Nintendo 3DS (ニンテンドー3DS Nintendō 3DS?, viết tắt là 3DS) là một hệ máy chơi game cầm tay, được phát triển và chế tạo bởi Nintendo. Máy có khả năng tạo ra các hiệu ứng không gian ba chiều mà không cần các thiết bị bổ sung.[10] Nintendo 3DS được phát hành đầu tiên tại đất nước Nhật Bản ngày 26 tháng 2 2011, tại châu Âu ngay sau đó một tháng tức 26 tháng 3, Bắc Mỹ vào ngày 27 tháng 3;[11][12]Úc vào ngày 31 tháng 3 năm 2011. Nintendo DS,[10] chủ yếu cạnh tranh với PlayStation Vita của hãng Sony.[13] Nintendo 3DS có tính năng tương thích ngược với dòng game Nintendo DS, bao gồm cả dòng game Nintendo DSi.[10]

Nintendo 3DS
Nintendo 3DS XL
Logo của Nintendo 3DS
Một máy Nintendo 3DS màu xanh nước biển đang mở
Một máy Nintendo 3DS màu xanh nước biển đang mở
Còn được gọi3DS, 3DS XL/LL, O3DS, O3DS XL/ LL (viết tắt) (LL là phiên bản của Nhật, phân vùng JP, XL là phiên bản Châu Âu và Bắc Mỹ, phân vùng EU và NA)
Nhà phát triểnNintendo
Nhà chế tạoNintendo, Foxconn
LoạiMáy chơi game cầm tay
Thế hệThế hệ thứ 8
Ngày ra mắtNintendo 3DS:
  • JP 26 tháng 2 năm 2011[2]
  • EU 25 tháng 3 năm 2011[1]
  • NA 27 tháng 3 năm 2011[3]
  • AUS 31 tháng 3 năm 2011[4]

Nintendo 3DS XL:

  • JP 28 tháng 7 năm 2012
  • EU 28 tháng 7 năm 2012
  • NA 19 tháng 8 năm 2012
  • AU 23 tháng 8 năm 2012
Số lượng vận chuyểnToàn cầu: 75.71 triệu máy (tính đến ngày 31 tháng 12 năm 2019)[5]
Truyền thôngNintendo 3DS, DS and DSi Game Cards
CPUDual-Core ARM11 MPCore
Bộ nhớ128 MB FCRAM, 6 MB VRAM
Lưu trữ2 GB NAND flash memory
SD card, SDHC card
Cartridge save
Hiển thịMàn hình LCD hiển thị 16.77 triệu màu sắc, độ phân giải 800 x 240 pixel (400 pixels được phân bổ cho mỗi mắt để cho phép hình ảnh 3D).
Đồ họaDigital Media Professionals PICA200 GPU[6][7]
Đầu vàoNút A/B/X/Y, Circle Pad, nút L/R, D-pad, cần gạt 3D, cần gạt âm lượng,công tắc wireless, công tắc nguồn
Máy ảnhCó ba cái: một cái bên trong chụp ảnh 2D / hai cái bên ngoài để chụp ảnh, quay video 3D.
Kết nối2.4 GHz Wi-Fi
IR[8]
Năng lượng
Dịch vụ trực tuyến
Kích thước
Trọng lượng
Trò chơi bán chạy nhấtMario Kart 7, 18.68 triệu bản
(tính đến ngày 31 tháng 12 năm 2019)[9]
Khả năng tương thích
ngược
Nintendo DS, Nintendo DSi
Sản phẩm trướcDòng Nintendo DS (DS, DS Lite, DSi, and DSi XL)
Bài viết liên quanFamicom 3D System
Virtual Boy
Trang webwww.nintendo.com/3ds

Thiết bị này còn có chức năng StreetPassSpotPass, được vận hành bởi Nintendo Network; tăng tính thực tế bằng cách sử dụng máy ảnh 3D; và giả lập các hệ máy chơi game tại gia cũ, cho phép người sử dụng tải về và chơi game của những hệ máy cũ hơn. Nó còn một số ứng dụng khác bao gồm: một cửa hàng trực tuyến là Nintendo eShop, một Dịch vụ mạng xã hộiMiiverse; một trình duyệt web; ngoài ra còn có các dịch vụ phát video gồm Netflix, Hulu Plus; YouTubeNintendo Video; một ứng dụng chat là Swapnote (được gọi là Nintendo Letter BoxChâu ÂuÚc); và Mii Make.

