Nintendo 3DS[a]là một hệ máy chơi trò chơi điện tử cầm tay, được phát triển và chế tạo bởi Nintendo. Hệ máy được công bố vào tháng 3 năm 2010 và chính thức ra mắt tại E3 2010[8][9] với tư cách là kế nhiệm cho Nintendo DS. Máy có tính năng tương thích ngược với các trò chơi điện tử Nintendo DS cũ hơn[10]. Là máy chơi trò chơi điện tử thế hệ thứ tám, đối thủ cạnh tranh chính của nó là PlayStation Vita của Sony.[11]

Nintendo 3DS
Nintendo 3DS logo.png
Nintendo-3DS-AquaOpen.png
Một máy Nintendo 3DS màu xanh nước biển đang mở
Còn được gọi3DS (viết tắt) iQue 3DS (Trung Quốc)
Nhà phát triểnNintendo Research & Engineering
Nhà chế tạoNintendo, Foxconn
LoạiMáy chơi trò chơi điện tử cầm tay
Thế hệThế hệ thứ tám
Ngày ra mắtNintendo 3DS:
  • JP 26 thàng 2 năm 2011[2]
  • EU 25 tháng 3 năm 2011[1]
  • NA 27 tháng 3 năm 2011[3]
  • AUS 31 tháng 3 năm 2011[4]

Nintendo 3DS XL:

  • JP 28 tháng 7 năm 2012
  • EU 28 tháng 7 năm 2012
  • NA 19 tháng 8 năm 2012
  • AUS 23 tháng 8 năm 2012
Mức độ bán lẻ bao phủ2011 (2011)–2020 (2020)
Giá giới thiệu
Ngừng sản xuất
  • Toàn thế giới 16 tháng 9 năm 2020
Số lượng vận chuyểnKết hợp tất cả các mẫu: 75.94 triệu (tính đến ngày 30 tháng 9 năm 2020)[6]
Truyền thông
Hệ điều hànhPhần mềm hệ thống Nintendo 3DS
CPU
Bộ nhớ128 MB FCRAM, 6 MB VRAM (Fujitsu MB82M8080-07L FC-RAM)
Lưu trữ2 GB Toshiba eMMC
Bộ nhớ tháo rời
Hiển thị
Đồ họaDMP PICA200 @ 133 MHz
Âm thanhLoa âm thanh nổi (giả lập âm thanh vòm), micrô
Đầu vàoCác nút A / B / X / Y, Circle Pad, L / R, D-pad, thanh trượt chỉnh 3D, thanh trượt âm lượng, công tắc mạng không dây, nút nguồn
Máy ảnhMột máy ảnh hướng về phía người dùng và hai máy ảnh VGA hướng về phía trước
Kết nối2.4 GHz 802.11b/g Wi-Fi, Infrared
Năng lượng
  • Nintendo 3DS:
  • 1300 mAh, 3.7 V pin lithium-ion
  • Nintendo 3DS XL:
  • 1750 mAh, 3.7 V pin lithium-ion
Phần mềm hiện hành11.14.0-46, as of 17 tháng 11 năm 2020; 2 tháng trước (2020-11-17)
Dịch vụ trực tuyến
Kích thước
Trọng lượng
  • 3DS: 235 gam (8,3 oz)
  • 3DS XL: 336 gam (11,9 oz)
Trò chơi bán chạy nhấtMario Kart 7, 18.92 triệu
(tính đến ngày 30 tháng 9 năm 2020)[7]
Khả năng tương thích
ngược
Nintendo DS
Sản phẩm trướcNintendo DS
Sản phẩm sauNew Nintendo 3DS

Tính năng nổi bật nhất của thiết bị cầm tay là khả năng hiển thị hiệu ứng 3D lập thể mà không cần sử dụng kính 3D hoặc phụ kiện bổ sung, đồng thời cung cấp các tính năng mới như chế độ thẻ StreetPassSpotPass, được cung cấp bởi Nintendo Network; khả năng tăng cường thực tế ảnh 3D bằng máy ảnh 3D của máy; và Virtual Console, cho phép người chơi tải xuống và chơi các trò chơi được phát hành ban đầu trên các hệ máy cũ hơn. Máy cũng được tải sẵn các ứng dụng khác nhau bao gồm một cửa hàng phân phối trực tuyến có tên Nintendo eShop; một dịch vụ mạng xã hội có tên Miiverse (ngừng hoạt động vào năm 2017); trình duyệt Internet Browser; các dịch vụ video trực tuyến Netflix, Hulu Plus; YouTubeNintendo Video; một ứng dụng nhắn tin có tên Swapnote (được gọi là Nintendo Letter Box ở Châu Âu và Úc); và Mii Maker.

Nintendo 3DS được phát hành tại Nhật Bản vào ngày 26 tháng 2 năm 2011, và bắt đầu trên toàn thế giới vào tháng 3 năm 2011[12].[13] Chưa đầy sáu tháng sau vào ngày 28 tháng 7 năm 2011, Nintendo thông báo giảm giá đáng kể từ 249 đô la Mỹ xuống còn 169 đô la Mỹ trong bối cảnh doanh số bán hàng ra mắt đáng thất vọng[14]. Công ty đã cung cấp mười trò Nintendo Entertainment System miễn phí và mười trò Game Boy Advance miễn phí trên Nintendo eShop cho những người đã mua máy với giá khởi điểm[15]. Chiến lược này được coi là một thành công lớn, và máy chơi trò chơi này đã trở thành một trong những máy chơi trò chơi cầm tay thành công nhất của Nintendo trong hai năm đầu tiên phát hành. Tính đến ngày 31 tháng 3 năm 2020, dòng máy Nintendo 3DS kết hợp đã bán được 75,77 triệu máy và các trò chơi dành cho hệ máy này đã bán được 383,1 triệu[16].

3DS có nhiều bản thiết kế lại trong suốt vòng đời của nó. Nintendo 3DS XL, một phiên bản lớn hơn, lần đầu tiên được phát hành tại Nhật Bản và Châu Âu vào tháng 7 năm 2012, có màn hình lớn hơn 90%[17]. Phiên bản "cấp thấp" của máy, Nintendo 2DS, với hình dạng "nguyên khối" cố định và không có chức năng hiển thị 3D, đã được phát hành tại các thị trường phương Tây vào tháng 10 năm 2013[18]. New Nintendo 3DS có CPU mạnh hơn, một thanh analog thứ hai được gọi là C-Stick, các nút bổ sung, một camera cải tiến và những thay đổi khác, và được phát hành lần đầu tiên tại Nhật Bản vào tháng 10 năm 2014.[19][20]

Dòng 3DS chính thức ngừng hoạt động vào tháng 9 năm 2020: Nintendo eShop và Nintendo Network vẫn hoạt động ở hầu hết các khu vực[21].[22] Mặc dù 3DS được coi là dòng máy cầm tay bán chạy nhất do Nintendo sản xuất, chủ yếu là do việc áp dụng nhiều thiết bị thông minh, nhưng nó thường được coi là tạm thành công, nhiều trò chơi được giới phê bình đánh giá cao giúp nó duy trì tính cạnh tranh và giúp Nintendo duy trì sự thống trị trong ngành khi gặp thất bại về mặt thương mại của Wii U.

Lịch sửSửa đổi

Bối cảnhSửa đổi

Nintendo bắt đầu nghiên cứu về công nghệ trò chơi 3D lập thể vào những năm 1980. Hệ thống Famicom 3D, một phụ kiện gồm màn trập thủy tinh lỏng, là sản phẩm đầu tiên của Nintendo tạo ra hiệu ứng 3D lập thể. Mặc dù có rất ít các tựa trò chơi được phát hành, nhưng Nintendo đã giúp thiết kế một cái - gọi là Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally - được Nintendo và HAL Laboratory phát triển đồng thời và phát hành năm 1988. Famicom 3D thất bại trong việc thu hút thị trường và chưa bao giờ được phát hành ngoài Nhật Bản. [23][24]

Thành công tạm thứ hai của quá trình phát triển 3D là Virtual Boy, được thiết kế bởi Yokoi Gunpei, người sáng tạo ra máy chơi trò chơi cầm tay Game Boy và dòng Metroid nổi tiếng. Đó là một máy chơi trò chơi cầm tay bao gồm kính bảo hộ và tay cầm sử dụng đĩa quay để đạt được đầy đủ hiệu ứng 3D lập thể đơn sắc.[25]  Phát hành năm 1995, Virtual Boy đã bán được ít hơn một triệu cái, chỉ có 22 trò chơi tương thích, và được coi là thất bại về mặt thương mại.[24][26] Miyamoto Shigeru, nổi tiếng với những loạt trò chơi được ưa thích như Mario và The Legend of Zelda, nhận xét trong một cuộc phỏng vấn năm 2011 rằng ông cảm thấy mâu thuẫn với quyết định của Yokoi về việc sử dụng các mô hình dạng khung cho 3D và cho rằng sản phẩm có thể không được quảng bá chính xác[27]. Sự thất bại của Virtual Boy đã khiến nhiều người ở Nintendo nghi ngờ khả năng tồn tại của trò chơi 3D[28]

Mặc dù vậy, Nintendo vẫn tiếp tục điều tra việc kết hợp công nghệ 3D vào các sản phẩm sau này. GameCube, phát hành vào năm 2001, cũng có khả năng hiển thị 3D lập thể thực với một màn hình LCD, mặc dù chỉ có Luigi Mansion được thiết kế để sử dụng với nó. Do tính chất đắt tiền của công nghệ ngoại vi cần thiết vào thời điểm đó, chức năng 3D của GameCube chưa bao giờ được đưa ra thị trường công khai. Nintendo sau đó thử nghiệm với một màn hình LCD 3D trong quá trình phát triển Game Boy Advance SP, nhưng ý tưởng này đã bị xếp lại sau khi nó không đạt được kết quả khả quan. Một nỗ lực khác đã được thực hiện để áp dụng điều hướng ảo vào Nintendo DS tại Shigureden, một viện bảo tàng tương tác ở Nhật Bản.[29] [30] Chủ tịch Nintendo Yamauchi Hiroshi khuyến khích tất cả nên nỗ lực nghiên cứu để sử dụng công nghệ 3D bổ sung trong triển lãm. Mặc dù dự án đã bị bác bỏ, Nintendo đã có thể thu thập các nghiên cứu có giá trị mà sau này sẽ hỗ trợ cho sự phát triển của Nintendo 3DS.[24]

Phát triểnSửa đổi

Sự suy đoán về một thế hệ máy trò chơi cầm tay kế thừa Nintendo DS bắt đầu nổi lên từ cuối năm 2009. Vào thời điểm đó, Nintendo đã nắm giữ 68.3% thị trường máy chơi trò chơi cầm tay.[31] Vào tháng 10 năm 2009, hãng tin công nghệ Bright Side of News cho biết Nvidia, một hãng sản xuất chip đồ họa (GPU) vừa mới phát triển bộ vi xử lý dựa trên Chip là Tegra, đã được Nintendo lựa chọn để phát triển phần cứng cho thế hệ máy chơi trò chơi điện tử cầm tay tiếp theo.[32] Cuối tháng đó, khi nói đến tương lai đối với các máy chơi trò chơi cầm tay của Nintendo, chủ tịch Iwata Satoru đã đề cập rằng mặc dù kết nối băng thông rộng di động rất thuận tiên nhưng "không phù hợp với khách hàng của Nintendo", ông cũng đã quan tâm đến việc khám phá các lựa chọn như Whispernet của Amazon trên Amazon Kindle, cung cấp kết nối không dây miễn phí cho khách hàng, với mục đích duy nhất là duyệt và mua nội dung từ Kindle Store.[33]

Nintendo đã bày tỏ sự quan tâm về khả năng cảm nhận-chuyển động kể từ khi phát triển Nintendo DS nguyên bản,[34] và một lời bình luận được cho là của Iwata Satoru từ một cuộc phỏng vấn năm 2010 với Asahi Shimbun ngụ ý rằng sản phẩm kế nhiệm Nintendo DS sẽ được tích hợp cảm biến chuyển động. Lời tuyên bố đã dẫn đến một cuộc tranh luận nhỏ giữa công chúng và Nintendo về tính chính xác của nó.[35] Vào tháng 2 năm 2010, một trang web trò chơi điện tử tên Computer and Video Games báo cáo một số những nhà phát triển người Nhật đã nhận được bộ phát triển phần mềm cho thế hệ kế thừa của Nintendo DS, và ưu tiên đặc biệt là The Pokémon Company. Theo nội bộ của một xưởng phát triển bên thứ ba không xác định, phần cứng có tính năng tương tự như iPhone, nhưng lại làm được nhiều thứ hơn.[36]

Công bốSửa đổi

Vào ngày 23 tháng 3 năm 2010, Nintendo chính thức công bố máy chơi trò chơi cầm tay Nintendo 3DS, kế thừa cho Dòng Nintendo DS.[10] Theo các nhà phân tích chuyên ngành, thời điểm công bố ban đầu của Nintendo, đã ngay lập tức thu hút sự chú ý vì công ty chỉ mới vừa ra mắt Nintendo DSi XL, có khả năng đây là động thái nhằm ngăn chặn rò rỉ tin tức sản phẩm của báo chí Nhật Bản.[37] Vào tháng 4 năm 2010, một ảnh chụp bản dựng cho thấy các thành phần bên trong của 3DS đã được Mitsumi công bố trong hồ sơ của Ủy ban Truyền thông Liên bang Mỹ (FCC).[38] Aphân tích về hình ảnh cho thấy nó có khả năng là hàng thật vì nó có các thành phần được biết là được sử dụng trong dòng Nintendo DS cùng với các tính năng của 3DS chưa được công bố như màn hình 5: 3 trên cùng và một núm điều khiển tương tự như những thứ được sử dụng trong hệ máy PlayStation Portable của Sony.[39]

Vào tháng 6 năm 2010, trang web trò chơi điện tử IGN đã báo cáo "ngay lúc này đây, một số nhà phát triển đã trải nghiệm 3DS", hệ máy này sở hữu sức mạnh xử lý "vượt xa Nintendo Wii" và với trình tạo bóng 3D, họ có thể tạo ra trò chơi "nhìn gần ngang với hình ảnh của trò chơi trên Xbox 360PlayStation 3". IGN cũng trích dẫn "một số nguồn của nhà phát triển" nói rằng hệ máy này không sử dụng chipset di động Nvidia Tegra.[40]

 
Nintendo 3DS ra mắt TẠI E3 2010 bao gồm những bước phức tạp với các bộ chuyển động.

Hệ máy này đã chính thức được tiết lộ tại E3 2010 của Nintendo 2010 vào ngày 15 tháng 6 năm 2010. Trò chơi đầu tiên được tiết lộ là Kid Icarus: Uprising, với một số tựa trò chơi khác từ các bên thứ ba cũng được công bố, bao gồm Square Enix với Kingdom HeartsFinal Fantasy, Konami với Metal Gear Solid 3: Snake Eater 3D, Warner Bros. Interactive với một tựa trò chơi Batman, Ubisoft với Assassin's Creed: Lost Legacy, Capcom với Resident Evil: RevelationsSuper Street Fighter IV: 3D Edition, và Activision với DJ Hero. Các tựa trò chơi khác của Nintendo sau đó đã được công bố sau hội nghị, chẳng hạn như Mario Kart 7, Animal Crossing: New Leaf, và bản làm lại của Star Fox 64[41]The Legend of Zelda: Ocarina of Time.[42] Nintendo cũng giới thiệu các đoạn phim quảng cáo 3D của How to Train Your Dragon của DreamWorks, Legend of the Guardians: The Owls of Ga'Hoole của Warner Bros và Tangled của Disney trên 3DS[43][44]. Thiết kế 3DS hiển thị tại E3 gần như là bản cuối cùng, nhưng có một chút thay đổi nhỏ.[45]

Vào ngày 29 tháng 9 năm 2010, Nintendo công bố ngày phát hành của Nintendo 3DS tại Nhật Bản là vào ngày 26 tháng 2 năm 2011. Ngoài ra, một số tính năng bổ sung đã được công bố: bao gồm Mii Maker (tương tự Mii Channel trên Wii), Virtual Console (bao gồm Game BoyGame Boy Color), 3D Classics, một cái đế để sạc pin cho máy, đa nhiệm, một số trò chơi thực tế tăng cường, thẻ SD 2 GB đi kèm và dữ liệu trò chơi được lưu trữ, cũng như những cái tên cuối cùng cho các chế độ gắn thẻ 3DS, StreetPassSpotPass đi song hành. Nintendo tiết lộ thêm hệ máy này sẽ có sẵn khi ra mắt với hai màu, Aqua Blue và Cosmos Black, và giá ra mắt của nó tại Nhật Bản sẽ là ¥ 25,000[46]. Thiết kế vật lý cuối cùng cũng được tiết lộ tại sự kiện này[47].

 
Một nguyên mẫu Aqua Blue Nintendo 3DS được trưng bày tại E3 2010; miếng đệm hình tròn ban đầu được tô cùng màu cùng với máy.

Những sự kiện trước ngày phát hànhSửa đổi

Vào ngày 19 tháng 1 năm 2011, Nintendo đã tổ chức hai cuộc họp báo đồng thời ở AmsterdamNew York, tiết lộ tất cả các tính năng của Nintendo 3DS[48]. Tại Bắc Mỹ, ngày phát hành được xác nhận là ngày 27 tháng 3 năm 2011 với giá bán lẻ là $249,99. Tại châu Âu, ngày phát hành được công bố là ngày 25 tháng 3 năm 2011, mặc dù Nintendo nói rằng giá sẽ tùy thuộc vào các nhà bán lẻ. Hầu hết các nhà bán lẻ đã định giá thiết bị cầm tay trong khoảng từ £219,99 đến £229,99[49], mặc dù một số nhà bán lẻ, chẳng hạn như Amazon, đã hạ giá sau thông báo của Sony về kế nhiệm của PSP vào ngày 26 tháng 1 năm 2011[50], với một số nhà bán lẻ định giá thiết bị cầm tay ở mức khoảng £200 vào tháng Hai.[51]

Vào tháng 2 năm 2011, Nintendo đã tổ chức bốn sự kiện tại Anh có tên "Tin vào đôi mắt bạn". Ngày 5 và 6 tháng 2 đã diễn ra ​​các sự kiện đồng thời ở LondonManchester, trong khi ngày 12 và 13 diễn ra sự kiện ở GlasgowBristol. Lời mời tham gia các sự kiện được đưa ra trước tiên cho các thành viên Club Nintendo, sau đó đến các thành viên của cộng đồng thông qua mẫu đăng ký trực tuyến[52]. Khách sẽ được xem hai buổi biểu diễn ngắn và đoạn giới thiệu, sau đó dành thời gian lựa chọn để chơi một trò chơi trên máy 3DS. Những người tham dự sau đó được phép vào phòng thứ hai, chứa các trò chơi khác để chơi (chủ yếu là tăng cường 3D dựa trên thực tế ảo) và các video cho thấy bên trong thiết bị[53]. Vào tháng 3, Nintendo đã tổ chức một vài sự kiện ở Úc tại một số các cửa hàng Westfield để mọi người dùng thử máy, với một số bản chơi thử có sẵn.

