Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Dragon Quest”

Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
Thẻ: Trình soạn thảo mã nguồn 2017
→‎Dragon Quest: Sửa câu cú
Thẻ: Sửa đổi di động Sửa đổi qua ứng dụng di động Sửa đổi từ ứng dụng Android
Dòng 43:
}}
 
'''''Dragon Quest''''',{{efn|{{nihongo|ドラゴンクエスト|Doragon Kuesuto}} bằng [[tiếng Nhật]], thường viết tắt là DraQue, {{nihongo | ド ラ ク エ | Dorakue}}, ở Nhật Bản.}} trước năm 2005 có tên là '''''Dragon Warrior''''' khi phát hành tại Bắc Mỹ,{{efn|Do các nguồn sử dụng không nhất quán kể từ khi Square Enix có toàn quyền đặt tên cho ''Dragon Quest'' ở Bắc Mỹ, các nguồn đã sử dụng tên ''Dragon Quest '' để chỉ các trò chơi phát hành dưới tên ''Dragon Warrior''. Đối với bài viết này, tiêu đề ''Dragon Quest'' được ưu tiên sử dụng thành ''Dragon Warrior'', trừ khi nói về những bản phát hành cụ thể ở Bắc Mỹ.}} là loạt [[Lịch sử trò chơi điện tử nhập vai phương Đông#Trò chơi điện tử nhập vai Nhật Bản|trò chơi nhập vai Nhật Bản]] do [[Horii Yuji]] sáng tạo ra. Loạt game đều do [[Square Enix]] (trước đây là [[Enix]]) phát hành, với các bản dịch và [[Port (máy tính)|port]] sau đó cho hệ máy [[Nintendo DS]], [[Nintendo 3DS]] và [[Nintendo Switch]] do [[Nintendo]] phát hành bên ngoài Nhật Bản. Tựa game đầu tiên xuất bản vào năm 1986, tính đến nay đã có 11 bản chính, cùng với nhiều [[spin-off]] phát hành ra toàn thế giới. Ngoài ra, còn có rất nhiều [[manga]], [[anime]] và [[tiểu thuyết]] xuất bản dướitheo têncùng thương hiệu, với hầu hết trò chơi trong loạt chính đều có bản chuyển thể liên quan.
 
Series có tác động đáng kể đến việc phát triển trò chơi nhập vai trên hệ máy chơi game gia đình, và phổ biến một số tính năng đặc trưng cho thể loại này. Các phần của loạt đã xuất hiện trên máy tính, máy chơi game gia đình, máy chơi game cầm tay và điện thoại di động. Ban đầu, ''Dragon Quest'' phát hành với tên ''Dragon Warrior'' ở Bắc Mỹ để tránh xung đột thương hiệu với [[Trò chơi nhập vai với bút và giấy|trò chơi nhập vai trên bàn]] không liên quan, nhưng cũng mang tên ''[[DragonQuest]]''. Square Enix đã không sử dụng tên ''Dragon Quest'' khi xuấtphát bảnhành ra Hoa Kỳ cho đến năm 2002.
 
TiêuĐặc chíđiểm cơ bản của hầu hết các trò chơi ''Dragon Quest'' là người chơi sẽ vào vai mộtngười anh hùng, rời khỏi một ngôi làng nhỏ bé đểrồi dấn thân đi cứu cả vùng đất thoát khỏi sự diệt vong, dưới bàn tay của một kẻ độc ác và đầy quyền năng. Người anh hùng thường đồng hành cùng một nhóm thành viên. Nhiều yếu tố phổ biến vẫn duy trì xuyên suốt loạt chính và spin-off của nó, bao gồm: chiến đấu theo lượt; thu phục quái vật, đáng chúđặc ýbiệt là [[Slime (Dragon Quest)|Slime]], linh vật của series; hệ thống menu toàn chữ; và các [[Đụng độ ngẫu nhiên|trận chiến ngẫu nhiên]].
 
Kể từ khi thành lập vào thập niên 1980,''Dragon Quest'' chỉ do một nhóm phátduy triểnnhất kể từphát khi thành lập vào thập niên 1980triển, với [[Horii Yuji]] viết kịch bản và thiết kế trò chơi, [[Toriyama Akira]] thiết kế nhân vật và [[Sugiyama Koichi]] phụ trách soạn nhạc. Tất cả đãđều đảm nhận vai trò tương ứng trên phần lớn game củatrong loạt. Những ý tưởng sơ khai sử dụng từtrong bản đầu tiên là vay mượn yếu tố từ trò chơi nhập vai phương Tây như ''[[Wizardry]]'' và ''[[Ultima (loạt)|Ultima]]''. Phương châm cốt lõi của series là thiết kế lối chơi sao cho người chơi có thể tiếp cận mà không cần phải suy nghĩ nhiều, để họ dễ dàngthể nhậpchơi mônmột vớicách tròdễ chơidàng nhất. Loạt trò chơi có đụng chạm đến một số vấn đề tôn giáo, và bị kiểm duyệt gắt gao trong các phiên bản NES khi xuất bản ra ngoài thị trường Nhật Bản.
 
== Trò chơi ==