Nintendo 3DS lần đầu tiên được phát hành vào ngày 26 Tháng 2 năm 2011. Ngày 28 Tháng 7 năm 2011, Nintendo đã công bố giảm giá đáng kể từ 249 USD đến 169 USD trong bối cảnh doanh số bán hàng đáng thất vọng. Công ty đã tung ra 10 game Nintendo Entertainment System và 10 game Game Boy Advance miễn phí từ dịch vụ Nintendo eShop cho người tiêu dùng. Chiến lược này được coi là một thành công lớn và chiếc máy chơi game này đã trở thành một trong những chiếc máy chơi game cầm tay thành công nhất của Nintendo trong hai năm đầu tiên phát hành. Tính đến ngày 31 tháng 3 năm 2020, dòng Nintendo 3DS kết hợp đã bán được 75,77 triệu máy[14]

Một phiên bản thiết kế lại của giao diện điều khiển, Nintendo 3DS XL, được phát hành vào ngày 28 Tháng Bảy 2012. Nó được bán với giá 18.900¥ tại thị trường Nhật Bản, 199 USD tại thị trường Mĩ và ở thị trường châu Âu với giá €199.99/£179.99. Nhìn chung, máy có màn hình lớn hơn 90% so với Nintendo 3DS. Một phiên bản "entry-level" của máy, Nintendo 2DS, với một yếu tố hình thức "slate" cố định và thiếu chức năng autostereoscopic (3D), được phát hành tại các thị trường phương Tây vào tháng 10 năm 2013. New Nintendo 3DS có một CPU mạnh mẽ hơn, một thanh analog thứ hai được gọi là C-Stick, các nút bổ sung, một camera cải tiến và các thay đổi khác, và lần đầu tiên được phát hành tại Nhật Bản vào tháng 10 năm 2014[15]

Kể từ năm 2020, các mẫu 3DS XL, New 3DS, New 3DS XL và 2DS đã kết thúc sản xuất tại Nhật Bản

Lịch sửSửa đổi

Bối cảnhSửa đổi

Nintendo bắt đầu nghiên cứu về công nghệ trò chơi 3D lập thể vào những năm 1980. Hệ thống Famicom 3D, một phụ kiện gồm màn trập thủy tinh lỏng, là sản phẩm đầu tiên của Nintendo tạo ra hiệu ứng 3D lập thể. Mặc dù rất ít các tựa game được phát hành, nhưng Nintendo đã giúp thiết kế một chiếc Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally - được Nintendo và HAL Laboratory phát triển đồng thời và phát hành năm 1988. Famicom 3D thất bại trong việc thu hút thị trường và chưa bao giờ được phát hành ngoài Nhật Bản. [16][17]

Mặc dù thành công một cách hạn chế, Nintendo vẫn tiếp tục phát triển 3D vào những năm 1990. Gunpei Yokoi, người sáng tạo ra Game Boy và Metroid đã phát triển một thiết bị 3D mới cho Nintendo gọi là Virtual Boy. Đó là một máy chơi trò chơi cầm tay bao gồm kính và tay cầm sử dụng đĩa quay để đạt được đầy đủ hiệu ứng 3D lập thể đơn sắc.[18]  Phát hành năm 1995, Virtual Boy đã bán được ít hơn một triệu thiết bị, chỉ có 22 trò chơi tương thích, và được coi là thất bại trong thương mại.[17][19]   Shigeru Miyamoto, [[Mario (franchise)|nổi tiếng vì những tác phẩm của mình như Mario và The Legend of Zelda, nhận xét trong một cuộc phỏng vấn năm 2011 rằng ông cảm thấy mâu thuẫn với quyết định của Yokoi về việc sử dụng các mô hình wire-frame cho 3D và cho rằng sản phẩm có thể không được quảng bá chính xác. Sự thất bại của Virtual Boy đã khiến nhiều người ở Nintendo nghi ngờ khả năng tồn tại của game 3D. Mặc dù vậy, Nintendo tiếp tục nghiên cứu sự kết hợp của công nghệ 3D vào các sản phẩm khác.

