HAL Laboratory

công ty phát triển trò chơi điện tử Nhật Bản


HAL Laboratory, Inc.[b] viết tắt từ tên trước đây 'HALKEN' (bắt nguồn từ tên gốc), là một nhà phát triển trò chơi điện tử Nhật Bản thành lập vào ngày 21 tháng 2 năm 1980. Thực sự đây là một công ty độc lập, nhưng luôn liên kết chặt chẽ với Nintendo trong suốt lịch sử công ty. Trụ sở chính đặt tại Chiyoda, Tokyo, và công ty cũng có một tòa nhà tại Kai, Yamanashi.[4] Nghĩa của tên công ty được lấy từ "mỗi chữ cái đều đi trước từ IBM một ký tự".[5] Công ty nổi tiếng nhất nhờ loạt Kirby, Mother và hai trò Super Smash Bros. đầu tiên.

HAL Laboratory, Inc.
Tên bản ngữ
株式会社ハル研究所
Tên phiên âm
Kabushiki gaisha Haru Kenkyūjo
Loại hình
Kabushiki gaisha
Ngành nghềTrò chơi điện tử
Lĩnh vực hoạt động
Thành lập21 tháng 2 năm 1980; 44 năm trước (1980-02-21) ở Kanda, Chiyoda, Tokyo, Nhật Bản
Người sáng lậpIkeda Mitsuhiro
Trụ sở chínhKanda Square, 2-2-1 Kandanishiki-cho, Chiyoda, Tokyo, Nhật Bản
Số lượng trụ sở
2 xưởng[a] (2019)
Thành viên chủ chốt
  • Chủ tịch Hội đồng quản trị
  • Tanimura Masayoshi
  • Chủ tịch
  • Kawase Shigefumi
  • Giám đốc Laboratory
  • Mitsuhara Satoshi
  • Các cựu Chủ tịch
  • Ikeda Mitsuhiro
  • Ikeda Tsuyoshi
  • Iwata Satoru
  • Chủ tịch HAL America
  • Terakura Yash
Sản phẩm
Số nhân viên195 (2020)
Công ty conWarpstar, Inc. (50%)
Websitewww.hallab.co.jp
Ghi chú[1][2][3]
Ghi chú
[1][2][3]

Logo Inutamago[c] mô tả một con chó đang ấp trứng, sử dụng từ năm 1998.

Lịch sử sửa

HAL Laboratory bắt đầu bằng việc làm trò chơi cho MSXCommodore VIC-20.[6] Sau khi xảy ra căng thẳng tài chính do quá trình phát triển Metal Slader Glory (1991) cho hệ máy Famicom, gây ra. Nintendo đề nghị giải cứu HAL khỏi phá sản với điều kiện nhân viên của HAL là Iwata Satoru sẽ được bổ nhiệm làm chủ tịch và chính thức trở thành chủ tịch từ năm 1993 đến năm 2000.[7] Iwata sau đó trở thành chủ tịch của Nintendo.

Logo 'Inutamago' được chủ tịch HAL Laboratory lúc bấy giờ, Iwata Satoru, sáng tạo ra vào năm 1998. Việc này được xử lý bởi Itoi Shigesato, sau khi trải qua nhiều ý tưởng khác nhau. Ông ấy đã đi đến chủ đề về 'một mối liên kết bất ngờ... một mối liên kết mang đến sự ra đời của một cái gì đó mới' dẫn đến ý tưởng về một con chó ấp trứng trong tổ. Thiết kế thực tế do Akiyama của HAL tạo ra và HAL Laboratory chính thức sử dụng vào năm 1998 mặc dù sự tiếp nhận ban đầu chưa rõ rệt.[8]

Nhiều trò chơi bắt đầu được làm từ đầu đến giữa những năm 1990, dưới tên HALKEN, bắt nguồn từ tên tiếng Nhật của họ. Một số tựa trò chơi ban đầu cũng phát hành dưới tên HAL America Inc. (HAI), một nhánh ở Bắc Mỹ của công ty do Terakura Yash đứng đầu có trụ sở tại Beaverton, Oregon, USA.[9]