Ra mắtSửa đổi

Nintendo 3DS ra mắt tại Nhật Bản vào ngày 26 tháng 2 năm 2011, với giá 25.000 Yên. Vào ngày 25 tháng 3 năm 2011, máy ra mắt tại Châu Âu, với giá được định bởi các nhà bán lẻ riêng lẻ. Vào ngày 27 tháng 3 năm 2011, Nintendo 3DS ra mắt tại Bắc Mỹ, có giá US $249,99. Vào ngày 31 tháng 3 năm 2011, máy ra mắt tại Úc và New Zealand, có giá 349,95 đô la Úc. Hệ máy ban đầu được ra mắt ở tất cả các khu vực trong cả hai biến thể màu của Aqua BlueCosmo Black.

Vào ngày 28 tháng 7 năm 2011, Nintendo tuyên bố Nintendo 3DS sẽ giảm giá gần một phần ba giá ban đầu, từ $249,99 xuống $169,99 ở Bắc Mỹ, 25,000¥ tới 15,000¥ tại Nhật Bản và $349,95 đến $249,95 ở Úc. Mặc dù ở châu Âu, giá cả phụ thuộc vào các nhà bán lẻ, hệ máy cũng được giảm giá đáng kể[54]. Trong một nỗ lực bù đắp cho những người đã mua giá gốc, công ty đã giới thiệu Nintendo 3DS Ambassador Program, qua đó chủ sở hữu 3DS đủ điều kiện (rằng họ phải truy cập Nintendo eShop ít nhất một lần trước ngày 21 tháng 8) để tải xuống mười trò chơi Nintendo Entertainment System và mười trò Game Boy Advance mà không mất tiền[55][56]. Nintendo tuyên bố thêm các tựa trò chơi của NES Ambassador sẽ được phát hành trong tương lai trên Nintendo eShop, trong khi không có kế hoạch tương tự cho các tựa Game Boy Advance Ambassador[57]. Mười trò NES đã được phát hành ở Bắc Mỹ vào ngày 31 tháng 8 và tại Châu Âu vào ngày 1 tháng 9 năm 2011. Bao gồm: Balloon Fight, Donkey Kong Jr., Ice Climber, Metroid, NES Open Tourathon Golf, Super Mario Bros., The Legend of Zelda, Wrecking crew, Yoshi (Bắc Mỹ) / Mario & Yoshi (Châu Âu & Úc) và Zelda II: The Adventure of Link[58][59]. Mười trò Game Boy Advance đã được phát hành tại Bắc Mỹ vào ngày 16 tháng 12 năm 2011. Bao gồm: F-Zero: Maximum Velocity, Fire Emblem: The Sacred Stones, Kirby & The Amazing Mirror, Mario Kart: Super Circuit, Mario vs. Donkey Kong, Metroid Fusion, Super Mario Advance 3: Yoshi's Island, The Legend of Zelda: The Minish Cap, Wario Land 4, và WarioWare, Inc.: Mega Microgames![60]

Vào ngày 28 tháng 4 năm 2012, Nintendo 3DS ra mắt tại Hàn Quốc, với các biến thể màu Cosmos Black, Misty PinkCobalt Blue[61]. Vào ngày 28 tháng 9 năm 2012, hệ máy đã ra mắt tại hai khu vực khác là Hồng Kông và Đài Loan với màu Cerulean BlueShimmer Pink.[62][63]

Phiên bản lớn hơnSửa đổi

 
Một máy Nintendo 3DS XL khi mở

Tin đồn về phiên bản lớn hơn của Nintendo 3DS xuất hiện trong tháng 6 năm 2012, khi thời báo Nhật Bản Nikkei đã viết một bài báo nói rằng hệ máy ban đầu được lên kế hoạch để được công bố vào E3 2012. Tuy nhiên, Nintendo trả lời rằng những tin đồn này là sai và bài báo "toàn bộ là suy đoán", nhưng không thêm ý kiến ​​gì[64]. Cuối cùng, vào ngày 21 tháng 6 năm 2012, hệ máy được công bố trong một bài thuyết trình Nintendo Direct. Với màn hình lớn hơn 90% so với Nintendo 3DS gốc, hệ máy được thiết lập để khởi chạy trên tất cả các khu vực chính vào giữa năm.[65]

Nintendo 3DS XL (Nintendo 3DS LL tại Nhật Bản) được phát hành vào ngày 28 tháng 7 năm 2012 tại Nhật Bản với giá 18.900 Yên và có các màu Silver + Black, Red + BlackWhite[66]. Ở châu Âu, máy được tung ra vào cùng ngày nhưng trong các phiên bản màu Silver + Black, Blue + BlackRed + Black[66]. Vào ngày 19 tháng 8, Nintendo 3DS XL ra mắt ở Bắc Mỹ, có giá 199,99 đô la Mỹ và có sẵn màu Red + BlackBlue + Black[67]. Vào ngày 23 tháng 8 năm 2012, Australia và New Zealand chứng kiến ​​sự ra mắt của thiết bị cầm tay mới, có giá 249,95 đô la Úc và có các màu giống như ở Châu Âu, Silver + Black, Blue + Black and Red + Black.[68] Màn ra mắt của Nintendo 3DS XL trùng với việc phát hành New Super Mario Bros. 2, trò chơi Nintendo 3DS đầu tiên có sẵn trong cả hai phiên bản bán lẻ và tải xuống.

Vào ngày 20 tháng 9 năm 2012, Nintendo 3DS XL ra mắt tại Hàn Quốc, với các màu Silver + Black, Red + BlackWhite[69]. Vào ngày 28 tháng 9 năm 2012, máy được giới thiệu ở hai khu vực khác, Hồng Kông và Đài Loan, với các màu Blue + BlackWhite[70]. Vào tháng 12 năm 2012, đối tác phân phối Nintendo Trung Quốc, iQue, đã giới thiệu iQue 3DS XLvới ba phiên bản đặc biệt, một phiên bản có hình dán Mario trong khi hai bản kia là Mario và Luigi[71].

Những năm sau nàySửa đổi

Nintendo chính thức công bố hệ máy tiếp theo của họ, Nintendo Switch, vào tháng 10 năm 2016 và được phát hành trên toàn thế giới vào tháng 3 năm 2017. Hệ máy này chủ yếu được bán trên thị trường như một máy chơi trò chơi điện tử tại gia, nhưng máy có thể đem đi và được sử dụng tương tự như hệ máy cầm tay. Trong khi Switch đã thay thế hoàn toàn Wii U trở thành hệ máy chính của Nintendo về sản xuất và phân phối[72], giám đốc điều hành Nintendo đã khẳng định rằng công ty sẽ tiếp tục hỗ trợ 3DS thông qua các tựa trò chơi của bên thứ nhất và bên thứ ba trong tương lai gần. Fils-Aimé đảm bảo rằng 3DS "có thể sống lâu dài", và nó cùng với Switch, đồng tồn tại, theo quan điểm của Nintendo[73], trong khi Kimishima coi 3DS là một sản phẩm nhập môn cho người chơi trẻ[74]. Vào tháng 6 năm 2017, Fils-Aimé cho biết họ sẽ hỗ trợ Nintendo 3DS cho tới sau năm 2018[75]. Vào tháng 7 năm 2017, việc sản xuất New Nintendo 3DS đã kết thúc ở Châu Âu và Nhật Bản, để lại New Nintendo 3DS XL và sau đó mới được phát hành gần đây nhất là New Nintendo 2DS XL là mẫu 3DS duy nhất vẫn còn được sản xuất trên toàn thế giới[76][77]. Vào tháng 6 năm 2018, Nintendo cho biết họ đang xem xét một số khả năng cho kế nhiệm Nintendo 3DS.[78]

Vào tháng 6 năm 2019, Nintendo xác nhận rằng việc phát triển trò chơi của bên thứ nhất đã ngừng hoạt động, nhưng hệ thống sẽ tiếp tục được hỗ trợ trong tương lai gần[79]. Với việc tiết lộ Nintendo Switch Lite - phiên bản cấp thấp hơn của máy Switch - Giám đốc điều hành Nintendo of America Doug Bowser tuyên bố công ty vẫn có kế hoạch tiếp tục hỗ trợ dòng máy 3DS miễn là vẫn có nhu cầu[80]. Vào tháng 11 năm 2019, Bowser tái xác nhận rằng Nintendo sẽ tiếp tục hỗ trợ 3DS vào năm 2020[81]. Vào ngày 16 tháng 9 năm 2020, Nintendo xác nhận rằng việc sản xuất dòng Nintendo 3DS đã kết thúc.[82][83][84]. Nintendo hiện không có kế hoạch chấm dứt các dịch vụ trực tuyến hiện có như chơi trực tuyến và Nintendo eShop, cũng như tùy chọn tải lại tất cả nội dung đã mua trước đó, sẽ tiếp tục khả dụng "trong tương lai gần".[84]

Phần cứngSửa đổi

 
Sơ đồ bố trí các nút tính năng của Nintendo 3DS

Xem thêm: Danh sách màu sắc và kiểu dáng của Nintendo 3DS

Hình ảnh này đề cập đến mô hình Nintendo 3DS ban đầu. Một số chi tiết kỹ thuật không áp dụng cho các phiên bản Nintendo 2DSNew Nintendo 3DS

Nintendo 3DS có các thành phần tùy chỉnh được phát triển bởi bộ phận Nintendo Research & Engineerin và các nhà sản xuất khác, tất cả được kết hợp thành một hệ thống thống nhất dựa trên chip. Bộ xử lý trung tâm chính (CPU) là bộ xử lý lõi kép dựa trên lõi ARM11 MPCore được xuất ra ở bước sóng 45 nm và tốc độ 266 MHz[85]. Một lõi xử lý được dành riêng cho các trò chơi và ứng dụng, trong khi lõi còn lại dành riêng cho hệ điều hành, cho phép thực hiện các tác vụ đa nhiệm và xử lý nền. Các tác vụ này được xử lý liên tục, trong khi chơi trò chơi hoặc trong khi máy ở chế độ ngủ. Máy cũng chứa bộ xử lý lõi đơn ARM9, cho phép tương thích ngược với cả trò chơi của Nintendo DSDSi. Bộ xử lý đồ họa (GPU) là PICA200 được phát triển bởi Digital Media Professionals, chạy ở 133 MHz[85][86].[87] Máy chứa 128 MB bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên (RAM) bao gồm 128 MB FCRAM do Fujitsu phát triển, với băng thông tối đa 3.2 GB/s.[88][89]

Máy chứa hai màn hình riêng biệt. Màn hình trên là màn hình tinh thể lỏng (LCD) autostereoscopic với độ phân giải 800 × 240 pixel (tương ứng 400 × 240 pixel mỗi bên mắt, hoặc WQVGA)[90]. Trên 3DS bản đầu, màn hình có kích thước 3,53 in (90 mm)), trong khi trên 3DS XL, nó có kích thước 4,88 in (124 mm). Nó là một màn hình autostereoscopic; sử dụng hàng rào thị sai để tạo hiệu ứng ba chiều mà không cần kính chuyên dụng. Có một 3D Depth Slider để điều chỉnh độ sâu 3D bên cạnh màn hình để điều chỉnh hiệu ứng 3D hoặc tắt hoàn toàn. Màn hình phía dưới là màn hình cảm ứng điện trở 4:3 với độ phân giải màn hình 320 × 240 pixel (QVGA). Trên Nintendo 3DS bản đầu, màn hình có kích thước 77 mm (3,02 in), trong khi trên 3DS XL, nó có kích thước 106 mm (4,18 in).[91][92]

Máy có ba cảm biến camera: hai camera ở bên ngoài thiết bị, có khả năng chụp ảnh 3D và quay video 3D; và một camera đối diện với người dùng được đặt trên cùng màn hình trên. Tất cả các cảm biến máy ảnh có độ phân giải tối đa 640 × 480 pixel (0,3 megapixel, VGA) với tiêu cự một điểm và chỉ có thể đạt được zoom kỹ thuật số. Ngoài ra còn có một micrô ở dưới cùng của máy.[91]

Máy bao gồm 2 GB bộ nhớ flash eMMC do Toshiba hoặc Samsung sản xuất.[93] Bộ nhớ có thể được mở rộng thông qua khe cắm thẻ nhớ SD, hỗ trợ thẻ nhớ SD và SDHC. Tất cả các máy Nintendo 3DS đều được đóng gói kèm với thẻ SD 2 GB trong khi các máy Nintendo 3DS XL thì kèm thẻ SDHC 4 GB.[88] Máy sử dụng kết nối mạng không dây 2,4 GHz 802.11 b/g với bảo mật WPA2 được tăng cường. Ngoài ra còn có một cổng hồng ngoại ở mặt sau, cho phép máy kết nối với một số thiết bị ngoại vi nhất định như Circle Pad Pro và đầu đọc / ghi amiibo.[94]

Nintendo 3DS đi kèm với pin lithium ion 3,7 V 1300 mAh 5 Wh[88] Tuổi thọ của nó dao động trong khoảng từ 3 đến 5 giờ khi chơi các trò chơi Nintendo 3DS và từ 5 đến 8 giờ khi chơi các trò chơi Nintendo DS, tùy thuộc vào độ sáng, âm lượng và cài đặt kết nối không dây. Tuy nhiên, Nintendo 3DS XL đi kèm với pin lithium-ion 1750 mAh, 3,7 V có khả năng kéo dài từ 3,5 đến 6,5 giờ khi chơi trò chơi 3DS và 6 đến 10 giờ chơi trò chơi DS. Trong khi 3DS bản đầu nặng khoảng 230 gram (8.1 oz), phiên bản XL lớn hơn, nặng khoảng 336 gram (11.9 oz). Khi mở, 3DS bản đầu rộng 134 mm (5,3 in), rộng 74 mm (2,9 in) và dày 21 mm (0,83 in). Tuy nhiên, phiên bản XL rộng 156 mm (6,1 in), rộng 93 mm (3,7 in) và dày 22 mm (0,87 in). 3DS cũng đi kèm với bút stylus, có thể kéo dài ra tới 100 mm (3,9 in), trong khi 3DS XL đi kèm với bút stylus 93 mm (3,7 in) thông thường.[91]

Tất cả các máy Nintendo 3DS đều sử dụng cùng một bộ sạc chuyển đổi AC được sử dụng chung với Nintendo DSiNintendo DSi XL. Để giảm chi phí sản xuất, một số máy chẳng hạn như phiên bản Nintendo 3DS XL và New Nintendo 3DS của Nhật Bản, không được đóng gói kèm theo bộ sạc, yêu cầu người chơi phải sử dụng lại từ máy cũ mà họ đã sở hữu hoặc mua riêng. Cùng với việc cắm bộ sạc trực tiếp vào máy, Nintendo 3DS bản tiêu chuẩn đi kèm với đế sạc, người chơi đặt máy của họ lên đó để sạc. Các đế sạc cho các máy Nintendo 3DS XL và New Nintendo 3DS được bán riêng với các máy tương ứng và không có giá đỡ cho Nintendo 2DS.[95]

Đầu vàoSửa đổi

Các điều khiển đầu vào của Nintendo 3DS bao gồm: 1 núm tròn tương tự cần analog gọi là Circle Pad, một D-pad, bốn nút mặc định (A, B, X, Y), nút đệm (L, R), nút Home, nút Start, Select và nút Power. Nó cũng có một thanh trượt chiều chỉnh âm lượng và một công tắc bật hoặc tắt wifi. Màn hình cảm ứng có thể tương tác với ngón tay của người dùng hoặc bút stylus đi kèm với thiết bị. Ngoài ra còn có một cảm biến-chuyển động sáu trục, trong đó bao gồm một gia tốc kế 3 trục và một con quay hồi chuyển gyroscope 3 trục. Thông qua phụ kiện Circle Pad Pro máy có thể sử dụng nút cầu vai (ZL, ZR).[96]

Thẻ trò chơiSửa đổi

Thẻ trò chơi Nintendo 3DS là một định dạng được sử dụng để phân phối vật lý trò chơi cho Nintendo 3DS. Mặc dù nhìn gần giống với tiền nhiệm của nó, Nintendo DS Game Card, nhưng có thêm một gờ nhỏ nhô ra ở mặt bên của thẻ, chặn các Thẻ trò chơi 3DS gắn vào Nintendo DS[97]. Các thẻ trò chơi này có thể chứa tối đa 1 GB, 2 GB hoặc 4 GB dữ liệu trò chơi, dung lượng lớn hơn 2, 4 và 8 lần so với dung lượng của thẻ trò chơi Nintendo DS lớn nhất (512 MB). Một số nguồn tin cho rằng phiên bản 8 GB có thể được sản xuất nếu có trò chơi yêu cầu.[98]

Phụ kiệnSửa đổi

 
Phụ kiện Circle Pad Pro cho Nintendo 3DS gốc

Circle Pad ProSửa đổi

Circle Pad Pro là một phụ kiện / tiện ích kết nối với Nintendo 3DS thông qua hỗ trợ hồng ngoại cho Circle Pad, thay thế nút R (vì bản gốc nút này khá khó bấm), và thêm một bộ nút kích hoạt (ZL / ZR).[96] Thiết bị này lần đầu tiên được phát hành tại Nhật Bản vào ngày 10 tháng 12 năm 2011, trùng với phát hành Monster Hunter 3G trong khu vực.[99] Sau đó nó được phát hành tại châu Âu vào ngày 27 tháng 1 năm 2012, tại Úc vào ngày 2 tháng 2 năm 2012 và tại Bắc Mỹ vào ngày 7 tháng 2 năm 2012, trùng với phát hành Resident Evil: Revelations ở những khu vực đó.[100]