GameCube, phát hành vào năm 2001, là một chơi game 3D. Kèm theo 1 màn hình LCD, nó có thể hiển thị 3D thực sự, mặc dù chỉ là khởi đầu nhưng Luigi Mansion đã từng được thiết kế để sử dụng với nó. Do tính chất đắt tiền của công nghệ ngoại vi cần thiết vào thời điểm đó, chức năng 3D của GameCube chưa bao giờ được đưa ra thị trường công khai. Nintendo sau đó thử nghiệm với một màn hình LCD 3D trong quá trình phát triển Game Boy Advance SP, nhưng ý tưởng này đã bị xếp lại sau khi nó không đạt được kết quả khả quan. Một nỗ lực khác đã được thực hiện để áp dụng điều hướng ảo vào Nintendo DS tại Shigureden, một viện bảo tàng tương tác ở Nhật Bản. [20] [21]Chủ tịch Nintendo Hiroshi Yamauchi khuyến khích nghiên cứu 3D bổ sung trong một nỗ lực để sử dụng công nghệ trong triển lãm. Mặc dù dự án đã bị bác bỏ, Nintendo đã có thể thu thập các nghiên cứu có giá trị mà sau này sẽ hỗ trợ cho sự phát triển của Nintendo 3DS. [17]

Phát triểnSửa đổi

Sự suy đoán về một thế hệ máy trò chơi cầm tay kế thừa Nintendo DS bắt đầu nổi lên từ cuối năm 2009. Vào thời điểm đó, Nintendo đã nắm giữ 68.3% thị trường máy chơi game cầm tay.[22] Vào tháng 10 năm 2009, hãng tin công nghệ Bright Side of News cho biết Nvidia, một hãng sản xuất chip đồ họa (GPU) vừa mới phát triển bộ vi xử lý Tegra, đã được Nintendo lựa chọn để phát triển phần cứng cho thế hệ tiếp theo.[23] Cuối tháng đó, khi nói đến tương lai đối với các máy chơi game cầm tay của Nintendo, chủ tịch Satoru Iwata đã đề cập rằng mặc dù kết nối băng thông rộng di động rất thuận tiên nhưng "không phù hợp với khách hàng của Nintendo", ông cũng đã quan tâm đến việc khám phá các lựa chọn như Whispernet của Amazon trên Amazon Kindle giúp kết nối không dây miễn phí cho khách hàng với mục đích duy nhất là duyệt và mua nội dung từ Kindle Store.[24]

Nintendo đã bày tỏ sự quan tâm về khả năng cảm nhận chuyển động cho đến khi phát triển Nintendo DS nguyên bản,[25] và một lời bình luận được cho là của Satoru Iwata từ một cuộc phỏng vấn năm 2010 với Asahi Shimbun ngụ ý rằng sản phẩm kế nhiệm Nintendo DS sẽ tích hợp cảm biến chuyển động. Lời tuyên bố đã dẫn đến một cuộc tranh luận nhỏ giữa Nintendo và chính mình về tính chính xác của nó.[26] Vào tháng 2 năm 2010, một trang web trò chơi điện tử tên Computer and Video Games nói rằng một số những nhà phát triển Nhật nhận được bộ phát triển phần mềm cho thế hệ kế thừa của Nintendo DS, và ưu tiên đặc biệt là The Pokémon Company. Theo nội bộ của một studio phát triển bên thứ ba không xác định, phần cứng có tính năng tương tự như iPhone, nhưng lại làm được nhiều thứ hơn.[27]

