Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Danh sách các trò chơi cũ của Hãy chọn giá đúng”

Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
Không có tóm lược sửa đổi
Hợp nhất
Thẻ: Trang đổi hướng mới Soạn thảo trực quan
 
Dòng 1:
#đổi [[Hãy chọn giá đúng#M%E1%BB%99t%20s%E1%BB%91%20tr%C3%B2%20ch%C6%A1i%20c%C5%A9]]
{{DISPLAYTITLE:Danh sách các trò chơi cũ của ''Hãy chọn giá đúng''}}
Dưới đây là danh sách các trò chơi cũ của ''[[Hãy chọn giá đúng]]''.
 
==Chú Tễu (Joker, 2004-3/2011 và 8/2019-10/2020)==
Có 5 tấm thẻ có logo "Hãy chọn giá đúng", một trong số đó có hình ảnh chú Tễu. Người chơi cần đoán đúng giá cả bốn sản phẩm để có cơ hội chọn tối đa 4 tấm thẻ với cơ may chọn đúng tấm thẻ có hình chú Tễu. Muốn vậy, người chơi cần phải xác định được vị trí đúng của cả hai chữ số đã được đưa ra trong mỗi sản phẩm (chẳng hạn có 2 chữ số 2 và 4, người chơi cần phải xác định xem giá đúng là 24.000 đồng hay 42.000 đồng). Nếu đoán đúng, người chơi sẽ được chọn một tấm thẻ. Sau 4 lượt đoán giá, MC sẽ đọc câu thần chú "Tôi ra đây có phải xưng danh không nhỉ?" và lật tấm thẻ đã chọn. Nếu tấm thẻ đã chọn có hình chú Tễu thì người chơi sẽ chiến thắng. Còn nếu đã lật hết các tấm thẻ mà không thẻ nào có hình chú Tễu hoặc đoán sai cả bốn sản phẩm thì thua cuộc.
 
Sau 8 năm gián đoạn, từ ngày 24 tháng 8 năm 2019, cấu tạo của trò chơi này được đổi mới hoàn toàn và đẹp hơn so với trước. Bên cạnh đó, MC cũng không đọc câu thần chú khi lật thẻ.
==Chơi golf (Hole in One (or Two), 2004-6/2016 và 8/2018-2/2020)==
Người chơi cần phải sắp xếp 6 sản phẩm được đưa ra theo mức giá tăng dần để xác định được vị trí đánh golf. Sắp xếp sai tại đâu thì sẽ đánh tại vị trí trước nó; xếp đúng hết thì được đánh tại vị trí gần nhất. Nếu đánh trúng vào lỗ đích (không tính trường hợp quả bóng dội từ thành vào lỗ) thì người chơi sẽ giành chiến thắng trong trò chơi này. Người chơi có thể đánh thử bao nhiêu lần tuỳ thích trước khi đánh thật.
 
* Trước đây trong 30 tháng (từ tháng 7 năm 2009 đến năm 2011), cứ 1 quý có một chương trình đặc biệt, người chiến thắng trong trò chơi này trong chương trình đặc biệt sẽ nhận được phần thưởng lớn là một chiếc xe ô tô (tháng 9 và tháng 12 năm 2009 là xe ô tô do hãng Lifan cung cấp; giai đoạn còn lại Topcare tài trợ ô tô giải thưởng cho người chơi).
 
==Túi ba gang (It's In The Bag, 2004-10/2012)==
Có 5 sản phẩm bị giấu trong 5 chiếc túi ba gang (giá của những sản phẩm được ghi ở bên ngoài để gợi ý trong quá trình chơi) và 6 sản phẩm tương ứng (1 sản phẩm chưa bị giấu). Người chơi sẽ tìm ra những sản phẩm bị giấu bằng cách đưa từng sản phẩm này lên túi ba gang có giá trị thích hợp. Sau đó, MC sẽ mở lần lượt từng chiếc túi ba gang, nếu tìm đúng sản phẩm bị giấu ở bên trong chiếc túi ba gang, giải thưởng sẽ được nhân đôi, bắt đầu từ 1.000.000 đồng. Sau khi có được 1.000.000 đồng (đoán đúng sản phẩm đầu tiên nằm trong chiếc túi ba gang đầu tiên), người chơi có quyền dừng bất kì lúc nào và nhận số tiền thưởng tương ứng với chiếc túi ba gang vừa mới mở. Người chơi có thể nhiều lần đổi vị trí của từng sản phẩm này, sau đó MC sẽ công bố các sản phẩm còn lại. Nếu đúng cả năm sản phẩm thì người chơi thắng cuộc với 16.000.000 đồng và có cả sáu sản phẩm trên. Nếu sai (dù chỉ 1 sản phẩm) thì sẽ thua cuộc.
 