Hình ảnh của thiết bị xuất hiện lần đầu vào tháng 9 năm 2011 trên Famitsu[101][102]. Các tựa trò chơi đầu tiên được xác nhận tương thích với phần bổ trợ là Monster Hunter 3G, Resident Evil: Revelations, Ace Combat 3D Cross Rumble (độc quyền Nhật Bản), Metal Gear Solid: Snake Eater 3D, Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, và Shin Sangoku Musou VS.[103]

Phiên bản Nintendo 3DS XL của thiết bị, được gọi là Circle Pad Pro XL, được phát hành tại Nhật Bản vào ngày 15 tháng 11 năm 2012, Châu Âu vào ngày 22 tháng 3 năm 2013 và Bắc Mỹ vào ngày 17 tháng 4 năm 2013.[104][105][106][107]

Các nút C-Stick và ZL / ZR trên New Nintendo 3DS tương thích ngược với các tựa trò chơi tương thích với Circle Pad Pro.[108][109]

Danh sách phần mềm tương thích Circle Pad Pro
Tựa Ngày phát hành Hãng Ghi chú
Monster Hunter 3 Ultimate ngày 10 tháng 12 năm 2011 Capcom Không hỗ trợ trong bản demo ở tất cả các vùng.
Ace Combat 3D: Cross Rumble ngày 12 tháng 1 năm 2012 Bandai Namco Games Không hỗ trợ cho phiên bản Western của Assault Horizon Legacy 2011.
Resident Evil: Revelations ngày 26 tháng 1 năm 2012 Capcom Thiết bị ngoại vi được hỗ trợ trong bản demo cho tất cả các vùng.
Metal Gear Solid: Snake Eater 3D ngày 21 tháng 2 năm 2012 Konami
Kid Icarus: Uprising ngày 22 tháng 3 năm 2012 Nintendo
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance ngày 29 tháng 3 năm 2012 Square Enix
Shin Sangoku Musou VS ngày 26 tháng 4 năm 2012 Koei Tecmo
Sengoku Musou Chronicle 2nd ngày 13 tháng 9 năm 2012 Koei Tecmo
E.X. Troopers ngày 22 tháng 11 năm 2012 Capcom
3D Galaxy Force II ngày 24 tháng 7 năm 2013 SEGA
Monster Hunter 4 ngày 14 tháng 9 năm 2013 Capcom
One Piece: Unlimited World Red ngày 21 tháng 11 năm 2013 Bandai Namco Games
Steel Diver: Sub Wars ngày 13 tháng 2 năm 2014 Nintendo
Senran Kagura 2: Deep Crimson ngày 7 tháng 8 năm 2014 Marvelous
Dragon Quest X ngày 4 tháng 9 năm 2014 Square Enix
Monster Hunter 4 Ultimate ngày 11 tháng 10 năm 2014 Capcom
Attack on Titan: Humanity in Chains ngày 4 tháng 12 năm 2014 Spike Chunsoft
Samurai Warriors Chronicles 3 ngày 4 tháng 12 năm 2014 Koei Tecmo
Final Fantasy Explorers ngày 18 tháng 12 năm 2014 Square Enix
Kenka Bancho 6: Soul and Blood ngày 15 tháng 1 năm 2015 Spike Chunsoft
Ace Combat: Assault Horizon Legacy + ngày 29 tháng 1 năm 2015 Bandai Namco Games
The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D ngày 13 tháng 2 năm 2015 Nintendo
IronFall: Invasion ngày 13 tháng 2 năm 2015 VD-Dev
Code Name: S.T.E.A.M. ngày 13 tháng 3 năm 2015 Nintendo
Cube Creator 3D ngày 23 tháng 4 năm 2015 Big John Games
Touch Battle Tank 3D 3 ngày 28 tháng 4 năm 2015 SilverStarJapan
Super Robot Taisen BX ngày 20 tháng 8 năm 2015 Bandai Namco Games
The Legend of the Dark Witch 2 ngày 4 tháng 11 năm 2015 Flyhigh Works
Noah no Yurikago ngày 18 tháng 11 năm 2015 SilverStarJapan
Monster Hunter Generations ngày 28 tháng 11 năm 2015 Capcom
Metroid Prime: Federation Force ngày 19 tháng 8 năm 2016 Nintendo
 
Giá đỡ Nintendo 3DS, ban đầu được đóng gói với Kid Icarus: Uprising

ĐếSửa đổi

Phụ kiện này đi kèm độc quyền với mọi bản sao bán lẻ của Kid Icarus: Uprising[110]. Giá đỡ này góp phần giúp cho trò chơi và các trò chơi khác có điều khiển tương tự như Liberation Maiden, dễ chơi hơn đối với nhiều người dùng khác nhau, vì nó giúp giải tỏa căng thẳng khi phải cầm máy bằng một tay vì tay kia sẽ sử dụng bút stylus trên màn hình cảm ứng trong thời gian dài hơn bình thường.

NFC Reader/WriterSửa đổi

Xem thêm: Amiibo

Một đầu đọc/ghi giao tiếp trường gần (NFC) đã được phát hành vào ngày 25 tháng 9 năm 2015 tại Bắc Mỹ với giá 19,99 đô la Mỹ và vào ngày 2 tháng 10 ở châu Âu, cùng lúc với Animal Crossing: Happy Home Designer. Thiết bị ngoại vi này cho phép Amiibo xuất hiện trên Nintendo 3DS, 3DS XL và 2DS, một tính năng đã được tích hợp sẵn cho các máy New Nintendo 3DS mới. Phụ kiện dùng hai pin AA.[111]

 
Máy đọc / ghi NFC của Nintendo 3DS, cho phép Amiibo chơi trên 3DS, 3DS XL và 2DS

Những mẫu khácSửa đổi

Dòng Nintendo 3DS bao gồm sáu mẫu. Ngoài Nintendo 3DS có kích thước thông thường, Nintendo 3DS XL là một mẫu lớn hơn được phát hành vào ngày 28 tháng 7 năm 2012 và có màn hình lớn hơn 90% so với Nintendo 3DS gốc.[17] Nintendo 2DS là một thiết kế lại hoàn toàn của thiết bị cầm tay được phát hành vào ngày 12 tháng 10 năm 2013 và được mô tả là phiên bản "nhập môn" của 3DS. Hệ máy này vẫn có khả năng chơi các trò chơi Nintendo DS và 3DS, nhưng bỏ chức năng 3D và thay đổi hình thức thành một thiết kế mang tính cố định, thiết kế "nguyên khối".[18] New Nintendo 3DS, cũng có biến thể XL, bổ sung các điều khiển, cải thiện chức năng và có thể chơi một số trò chơi không tương thích với các mô hình trước đó. Một thay thế giá rẻ hơn, New Nintendo 2DS XL, kết hợp một số tính năng từ New Nintendo 3DS với các yếu tố từ 2DS như thiếu chức năng 3D lập thể; máy cũng chuyển từ thiết kế nguyên khối của 2DS ban đầu sang thiết kế vỏ sò.

Nintendo 2DSSửa đổi

 
Phiên bản Black+Blue của Nintendo 2DS

Bài chính: Nintendo 2DS

Nintendo 2DS (viết tắt là 2DS) đã được công bố vào ngày 28 tháng 8 năm 2013, là một phiên bản mới của dòng Nintendo 3DS. Mặc dù phần cứng và phần mềm của nó tương đối giống với Nintendo 3DS (và vẫn cung cấp khả năng tương thích với các trò chơi Nintendo DS và 3DS), nhưng nó thiếu màn hình 3D đặc trưng của 3DS, không có loa âm thanh nổi bên trong (chỉ sử dụng loa đơn âm) và sử dụng loa yếu tố hình thức giống như nguyên khối trái ngược với thiết kế vỏ sò của Nintendo DS và 3DS. Nintendo 2DS được phát hành ở Bắc Mỹ và Châu Âu vào ngày 12 tháng 10 năm 2013, trùng ngày ra mắt của Pokémon X & Y và đang được bán cùng với Nintendo 3DS và 3DS XL với mức giá tương đối thấp hơn.[112]

Là một mẫu rẻ hơn của dòng Nintendo 3DS vẫn có thể chơi các trò chơi Nintendo DS và 3DS, Nintendo 2DS được coi là mẫu máy chiến lược nhằm mở rộng thị trường máy chơi trò chơi cầm tay Nintendo nói chung. Do đó, 2DS là máy cầm tay nhắm đến đối tượng khác so với các mẫu Nintendo 3DS thông thường, đặc biệt là người dùng trẻ tuổi. Bất chấp những lo ngại từ các nhà phê bình, những người cảm thấy rằng công ty đang cố gắng nhấn mạnh chức năng 3D bằng cách phát hành 2DS, Nintendo vẫn cho rằng 3D vẫn là một phần trong kế hoạch tương lai của họ.[113]

New Nintendo 3DSSửa đổi

 
Phiên bản Metallic Black của New Nintendo 3DS XL

Bài chính: New Nintendo 3DS

New Nintendo 3DSNew Nintendo 3DS XL (được gọi là New Nintendo 3DS LL tại Nhật Bản) là bản sửa đổi cập nhật của 3DS và 3DS XL, lần đầu tiên được công bố trong buổi thuyết trình Nintendo Direct của Nhật Bản vào ngày 29 tháng 8 năm 2014. Các mô hình mới có thêm bộ xử lý mạnh mẽ, theo dõi khuôn mặt để cải thiện góc nhìn 3D, nút vai ZL / ZR bổ sung và thanh trỏ "C-Stick" mới và tương thích ngược với các trò chơi hỗ trợ Circle Pad Pro, màu của nút được lấy cảm hứng từ tay cầm Super NES, điều chỉnh độ sáng tự động, thẻ microSD, pin lớn hơn và tích hợp liên lạc trường gần để sử dụng với các sản phẩm Amiibo. New Nintendo 3DS cũng có màn hình lớn hơn một chút so với mô hình trước đó và một bộ các mặt lưng có thể thay đổi.[114][115]

Giống như những tiền nhiệm của nó, New Nintendo 3DS tương thích với các tựa trò chơi DS và 3DS hiện có. Một số tựa, chẳng hạn như Xenoblade Chronicles 3D và những trò chơi Super Nintendo Entertainment System phát hành cho Virtual Console, được tối ưu hóa đặc biệt cho bộ xử lý được nâng cấp của nó và không tương thích với các mẫu 3DS và 2DS trước đó.[116][117][118]

Các máy được phát hành tại Nhật Bản vào ngày 11 tháng 10 năm 2014, tại Úc và New Zealand vào ngày 21 tháng 11 năm 2014,[119][120] và bán lẻ ở Châu Âu và Bắc Mỹ vào ngày 13 tháng 2 năm 2015. Chỉ có phiên bản XL ra mắt ở Bắc Mỹ,[116][117] mặc dù mẫu nhỏ hơn sau đó đã được phát hành dưới dạng một loạt các phiên bản giới hạn.[121]

New Nintendo 2DS XLSửa đổi

 
Phiên bản New Nintendo 2DS XL màu Black x Turquoise

Bài chính: New Nintendo 2DS XL

Vào ngày 27 tháng 4 năm 2017, Nintendo ra mắt New Nintendo 2DS XL (hay New Nintendo 2DS LL tại Nhật Bản), phát hành ở Bắc Mỹ và Châu Âu vào ngày 28 tháng 7 năm 2017[122] và Nhật Bản vào ngày 29 tháng 7 năm 2017[123]. Hệ máy này là một biến thể của dòng New Nintendo 3DS, có các tính năng phần cứng bổ sung và khả năng tương thích phần mềm của New Nintendo 3DS, mặc dù không có chức năng 3D lập thể và có thể gập lại[124]. Hệ máy không có biến thể không-XL.

Phần mềmSửa đổi

Xem thêm: Phần mềm hệ thống Nintendo 3DS

Hệ điều hànhSửa đổi

 
Nintendo 3DS Home Menu kể từ phiên bản hệ thống 9.3.0-21. Màn hình phía trên hiển thị logo động 3D cho từng ứng dụng riêng lẻ, trong khi màn hình phía dưới hiển thị các biểu tượng ứng dụng.

Menu Homegiao diện đồ họa người dùng tương tự Nintendo DSi MenuWii U Menu trên Nintendo 3DS. Được sử dụng để khởi chạy phần mềm lưu trữ trên thẻ trò chơi Nintendo DSNintendo 3DS, các ứng dụng được cài đặt trên thẻ SD và các trò DSiWare ở bộ nhớ trong của hệ máy. Các biểu tượng ứng dụng mang dạng lưới có thể điều hướng ở màn hình dưới. Ở màn hình trên, logo 3D động đặc biệt dùng để hiển thị cho từng ứng dụng riêng lẻ, thông tin hệ thống như cường độ tín hiệu không dây, ngày giờ và thời lượng pin[125]. Sử dụng nút Home, người dùng có thể tạm dừng phần mềm hiện tại đang chạy và hiển thị Home Menu, cho phép người dùng khởi chạy một số ứng dụng đa nhiệm nhất định, như Internet BrowserMiiverse.

Tương tự như Nintendo DSi, menu có cập nhật firmware. Vào ngày 25 tháng 4 năm 2012, một bản cập nhật hệ thống giới thiệu hệ thống thư mục, cho phép người dùng đặt các ứng dụng vào các thư mục[126]. Vào ngày 20 tháng 6 năm 2013, một bản cập nhật hệ thống giới thiệu tính năng Save Data Backup, cho phép người dùng sao lưu dữ liệu từ phần mềm Nintendo 3DS có thể tải xuống và hầu hết các trò chơi trên Virtual Console[127]. Một bản cập nhật được phát hành vào ngày 30 tháng 10 năm 2014 cho phép người chơi tải xuống các chủ đề tùy chỉnh cho Home Menu, dựa trên các tựa trò chơi khác nhau của Nintendo.[128]

Đa nhiệmSửa đổi

Nintendo 3DS có khả năng tạm ngưng một ứng dụng và chạy một trong sáu ứng dụng đa nhiệm. Khi một trò chơi hoặc ứng dụng đang chạy, người dùng có thể nhấn nút Home để tạm dừng nó và tạm thời mở Menu Home. Sau đó có thể mở một ứng dụng đa nhiệm được thiết kế đặc biệt khác được tích hợp vào hệ thống mà không cần đóng phần mềm hiện đang bị dừng. Cố gắng mở một trò chơi hoặc ứng dụng trong khi một trò chơi khác đang chạy sẽ dẫn đến một dấu nhắc cảnh báo. Các ứng dụng đa nhiệm này bao gồm:

  • Game Notes, cho phép người dùng viết và lưu ghi chú, với ảnh chụp màn hình từ cả hai màn hình của phần mềm bị treo hiện tại để hỗ trợ người dùng.
  • Friend List, danh sách bạn bè đã đăng ký, với thông tin như trạng thái hiện tại cũng như ứng dụng hiện tại / yêu thích; có thể đăng ký tối đa 100 bạn bằng cách trao đổi mã số bạn bè hoặc sử dụng tùy chọn Local.
  • Notifications, trong khi nhận thông báo, đèn LED trên cùng sẽ nhấp nháy màu xanh lam hoặc xanh lục, tùy thuộc vào đó là thông báo SpotPass hay StreetPass, tương ứng.
  • Internet Browser
  • Miiverse, một dịch vụ mạng xã hội dành riêng cho các trò chơi và các ứng dụng khác; bình luận và ảnh chụp màn hình phần mềm có thể được đăng trên các cộng đồng phần mềm chuyên dụng.
  • Camera, phiên bản nhẹ của Nintendo 3DS Camera với hầu hết các tính năng bị lược bỏ, truy cập bằng cách giữ nút L và R; máy ảnh cũng có thể đọc Mã QR.

CameraSửa đổi

Nintendo 3DS Camera là một trình chụp ảnh và video tích hợp với bộ sưu tập phương tiện tích hợp và chức năng chỉnh sửa ảnh. Ứng dụng sử dụng hai camera mặt trước của máy để chụp ảnh 3D, còn camera hướng về người dùng để chụp ảnh 2D thông thường. Tất cả các bức ảnh được chụp ở độ phân giải 640 x 480 px (VGA) hoặc 0,3 megapixels. Có nhiều tùy chọn và bộ lọc có sẵn khi chụp ảnh hoặc quay video. Ngoài ra còn có tùy chọn Low-Light, rất hữu ích khi chụp ảnh và quay video trong điều kiện ánh sáng yếu.[129]

Vào ngày 7 tháng 12 năm 2011, một bản cập nhật hệ thống đã thêm khả năng quay video 3D cùng với các tùy chọn ghi đặc biệt, chẳng hạn như khả năng tạo hiệu ứng chuyển động dừng. Tất cả các chế độ ghi chỉ cho phép quay một video dài tối đa 10 phút.[130]

Âm thanhSửa đổi

Nintendo 3DS Sound là một trình phát nhạc và ghi âm tích hợp. Các phần mở rộng tên tệp được hỗ trợ bao gồm âm thanh .mp3AAC với .mp4, .m4a, hoặc.3GP. Các tệp âm thanh có thể được phát từ thẻ SD, với hình ảnh hiển thị ở màn hình trên. Có thể phát nhạc trong khi gập máy, sử dụng giắc cắm tai nghe của máy. Một bộ các tùy chọn thao tác âm thanh có sẵn, cũng như một số bộ lọc âm thanh. Ghi âm giọng nói dài mười giây cũng có thể được ghi lại và chỉnh sửa[131]. Những thứ này sau đó có thể được chia sẻ trên các ứng dụng khác như Swapnote. Ngoài ra còn có chức năng StreetPass được tích hợp trong ứng dụng, nơi người dùng trao đổi dữ liệu bài hát để tạo biểu đồ tương thích giữa chúng.[131]

Nintendo eShopSửa đổi

Bài chính: Nintendo eShop

Nintendo eShop là dịch vụ phân phối phần mềm trực tuyến của Nintendo 3DS. Ra mắt vào tháng 6 năm 2011, eShop cung cấp các tựa game Nintendo 3DS bán lẻ có thể tải xuống và chỉ tải xuống Virtual Console, nhiều ứng dụng và video khác nhau. Nó cũng cho phép người dùng mua nội dung có thể tải xuống (DLC), các bản vá cho cả trò chơi vật lý và chỉ tải xuống. Tất cả nội dung từ Nintendo eShop được đính kèm với Nintendo Network ID nhưng chỉ có thể sử dụng trên một máy. Có thể tải xuống chạy nền thông qua SpotPass, trong khi chơi trò chơi hoặc ở chế độ ngủ. Tối đa mười lượt tải xuống có thể được xếp hàng cùng một lúc và trạng thái của chúng hiển thị trên Home Menu [132]. Nintendo eShop hỗ trợ đánh giá phần mềm người dùng đơn giản. Người dùng có thể gửi đánh giá với các "ngôi sao" từ một đến năm, thể hiện chất lượng của nó theo thứ tự hình lưỡi liềm và phân loại phần mềm bằng xem nó phù hợp với người chơi bình thường hay khó tính hơn. Đánh giá của người dùng chỉ có thể được gửi sau khi sử dụng phần mềm trong ít nhất một giờ.