Công bốSửa đổi

Vào ngày 23 tháng 3 năm 2010, Nintendo chính thức công bố máy chơi game cầm tay Nintendo 3DS, kế thừa cho Dòng Nintendo DS. Theo các nhà phân tích chuyên ngành, thời điểm công bố ban đầu của Nintendo, đã ngay lập tức thu hút sự chú ý vì công ty chỉ mới vừa ra mắt Nintendo DSi XL, có khả năng đây là động thái nhằm ngăn chặn rò rỉ tin tức sản phẩm của báo chí Nhật Bản. Vào tháng 4 năm 2010, một ảnh chụp bản dựng cho thấy các thành phần bên trong của 3DS đã được phát hành như một phần trong hồ sơ của Ủy ban Truyền thông Liên bang Mỹ (FCC) của Mitsumi. Phân tích hình ảnh cho thấy nó có khả năng là chính thức vì nó có các thành phần được biết là chỉ được sử dụng trong dòng Nintendo DS cùng với các tính năng của 3DS chưa được công bố như màn hình trên cùng 5:3 và nút bấm điều khiển tương tự như các thiết bị được sử dụng trên các hệ máy PlayStation Portable của Sony[28].

Vào tháng 6 năm 2010, IGN đã báo cáo "ngay lúc này đây, một số nhà phát triển đã trải nghiệm 3DS", hệ máy này sở hữu sức mạnh xử lý "vượt xa Nintendo Wii" và với trình tạo 3D, họ có thể tạo ra trò chơi "nhìn gần ngang với hình ảnh của game trên Xbox 360PlayStation 3". IGN cũng trích dẫn "một số nguồn của nhà phát triển" nói rằng hệ máy này không sử dụng chipset di động Nvidia Tegra.[29]

 
Nintendo 3DS ra mắt TẠI E3 2010 bao gồm một giai đoạn phức tạp với các bộ chuyển động.

Hệ máy này đã chính thức được tiết lộ tại Hội nghị E3 của Nintendo 2010 vào ngày 15 tháng 6 năm 2010. Trò chơi đầu tiên được tiết lộ là Kid Icarus: Uprising, với một số tựa game khác từ các bên thứ ba cũng được công bố, bao gồm Square Enix với Kingdom HeartsFinal Fantasy, Konami với Metal Gear Solid 3: Snake Eater 3D, Warner Bros. Tương tự với một tựa game Batman, Ubisoft với Assassin Creed: Lost Legacy, Capcom với Resident Evil: Revelations và Super Street Fighter IV: 3D Edition, và Activision với DJ Hero. Các tựa game khác của Nintendo sau đó đã được công bố sau hội nghị, chẳng hạn như Mario Kart 7, Animal Crossing: New Leaf và bản làm lại của Star Fox 64The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Nintendo cũng giới thiệu các đoạn phim quảng cáo 3D của DreamWorks 'How to Train Your Dragon, Warner Bros' Legend of the Guardians: The Owls of Ga'HooleDisney's Tangled on the 3DS. Thiết kế 3DS hiển thị tại E3 gần như là bản cuối cùng, nhưng có một chút thay đổi nhỏ.

Vào ngày 29 tháng 9 năm 2010, Nintendo công bố ngày phát hành của Nintendo 3DS tại Nhật Bản là vào ngày 26 tháng 2 năm 2011. Ngoài ra, một số tính năng bổ sung đã được công bố: bao gồm Mii Maker (tương tự Mii Channel trên Wii), Virtual Console (bao gồm Game Boy và Game Boy Color), 3D Classics, một cái đế để sạc pin cho máy, đa nhiệm, một số trò chơi thực tế tăng cường, thẻ SD 2 GB đi kèm và dữ liệu trò chơi được lưu trữ, cũng như tên cuối cùng cho các chế độ thẻ 3DS, StreetPassSpotPass cùng nhau. Các màu có sẵn khi ra mắt được tiết lộ là Aqua Blue và Cosmos Black, và giá khởi điểm tại Nhật Bản được tiết lộ là, 25.000 Yen. Thiết kế vật lý cuối cùng cũng được tiết lộ tại sự kiện này.

 
Một nguyên mẫu Aqua Blue Nintendo 3DS được trưng bày tại E3 2010; miếng đệm hình tròn ban đầu được tô cùng màu cùng với máy.