==Con đường may mắn (Golden Road, 2005-6/2016 và 8/2018-10/2019)==
Người chơi được tặng trước 1 phần thưởng và biết giá của giải thưởng đó, sau đó lần lượt đoán giá của cả ba sản phẩm bằng cách tìm chữ số bị giấu đi trong giá của sản phẩm, là một trong những chữ số trong giá của sản phẩm trước. Nếu đúng hết thì thắng và được nhận cả ba sản phẩm đó, ngược lại trò chơi kết thúc và người chơi sẽ được nhận những sản phẩm trước đó đã đoán đúng.
 
==Đi siêu thị (Grocery Game, 2004-6/2016 và 6/2018-3/2020)==
Có 5 sản phẩm để người chơi mua với số lượng tùy ý trong siêu thị sao cho sau khi thanh toán xong, người chơi phải tiêu đúng số tiền nằm trong khoảng quy định thì giành chiến thắng. Nếu số tiền đã tiêu hết thấp hơn thì thua hoặc vượt quá khoảng quy định thì cũng bị thua cuộc.
 
* Từ 27 tháng 5 năm 2012 đến 2 tháng 6 năm 2013, cứ mỗi tháng lại có một chương trình đặc biệt, người chiến thắng trò chơi này sẽ nhận giải thưởng lớn là một chiếc xe máy Piaggio Fly.
 
==1 hàng dọc (Line'em Up, 2005-2015 và 9/2019-2/2020)==
1 hàng dọc có ẩn chứa giá tiền của 1 sản phẩm (là giải thưởng dành cho người chơi), trong đó có 3 hàng ngang chứa giá tiền của 3 sản phẩm khác nhau. Người chơi cần tìm ra các con số trên những tấm bảng tại những vị trí sao cho tạo được 1 hàng dọc chứa đúng giá của bộ giải thưởng. Người chơi có 1 lần thay đổi nếu sai, nếu tìm được con số chính xác thì thắng giải gồm bộ giải thưởng & 3 sản phẩm còn lại, nếu sau 2 lần thử mà vẫn sai thì thua cuộc.
 
==Két sắt (Safe Crackers, 2005-4/2012 và 6/2018-1/2020)==
Một giải thưởng lớn được trưng bày trong két sắt và người chơi cần phải mở két sắt để thắng giải. Mã số của két sắt là giá của một sản phẩm nhỏ được giới thiệu cho người chơi ở cánh cửa bên cạnh. Đoán đúng giá (lắp đúng mã số cho két sắt), người chơi thắng cuộc với bộ giải thưởng và sản phẩm còn lại.
 
Trong trường hợp có thêm chữ số hàng triệu, đó là chữ số đúng, người chơi không cần phải đoán.
 
==Chạy đua (Race Game, 2004-4/2014)==
Người chơi sẽ nhận 4 tấm bảng ghi giá trị của 4 sản phẩm. Trong 45 giây, người chơi sẽ đặt các tấm bảng đó vào kệ đặt trước sản phẩm, sau đó kéo cần gạt xuống để kiểm tra số sản phẩm đặt đúng. Nếu màn hình hiển thị số 4 (cả bốn sản phẩm được đặt đúng) thì chiến thắng; nếu là số 0, số 1 hay số 2, người chơi phải thay đổi. Nếu hết giờ mà vẫn chưa chiến thắng, MC sẽ kiểm tra giá thật của sản phẩm. Nếu đúng sản phẩm nào, người chơi nhận được sản phẩm đó.
 
''Lưu ý:'' Sẽ không có số 3 xuất hiện trên [[bảng]] [[điện tử]], nghĩa là không có trường hợp người chơi nhận được 3 sản phẩm, vì theo quy tắc, cả bốn tấm bảng đều phải được đặt vào các kệ. Nếu 3 bảng đặt đúng thì bảng còn lại sẽ đặt đúng; ngược lại, 2 bảng đặt đúng & 1 bảng đặt sai thì bảng còn lại sẽ đặt sai.
 