Một số quốc gia Mỹ Latinh và Caribe, có tính năng eShop hạn chế hơn, đã đóng cửa hệ thống của họ vào tháng 7 năm 2020. Các quốc gia trong khu vực có đầy đủ eShop và phần còn lại của thế giới hiện không bị ảnh hưởng.[133]

MiiverseSửa đổi

Bài chính: Miiverse

Miiverse là một dịch vụ mạng xã hội tích hợp, cho phép người chơi tương tác và chia sẻ trải nghiệm chơi trò chơi thông qua các nhân vật Mii cá nhân của họ. Ban đầu được ra mắt trên Wii U và Nintendo 3DS vào ngày 11 tháng 12 năm 2013 thông qua bản cập nhật firmware[134]. Chức năng tương tự như phiên bản Wii U mặc dù không có tính năng nhắn tin riêng tư và yêu cầu Nintendo Network ID.

Miiverse cho phép người dùng chia sẻ các thành tích, nhận xét, ghi chú viết tay và ảnh chụp màn hình trò chơi với những người chơi khác trên các cộng đồng khác nhau cụ thể cho các trò chơi và ứng dụng của họ. Có thể truy cập các cộng đồng Wii U trên Nintendo 3DS và ngược lại. Cũng có thể truy cập Miiverse trên điện thoại thông minh, máy tính bảngPC có hỗ trợ internet[135]. Dịch vụ này được kiểm duyệt thông qua bộ lọc phần mềm cũng như đội ngũ nhân sự để đảm bảo rằng nội dung được chia sẻ bởi người dùng là phù hợp và không có kẻ phá hoại[136]. Cũng có thể đăng ảnh chụp màn hình từ một số trò chơi lên các trang web mạng xã hội như Twitter, Tumblr và/hoặc Facebook thông qua dịch vụ Nintendo 3DS Image Share của Nintendo 3DS.[137]

Vào ngày 7 tháng 11 năm 2017, các máy chủ Miiverse đã đóng cửa trên 3DS và Wii U.

Internet browserSửa đổi

Bài chính: Internet Browser (Nintendo 3DS)

Trình duyệt internet của Nintendo 3DS được phát hành thông qua bản cập nhật firmware vào ngày 6 tháng 6 năm 2011 tại Bắc Mỹ và ngày 7 tháng 6 năm 2011 tại Châu Âu và Nhật Bản[138]. Nó hoạt động như một ứng dụng hệ thống đa nhiệm và có thể được sử dụng trong khi một ứng dụng khác bị treo ở nền. Trình duyệt chứa tùy chọn thu gọn văn bản để tự động căn chỉnh theo chiều rộng màn hình ở các mức thu phóng khác nhau và chủ yếu được điều khiển bằng bút stylus hoặc Circle PadD-pad để lướt qua các trang. Trình duyệt hỗ trợ HTML, CSS, JavaScript và một số yếu tố HTML5 nhưng không hỗ trợ Flash, video hoặc nhạc[139]. Nó cũng có thể tải xuống và hiển thị hình ảnh 3D với phần mở rộng tệp.mpo và cho phép người dùng lưu hình ảnh trên thẻ SD. Ngoài ra, trình duyệt hỗ trợ tải lên hình ảnh JPEG và MPO từ thư viện ảnh của máy. Người dùng cũng có thể chọn công cụ tìm kiếm giữa GoogleYahoo!, và cũng có thể tạo đánh dấu trang. 3DS cũng được xuất xưởng với Nintendo Zone Viewer, là một trình duyệt 3D được phát triển bởi Nintendo để hỗ trợ tương tác Nintendo Zone dựa trên vị trí.[140]

Dịch vụ VideoSửa đổi

Nintendo Video ra mắt tại Úc, Châu Âu và Nhật Bản vào ngày 13 tháng 7 năm 2011 và tại Bắc Mỹ vào ngày 21 tháng 7 năm 2011 cùng với video hướng dẫn[141][142].[143] Dịch vụ định kỳ cập nhật tính khả dụng của nội dung video thông qua SpotPass, tự động thêm và xóa nội dung khỏi máy. Tối đa bốn video có thể có sẵn thông qua ứng dụng cùng một lúc. Nội dung của Nintendo Video bao gồm: loạt phim Oscar's OasisShaun the Sheep (với mười lăm tập độc quyền)[144]; loạt phim gốc Dinosaur OfficeBearShark của CollegeHumor; những bộ phim ngắn; giới thiệu phim; và video thể thao của RedbullBSkyB. Ứng dụng Nintendo Video đã ngưng ở các khu vực Nhật Bản, Châu Âu và Châu Đại Dương vào tháng 4 năm 2014 và ở Bắc Mỹ vào tháng 7 năm 2015. Ít nhất ở Bắc Mỹ, cái tên "Nintendo Video" tiếp tục tồn tại thông qua danh mục Nintendo eShop vĩnh viễn cho tất cả các video được lưu trữ trước đó mà từng mang tính nổi bật trên ứng dụng cũ, cũng như nội dung mới tiềm năng. Các video eShop "Nintendo Video" trực tuyến được lưu trữ vĩnh viễn có thể được xem theo yêu cầu bất cứ lúc nào mà không phải trả thêm phí.

Dịch vụ phát video trực tuyến Netflix được phát hành ở Bắc Mỹ vào ngày 14 tháng 7 năm 2011[145]. Người dùng Netflix có thể tạm dừng phát trực tuyến video trên Nintendo 3DS và tiếp tục phát trên các thiết bị hỗ trợ Netflix khác. Dịch vụ chỉ có nội dung 2D[146]. Nintendo thông báo vào ngày 21 tháng 10 năm 2011, Hulu Plus sẽ được phát hành trên Nintendo 3DS vào cuối năm đó[147]. Vào ngày 16 tháng 2 năm 2012, sau khi Hulu ra mắt trên Wii, Nintendo đã nhắc lại thông báo lần này tuyên bố nó sẽ có mặt trên 3DS vào khoảng năm 2012[148]. Cuối cùng, vào ngày 6 tháng 8 năm 2013, ứng dụng Hulu đã có mặt tại Nhật Bản và vào ngày 17 tháng 10 năm 2013, ứng dụng Hulu Plus đã được ra mắt tại Bắc Mỹ, cùng với bản dùng thử miễn phí một tuần[149][150]. Vào ngày 29 tháng 11 năm 2013, ứng dụng YouTube đã được phát hành cho Nintendo 3DS ở Châu Âu và Bắc Mỹ[151]. Nó đã bị ngừng vào tháng 8 năm 2019.[152]

Dịch vụ video bị ngừngSửa đổi

Dịch vụ SpotPass TV ra mắt tại Nhật Bản vào ngày 19 tháng 6 năm 2011. Dịch vụ này là chung giữa Nihon TVFuji TV mang nội dung video 3D miễn phí tới người dùng Nintendo 3DS tại Nhật Bản. Các loại nội dung bao gồm dạy người dùng cách thực hiện các trò ảo thuật, đấu vật sumo Nhật Bản, thể thao và hẹn hò 3D với những người khác. Dịch vụ đã bị chấm dứt vào ngày 20 tháng 6 năm 2012, một năm sau đó[153]. Một ứng dụng Eurosport ra mắt tại Châu Âu và Úc vào ngày 15 tháng 12 năm 2011 và hoạt động tương tự như ứng dụng Nintendo Video. Bao gồm các tập hàng tuần của Watts Zap và các video tổng hợp khác có chứa nội dung Eurosport[154]. Dịch vụ đã bị chấm dứt vào ngày 31 tháng 12 năm 2012, một năm sau khi thành lập.[155]

SwapnoteSửa đổi

Bài chính: Swapnote

Swapnote (được gọi là Nintendo Letter Box ở Châu Âu và Úc) là một ứng dụng nhắn tin cho Nintendo 3DS. Swapnote được phát hành vào ngày 21 tháng 12 năm 2011 tại Nhật Bản và vào ngày 22 tháng 12 tại Châu Âu, Úc và Bắc Mỹ, thông qua Nintendo eShop. Ứng dụng này miễn phí và được cài đặt sẵn trên các hệ máy mới hơn. Cho phép người dùng gửi tin nhắn viết tay / vẽ cho bạn bè đã đăng ký thông qua SpotPass hoặc người dùng khác qua StreetPass[156]. Ứng dụng này cũng cho phép người dùng tự do nhúng hình ảnh và âm thanh vào tin nhắn của họ.[157][158]

Vào ngày 31 tháng 10 năm 2013, Nintendo đột ngột đình chỉ chức năng SpotPass của Swapnote / Nintendo Letter Box sau khi phát hiện ra trẻ vị thành niên đang chia sẻ Friend Codes với những người lạ lợi dụng dịch vụ nhắn tin để trao đổi hình ảnh khiêu dâm.

Mii MakerSửa đổi

Mii Maker là một ứng dụng hệ thống cho phép người dùng tạo các nhân vật Mii thông qua lựa chọn các đặc điểm trên khuôn mặt và cơ thể, như mũi, miệng, mắt, tóc, hoặc bằng cách chụp ảnh bằng máy ảnh của máy và tự động tạo cá nhân Mii. Các nhân vật Mii cũng có thể được thêm và chia sẻ bằng cách đọc mã QR đặc biệt với một trong các máy ảnh[159]. Cũng có thể nhập các Mii từ Wii hoặc Wii U. Tuy nhiên, Mii được tạo trên các máy Nintendo 3DS không thể được xuất trở lại Wii do việc bổ sung các bộ phận nhân vật trong Mii Maker không có trên Mii Channel của Wii[160]. Tuy nhiên, việc hạn chế này không áp dụng khi xuất Mii từ Nintendo 3DS sang Wii U.

Activity LogSửa đổi

Activity Log là một ứng dụng hệ thống theo dõi chơi trò chơi và ghi lại những trò chơi nào đã được chơi và trong bao lâu, cũng như hoạt động thể chất, chẳng hạn như đếm từng bước được thực hiện trong khi cầm theo Nintendo 3DS như một máy đếm bước chân. Tính năng này khuyến khích đi bộ mỗi ngày với hệ thống để kiếm Play Coins, tối đa 10 mỗi ngày với tỷ lệ một trên 100 bước, với tổng số 300 xu. Play Coins sau đó có thể được sử dụng với các trò chơi và ứng dụng tương thích để có được nội dung đặc biệt và nhiều lợi ích khác.[161]

Các tính năng mạng khácSửa đổi

Các tính năng mạng khác của Nintendo 3DS bao gồm Nintendo Network, SpotPassStreetPass. StreetPass Mii Plaza là một ứng dụng StreetPass được cài đặt sẵn trên mọi máy Nintendo 3DS, trong khi Nintendo Zone Viewer là một ứng dụng tích hợp phát hiện và sử dụng các điểm SpotPass được chứng nhận. Dịch vụ này đã bị ngừng.[cần dẫn nguồn]

Trò chơiSửa đổi

Thông tin thêm: Danh sách trò chơi Nintendo 3DSDanh sách trò chơi Nintendo 3DS bán chạy nhất

Các bản sao trò chơi bán lẻ được cung cấp trên các băng độc quyền gọi là Nintendo 3DS Game Cards, được đóng gói trong các hộp đựng với các hướng dẫn đơn giản. Ở châu Âu, các hộp có một hình tam giác ở góc dưới cùng của mặt chèn giấy. Hình tam giác được mã hóa màu để xác định vùng mà tiêu đề được dự định và ngôn ngữ bao gồm. Không giống như các máy chơi trò chơi Nintendo trước đây, hướng dẫn sử dụng phần mềm hoàn chỉnh được mã hóa thành kỹ thuật số thông qua Menu Home của hệ thống. Phần mềm do Nintendo phát hành và bởi một số bên thứ ba được đóng gói với các điểm Club Nintendo, có thể được đổi thành phần thưởng đặc biệt[162]. Các trò chơi bán lẻ và chỉ tải xuống cũng có sẵn trong Nintendo eShop. Tất cả các máy chơi trò chơi Nintendo 3DS đều bị khóa khu vực (phần mềm được mua trong một khu vực chỉ có thể được phát trên phần cứng của khu vực đó.[163]

Tổng cộng 384 triệu trò chơi Nintendo 3DS đã được bán trên toàn thế giới tính đến ngày 30 tháng 6 năm 2020,[164] với 49 tựa trò chơi vượt mốc một triệu chiếc. Trò chơi thành công nhất, Mario Kart 7, đã bán được khoảng 18 triệu bản trên toàn thế giới.[7]

Những tựa trò chơi ra mắtSửa đổi

Nintendo 3DS ra mắt tại Nhật Bản với 8 trò chơi, ở Bắc Mỹ với 15 trò chơi và ở châu Âu với 14 trò chơi. Thêm ba mươi trò chơi đã được công bố để phát hành trong "launch window" của máy, ba tháng sau ngày ra mắt.

Danh sách các tựa trò chơi ra mắt Nintendo 3DS theo khu vực phát hành
Tựa phát hành JP NA EU AU
Tom Clancy's Splinter Cell 3D
Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars
The Sims 3
Super Street Fighter IV: 3D Edition
Super Monkey Ball 3D
Steel Diver
Samurai Warriors: Chronicles
Ridge Racer 3D
Rayman 3D
Professor Layton and the Miracle Mask
Pro Evolution Soccer 2011 3D
Pilotwings Resort
Nintendogs + Cats
Madden NFL Football
Lego Star Wars III: The Clone Wars
Combat of Giants: Dinosaurs 3D
Bust-a-Move Universe
Asphalt 3D

Thực tế ảo tăng cườngSửa đổi

 
Một bản thử nghiệm công nghệ thực tế ảo có tên Target Shooting, như đã thấy tại E3 2010.

AR Games là một bản tổng hợp của một số trò chơi mini thực tế ảo và các công cụ đơn giản, được cài đặt sẵn trên mọi Nintendo 3DS, cùng với 6 thẻ giấy tương tác với một số trò chơi nhất định. Năm trong số sáu lá bài có hình một nhân vật trên đó, bao gồm Mario, Link, Kirby, PikminSamus. Cái thứ sáu là một hộp dấu hỏi từ loạt Super Mario Bros. Nintendo cũng đã xuất bản các phiên bản có thể tải xuống của thẻ này với kích thước lớn hơn[165]. Bằng cách quét các thẻ, đồ họa thời gian thực được chèn vào các cảnh quay trực tiếp. Cũng có thể chụp ảnh 3D các nhân vật Nintendo, sử dụng bất kỳ cho tất cả sáu Thẻ AR, cũng như Miis của họ.

Một số thẻ AR cũng tương thích với các trò chơi Nintendo 3DS khác bao gồm Nintendogs + Cats, Kid Icarus: Uprising, Pokédex 3D Pro, Freakyforms: Your Creations, Alive!, và Tetris: Axis.[166][167]

Face Raiders là một ứng dụng thực tế ảo khác được cài đặt sẵn trên mọi máy Nintendo 3DS. Để bắt đầu chơi, người dùng phải chụp ảnh khuôn mặt của mọi người. Những khuôn mặt này sau đó biến thành kẻ thù và tấn công người chơi, người chơi phải bắn chúng bằng con quay hồi chuyển của máy. Bối cảnh của trò chơi là góc nhìn của camera phía sau[168]. Khi mọi người đi qua trong nền, trò chơi lấy hình ảnh từ khuôn mặt của họ, đồng thời thêm họ làm kẻ thù. Cũng có thể thu thập các khuôn mặt từ thư viện hình ảnh của máy, được tìm kiếm tự động cho các khuôn mặt.[169]

Có những ứng dụng Nintendo 3DS khác sử dụng tương tự các khả năng AR, chẳng hạn nhưPhotos with Mario, Photos with Animal Crossing, Pokémon Dream Radar, and Spirit Camera: The Cursed Memoir.[170][171]

Download PlaySửa đổi

Download Play cho phép người dùng chơi các trò chơi nhiều người chơi với các máy Nintendo 3DS khác chỉ bằng một Thẻ trò chơi. Người chơi phải tụ họp các máy của họ trong phạm vi không dây (tối đa khoảng 65 feet) để tải xuống dữ liệu cần thiết từ máy chủ. Download Play trên Nintendo 3DS cũng tương thích ngược, có nghĩa là nó cũng hỗ trợ các trò chơi Nintendo DS. Không giống như Download Play trên Nintendo DS, dữ liệu trò chơi, một khi tải xuống máy khách, được lưu trên thẻ SD của máy, không còn yêu cầu tải xuống lại trong tương lai.[172] Các trò chơi Nintendo 3DS chỉ có thể chuyển tối đa 32 MB dữ liệu sang các máy khác[173]. Các hình thức khác của chế độ nhiều người chơi yêu cầu mỗi người chơi phải sở hữu phần mềm hiện đang được sử dụng.