Những sự kiện trước ngày phát hànhSửa đổi

Vào ngày 19 tháng 1 năm 2011, Nintendo đã tổ chức hai cuộc họp báo đồng thời ở AmsterdamNew York, tiết lộ tất cả các tính năng của Nintendo 3DS. Tại Bắc Mỹ, ngày phát hành được xác nhận là ngày 27 tháng 3 năm 2011 với giá bán lẻ là $ 249,99. Tại châu Âu, ngày phát hành được công bố là ngày 25 tháng 3 năm 2011, mặc dù Nintendo nói rằng giá sẽ tùy thuộc vào các nhà bán lẻ. Hầu hết các nhà bán lẻ đã định giá thiết bị cầm tay trong khoảng từ £ 219,99 đến £ 229,99, mặc dù một số nhà bán lẻ, chẳng hạn như Amazon, đã hạ giá sau thông báo của Sony về kế nhiệm PSP vào ngày 26 tháng 1 năm 2011, với một số nhà bán lẻ định giá thiết bị cầm tay ở mức khoảng £ 200 vào tháng Hai.

Vào tháng 2 năm 2011, Nintendo đã tổ chức bốn sự kiện tại Anh có tên "Tin vào mắt bạn". Ngày 5 và 6 tháng 2 đã diễn ra ​​các sự kiện đồng thời ở LondonManchester, trong khi ngày 12 và 13 diễn ra sự kiện ở GlasgowBristol. Lời mời tham gia các sự kiện được đưa ra trước tiên cho các thành viên Club Nintendo, sau đó đến các thành viên của cộng đồng thông qua mẫu đăng ký trực tuyến. Khách sẽ được xem hai buổi biểu diễn ngắn và đoạn giới thiệu, sau đó dành thời gian để chơi một lựa chọn các trò chơi trên thiết bị 3DS. Những người tham dự sau đó được phép vào phòng thứ hai, chứa các trò chơi khác để chơi (chủ yếu là tăng cường 3D dựa trên thực tế) và các video cho thấy bên trong thiết bị. Vào tháng 3, Nintendo đã tổ chức một vài sự kiện ở Úc tại một số các cửa hàng Westfield để mọi người dùng thử máy, với một số bản demo có sẵn.

Ra mắtSửa đổi

Nintendo 3DS ra mắt tại Nhật Bản vào ngày 26 tháng 2 năm 2011, với giá 25.000 Yên. Vào ngày 25 tháng 3 năm 2011, máy ra mắt tại Châu Âu, với giá được đặt bởi các nhà bán lẻ riêng lẻ. Vào ngày 27 tháng 3 năm 2011, Nintendo 3DS ra mắt tại Bắc Mỹ, có giá US $ 249,99. Vào ngày 31 tháng 3 năm 2011, máy ra mắt tại Úc và New Zealand, có giá 349,95 đô la Úc. Hệ máy ban đầu được ra mắt ở tất cả các khu vực trong cả hai biến thể màu của Aqua Blue và Cosmo Black.

Vào ngày 28 tháng 7 năm 2011, Nintendo tuyên bố Nintendo 3DS sẽ giảm giá gần một phần ba giá ban đầu, từ $ 249,99 xuống $ 169,99 ở Bắc Mỹ, 25.000 đến 15.000 tại Nhật Bản và $ 349,95 đến $ 249,95 ở Úc. Mặc dù ở châu Âu, giá cả phụ thuộc vào các nhà bán lẻ, hệ máy cũng được giảm giá đáng kể. Trong một nỗ lực bù đắp cho những người đã mua giá gốc, công ty đã giới thiệu Nintendo 3DS Ambassador Program, qua đó chủ sở hữu 3DS hiện tại đủ điều kiện (rằng họ phải truy cập Nintendo eShop ít nhất một lần trước ngày 21 tháng 8) để tải xuống mười trò chơi Nintendo Entertainment System và mười trò Game Boy Advance mà không mất tiền. Nintendo tuyên bố thêm các tựa game của NES Ambassador sẽ được phát hành trong tương trên Nintendo eShop, trong khi không có kế hoạch tương tự cho Game Boy Advance Ambassador. Mười trò NES đã được phát hành ở Bắc Mỹ vào ngày 31 tháng 8 và tại Châu Âu vào ngày 1 tháng 9 năm 2011. Bao gồm: Balloon Fight, Donkey Kong Jr., Ice Climber, Metroid, NES Open Tourathon Golf, Super Mario Bros., The Legend of Zelda, Wrecking crew, Yoshi (Bắc Mỹ) / Mario & Yoshi (Châu Âu & Úc) và Zelda II: The Adventure of Link. Mười trò Game Boy Advance đã được phát hành tại Bắc Mỹ vào ngày 16 tháng 12 năm 2011. Bao gồm: F-Zero: Maximum Velocity, Fire Badge: The Holy Stones, Kirby & The Amazing Mirror, Mario Kart: Super Circuit, Mario vs. Donkey Kong, Metroid Fusion, Super Mario Advance 3: Yoshi's Island, The Legend of Zelda: The Minish Cap, Wario Land 4WarioWare, Inc.: Mega Microgames!