Vào tháng 8 năm 2001, HAL Laboratory and Nintendo thành lập Warpstar, Inc. trong một liên doanh (trong đó mỗi bên sở hữu 50% cổ phần của công ty) với mục tiêu quản lý Kirby IP cùng với bản quyền của nó, quyết định thành lập công ty chủ yếu là vì loạt phim hoạt hình Kirby: Right Back at Ya!. Sau khi anime kết thúc, công ty vẫn tồn tại và hiện đang hoạt động với giấy phép và giám sát nhân vật trong trò chơi, hàng hóa và các phương tiện truyền thông khác.[4][10]

Trong nhiều năm, trung tâm phát triển của công ty tại Tokyo nằm ở tầng tám của Tòa nhà Nintendo Tokyo Prefecture, bản thân công ty là ở Nihombashi, Chuo-ku, Tokyo, nhưng vào tháng 8 năm 2003, công ty thông báo về một cuộc tái cấu trúc đang diễn ra. và trung tâm phát triển tại tòa nhà sẽ chuyển đến tòa nhà văn phòng chính của HAL ở Kanda Suda-cho, Chiyoda-ku, Tokyo. Mặc dù sự thay đổi này xảy ra đối với công ty có trụ sở tại Tokyo, nhưng bộ phận Yamanashi của HAL không bị ảnh hưởng bởi những thay đổi của công ty.[11]

Vào năm 2017, HAL Laboratory thông báo họ sẽ phát triển và tự phát hành trò chơi dành cho thiết bị di động với thương hiệu HAL Egg, tập trung vào các nhân vật hoàn toàn mới và nhượng quyền thương mại, với các kiểu thiết kế khác với những gì các nhà phát triển của công ty thường làm. Tựa trò chơi đầu tiên do họ đưa ra là Part Time UFO.[12] Công ty đã phát hành phiên bản thu nhỏ của máy tính MZ-80C vào tháng 10 năm 2017[13] và phiên bản thu nhỏ của PC-8001 vào tháng 10 năm 2019.[14]

Vào năm 2020, HAL Laboratory đã cập nhật số lượng nhân viên của họ từ 169 lên 195 và công ty quay trở lại Tòa nhà Nintendo Tokyo mới, với văn phòng chính và xưởng phát triển Tokyo, ở trên cùng một tòa nhà với Nintendo EPD Tokyo, Nintendo PTD Tokyo, 1-Up StudioGame Freak như một keiretsu.[15] Như đã nói, xưởng Yamanashi vẫn tiếp tục ở vị trí cũ như trước và không chuyển đến tòa nhà Nintendo.

Danh sách trò chơi sửa

Hệ máy Nintendo sửa

Family Computer Disk System sửa
Nintendo Entertainment System sửa

Game Boy sửa

Super NES sửa

Nintendo 64 sửa

Game Boy Color sửa

GameCube sửa

Game Boy Advance sửa

Nintendo DS sửa

Wii sửa

Nintendo 3DS sửa

Wii U sửa

Nintendo Switch sửa

Hệ máy khác sửa

Commodore VIC-20 sửa

Commodore MAX Machine[16]/Commodore 64 sửa

  • Pool
  • Billiards
  • Bowling
  • Jupiter Lander
  • Le Mans
  • Mole Attack
  • Money Wars
  • Pinball Spectacular
  • Road Race
  • Slalom