Tương thích ngượcSửa đổi

Xem thêm: Danh sách trò chơi Nintendo DSDanh sách trò chơi và ứng dụng DSiWare

Ngoài phần mềm của riêng mình, Nintendo 3DS tương thích ngược với hầu hết các phần mềm Nintendo DSNintendo DSi. Giống như DSi và DSi XL, Nintendo 3DS không tương thích với phần mềm DS yêu cầu sử dụng cổng Game Boy Advance. Phần mềm Nintendo DS và DSi không thể phát ra hình ảnh 3D trên 3DS. Độ phân giải màn hình DS gốc được hiển thị theo kiểu tỷ lệ và kéo dài do độ phân giải của màn hình 3DS to hơn. Nếu người dùng nhấn giữ nút START hoặc SELECT khi khởi chạy phần mềm Nintendo DS, màn hình mô phỏng sẽ được hiển thị ở độ phân giải gốc của Nintendo DS, mặc dù nhỏ hơn, với viền đen. Trên Nintendo 3DS XL, phương pháp này mang lại kích thước tương tự như kích thước gốc của chúng (do kích thước màn hình lớn hơn của XL), không giống như trên các bản 3DS ban đầu, các trò chơi dường như bị thu nhỏ đi.[174][175]

Virtual ConsoleSửa đổi

Bài chính: Virtual Console

Virtual Console là dịch vụ cho phép chủ sở hữu Nintendo 3DS tải xuống và chơi các trò chơi ban đầu được phát hành cho Game Boy, Game Boy Color, Sega Game Gear, Nintendo Entertainment System và dành riêng cho các máy New Nintendo 3DS, Super Nintendo Entertainment System. Các trò chơi trên Virtual Console được phân phối qua Internet băng thông rộng trên Nintendo eShop và được lưu vào thẻ SD có thể tháo rời. Sau khi tải xuống, các trò chơi Virtual Console có thể được truy cập từ Home Menu dưới dạng các ứng dụng riêng lẻ. Dịch vụ được ra mắt vào ngày 6 tháng 6 tại Bắc Mỹ và ngày 7 tháng 6 năm 2011 tại Nhật Bản và Châu Âu như là một phần của bản cập nhật hệ thống.[176]

Nintendo và Sega cũng ra mắt loạt 3D Classics, một lựa chọn các trò chơi retro nâng cao cho Nintendo 3DS có đồ họa lập thể được cập nhật.[177][178]

Sử dụng không phải để chơi trò chơiSửa đổi

Bảo tàng Louvre ở Paris ký hợp đồng với Nintendo để tạo ra một chương trình hướng dẫn khách truy cập nghe nhìn dựa trên 3DS[179]. Có tựa là Nintendo 3DS Guide: Louvre, đây là hướng dẫn chứa hơn 30 giờ âm thanh và hơn 1.000 bức ảnh nghệ thuật và cả bảo tàng, bao gồm chế độ xem 3D[180] và cũng cung cấp điều hướng nhờ các máy phát GPS được cài đặt trong bảo tàng[181]. 3DS XL được tải sẵn hướng dẫn có sẵn để cho thuê tại bảo tàng và phần mềm cũng có thể được mua từ Nintendo eShop. Không giống như hầu hết các tựa trỏ chơi 3DS, hướng dẫn không bị khóa khu vực.[182]

So sánhSửa đổi

So sánh các máy thuộc hệ Nintendo 3DS
Tên New Nintendo 2DS XL New Nintendo 3DS XL New Nintendo 3DS Nintendo 2DS Nintendo 3DS XL Nintendo 3DS
Logo            
Console            
Sản xuất Đang sản xuất Đã ngưng Đã ngưng Đang sản xuất Đã ngưng Đã ngưng
Thế hệ Thế hệ thứ tám
Ngày phát hành
  • AU: ngày 15 tháng 6 năm 2017
  • JP: ngày 13 tháng 7 năm 2017
  • NA: ngày 28 tháng 7 năm 2017
  • EU: ngày 28 tháng 7 năm 2017
  • JP: ngày 11 tháng 10 năm 2014
  • AU: ngày 21 tháng 11 năm 2014
  • EU: ngày 13 tháng 2 năm 2015
  • NA: ngày 13 tháng 2 năm 2015
  • JP: ngày 25 tháng 10 năm 2014
  • AU: ngày 21 tháng 11 năm 2014
  • EU: ngày 13 tháng 2 năm 2015
  • NA: ngày 25 tháng 9 năm 2015
  • AU: ngày 12 tháng 10 năm 2013
  • EU: ngày 12 tháng 10 năm 2013
  • NA: ngày 12 tháng 10 năm 2013
  • JP: ngày 27 tháng 2 năm 2016
  • JP: ngày 28 tháng 7 năm 2012
  • EU: ngày 28 tháng 7 năm 2012
  • NA: ngày 19 tháng 8 năm 2012
  • AU: ngày 23 tháng 8 năm 2012
  • JP: ngày 26 tháng 2 năm 2011
  • EU: ngày 25 tháng 3 năm 2011
  • NA: ngày 27 tháng 3 năm 2011
  • AU: ngày 31 tháng 3 năm 2011
Giá bán ra mắt
  • US$149.99
  • A$199.99
  • C$199.99
  • £129.99
  • JP¥18,900
  • US$199.99
  • A$249.99
  • C$239.99
  • €199.99
  • £179.99
  • JP¥16,000
  • US$219.99
  • A$219.95
  • €169.99
  • £149.99
  • US$129.99
  • €129.99
  • £109.99
  • A$149.95
  • ¥18,900
  • US$199.99
  • €199.99
  • £179.99
  • A$249.95
  • ¥25,000
  • US$249.99
  • €249.99
  • £209.99
  • A$349.95
Giá bán hiện tại Như giá ra mắt Đã ngưng Đã ngưng
  • US $79.99
  • €99.99
  • C$109.99
  • £79.99
Đã ngưng Đã ngưng
Số máy đã bán ra Toàn cầu: 72.53 triệu (số liệu đến 31 tháng 3 năm 2018)

gồm 60.41 triệu máy 3DS và biến thể, và 12.12 triệu máy 2DS và biến thể

Tựa trò chơi bán chạy nhất Mario Kart 7, 16.76 triệu

(ngày 30 tháng 9 năm 2017)

Khả năng 3D Không (có thể chỉnh độ sâu với Super Stable 3D) Không
Màn hình 4.88 in 800 × 240 Gia tốc (3D) 4.88 in (124 mm) Gia tốc (3D) 3.88 in (99 mm) 3.52 in (90 mm) Gia tốc (3D) 4.88 in (124 mm) Gia tốc (3D) 3.53 in (90 mm)
Màn trên: px WQVGA Màn trên: 800 × 240 px (400 × 240 WQVGA mỗi mắt) Màn trên: 400 × 240 px WQVGA Màn trên: 800 × 240 px (400 × 240 WQVGA mỗi mắt)
Màn dưới: 320 × 240 QVGA
khoảng 16.77 triệu màu
5 cấp độ sáng 5 cấp độ sáng & chức năng tự chỉnh độ sáng 5 cấp độ sáng
Vi xử lý 804 MHz quad-core ARM11 & 134 MHz single-core ARM9 268 MHz dual-core ARM11 & 134 MHz single-core ARM9
Đồ họa 268 MHz Digital Media Professionals PICA200
Bộ nhớ tạm 256 MB FCRAM @ 6.4GB/s (64 MB Reserved for OS) 128 MB FCRAM @ 3.2GB/s (32 MB Reserved for OS)
Camera Một mặt trước và hai cảm biến 0,3 MP (VGA) hướng ra ngoài

Đèn LED hồng ngoại đối diện với người dùng

Một mặt trước và hai cảm biến 0,3 MP (VGA) hướng ra ngoài
Bộ nhớ 4 GB Micro SD Card đi kèm 4 GB SDHC Card đi kèm 2 GB SD Card đi kèm
Thẻ vật lý Nintendo 3DS Game Card (1-8 GB)

Nintendo DS Game Card (8-512 MB)

Đầu vào
  • D-pad
  • Circle Pad
  • Analog nub (C-stick)
  • A/B/X/Y, L/R, ZL/ZR, và nút START/SELECT
  • Nút Home
  • Màn hình cảm ứng
  • Micro
  • Máy ảnh
  • Cảm biến chuyển động
  • Cảm biến con quay
  • D-pad
  • Circle Pad
  • AA/B/X/Y, L/R, ZL/ZR, và nút START/SELECT
  • Nút Home
  • Màn hình cảm ứng
  • Micro
  • Máy ảnh
  • Cảm biến chuyển động
  • Cảm biến con quay
  • D-pad
  • Circle Pad (2× with add-on)
  • A/B/X/Y, L/R, ZL/ZR, và nút START/SELECT
  • Nút Home
  • Màn hình cảm ứng
  • Micro
  • Máy ảnh
  • Cảm biến chuyển động
  • Cảm biến con quay
Pin 1400 mAh lithium-ion
  • 3.5–7 tiếng (được xác định bởi độ sáng màn hình, Wi-Fi, âm lượng âm thanh)
1750 mAh lithium-ion
  • 3.5–7 giờ (được xác định bởi độ sáng màn hình, Wi-Fi, âm lượng âm thanh và hiệu ứng 3D)
1400 mAh lithium-ion
  • 3.5–6 giờ (được xác định bởi độ sáng màn hình, Wi-Fi, âm lượng âm thanh và hiệu ứng 3D)
1300 mAh lithium-ion
  • 3.5–5.5 giờ (được xác định bởi độ sáng màn hình, Wi-Fi và âm lượng âm thanh)
1750 mAh lithium-ion
  • 3.5–6.5 giờ (được xác định bởi độ sáng màn hình, Wi-Fi, âm lượng âm thanh và hiệu ứng 3D)
1300 mAh lithium-ion
  • 3–5 giờ (được xác định bởi độ sáng màn hình, Wi-Fi, âm lượng âm thanh và hiệu ứng 3D)
5–9 giờ cho chế độ tương thích DS 7–12 giờ cho chế độ tương thích DS 6.5–10.5 giờ cho chế độ tương thích DS 5–9 giờ cho chế độ tương thích DS 6–10 giờ cho chế độ tương thích DS 5–8 giờ cho chế độ tương thích DS
Kết nối
  • Integrated 802.11b/g
  • IR transceiver
  • NFC reader for Amiibo
  • Integrated 802.11b/g
  • IR transceiver
  • NFC reader for Amiibo (with add-on)
Bút cảm ứng Dài 69 mm (2.7 in) Dài 86 mm (3.4 in) Dài 76.5 mm (3.01 in) Dài 96 mm (3.8 in) Dài 96 mm (3.8 in) Có thể mở rộng dài tới 100 mm (3,9 in)
Nặng 260 grams (9.2 oz) 329 grams (11.6 oz) 253 grams (8.9 oz) 260 grams (9.2 oz) 336 grams (11.9 oz) 235 grams (8.3 oz)
Kích thước 159.36 mm (6.27 in) W

86.36 mm (3.4 in) D

20.8 mm (0.81 in) H

160 mm (6.3 in) W

93.5 mm (3.68 in) D

21.5 mm (0.85 in) H

142 mm (5.6 in) W

80.6 mm (3.17 in) D

21.6 mm (0.85 in) H

144 mm (5.7 in) W

127 mm (5.0 in) D

20.3 mm (0.80 in) H

156 mm (6.1 in) W

93 mm (3.7 in) D

22 mm (0.87 in) H

134 mm (5.3 in) W

74 mm (2.9 in) D

22 mm (0.87 in) H

Dịch vụ trực tuyến Nintendo Network
Các ứng dụng được tải sẵn
Khóa vùng
Tương thích ngược Physical Only Nintendo Game Cards
Nintendo DS/DSi Game Card

Downloadable only

Physical Only

Nintendo Game Cards

Nintendo DS/DSi Game Card

Downloadable only

Tiếp nhậnSửa đổi

Phần cứng Nintendo 3DS đã nhận được những đánh giá rất tích cực. IGN gọi thiết kế phần cứng của nó là "sự tiến hóa vượt bậc từ Nintendo DSi." CNET ca ngợi hiệu ứng 3D của thiết bị, trong khi IGN cho là "ấn tượng sắc nét và trong trẻo", và ấn tượng hơn so với tiền nhiệm của nó,[183][184] mặc dù đã được lưu ý rằng hiệu ứng 3D chỉ hoạt động nếu máy được giữ ở khoảng cách và góc nhất định.[184][185] Một phàn nàn phổ biến là tuổi thọ pin của 3DS; Engadget báo cáo pin chỉ chơi được 3 giờ,[185] trong khi IGN báo cáo 2 đến 4,5 giờ chơi.

Nintendo 3DS XL đã được đón nhận rất nhiều khi ra mắt. Người đánh giá thường đề xuất máy cho những người mới biết đến dòng Nintendo 3DS, mặc dù không thay đổi quá nhiều đối với những chủ sở hữu hiện tại của Nintendo 3DS. Kotaku đã đề cập đến nó "có thể là thiết bị chơi trò chơi di động tốt nhất từ ​​trước đến nay... [và] một chiếc máy được thiết kế tốt..." và "có nhiều trò chơi tuyệt vời"[186] trong khi The Verge gọi đó là "hệ máy chơi trò chơi cầm tay tốt nhất phải mua ngay."[187] ​​Nintendo 3DS XL cải thiện thời lượng pin của 3DS gốc. Kotaku tuyên bố rằng pin của Nintendo 3DS XL "kéo dài như một chuyến bay xuyên quốc gia."[188] Sam Byford của The Verge lưu ý màn hình trên cùng lớn hơn làm cho hình ảnh bị răng cưa và có độ phân giải thấp. Tuy nhiên, ông nói cảm giác 3D sâu hơn: "3DS cho cảm giác như đang nhìn qua một thế giới khác từ một cái lỗ, XL gần giống như bước qua cánh cửa." [189] Mặt khác, Destructoid nói hiệu ứng 3D trên XL tinh tế hơn so với tiền nhiệm của nó.[190] The Verge đánh giá tích cực về chất lượng máy và thiết kế tinh tế được cải tiến trên bản gốc[189]. Một nhà phê bình Destructoid cho biết 3DS XL dễ sử dụng hơn so với Nintendo 3DS thông thường, chủ yếu là do ông vốn có bàn tay lớn[190]. The Verge ghi nhận chất lượng âm thanh thấp hơn so với bản gốc, các loa nhỏ hơn[189]. Cả The Verge và Gizmodo đều phàn nàn về máy ảnh chất lượng thấp.[189]

Doanh thuSửa đổi

Số lượng đơn vị máy được bán ra, tính bằng triệu (tất cả các phiên bản kết hợp lại)
Ngày Nhật Bản Mỹ Khác Tổng Tăng
2011-03-31 1.06 1.32 1.23 3.61 N/A
2011-06-30 1.27 1.43 1.63 4.32 19.7%
2011-09-30 2.13 2.13 2.42 6.68 54.6%
2011-12-31 4.66 5.47 4.91 15.03 125%
2012-03-31 5.85 5.99 5.30 17.13 14%
2012-06-30 6.76 6.41 5.82 19.00 10.9%
2012-09-30 7.94 7.38 6.88 22.19 16.8%
2012-12-31 10.88 9.97 8.99 29.84 34.5%
2013-03-31 11.54 10.26 9.29 31.09 4.2%
2013-06-30 12.18 10.62 9.69 32.48 4.5%
2013-09-30 13.33 11.43 10.22 34.98 7.7%
2013-12-31 15.76 14.36 12.62 42.74 22.18%
2014-03-31 15.89 14.59 12.85 43.33 1.4%
2014-06-30 16.15 14.83 13.16 44.14 1.84%
2014-09-30 16.61 15.27 13.54 45.42 2.9%
2014-12-31 18.70 16.77 14.93 50.41 10.99%
2015-03-31 18.96 17.51 15.58 52.06 1.4%
2015-06-30 19.25 17.91 15.90 53.07 1.4%
2015-09-30 19.79 18.27 16.29 54.34 2.4%
2015-12-31 20.97 19.50 17.47 57.94 2.4%
2016-03-31 21.32 19.76 17.77 58.85 1.4%
2016-06-30 21.63 20.11 18.05 59.79 1.6%
2016-09-30 22.14 20.73 18.69 61.57 2.98%
2016-12-31 23.13 21.96 20.21 65.30 5.7%
2017-03-31 23.31 22.32 20.50 66.12 1.26%
2017-06-30 23.54 22.73 20.80 67.08 1.45%
2017-09-30 24.07 23.49 21.42 68.98 2.83%
2017-12-31 24.63 24.88 22.48 71.99 4.36%
2018-03-31 24.70 25.17 22.66 72.53 0.75%
2018-06-30 24.76 25.37 22.76 72.89 0.5%
2018-09-30 24.93 25.67 22.92 73.53 0.88%
2018-12-31 25.15 26.35 23.34 74.84 1.78%
2019-03-31 25.18 26.45 23.46 75.08 0.32%
2019-06-30 25.21 26.54 23.54 75.28 0.27%

Trước khi ra mắtSửa đổi

Trước khi ra mắt, Amazon UK đã thông báo rằng Nintendo 3DS là máy chơi trò chơi điện tử được đặt hàng trước nhiều nhất của họ từ trước đến nay[191]. Nintendo of America tuyên bố số lượng đơn đặt hàng trước này thậm chí gấp đôi số lượng đơn đặt hàng trước cho Wii.[192]

Phát hànhSửa đổi

Hệ máy ra mắt tại Nhật Bản vào ngày 26 tháng 2 năm 2011 và đã bán toàn bộ 400.000 máy Nintendo 3DS ngay trong ngày phát hành, trong bối cảnh các báo cáo về số lượng lớn đơn hàng đợi ở nước ngoài vẫn không ngừng tăng lên[193]. Vào ngày 25 tháng 3 năm 2011, hệ máy ra mắt tại châu Âu, bán được 303.000 máy chỉ trong hai ngày đầu tiên phát hành. Ở Anh, 113.000 máy 3DS đã được bán ra, khiến nó trở thành hệ máy thành công nhất của Nintendo tại nước này tính đến ngày nay[194]. Theo NPD Group, Nintendo đã bán được khoảng 500.000 máy Nintendo 3DS trong tháng 3 năm 2011 tại Mỹ, với 440.000 máy Nintendo 3DS được bán ra trong tuần đầu tiên phát hành[195][196]. Tính đến ngày 31 tháng 3 năm 2011, 3DS đã bán được 3,61 triệu chiếc, trong khi Nintendo dự kiến bán 4 triệu máy[197]. Nintendo 3DS cũng là máy chơi trò chơi bán chạy nhất tại Úc, với 200.000 máy được bán trong 37 tuần.[198]