==Con số may mắn (Money Game, 6/2012-2015) ==
Có 9 ô số chứa giá của 1 bộ sản phẩm, người chơi sẽ phải đoán giá bằng cách chọn lựa các ô số để lắp vào đầy đủ tên thương hiệu. Người chơi sẽ được biết trước chữ số ở giữa (hàng trăm nghìn) của giá sản phẩm. Trong quá trình chơi, người chơi chỉ được phép sai 3 lần, nếu chọn đúng các ô số có thương hiệu thì giành chiến thắng, nếu chọn sai đến lần thứ 4 thì thua cuộc và nhận được tổng số tiền là tổng 4 số mà người chơi đã chọn nhân với 1.000 đồng.
 
==Mạo hiểm (Danger Price, 2007-3/2011)==
Người chơi phải chọn 3 trong 4 sản phẩm cho người chơi có giá không trùng với con số chỉ định. Nếu chọn 3 sản phẩm đúng thì nhận được cả bốn sản phẩm, ngược lại người chơi thua cuộc.
 
==Điểm thưởng (Bonus Game, 2007-1/2013)==
Có 4 sản phẩm được đưa ra cùng một giá cho trước. Người chơi cần đoán giá thật cao hơn hay thấp hơn so với giá đó. Nếu đoán đúng người chơi sẽ nhận được ô đó để chơi. Sau 4 lượt, nếu như ô trúng thưởng nằm trong một trong số các ô người chơi đã đoán đúng thì người chơi thắng cuộc. Nếu đoán sai cả bốn sản phẩm hoặc ô trúng thưởng xuất hiện ở ô người chơi đã đoán sai thì thua cuộc.
 
''Lưu ý:'' Nếu người chơi đoán đúng cả bốn sản phẩm thì thắng ngay cuộc chơi (vì ô trúng thưởng sẽ nằm ở sản phẩm đúng) có cơ hội được nhận thêm 1.000.000 đồng nếu chọn đúng sản phẩm có ô trúng thưởng.
 
==Đồng hồ may mắn (Clock Game, 2008-10/2011)==
Trong 30 giây, người chơi cần đoán giá đúng của 2 sản phẩm. MC sẽ đưa ra gợi ý rằng số tiền người chơi vừa đoán là cao hơn hay thấp hơn so với giá đúng của sản phẩm. Nếu đoán đúng giá của cả hai sản phẩm trong 30 giây thì thắng cuộc. Nếu hết giờ mà không đoán được giá của sản phẩm đầu tiên thì không nhận được sản phẩm nào cả. Còn nếu người chơi đoán được sản phẩm đầu tiên, sau đó hết giờ mà không đoán được giá của sản phẩm thứ hai thì người chơi nhận được sản phẩm thứ nhất.
 
==Xúc xắc (Dice Game, 2010-5/2015)==
Người chơi sẽ được biết trước một chữ số tương ứng với hàng chục triệu trong giá của giải thưởng và phải đoán giá của giải thưởng đó bằng cách tung cả bốn quân xúc xắc và đặt vào 4 ô vuông ở giữa cả hai màn hình tương ứng với những hàng của giá giải thưởng. Sau đó, người chơi sẽ phải đoán xem con số ở hàng đó lớn hơn hoặc hay bé hơn số của mặt xúc xắc. Nếu đoán đúng hết, người chơi sẽ giành chiến thắng.
 
''Lưu ý:'' Có 2 trường hợp người chơi không cần đoán:
 
* Khi tung xúc xắc vào đúng con số chính xác của hàng đó.
* Khi tung xúc xắc được 1 hoặc 6 thì theo thứ tự trên, con số đúng sẽ chắc chắn cao hơn hay thấp hơn, vì không có con số nào cao hơn 6 và không có số 0 trong giá tiền của giải thưởng.
 
==Đổi chỗ (Make Your Move, 2005-5/2012)==
Có một dãy số gồm 9 chữ số. Người chơi sẽ đoán giá chính xác cho 3 sản phẩm bằng cách di chuyển những tấm bảng đến số tiền tương ứng (số tiền của những giải thưởng khác nhau không được trùng nhau). Nếu đoán đúng 2 sản phẩm thì nhận được cả ba (vì sản phẩm còn lại cũng được đặt đúng), nếu sai, người chơi còn 1 lượt thay đổi nữa. Nếu vẫn sai thì thua cuộc.
 
