Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Autodesk Maya”

Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
Nnq2603 (thảo luận | đóng góp)
Nnq2603 (thảo luận | đóng góp)
Dòng 46:
 
Ngày 2-8-2008 Duncan Brinsmead, Jos Stam, Julia Pakalns cùng Martin Werner nhận được Giải thưởng thành tựu kỹ thuật cho việc thiết kế và thực hiện hệ thống hiệu ứng chất lỏng trong Maya.<ref>{{cite web|title=Scientific & Technical Awards Winners|url=http://www.oscars.org/awards/scitech/winners/2007.html|date=2003-01-06|accessdate=2010-12-10}}</ref><ref>{{cite web|title=Technical Achievement Award|url=http://www.oscars.org/awards/academyawards/about/awards/technical.html|date=2003-01-06|accessdate=2010-12-10}}</ref>
 
=== Sử dụng trong giới chuyên môn ===
Maya được dùng trong rất nhiều phim điện ảnh với trình kết xuất RenderMan của [[Pixar]], bao gồm các phim thắng giải của viện Hàn lâm như ''[[Monsters, Inc.]]'', ''[[The Matrix (phim)|The Matrix]]'', ''[[Spider-Man (2002 phim)|Spider-Man]]'', ''Cô gái với hình xăm rồng", ''[[Avatar (2009 phim)|Avatar]]'', ''[[Đi tìm Nemo]]'', ''Up'', ''Hugo", ''Rango", and ''Frozen''. Nó còn được dùng để tạo hiệu ứng đồ họa cho các chương trình truyền hình, chẳng hạn như ''[[Trò chơi vương quyền]]'', ''[[The Walking Dead]]'', ''[[Once Upon a Time]]'', ''[[Bones]]'', ''[[Futurama]]'', ''[[Boardwalk Empire]]'' và ''[[South Park]]''.
 
Maya is involved in creating the visual effects for video games, including ''[[Halo 4]]''.<ref>{{cite web | url=http://area.autodesk.com/showcase/movies/the-making-of-quothalo-4quot-a-hero-awakens | title=The Making of "Halo 4" - A Hero Awakens | accessdate=2013-12-03}}</ref>
 
== Tham khảo ==