Giảm giáSửa đổi

Sau khi máy giảm giá gần một phần ba giá ban đầu vào quý 2 năm 2011, doanh số bán hàng đã tăng hơn 260 phần trăm trong khoảng thời gian 19 ngày tương đương vào tháng Bảy. Khoảng 185.000 máy đã được bán sau khi giảm giá vào ngày 12 tháng 8. Nintendo đã bán được hơn 235.000 máy Nintendo 3DS tại Mỹ vào tháng 8, là hệ thống trò chơi chuyên dụng bán chạy thứ hai trong tháng.[199]Sau khoảng 8 tháng sau khi phát hành, Nintendo of America tuyên bố doanh số của Nintendo 3DS đã vượt qua Nintendo DS bản đầu trong năm đầu tiên, tương đương khoảng 2,37 triệu máy được bán ra[200]. Trong kỳ nghỉ lễ năm 2011, Nintendo 3DS bán được khoảng 1,6 triệu máy tại Nhật Bản[201]. Đến cuối năm 2011, doanh số Nintendo 3DS đạt 4 triệu tại Mỹ[202]. Nhìn chung, Nintendo đã bán được 11,4 triệu máy Nintendo 3DS trên toàn thế giới vào năm 2011.[203]

Chiến dịch bán hàng tiếp theoSửa đổi

Vào ngày 30 tháng 9 năm 2013, chủ tịch Nintendo Iwata Satoru tuyên bố Nintendo 3DS đã bán được hơn 5 triệu tại Nhật Bản trong năm 2013. Dấu ấn này ám chỉ nó đã vượt qua tiền nhiệm, Nintendo DS.[204] Sau khi ra mắt Nintendo 2DS, Nintendo đã bán được 452.000 máy của dòng Nintendo 3DS tại Mỹ, trong tháng 10, gấp đôi doanh số của tháng trước. Như vậy, nó đã đạt được tháng thứ sáu liên tiếp là máy chơi trò chơi video bán chạy nhất ở Mỹ. Tổng doanh số phần mềm của bên thứ nhất Nintendo 3DS trong tháng đạt hơn 2 triệu đơn vị, cao nhất kể từ tháng 12 năm 2011[205]. Nhà bán lẻ Target ở Bắc Mỹ báo cáo Nintendo 3DS XL là một trong những sản phẩm bán chạy nhất trong Black Friday[206]. Vào ngày 29 tháng 11 năm 2013, phó tổng giám đốc Nintendo of France Philippe Lavoué tuyên bố doanh số phần cứng trọn đời của Nintendo 3DS đạt 2,15 triệu đơn vị tại Pháp, trong đó doanh số của Nintendo 2DS chiếm 30%. 3DS sở hữu 50% thị phần của tất cả các hệ máy trò chơi điện tử được bán và doanh số phần mềm Nintendo 3DS đã tăng từ 850.000 lên 1.700.000 năm trong khu vực[207]. Theo NPD Group, Nintendo đã bán được khoảng 770.000 máy thuộc dòng Nintendo 3DS vào tháng 11 ở Bắc Mỹ, đẩy lên gần 10,5 triệu máy trong khu vực[208]. Vào ngày 19 tháng 12 năm 2013, MCV đã báo cáo rằng doanh số gia đình Nintendo 3DS trọn đời tại Anh đã đạt 2 triệu đơn vị, khiến nó trở thành máy chơi trò chơi bán chạy nhất trong năm.[209][210] Đến tháng 1 năm 2014, Nintendo đã bán được 900.000 máy tại Tây Ban Nha[211]. Quý IV năm 2014 chứng kiến ​​sự ra mắt của New Nintendo 3DS tại Nhật Bản và Úc. Mặc dù đã nâng cấp phần cứng, thêm một vài tựa trò chơi độc ​​quyền và có khả năng chạy các trò chơi SNES Virtual Console, nhưng nó không được coi là một thế hệ mới. Nó vẫn được coi là một phần của dòng 3DS, và do đó được bao gồm trong các số liệu bán hàng này. Quý đầu tiên của năm 2015 chứng kiến ​​sự phát hành của New Nintendo 3DS, một phần của loạt 3DS và do đó được tính trong số các số liệu bán hàng này, ở Châu Âu và Bắc Mỹ.

Tính đến ngày 31 tháng 12 năm 2019, Nintendo báo cáo 73,53 triệu máy đã được bán ra trên toàn thế giới, trong đó 24,93 triệu đã được chuyển đến Nhật Bản, 25,67 triệu đã được chuyển đến châu Mỹ và 22,92 triệu được chuyển đến các lãnh thổ khác bao gồm cả châu Âu.[16]

Mối quan tâm về sức khỏeSửa đổi

Nintendo công khai tuyên bố chế độ 3D của Nintendo 3DS không dành cho trẻ em từ 6 tuổi trở xuống, có thể gây hại cho tầm nhìn của chúng. Những người chơi trẻ tuổi nên sử dụng chế độ 2D[212], mặc dù Hiệp hội quang học Mỹ đảm bảo với cha mẹ chơi trò chơi 3D trong chừng mực sẽ không gây hại cho trẻ em[213]. Ngoài ra, 3DS có thể giúp kiểm tra trẻ em trước 6 tuổi có vấn đề về thị lực, theo Tiến sĩ Michael Duenas, phó giám đốc khoa học và chính sách y tế cho Hiệp hội quang học Mỹ, và Tiến sĩ Joe Ellis, chủ tịch của hiệp hội chuyên viên đo mắt[214]. Tuy nhiên, Tiến sĩ David Hunter, một bác sĩ nhãn khoa nhi khoa liên kết với Học viện nhãn khoa Mỹ, tin rằng phần lớn suy đoán liệu một đứa trẻ có vấn đề nhận thức về chiều sâu của hình ảnh trong cuộc sống thực sẽ phản ứng với 3DS theo cách nào mà cha mẹ chúng đặt ra. Cảnh báo mơ hồ của Nintendo là, "có khả năng hình ảnh 3-D gửi những hình ảnh khác nhau đến mắt trái và mắt phải có thể ảnh hưởng đến sự phát triển thị lực ở trẻ nhỏ", nhưng không dẫn chứng bởi bất kỳ bằng chứng khoa học nào[214], dẫn đến Duenas tin rằng nó được thúc đẩy bằng cách ngăn chặn trách nhiệm pháp lý, thay vì chống lại sự tổn hại thực tế.[214].

Sự kiểm soát của phụ huynh trong tùy chỉnh hệ thống, được bảo vệ bằng mã PIN, cho phép cha mẹ vô hiệu hóa các hiệu ứng autostereoscopic tự động trên các máy dành cho trẻ nhỏ sử dụng[215]. Chơi trò chơi 3D từng bị nghi ngờ là điều khiến một số game thủ đau đầu.[216]

Chủ tịch Nintendo of America Reggie Fils-Aimé đã trích dẫn một phần những mối quan tâm này là một trong những ảnh hưởng của Nintendo 2DS, một phiên bản khác của Nintendo 3DS thiếu chức năng 3D.[112]

Vấn đề pháp lýSửa đổi

Năm 2011, cựu nhân viên 58 tuổi của Sony, Tomita Seijiro, đã kiện Nintendo vì vi phạm bằng sáng chế trên màn hình 3D làm giảm sự cần thiết phải đeo kính 3D. Vào ngày 13 tháng 3 năm 2013, trọng tài liên bang Mỹ đã yêu cầu Nintendo trả cho anh ta thiệt hại 30,2 triệu USD[217]. Tuy nhiên, vào ngày 7 tháng 8 năm 2013, số tiền đó đã giảm 50% xuống còn 15,1 triệu đô la vì con số ban đầu là, theo thẩm phán Jed Rakoff, một thẩm phán liên bang, "về bản chất là quá đáng" và "không được hỗ trợ bởi các bằng chứng được trình bày tại phiên toà." Ông nói thêm rằng khi ban đầu được đệ trình vào năm 2011, 3DS không mang lại lợi nhuận. Nintendo đã kháng cáo không thành công[218]. Vào ngày 11 tháng 12 năm 2013, Judge Rakoff quyết định rằng Nintendo phải trả 1,82% giá bán buôn của mỗi chiếc bán được, cho Tomita.[219][220]

Vào ngày 17 tháng 7 năm 2015, Nintendo đã thắng được một vụ kiện bằng sáng chế chống lại tám máy chơi trò chơi cầm tay của mình, bao gồm cả 3DS[221]. Ban đầu được đệ trình bởi Nhóm nghiên cứu Quintal sau khi nó bảo đảm bằng sáng chế cho một "hệ thống truy xuất thông tin trên máy vi tính" vào năm 2008[222]. Vào ngày 17 tháng 3 năm 2018, Tòa phúc thẩm Mỹ xác định Nintendo đã không vi phạm bằng sáng chế của Tomita.[223]