==Lựa chọn thông minh (Most Expensive, 6/2012-2015)==
Người chơi phải lựa chọn 1 sản phẩm có giá đắt nhất trong số 3 sản phẩm đã được đưa ra. Nếu lựa chọn đúng thì người chơi được nhận cả ba sản phẩm đó, ngược lại không được nhận bất kỳ sản phẩm nào.
 
==Chìa khóa vàng (Master Key, 2004-2006)==
Có 3 phần thưởng tương ứng với 3 ổ khóa và 5 chiếc chìa khóa (1 chiếc không mở được ổ nào, 1 chiếc mở được cả ba ổ và 3 chiếc còn lại, mỗi chiếc mở được 1 ổ). Người chơi đoán chính xác giá của 2 sản phẩm để nhận 2 chiếc chìa khoá. Người chơi sẽ nhìn thấy 3 chữ số và đoán giá chính xác là 2 chữ số đầu hoặc cuối (ví dụ: Có ba số là 2; 7 và 5, giá đúng có thể là 27.000 đồng hoặc 75.000 đồng). Mỗi lần đoán đúng giá, người chơi được nhận 1 chiếc chìa khóa, đoán sai cả hai hoặc chọn phải chiếc chìa khóa không mở được ổ nào (nếu chỉ có 1 trong 2 sản phẩm đoán đúng) thì thua cuộc (vì không có chìa khoá để mở). Nếu có chìa khóa, người chơi sẽ sử dụng chúng để mở khóa. Mở được ổ nào, người chơi sẽ nhận phần thưởng ở ổ đó. Nếu tìm được chiếc chìa khoá mở được cả ba ổ khóa cùng một lúc thì người chơi sẽ chiến thắng.
 
==Đồng vàng (Pass The Buck, 2009-10/2011)==
Có 6 tấm bảng được đánh số từ 1 đến 6. Người chơi được tặng trước 1 tấm bảng và đoán giá đúng 2 lần để có tối đa 3 tấm bảng (mỗi một lượt đoán giá có 2 sản phẩm, người chơi cần phải xác định xem sản phẩm nào đã bị sai giá. Nếu đoán đúng, người chơi được nhận một tấm bảng). Sau đó, người chơi được chọn bảng. Đằng sau những tấm bảng có các giải thưởng: 1.000.000 đồng, 2.000.000 đồng, 3.000.000 đồng, 5.000.000 đồng, Đồng vàng (giải thưởng lớn nhất) và 1 tấm bảng không có gì. Nếu chỉ có 1 tấm bảng duy nhất thì người chơi sẽ nhận giải thưởng bên trong tấm bảng đó. Trong trường hợp có 2 tấm bảng trở lên, nếu tấm bảng đầu tiên được mở mà người chơi không thích giải thưởng bên trong thì có thể mở tấm bảng kế tiếp và không nhận phần thưởng ở tấm bảng trước đó nữa. Nếu mở đúng tấm bảng có chứa hình Đồng vàng thì người chơi sẽ có được giải thưởng lớn nhất. Nếu mở tấm bảng ra có ghi con số thì người chơi sẽ nhận được số tiền thưởng tương ứng. Nhưng nếu chọn phải vào tấm bảng không có gì tức là người chơi thua cuộc.
 
==Lá bài may mắn (Card Game, 2009)==
Một giải thưởng được đưa ra để người chơi đoán giá bằng hoặc thấp hơn không quá số tiến mà người chơi rút được khi trò chơi bắt đầu. Người chơi rút các lá bài trong bộ bài Tây 52 lá. Mỗi lần rút, giá đoán của người chơi tăng lên bằng số đơn vị trên lá bài nhân 100.000 đồng. Rút trúng lá ách, người chơi được cộng vào giá đoán của mình bất kì giá trị nào. Người chơi được quyền dừng lại bất cứ lúc nào khi người chơi thấy giá đoán nằm trong khoảng quy định. Nếu đúng, người chơi thắng cuộc, nếu thấp hơn khoảng giá chọn được hoặc cao hơn giá đúng thì thua.
 
==Hoán vị (Swap Meet, 2008-4/2010)==
Chương trình sẽ cho trước 1 sản phẩm, sau đó sẽ cho thêm 3 sản phẩm nữa. Người chơi phải tìm xem 1 trong 3 sản phẩm nào có giá giống với sản phẩm ban đầu. Tìm đúng người chơi chiến thắng với 2 sản phẩm tìm được đúng giá. Nếu không tìm đúng thì thua cuộc.
 
[[Thể loại:Danh sách tập chương trình truyền hình]]