Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Mẫu hình lập trình”

Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
chuyển từ bài mẫu hình
 
Không có tóm lược sửa đổi
Dòng 11:
Mặc dù vậy, những người thiết kế và những người lập trình quyết định làm thế nào để xây dựng một chương trình dùng các phần tử của mẫu hình. Người ta có thể viết một chương trình hoàn toàn theo kiểu lập trình thủ tục trong C++, cũng có thể viết chương trình hoàn toàn hướng đối tượng, hay viết chương trình có các phần tử của cả hai mẫu hình.
 
==== Một số thí dụ vềCác mẫu hình trong tin họclập ==trình==
*[[Lập trình cấu trúc]]- so sánh với [[Lập trình không cấu trúc]] (''unstructured programming'')
*[[Lập trình mệnh lệnh]] (''imperative programming''), so sánh với [[Lập trình khai báo]] (''declarative programming'')
Dòng 29:
*[[Lập trình phản xạ]] (''reflective programming'')
*[[Lập trình dòng dữ liệu]] (''[[:en:Dataflow|dataflow programming]]'') (như các [[Bản chiết tính]] hay ''spreadsheet'')
 
==Tham khảo==
{{reflist}}
 
==Xem thêm==
==Đọc thêm==
==Liên kết ngoài==