Xem thêmSửa đổi

Ghi chúSửa đổi

  1. ^ Japanese: ニンテンドー3DS Hepburn: Nintendō Surī Dī Esu

Tham khảoSửa đổi

  1. ^ “Supplementary Information about Earnings Release” (PDF). Nintendo. 29 tháng 10 năm 2010. tr. 9. Truy cập ngày 7 tháng 11 năm 2010. 
  2. ^ Harris, Craig (28 tháng 9 năm 2010). “Nintendo Conference 2010 Details”. IGN. Truy cập ngày 26 tháng 9 năm 2013. 
  3. ^ Kaluszka, Aaron (19 tháng 1 năm 2011). “3DS North American Price, Date, Colors Set”. Nintendo World Report. 
  4. ^ Daniel Vuckovic (8 tháng 2 năm 2011). “Nintendo 3DS launches in Australia on March 31st for $349”. Vooks.net. Truy cập ngày 26 tháng 9 năm 2013. 
  5. ^ “The Real Cost of Gaming: Inflation, Time, and Purchasing Power”. 15 tháng 10 năm 2013. Truy cập ngày 28 tháng 8 năm 2020. 
  6. ^ “Dedicated Video Game Sales Units”. Nintendo. 31 tháng 3 năm 2020. Truy cập ngày 7 tháng 5 năm 2020. 
  7. ^ a ă “Top Selling Software Sales Units”. Nintendo. 31 tháng 3 năm 2020. Truy cập ngày 7 tháng 5 năm 2020. 
  8. ^ Tabuchi, Hiroko (23 tháng 3 năm 2010). “Nintendo to Make 3-D Version of Its DS Handheld Game”. The New York Times (The New York Times Company). Truy cập ngày 4 tháng 4 năm 2010. 
  9. ^ Snider, Mike (15 tháng 6 năm 2010). “E3 2010: Nintendo 3DS unveiled”. USA Today. Truy cập ngày 26 tháng 11 năm 2012. 
  10. ^ a ă “Launch of New Portable Game Machine” (PDF) (Thông cáo báo chí). Minami-ku, Kyoto: Nintendo. Ngày 23 tháng 3 năm 2010. Truy cập ngày 23 tháng 3 năm 2010. 
  11. ^ “Nintendo 3DS vs. PS Vita: Handheld Wars, The Next Generation”. IndustryGamers. 16 tháng 9 năm 2011. Bản gốc lưu trữ ngày 23 tháng 9 năm 2011. Truy cập ngày 1 tháng 11 năm 2011. 
  12. ^ “Nintendo's 3DS Hits the U.S. On March 27 for $249.99”. Kotaku.com. 19 tháng 1 năm 2011. Truy cập ngày 7 tháng 7 năm 2012. 
  13. ^ “Nintendo's 3DS Hits Europe On March 25”. Kotaku.com. 19 tháng 1 năm 2011. Truy cập ngày 7 tháng 7 năm 2012. 
  14. ^ Schroeder, Stan (28 tháng 7 năm 2011). “Nintendo 3DS Price Cut to $169 Amid Disappointing Sales”. Mashable.com. Truy cập ngày 27 tháng 11 năm 2012. 
  15. ^ “What Do You Think About Nintendo's Big 3DS Announcement?”. IGN DS. IGN. 28 tháng 7 năm 2011. Truy cập ngày 26 tháng 9 năm 2013. 
  16. ^ a ă “Nintendo Co., Ltd. Earnings Release: Six Months Ended September 30, 2018” (PDF). Nintendo. 30 tháng 10 năm 2018. tr. 8. Truy cập ngày 6 tháng 1 năm 2019. 
  17. ^ a ă McEntegart, Jane (23 tháng 6 năm 2012). “Nintendo 3DS XL Arriving in UK On July 28”. Tom's Hardware. Truy cập ngày 26 tháng 11 năm 2012. 
  18. ^ a ă Yin, Wesley. “Nintendo announces Nintendo 2DS handheld console • News •”. Eurogamer.net. Truy cập ngày 30 tháng 8 năm 2013. 
  19. ^ “New Nintendo 3DS And New Nintendo 3DS XL Announced, Are More Powerful — Siliconera”. Siliconera. 29 tháng 8 năm 2014. Truy cập ngày 30 tháng 8 năm 2014. 
  20. ^ “Nintendo's new 3DS console hits shelves in Japan”. Japan Times. 11 tháng 10 năm 2014. 
  21. ^ Byford, Sam (17 tháng 9 năm 2020). “Nintendo has discontinued the 3DS”. The Verge. Truy cập ngày 17 tháng 9 năm 2020. 
  22. ^ “Nintendo 3DS discontinued after almost a decade”. BBC News. 17 tháng 9 năm 2020. Truy cập ngày 17 tháng 9 năm 2020. 
  23. ^ “Nintendo’s First 3D Technology Shot A Spaceship At Mario’s Face”. Kotaku. Ngày 30 tháng 4 năm 2010. Truy cập ngày 27 tháng 11 năm 2012. 
  24. ^ a ă â “Volume 1: And That's How the Nintendo 3DS Was Made”. Ngày 7 tháng 1 năm 2011. Truy cập ngày 27 tháng 11 năm 2012. 
  25. ^ Conneally, Tim. “Nintendo wants to try its hand at 3D again”. betanews.com. Truy cập ngày 27 tháng 11 năm 2012. 
  26. ^ Blake Snow (ngày 4 tháng 5 năm 2007). “The 10 Worst-Selling Consoles of All Time”. GamePro. Bản gốc lưu trữ ngày 5 tháng 9 năm 2008. Truy cập ngày 25 tháng 11 năm 2007. 
  27. ^ “Volume 1: And That's How the Nintendo 3DS Was Made”. 7 tháng 1 năm 2011. Truy cập ngày 27 tháng 11 năm 2012. 
  28. ^ “Nintendo 'Traumatized' By 3D Virtual Boy, But '(Laughs)' About It Now”. Kotaku. 
  29. ^ Ashcraft, Brian (22 tháng 2 năm 2011). “Nintendo-Powered Museum Closes Its Doors”. kotaku.com. Truy cập ngày 4 tháng 12 năm 2012. 
  30. ^ Kelly, Tim (25 tháng 12 năm 2006). “Shigureden celebrates poetry and a centuries-old card game”. Forbes. Truy cập ngày 4 tháng 12 năm 2012. 
  31. ^ Hartley, Adam (ngày 14 tháng 10 năm 2009). “Rumour: Nvidia Tegra-powered Nintendo handheld due 2010”. TechRadar.com. Truy cập ngày 28 tháng 11 năm 2012. 
  32. ^ Valich, Theo (ngày 13 tháng 10 năm 2009). “nVidia Tegra wins contract for next-gen Nintendo DS”. Bright Side of News*. Bright Side Network. Truy cập ngày 4 tháng 4 năm 2010. Currently, we have no information what exact chip is being used [just that nVidia won the contract], but with the debut set for February 2010, the second generation of Tegra chips could make an excellent base [to be launched at Mobile World Congress in Barcelona]. 
  33. ^ Harding, Robin (ngày 30 tháng 10 năm 2009). “Nintendo considers Kindle tactics for consoles”. Financial Times. Truy cập ngày 4 tháng 4 năm 2010. 
  34. ^ Totilo, Stephen (ngày 13 tháng 5 năm 2004). “Taking the Game War To a Second Front”. The New York Times (The New York Times Company). Truy cập ngày 4 tháng 4 năm 2010. 
  35. ^ Ashcraft, Brian (ngày 2 tháng 2 năm 2010). “Nintendo vs. Japanese Newspaper, It Continues!”. Kotaku. Gawker Media. Truy cập ngày 4 tháng 4 năm 2010. 
  36. ^ Ingham, Tim (ngày 16 tháng 2 năm 2010). “DS2 in the hands of Pokemon Company”. CVG. Future Publishing. Truy cập ngày 4 tháng 4 năm 2010. Any kind of March announcement wouldn't fit with the timeline I understand the second DS to be on,' he added. 
  37. ^ “Did Nintendo Doom New Handheld Before Its Release?”. CNBC. 29 tháng 3 năm 2010. Truy cập ngày 3 tháng 4 năm 2010. 'Apparently, the Japanese press was all over it and talked with suppliers there and Nintendo just wanted to get out ahead by breaking the news to prevent a leak,' says Billy Pigeon, senior analyst with M2 Research. 
  38. ^ “Nintendo DS testing platform revealed by FCC”. Wireless Goodness. 30 tháng 4 năm 2010. Bản gốc lưu trữ ngày 8 tháng 3 năm 2015. Truy cập ngày 18 tháng 5 năm 2010. An FCC filing today by Mitsumi exposed what appears to be a Nintendo DS testing platform. 
  39. ^ Predy, Logan (17 tháng 5 năm 2010). “3DS Dev-Build Hardware Analysis”. Game Usagi. Truy cập ngày 18 tháng 5 năm 2010. For their '3D Control Stick' Nintendo has decided to go for something much more akin to the 'control nub' on the PSP systems. 
  40. ^ Harris, Craig (4 tháng 6 năm 2010). “E3 2010: Everything We Know About the 3DS”. IGN. Truy cập ngày 26 tháng 9 năm 2013. 
  41. ^ “Nintendo 3DS – Games at Nintendo — Nintendo of America Inc”. Nintendo.com. Truy cập ngày 7 tháng 7 năm 2012. 
  42. ^ “E3 2010: Ocarina of Time 3DS On the Way! – Nintendo 3DS News at IGN”. IGN. 29 tháng 3 năm 2010. Truy cập ngày 18 tháng 6 năm 2010. 
  43. ^ E3 2010 Nintendo 3DS Unveiled CNET
  44. ^ Harris, Craig (15 tháng 6 năm 2010). “E3 2010: 3DS: Our First Hands-on”. IGN. Truy cập ngày 26 tháng 9 năm 2013. 
  45. ^ Towell, Justin (23 tháng 8 năm 2010). “Is the design of the 3DS final or not? Nintendo clears up the confusion”. GamesRadar UK. Truy cập ngày 25 tháng 8 năm 2010. 
  46. ^ “Nintendo Conference 2010 Coverage: 3DS Launch Details Revealed”. WiiNintendo. 29 tháng 9 năm 2010. Bản gốc lưu trữ ngày 7 tháng 1 năm 2011. Truy cập ngày 29 tháng 9 năm 2010. 
  47. ^ “Nintendo 3DS Final Design”. WiiNintendo. 29 tháng 9 năm 2010. Bản gốc lưu trữ ngày 24 tháng 7 năm 2011. Truy cập ngày 29 tháng 9 năm 2010. 
  48. ^ Nintendo 3DS Preview Event Lưu trữ tháng 7 14, 2011 tại Wayback Machine Nintendo of Europe
  49. ^ Nintendo allowing retailers to set 3DS price in Europe. Good luck if you have a pre-order Nintendo 3DS News at GamesRadar
  50. ^ Interactive, Disney. “Nintendo 3DS at”. Amazon.co.uk. Truy cập ngày 1 tháng 11 năm 2011. 
  51. ^ “Nintendo 3DS UK price war rages on”. CVG. 
  52. ^ “Find out where you can try Nintendo 3DS near you!”. Nintendo. Truy cập ngày 6 tháng 2 năm 2011. [liên kết hỏng]
  53. ^ “Nintendo 3DS – Preview Event”. Nintendo.com. Truy cập ngày 1 tháng 11 năm 2011. 
  54. ^ “Welcome to Nintendo of America's Media Site”. Press.nintendo.com. Bản gốc lưu trữ ngày 29 tháng 9 năm 2011. Truy cập ngày 1 tháng 11 năm 2011. 
  55. ^ Boxer, Steve (28 tháng 7 năm 2011). “3DS price cut by almost a third as Nintendo reports loss”. London: The Guardian. 
  56. ^ “| Nintendo 3DS — Nintendo 3DS Ambassador Program”. Nintendo.com. 11 tháng 8 năm 2011. Truy cập ngày 2 tháng 5 năm 2012. 
  57. ^ Brendan Sinclair (16 tháng 12 năm 2011). “3DS Ambassador GBA games released”. Gamespot.com. CNet. Truy cập ngày 28 tháng 6 năm 2012. 
  58. ^ Newton, James. “NES Ambassador Games for North America Available Now”. nintendolife. Truy cập ngày 12 tháng 9 năm 2012. 
  59. ^ Newton, James. “NES Ambassador Games Available in Europe Now”. nintendolife. Truy cập ngày 23 tháng 8 năm 2013. 
  60. ^ Reilly, Jim. “3DS GBA Ambassador Games Now Available”. gameinformer. Truy cập ngày 12 tháng 9 năm 2012. 
  61. ^ 'Super Mario 3D Land', Launched with Nintendo 3DS simultaneously in April 28” (bằng tiếng Korean). Ruliweb. 22 tháng 3 năm 2012. Truy cập ngày 7 tháng 6 năm 2012. 
  62. ^ “Nintendo 3DS/Nintendo 3DS XL” (bằng tiếng Trung Quốc). Nintendo. Truy cập ngày 11 tháng 5 năm 2013. 
  63. ^ “Nintendo 3DS/Nintendo 3DS XL” (bằng tiếng Trung Quốc). Nintendo. Bản gốc lưu trữ ngày 23 tháng 4 năm 2014. Truy cập ngày 11 tháng 5 năm 2013. 
  64. ^ Fingas, Jon (4 tháng 6 năm 2012). “Nintendo may have supersized 3DS with 4.3-inch screen in store for E3, Mario never looked bigger (update: Nintendo response)”. Engadget.com. Truy cập ngày 29 tháng 9 năm 2013. 
  65. ^ Buckley, Sean (21 tháng 6 năm 2012). “Nintendo announces $199 3DS XL with 4.88-inch top screen, available August 19th”. Engadget.com. Truy cập ngày 29 tháng 9 năm 2013. 
  66. ^ a ă East, Thomas (22 tháng 6 năm 2012). “Nintendo 3DS XL revealed — UK release date and first pictures”. Official Nintendo Magazine. Bản gốc lưu trữ ngày 7 tháng 9 năm 2014. Truy cập ngày 7 tháng 9 năm 2014. 
  67. ^ “Nintendo Reveals 3DS XL”. IGN. 21 tháng 6 năm 2012. Truy cập ngày 7 tháng 7 năm 2012. 
  68. ^ Bray, Nicholas. “News 3DS Australian Nintendo 3DS XL Launch Details Revealed”. NintendoWorldReport. Truy cập ngày 24 tháng 9 năm 2016. 
  69. ^ “Nintendo of Korea, "Nintendo 3DS XL" Release Date and Pricing Announced” (bằng tiếng Korean). Nintendo of Korea. Truy cập ngày 8 tháng 11 năm 2013. 
  70. ^ New 3DS Colors Coming to Taiwan and Hong Kong - News. Nintendo World Report. Retrieved on August 23, 2013.
  71. ^ "iQue 3DS XL" 今年12月发售”. Ique.com. Truy cập ngày 9 tháng 11 năm 2012. 
  72. ^ Ashcraft, Brian (31 tháng 1 năm 2017). “Wii U Production Has Officially Ended For Japan [Update]”. Kotaku. Truy cập ngày 31 tháng 1 năm 2017. 
  73. ^ Kohler, Chris (13 tháng 1 năm 2017). “Nintendo's Boss Promises the Switch Won't Have the NES Classic's Supply Issues”. Wired. Truy cập ngày 16 tháng 1 năm 2017. 
  74. ^ Kerr, Chris (2 tháng 2 năm 2017). “Nintendo president expects Switch sales to match the Wii”. Gamasutra. Truy cập ngày 2 tháng 2 năm 2017. 
  75. ^ “E3 2017: Nintendo Will Support 3DS Beyond 2018”. IGN. 15 tháng 6 năm 2017. Truy cập ngày 17 tháng 6 năm 2017. 
  76. ^ Frank, Allegra (13 tháng 7 năm 2017). “New Nintendo 3DS production ends in Japan”. Polygon. Truy cập ngày 18 tháng 7 năm 2017. 
  77. ^ Phillips, Tom (14 tháng 7 năm 2017). “New Nintendo 3DS discontinued”. Eurogamer. Truy cập ngày 14 tháng 7 năm 2017. 
  78. ^ “Nintendo Is Considering A Successor To The 3DS According To Its New President”. Nintendo Life. Truy cập ngày 30 tháng 6 năm 2018. 
  79. ^ “Nintendo on 3DS, "We'll continue to support it". PC Magazine. Truy cập ngày 13 tháng 6 năm 2019. 
  80. ^ Webster, Andrew (10 tháng 7 năm 2019). “Nintendo says the Switch Lite isn't going to replace the 3DS”. The Verge (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 2 tháng 6 năm 2020. 
  81. ^ “Nintendo boss Bowser on Switch Lite sales, 3DS support, and tiny retro consoles”. The Verge. Truy cập ngày 13 tháng 11 năm 2019. 
  82. ^ “Nintendo 3DS Family”. Nintendo of Europe GmbH (bằng tiếng en-GB). Truy cập ngày 17 tháng 9 năm 2020. 
  83. ^ “ニンテンドー3DSシリーズ|任天堂”. 任天堂ホームページ. Truy cập ngày 17 tháng 9 năm 2020. 
  84. ^ a ă “Nintendo 3DS discontinued”. GamesIndustry.biz (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 17 tháng 9 năm 2020. 
  85. ^ a ă Leadbetter, Richard (22 tháng 9 năm 2010). “Nintendo 3DS tech spec exploration”. Eurogamer (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 26 tháng 2 năm 2019. 
  86. ^ Yam, Marcus (22 tháng 6 năm 2010). “DMP's Pica200 GPU is Behind Nintendo 3DS”. Tom's Guide. 
  87. ^ Ishaan (21 tháng 6 năm 2010). “This Is What's Powering The 3DS' Graphics”. Siliconera. Truy cập ngày 5 tháng 8 năm 2010. And so, we finally know who's providing the graphics chip for the Nintendo 3DS. 
  88. ^ a ă â “Nintendo 3DS Teardown”. iFixit (bằng tiếng Anh). 3 tháng 3 năm 2011. Truy cập ngày 26 tháng 2 năm 2019. 
  89. ^ Miro (28 tháng 3 năm 2011). “Nintendo 3DS has 128MB RAM”. iFixit Blog. Bản gốc lưu trữ ngày 16 tháng 10 năm 2018. Truy cập ngày 26 tháng 2 năm 2019. 
  90. ^ “Nintendo 3DS Official Site - Features”. 7 tháng 10 năm 2012. Bản gốc lưu trữ ngày 7 tháng 10 năm 2012. Truy cập ngày 5 tháng 4 năm 2018. 
  91. ^ a ă â “Nintendo 3DS Spec Sheet” (PDF) (bằng tiếng Japanese). Nintendo Co., Ltd. 29 tháng 9 năm 2010. Bản gốc (PDF) lưu trữ ngày 29 tháng 6 năm 2011. Truy cập ngày 29 tháng 9 năm 2010. 
  92. ^ “Nintendo 3DS Family — Comparison Chart” (PDF). Nintendo of Europe. Bản gốc (PDF) lưu trữ ngày 21 tháng 9 năm 2013. Truy cập ngày 11 tháng 11 năm 2013. [liên kết hỏng]
  93. ^ “Nintendo 3DS Carries $100.71 Bill of Materials, IHS iSuppli Physical Teardown Reveals - IHS Technology”. technology.ihs.com. Truy cập ngày 26 tháng 2 năm 2019. 
  94. ^ “Nintendo 3DS teardown”. Ifixit.com. Truy cập ngày 7 tháng 7 năm 2012. 
  95. ^ “3DS XL charging cradle released in UK next week, price revealed”. Bản gốc lưu trữ ngày 19 tháng 8 năm 2012. Truy cập ngày 11 tháng 11 năm 2013. 
  96. ^ a ă McFerran, Damien (27 tháng 1 năm 2012). “3DS XL Circle Pad Pro finally makes its way to North America”. Digital Foundry via Eurogamer. Gamer Network. Truy cập ngày 29 tháng 2 năm 2016. 
  97. ^ Pereira, Chris (21 tháng 6 năm 2010). “A Look at the New Nintendo 3DS Game Cards”. 1UP.com. UGO Entertainment. Truy cập ngày 16 tháng 7 năm 2010. 
  98. ^ Yeung, Karlie (17 tháng 12 năm 2010). “3DS Cartridges Could Store Up to 8GB”. Nintendo World Report. Truy cập ngày 31 tháng 1 năm 2012. The memory size for Nintendo 3DS cartridges will range from one to eight gigabytes, reports major Taiwanese newspaper China Times. 
  99. ^ Byford, Sam (14 tháng 12 năm 2011). “Nintendo 3DS Circle Pad Pro review”. The Verge. Truy cập ngày 18 tháng 4 năm 2013. 
  100. ^ Hidalgo, Jason (2 tháng 2 năm 2012). “Nintendo Slide Pad for 3DS review”. Engadget. Truy cập ngày 18 tháng 4 năm 2013. 
  101. ^ “Nintendo 3DS Getting Dual Analogs, More Shoulder Buttons with Monster Hunter 3G, News from”. GamePro. Bản gốc lưu trữ ngày 2 tháng 12 năm 2011. Truy cập ngày 1 tháng 11 năm 2011. 
  102. ^ Leo, Jonathan (6 tháng 9 năm 2011). “3DS to receive right analog pad, Monster Hunter – Report”. Gamespot.com. Truy cập ngày 6 tháng 3 năm 2011. 
  103. ^ “3DS Slide Pad Attachment Formally Announced”. Andriasang.com. 13 tháng 9 năm 2011. Truy cập ngày 1 tháng 11 năm 2011. 
  104. ^ Madden, Orla (7 tháng 10 năm 2012). “3DS XL Circle Pad Pro Release Date Confirmed”. Nintendo Life. Truy cập ngày 12 tháng 12 năm 2012. 
  105. ^ Nintendo: Online Store - Product Detail. Store.nintendo.com (January 1, 2000). Retrieved on August 23, 2013.
  106. ^ McWhertor, Michael (17 tháng 4 năm 2013). “Nintendo 3DS XL Circle Pad Pro available for pre-order through official Nintendo store”. Polygon. Truy cập ngày 18 tháng 4 năm 2013. 
  107. ^ Matulef, Jeffrey (20 tháng 4 năm 2013). “3DS XL Circle Pad Pro finally makes its way to North America”. Eurogamer. Gamer Network. Truy cập ngày 20 tháng 4 năm 2013. 
  108. ^ “New Nintendo 3DS Comes To Australia On November 21”. Siliconera. 23 tháng 9 năm 2014. Truy cập ngày 13 tháng 10 năm 2014. 
