mac-and-Linux|accessdate=21 September 2014}}</ref><ref name="Dean"/>
 
==Phát triển và tiếp thị==
Nhà phát triển Phần Lan Colossal Order đã muốn tạo ra một trò chơi có phạm vi rộng hơn so với tựa game chỉ tập trung về mảng vận tải của họ là ''[[Cities in Motion]]'' trong một thời gian, nhưng có thể không tìm được kinh phí ban đầu từ nhà phát hành Paradox Interactive.<ref name="Dean"/> ''Cities: Skylines'' được hãng Paradox công bố vào ngày 14 tháng 8 năm 2014 tại [[Gamescom]] lúc đang trong [[giai đoạn alpha]] của quá trình phát triển game. Đoạn [[trailer]] công bố nhấn mạnh rằng người chơi có thể "xây dựng thành phố trong mơ [của họ]", "mod và chia sẻ trực tuyến" và "chơi offline"<ref name="announcement">{{cite press release|title=The Sky is Not the Limit in a New City-building Simulator from Colossal Order|publisher=Paradox Interactive|date=ngày 14 tháng 8 năm 2014|url=http://forum.paradoxplaza.com/forum/content.php?1955-Paradox-Interactive-Breaks-Ground-on-Cities-Skylines-for-PC-Mac-and-Linux|accessdate=ngày 21 tháng 9 năm 2014}}</ref>—tính năng thứ ba này được giới báo chí giải thích như một cú đâm mạnh vào ''SimCity'', vốn ban đầu yêu cầu một kết nối [[Internet]] trong quá trình chơi game.<ref name="Stoneback">{{chú thích web|url=http://www.escapistmagazine.com/news/view/136849-Cities-Skylines-Revealed-by-Cities-in-Motion-Publisher-at-Gamescon|title=Cities: Skylines Revealed by Cities in Motion Creators at Gamescon|last=Stoneback|first=Robert|date=ngày 14 tháng 8 năm 2014|work=The Escapist|publisher=Defy Media|accessdate=ngày 21 tháng 9 năm 2014}}</ref><ref name="Dean"/> ''Skylines'' sử dụng một [[Game engine|engine]] [[Unity (game engine)|Unity]] tương thích với sự hỗ trợ chính thức cho việc sửa đổi game.<ref>{{chú thích web|url=https://www.reddit.com/r/IAmA/comments/2e3uku/we_are_colossal_order_paradox_interactive_the/cjvv4hx|title=We are Colossal Order & Paradox Interactive, the developers and publishers of the upcoming hardcore city builder game Cities: Skylines -- AMA|last=Munthe|first=Jacob|date=ngày 20 tháng 8 năm 2014|work=Reddit|accessdate=ngày 21 tháng 9 năm 2014}}</ref> Vào đầu tháng 9 năm 2014, một thông cáo giữa quý I và quý II năm 2015 được ước tính; Colossal Order dự kiến sẽ tiếp tục phát triển ''Skylines'' sau lần phát hành ban đầu của nó.<ref name="Dean"/> Ngày 10 tháng 2 năm 2015, một trailer mới được tung ra và ngày phát hành chính thức được tiết lộ là ngày 10 tháng 3.<ref name="youtube.com"/>
 
==Đón nhận==
Ngay khi ''Cities: Skylines'' vừa được công bố, giới báo chí đã nhận thấy đây sẽ là một đối thủ cạnh tranh của ''SimCity'', mô tả nó như là "một chút...thuốc giải độc cho nỗ lực gần đây nhất của [[Maxis]] với ''SimCity''"<ref name="Parrish">{{cite web|url=http://www.incgamers.com/2014/08/cities-skylines-announced-at-paradox-fan-event|title=Cities: Skylines announced at Paradox fan event|last=Parrish|first=Peter|date=14 August 2014|work=IncGamers|accessdate=21 September 2014}}</ref> và "nhằm đáp ứng cái mà ''SimCity'' không thể làm".<ref name="Dean"/> Một bài viết của ''[[Eurogamer]]'' có đề cập đến "thứ gì đó của một kích cỡ không tương xứng" giữa nhà phát triển Colossal Order (số nhân viên về sau lên tới chín người) và Maxis, và tham vọng của mình với ''Skylines'' và ''SimCity''.<ref name="Dean">{{chú thích web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2014-09-04-cities-skyline-is-out-to-satisfy-where-simcity-couldnt|title=Cities: Skyline is out to satisfy where SimCity couldn't|author=Paul Dean|work=[[Eurogamer]]|date = ngày 14 tháng 9 năm 2014 |accessdate = ngày 11 tháng 2 năm 2015}}</ref>
 
==Tham khảo==