Coleco Vision sửa

  • Mr. Chin

MSX sửa

  • Balance
  • Butamaru Pants
  • Cue Star
  • Dragon Attack
  • Dunk Shot
  • Eggerland Mystery
  • Eggerland 2
  • Fruit Search
  • Gall Force
  • Heavy Boxing
  • Hole in One
  • Hole in One Professional
  • Inside the Karamaru
  • Inspecteur Z
  • Mobile Planet Stillus/The Roving Planet Stillus
  • Mr. Chin
  • Pachipro Densetsu
  • Picture Puzzle
  • Rollerball
  • Space Maze Attack
  • Space Trouble
  • Step Up
  • Super Billiards
  • Super Snake
  • Swimming Tango
  • Tetsuman
  • The Roving Planet Styllus

MSX2 sửa

  • Hole in One Special
  • Zukkoke Yajikita Onmitsudoutyuu
  • Mr. Ninja – Ashura's Chapter

Windows sửa

Mobile sửa

  • Part Time UFO (2017)
  • Housuu de Shoubu! Kame Sanpo (2019)

Hoạt hình sửa

Ghi chú sửa

  1. ^ Tokyo R&D Center và Yamanashi R&D Center
  2. ^ 株式会社ハル研究所 Kabushiki gaisha Haru Kenkyūjo?
  3. ^ 犬たまご?, "Dog Eggs"

Tham khảo sửa

  1. ^ “Company Profile - COMPANY - HAL Laboratory”.
  2. ^ “Our History - COMPANY - HAL Laboratory”.
  3. ^ “Inutamago - COMPANY - HAL Laboratory”.
  4. ^ a b “Corporate Info”. HAL Laboratories. Truy cập ngày 17 tháng 9 năm 2007.
  5. ^ Madden, Orla (ngày 30 tháng 11 năm 2012). “Iwata Explains Where The Name HAL Laboratory Came From”. nintendolife.com. Nintendo Life. Truy cập ngày 16 tháng 10 năm 2016.
  6. ^ “What was Japan for Commodore?”. commodore.ca. ngày 16 tháng 2 năm 2004. Bản gốc lưu trữ ngày 26 tháng 8 năm 2018. Truy cập ngày 16 tháng 10 năm 2016.
  7. ^ “Satoru Iwata – 1999 Developer Interview”. Used Games (bằng tiếng Nhật). 1999. (Translation Lưu trữ 2016-07-12 tại Wayback Machine)
  8. ^ “Satoru Iwata Wasn't Hot on the Earthbound Creator's Logo for HAL Labs”. USGamer.net. Bản gốc lưu trữ 1 Tháng tư năm 2022. Truy cập ngày 17 tháng 4 năm 2020.
  9. ^ “Yash Terakura joins Throwback Entertainment as Chief Technology Officer”. GamesIndustry.biz. ngày 11 tháng 5 năm 2007. Truy cập ngày 16 tháng 10 năm 2016.
  10. ^ “Iwata Asks: Kirby's Epic Yarn”. Nintendo of Europe GmbH (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 9 tháng 2 năm 2020.
  11. ^ Bayer, Glen (ngày 6 tháng 10 năm 2005). “HAL Laboratory: Company Profile”. nsidr (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 16 tháng 6 năm 2018. Truy cập ngày 9 tháng 2 năm 2020.
  12. ^ Romano, Sal (ngày 22 tháng 8 năm 2017). “HAL Laboratory launches smartphone game brand HAL Egg, first title due out this fall in Japan”. Gematsu (bằng tiếng Anh). Lưu trữ bản gốc ngày 25 tháng 8 năm 2017. Truy cập ngày 9 tháng 2 năm 2020.
  13. ^ “社長の夢から生まれた1/4サイズのマイコン名機「PasocomMini MZ-80C」 開発秘話と今後をハル研究所三津原社長に聞いた”.
  14. ^ “ハル研「PasocomMini PC-8001」の単体販売が決定”. ngày 28 tháng 9 năm 2019.
  15. ^ “企業情報 - COMPANY - ハル研究所”.
  16. ^ “The Ultimax Collection”. Commodore 64 Preservation Project. ngày 26 tháng 11 năm 2008. Truy cập ngày 19 tháng 5 năm 2012.

Liên kết ngoài sửa