  109. ^ Zorine Te (15 tháng 2 năm 2015). “Games That Are Better On The New Nintendo 3DS”. GameSpot. 
  110. ^ Ashcraft, Brian. “Kid Icarus: Uprising Will Be Bundled with a Stupid Stand!”. Kotaku (bằng tiếng en-US). Truy cập ngày 26 tháng 2 năm 2019. 
  111. ^ Matulef, Jeffrey (28 tháng 7 năm 2015). “3DS NFC Reader/Writer dated for October in Europe”. Eurogamer (bằng tiếng Anh). Truy cập ngày 26 tháng 2 năm 2019. 
  112. ^ a ă “Nintendo Announces 2DS”. IGN. Truy cập ngày 29 tháng 8 năm 2013. 
  113. ^ Green, Andy (28 tháng 8 năm 2013). “3D Gaming is Very Much A Part of Nintendo's Future Plans”. Nintendo Life. Truy cập ngày 1 tháng 9 năm 2013. 
  114. ^ Kubba, Sinan (29 tháng 8 năm 2014). “Nintendo unveils 'new' 3DS, 3DS XL [update]”. Joystiq. Bản gốc lưu trữ ngày 4 tháng 9 năm 2014. Truy cập ngày 6 tháng 9 năm 2014. 
  115. ^ Ashcraft, Brian (29 tháng 8 năm 2014). “Nintendo Just Announced a New 3DS. It Has Another Analog Stick.”. Kotaku. Truy cập ngày 6 tháng 9 năm 2014. 
  116. ^ a ă “New Nintendo 3DS XL hits North America Feb. 13”. Polygon. Truy cập ngày 14 tháng 1 năm 2015. 
  117. ^ a ă “New Nintendo 3DS Release Date Confirmed--Only XL Version Coming to US”. GameSpot. CBS Interactive. Truy cập ngày 14 tháng 1 năm 2015. 
  118. ^ “Xenoblade Chronicles comes to New Nintendo 3DS on April 10”. Polygon. Vox Media. Truy cập ngày 14 tháng 2 năm 2015. 
  119. ^ “New Nintendo 3DS Comes To Australia On November 21”. Siliconera. Truy cập ngày 13 tháng 10 năm 2014. 
  120. ^ Phillips, Tom. “Nintendo announces new 3DS and 3DS XL designs with extra buttons, improved CPU”. eurogamer.net. Truy cập ngày 29 tháng 8 năm 2014. 
  121. ^ “Nintendo announces two New Nintendo 3DS systems coming this fall – Nintendo Official Site”. 
  122. ^ Brockwell, Holly (28 tháng 4 năm 2017). “The New Nintendo 2DS XL Is Coming To The UK In July”. Gizmodo. 
  123. ^ Ashcraft, Brian (28 tháng 4 năm 2017). “The First Special Edition Nintendo 2DS XL Is Beautiful”. Kotaku. 
  124. ^ Nintendo (27 tháng 4 năm 2017), Introducing New Nintendo 2DS XL, truy cập ngày 28 tháng 4 năm 2017 
  125. ^ “Nintendo 3DS Family — HOME Menu”. Nintendo. Truy cập ngày 11 tháng 11 năm 2013. 
  126. ^ “How to do a 3DS System Update and create folders”. Official Nintendo Magazine. Bản gốc lưu trữ ngày 26 tháng 9 năm 2013. Truy cập ngày 18 tháng 9 năm 2013. 
  127. ^ Mallory, Jordan. “3DS system update adds on-board save data backup”. Joystiq. Bản gốc lưu trữ ngày 2 tháng 12 năm 2013. Truy cập ngày 29 tháng 9 năm 2013. 
  128. ^ “Nintendo 3DS To Get Custom Themes For Home Menu”. Siliconera. Truy cập ngày 13 tháng 10 năm 2014. 
  129. ^ “Nintendo 3DS Camera”. Nintendo. Truy cập ngày 11 tháng 11 năm 2013. 
  130. ^ “Nintendo 3DS: Record 10 Minutes Of 3D Video On Nintendo 3DS With November Firmware Update”. My Nintendo News. 20 tháng 10 năm 2011. Truy cập ngày 25 tháng 9 năm 2013. 
  131. ^ a ă “Nintendo 3DS Sound”. Nintendo. Truy cập ngày 11 tháng 11 năm 2013. 
  132. ^ “Nintendo adding sleep mode downloads to 3DS eShop, planning web interface”. Joystiq. Bản gốc lưu trữ ngày 11 tháng 11 năm 2013. Truy cập ngày 11 tháng 11 năm 2013. 
  133. ^ “Nintendo 3DS and Wii U Limited eShop Closure (Latin America and Caribbean Countries)”. Nintendo Customer Support. 28 tháng 4 năm 2020. Truy cập ngày 28 tháng 4 năm 2020. 
  134. ^ Joe Skrebels on (10 tháng 12 năm 2013). “3DS System Update released — adds Miiverse and NNIDs”. Official Nintendo Magazine UK. Bản gốc lưu trữ ngày 14 tháng 3 năm 2014. Truy cập ngày 3 tháng 6 năm 2014. 
  135. ^ Miiverse Now Accessible on PC, Smartphones - IGN. Uk.ign.com. Retrieved on August 23, 2013.
  136. ^ JC Fletcher on (7 tháng 6 năm 2012). “Miiverse messages will be subject to moderation before posting”. Joystiq. Bản gốc lưu trữ ngày 16 tháng 6 năm 2013. Truy cập ngày 25 tháng 10 năm 2012. 
  137. ^ “Nintendo 3DS Image Share”. Nintendo.com. Truy cập ngày 18 tháng 10 năm 2013. 
  138. ^ Yin-Poole, Wesley. “Nintendo 3DS e-Shop and browser delayed”. Eurogamer. Truy cập ngày 22 tháng 12 năm 2013. 
  139. ^ “Internet Browser | Nintendo 3DS”. Nintendo. Truy cập ngày 22 tháng 12 năm 2013. 
  140. ^ http://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/147/~/how-to-connect-to-a-nintendo-zone | Nintendo Zone Browser
  141. ^ “Download the free Nintendo Video application, only for Nintendo 3DS”. Nintendo. 11 tháng 7 năm 2011. Truy cập ngày 14 tháng 7 năm 2011. 
  142. ^ Fletcher, JC (12 tháng 7 năm 2011). “3DS 'Nintendo Video' service available tomorrow in Japan”. Joystiq. Bản gốc lưu trữ ngày 29 tháng 5 năm 2012. Truy cập ngày 24 tháng 9 năm 2012. 
  143. ^ Kaluska, Aaron (21 tháng 7 năm 2011). “Nintendo Video Goes Live in North America”. Nintendo World Report. Truy cập ngày 24 tháng 9 năm 2012. 
  144. ^ “Shaun the Sheep comes to life on Nintendo 3DS”. Nintendo. 16 tháng 2 năm 2012. Truy cập ngày 24 tháng 9 năm 2012. 
  145. ^ Heater, Brian (14 tháng 7 năm 2011). “Nintendo confirms Netflix on the 3DS hitting today”. Engadget. Truy cập ngày 14 tháng 7 năm 2011. 
  146. ^ “Netflix Coming to 3DS Tomorrow”. Nintendo World Report. 13 tháng 7 năm 2011. Truy cập ngày 8 tháng 10 năm 2012. 
  147. ^ Paul, Ian (21 tháng 10 năm 2011). “Hulu Plus Comes to Nintendo 3DS, Wii; 3DS Gets 3D Video Recording”. PCWorld. Truy cập ngày 24 tháng 9 năm 2012. 
  148. ^ “Nintendo Teams Up with Hulu Plus to Offer Thousands of Current TV Shows and Classic Movies on the Wii Console”. Business Wire. 16 tháng 2 năm 2012. Truy cập ngày 24 tháng 9 năm 2012. 
  149. ^ “Hulu Now Available on 3DS eShop in Japan — News”. Nintendo World Report. Truy cập ngày 25 tháng 9 năm 2013. 
  150. ^ Gruver, Tim (13 tháng 10 năm 2013). “Hulu Plus Now Available On 3DS And 2DS — News”. www.GameInformer.com. Truy cập ngày 18 tháng 10 năm 2013. 
  151. ^ Life, Nintendo (29 tháng 11 năm 2013). “The 3DS YouTube App Has Finally Gone Live”. Nintendo Life (bằng tiếng en-GB). Truy cập ngày 4 tháng 11 năm 2018. 
  152. ^ “YouTube App for Nintendo 3DS Discontinuation”. Nintendo America. Truy cập ngày 4 tháng 2 năm 2020. 
  153. ^ “SpotPass TV Canceled in Japan — News”. Nintendo World Report. Truy cập ngày 18 tháng 9 năm 2013. 
  154. ^ “3DS News: Eurosport 3DS video player app is live”. Official Nintendo Magazine. Bản gốc lưu trữ ngày 26 tháng 9 năm 2013. Truy cập ngày 18 tháng 9 năm 2013. 
  155. ^ “Nintendo/Eurosport 3DS app to see support end in 2013 | GoNintendo — What are YOU waiting for?”. GoNintendo. 18 tháng 12 năm 2012. Truy cập ngày 18 tháng 9 năm 2013. 
  156. ^ Wahlgren, Jon (21 tháng 10 năm 2011). “Kid Icarus, Kirby Getting 3D Classics Makeovers”. Nintendo Life. Truy cập ngày 22 tháng 10 năm 2011. 
  157. ^ “Accused Child Predator Allegedly Used Nintendo's Swapnote Service”. Kotaku. Truy cập ngày 8 tháng 11 năm 2013. 
  158. ^ わいせつ画像:ゲーム機で送信させる 女児被害、容疑者を書類送検 /茨城 (bằng tiếng Japanese). Mainichi Shimbun. Bản gốc lưu trữ ngày 8 tháng 11 năm 2013. Truy cập ngày 8 tháng 11 năm 2013. 
  159. ^ “Mii Maker”. Nintendo. Truy cập ngày 11 tháng 11 năm 2013. 
  160. ^ “3DS can import your Wii Mii, too 'robust' to export them back”. Joystiq. Bản gốc lưu trữ ngày 11 tháng 11 năm 2013. Truy cập ngày 11 tháng 11 năm 2013. 
  161. ^ Article by John Artest Published. “How To Spend Nintendo 3DS Play Coins”. Modojo.com. Truy cập ngày 30 tháng 9 năm 2013. 
  162. ^ “Club Nintendo points available in third-party 3DS games”. PocketGamer. Truy cập ngày 10 tháng 11 năm 2013. 
  163. ^ “3DS region block confirmed, US won't even read JP games”. Destructoid. Truy cập ngày 10 tháng 11 năm 2013. 
  164. ^ “Dedicated Video Game Sales Units”. Nintendo Japan. Truy cập ngày 20 tháng 9 năm 2020. 
  165. ^ “Big AR Card” (PDF). Bản gốc (PDF) lưu trữ ngày 19 tháng 10 năm 2013. Truy cập ngày 26 tháng 9 năm 2013. 
  166. ^ “Nintendo 3DS Official Site — AR Cards”. Nintendo.com. Truy cập ngày 7 tháng 7 năm 2012. 
  167. ^ “Make Your Nintendogs + cats Pop Out Onto Your Desk With AR Cards”. Siliconera. 16 tháng 1 năm 2011. Truy cập ngày 7 tháng 7 năm 2012. 
  168. ^ Maxwell McGee (19 tháng 1 năm 2011). “Face Raiders Hands-On – 3DS Previews at GameSpot”. GameSpot. Bản gốc lưu trữ ngày 22 tháng 1 năm 2011. Truy cập ngày 28 tháng 3 năm 2011. 
  169. ^ Andrew Yoon (19 tháng 1 năm 2011). “Face Raiders preview: seriously, it is called Face Raiders”. Joystiq. Bản gốc lưu trữ ngày 24 tháng 1 năm 2011. Truy cập ngày 28 tháng 3 năm 2011. 
  170. ^ “Two New Pokemon Games Come to eShop”. Truy cập ngày 26 tháng 6 năm 2012. 'Nintendo has finally confirmed that two downloadable Pokemon games first teased during last month's Nintendo Direct Japanese broadcast will be coming to North America this fall. The first is Pokémon Dream Radar, an AR shooting game that allows players to use the system's gyroscope and Augmented Reality capabilities along with its internal camera to find and catch monsters in the real world. [...] 
  171. ^ Mitchell, Richard (13 tháng 4 năm 2012). “Spirit Camera: The Cursed Memoir review: Behind you!”. Joystiq. Bản gốc lưu trữ ngày 21 tháng 9 năm 2013. Truy cập ngày 18 tháng 9 năm 2013. 
  172. ^ “Nintendo Patents Improvements for 3DS Download Play – 3DS News @ Nintendo Life”. Nintendolife.com. Truy cập ngày 25 tháng 9 năm 2013. 
  173. ^ “Developer Interview: Next Level Games And Nintendo Talk Luigi's Mansion: Dark Moon — Nintendo Life”. Nintendolife.com. 3 tháng 6 năm 2013. Truy cập ngày 12 tháng 4 năm 2014. 
  174. ^ “Nintendo 3DS Operations Manual Page 31 (US)” (PDF). Truy cập ngày 1 tháng 11 năm 2011. 
  175. ^ “Nintendo 3DS — Getting Started — First-Time Set Up”. Nintendo.com. Truy cập ngày 6 tháng 8 năm 2011. 
  176. ^ “Upcoming Nintendo 3DS system update information at Nintendo:: What's New”. Nintendo.com. Truy cập ngày 6 tháng 8 năm 2011. 
  177. ^ Fletcher, JC. “Excitebike 3D Classic to be offered free with 3DS eShop update”. Joystiq. Bản gốc lưu trữ ngày 20 tháng 12 năm 2013. Truy cập ngày 29 tháng 9 năm 2013. 
  178. ^ “SEGA Blog | 'SEGA 3D Classic Series' Coming to Nintendo 3DS”. Blogs.sega.com. 18 tháng 7 năm 2013. Truy cập ngày 30 tháng 9 năm 2013. 
  179. ^ Eurogamer, Nintendo's 3DS Louvre guide released on eShop
  180. ^ Nintendo, The Louvre Guide for 3DS Lưu trữ tháng 2 20, 2016 tại Wayback Machine
  181. ^ Los Angeles Times, How the Louvre and Nintendo are reinventing the museum audio tour
  182. ^ Wired, Nintendo 3DS Louvre guide escapes region locking Lưu trữ tháng 4 25, 2016 tại Wayback Machine
  183. ^ “Nintendo 3DS (Cosmo Black)”. Reviews.cnet.com. Truy cập ngày 1 tháng 11 năm 2011. 
  184. ^ a ă “IGN Nintendo 3DS Review”. Uk.gear.ign.com. Truy cập ngày 1 tháng 11 năm 2011. 
  185. ^ a ă 3DS (21 tháng 3 năm 2011). “Engadget Nintendo 3DS Review”. Engadget.com. Truy cập ngày 1 tháng 11 năm 2011. 
  186. ^ “The Nintendo 3DS XL: The Kotaku Review”. Kotaku.com. 
  187. ^ “Vox-games-eyebrow Nintendo 3DS XL review”. theverge.com. 
  188. ^ 8/19/12 2:30pm 8/19/12 2:30pm. “The Nintendo 3DS XL: The Kotaku Review”. Kotaku.com. Truy cập ngày 30 tháng 9 năm 2013. 
  189. ^ a ă â b “Nintendo 3DS XL review”. The Verge. 1 tháng 10 năm 2012. Truy cập ngày 30 tháng 9 năm 2013. 
  190. ^ a ă “Review: The 3DS XL”. Destructoid. Truy cập ngày 30 tháng 9 năm 2013. 
  191. ^ “3DS Amazon UK's most preordered system ever”. GameSpot. 17 tháng 3 năm 2011. Bản gốc lưu trữ ngày 21 tháng 3 năm 2011. Truy cập ngày 18 tháng 3 năm 2011. 
  192. ^ Brightman, James. “Nintendo: 3DS Pre-Orders Now 2X Level of Wii”. Industry Gamers. Bản gốc lưu trữ ngày 8 tháng 10 năm 2011. Truy cập ngày 28 tháng 3 năm 2011. 
  193. ^ Peckham, Matt (28 tháng 2 năm 2011). “Nintendo 3DS Sells 400,000 in Japan, Already R4 Hacked”. PC World. Truy cập ngày 28 tháng 2 năm 2011. 
  194. ^ “Nintendo 3DS UK sales figures are in”. Computer and Video Games. 1 tháng 4 năm 2011. Truy cập ngày 1 tháng 4 năm 2011. 
  195. ^ “POKÉMON GAMES SELL NEARLY 2.5 MILLION IN NINTENDO'S BEST MARCH IN U.S. FOR PORTABLE HARDWARE” (Thông cáo báo chí). Nintendo. 14 tháng 3 năm 2011. Bản gốc lưu trữ ngày 18 tháng 4 năm 2011. Truy cập ngày 14 tháng 3 năm 2011. 
  196. ^ Cliff Edwards (15 tháng 4 năm 2011). “Nintendo Says 3DS Has 'Great' Start With U.S. Sales of 440,000 in Week One”. Bloomberg L.P. Truy cập ngày 20 tháng 4 năm 2011. 
  197. ^ Ramsay, Randolph (25 tháng 4 năm 2011). “Wii successor confirmed for 2012, Nintendo profits fall by 66% - News at GameSpot”. Gamespot.com. Truy cập ngày 1 tháng 11 năm 2011. 
  198. ^ “Nintendo 3DS Fastest Selling System in Australia - News”. Nintendo World Report. Truy cập ngày 2 tháng 5 năm 2012. 
  199. ^ Haselton, Todd (9 tháng 9 năm 2011). “Nintendo 3DS sales jump 260% after price cut”. BGR. Truy cập ngày 18 tháng 10 năm 2013. 
  200. ^ Robinson, Landon. “Nintendo 3DS surpassed year one DS sales”. Inside Gaming Daily. Truy cập ngày 20 tháng 11 năm 2013. 
  201. ^ Sakuraoka-Gilman, Matt. “Japanese sales figures highlight 3DS' holiday dominance”. PocketGamer.biz. Truy cập ngày 20 tháng 11 năm 2013. 
  202. ^ Molina, Brett (3 tháng 1 năm 2012). “Nintendo 3DS sales top 4 million; 'Zelda' hits 1M mark”. Game Hunters (USA Today). Truy cập ngày 20 tháng 11 năm 2013. 
  203. ^ Kelly, Samantha. “Nintendo Reports Huge Losses on Sluggish 3DS Sales”. Mashable. Truy cập ngày 20 tháng 11 năm 2013. 
  204. ^ “3DS sells more than 5 million in Japan in 2013”. Truy cập ngày 23 tháng 7 năm 2019. 
  205. ^ Holliday, Katie. “Nintendo clocks its highest US sales score in October”. CNBC. Truy cập ngày 20 tháng 11 năm 2013. 
  206. ^ “Walmart Reports Strong Black Friday Sales”. 630 WPRO. Bản gốc lưu trữ ngày 20 tháng 12 năm 2013. Truy cập ngày 19 tháng 12 năm 2013. 
  207. ^ Hellio, Patrick. “Super Mario 3D World Killer-App De La Wii U ?” (bằng tiếng Pháp). JDLI.com. Bản gốc lưu trữ ngày 11 tháng 3 năm 2016. Truy cập ngày 4 tháng 12 năm 2013. 
  208. ^ Jackson, Mike. “NPD: PS4 tops Xbox One in North American November sales”. CVG. Truy cập ngày 14 tháng 12 năm 2013. 
  209. ^ Dring, Christopher. “3DS sales hit 2m in the UK”. MCV UK. Bản gốc lưu trữ ngày 11 tháng 10 năm 2015. Truy cập ngày 19 tháng 12 năm 2013. 
  210. ^ Comments: 0, rawmeatcowboy |. “UK - 3DS the best-selling dedicated game device of 2013”. GoNintendo (bằng tiếng en-US). Truy cập ngày 26 tháng 2 năm 2019. 
  211. ^ Comments: 0, rawmeatcowboy |. “Spain - console/portable install base”. GoNintendo (bằng tiếng en-US). Truy cập ngày 26 tháng 2 năm 2019. 
  212. ^ “Nintendo warns children not to play new player in 3D”. Reuters. 3 tháng 1 năm 2011. Truy cập ngày 6 tháng 1 năm 2011. 
  213. ^ “Doctors Say The 3DS Is Safe, Potentially Beneficial To Children”. Kotaku. 5 tháng 1 năm 2011. Truy cập ngày 7 tháng 1 năm 2011. 
  214. ^ a ă â “3DS may spot kids' eye problems”. The Japan Times Online. The Japan Times. Truy cập ngày 25 tháng 10 năm 2011. 
  215. ^ “Nintendo 3DS Takes No-Glasses 3D Mainstream”. PCWorld. 18 tháng 3 năm 2011. Truy cập ngày 9 tháng 2 năm 2017. 
  216. ^ “Nintendo responds to 3DS headache complaints”. MaxConsole. 28 tháng 3 năm 2011. Bản gốc lưu trữ ngày 15 tháng 4 năm 2012. Truy cập ngày 20 tháng 6 năm 2011. 
  217. ^ U.S. jury finds Nintendo liable for patent infringement – Reuters, Bernard Vaughan, March 13, 2013
  218. ^ Kubba, Sinan (15 tháng 8 năm 2013). “Nintendo wins 50 percent reduction of $30M 3D infringement award”. Joystiq. Bản gốc lưu trữ ngày 25 tháng 9 năm 2013. Truy cập ngày 25 tháng 9 năm 2013. 
  219. ^ Whitehead, Thomas (6 tháng 1 năm 2014). “Nintendo Ordered to Pay Royalties on 3DS Sales For Patent Infringement”. Nintendo Life. Bản gốc lưu trữ ngày 25 tháng 9 năm 2015. Truy cập ngày 10 tháng 12 năm 2015. 
  220. ^ “Nintendo Loses Patent Infringement Case, Will Pay Royalties for 3DS Display Tech”. Crunchyroll. 6 tháng 1 năm 2014. Truy cập ngày 7 tháng 1 năm 2020. 
  221. ^ Quintal Research Group, Inc. -v- Nintendo – Docket Alarm, July 17, 2015
  222. ^ Nintendo Victorious in Handheld Patent Lawsuit – IGN, Luke Karmali, July 22, 2015
  223. ^ Wolfe, Jan. “Nintendo prevails in inventor's patent case over 3D game console”. U.S. (bằng tiếng en-US). Truy cập ngày 4 tháng 10 năm 2018. 

!-- [1] -->

Liên kết ngoàiSửa đổi

  1. ^ ニンテンドー3DS Nintendō Surī Dī Esu?
  1. ^ “Nintendo Consolidated Results for the Years Ended March 31, 2018 and 2019” (PDF). Nintendo. 25 tháng 4 năm 2019.