Vào ngày 28 tháng 4 năm 2012, Nintendo 3DS ra mắt tại Hàn Quốc, với các biến thể màu Cosmos Black, Misty PinkCobalt Blue. Vào ngày 28 tháng 9 năm 2012, hệ máy đã ra mắt tại hai khu vực khác là Hồng Kông và Đài Loan với màu Cerulean BlueShimmer Pink.

Phiên bản lớn hơnSửa đổi

 
Một máy Nintendo 3DS XL khi mở

Tin đồn về phiên bản lớn hơn của Nintendo 3DS xuất hiện trong tháng 6 năm 2012, khi thời báo Nikkei viết một bài báo nói rằng dự kiến ​​sẽ được công bố tại E3 2012. Tuy nhiên, Nintendo trả lời rằng những tin đồn này là sai và bài báo "toàn bộ là suy đoán", nhưng không thêm ý kiến ​​gì. Cuối cùng, vào ngày 21 tháng 6 năm 2012, hệ máy được công bố trong một bài thuyết trình của Nintendo Direct. Với màn hình lớn hơn 90% so với bản gốc Nintendo 3DS, hệ máy được thiết lập để khởi chạy trên tất cả các khu vực chính vào giữa năm.

Nintendo 3DS XL (Nintendo 3DS LL tại Nhật Bản) được phát hành vào ngày 28 tháng 7 năm 2012 tại Nhật Bản với giá 18.900 Yên và có các màu bạc + đen, đỏ + đen và trắng. Ở châu Âu, máy được tung ra vào cùng ngày nhưng trong các phiên bản màu bạc + đen, xanh dương + đen và đỏ + đen. Vào ngày 19 tháng 8, Nintendo 3DS XL ra mắt ở Bắc Mỹ, có giá 199,99 đô la Mỹ và có sẵn màu Red + Black và Blue + Black. Vào ngày 23 tháng 8 năm 2012, Australia và New Zealand chứng kiến ​​sự ra mắt của thiết bị cầm tay mới, có giá 249,95 đô la Úc và có các màu giống như ở Châu Âu, Bạc + Đen, Xanh dương + Đen và Đỏ + Đen. Sự ra mắt của Nintendo 3DS XL trùng với việc phát hành New Super Mario Bros 2, trò chơi Nintendo 3DS đầu tiên có sẵn trong cả hai phiên bản bán lẻ và tải xuống.

Vào ngày 20 tháng 9 năm 2012, Nintendo 3DS XL ra mắt tại Hàn Quốc, với các màu Silver + Black, Red + BlackWhite. Vào ngày 28 tháng 9 năm 2012, máy được giới thiệu ở hai khu vực khác, Hồng Kông và Đài Loan, với các màu Blue + BlackWhite. Vào tháng 12 năm 2012, đối tác phân phối Nintendo Trung Quốc, iQue, đã giới thiệu iQue 3DS XL trong ba phiên bản đặc biệt, một phiên bản có hình Mario trong khi hai bản kia là Mario và Luigi

Những năm sau nàySửa đổi

Nintendo chính thức công bố hệ máy tiếp theo của họ, Nintendo Switch, vào tháng 10 năm 2016 và được phát hành trên toàn thế giới vào tháng 3 năm 2017. Hệ máy này chủ yếu được bán trên thị trường như một máy chơi trò chơi video gia đình, nhưng có một bàn điều khiển có thể đem đi và được sử dụng tương tự như hệ máy cầm tay. Trong khi Switch đã thay thế hoàn toàn Wii U trở thành hệ máy chính của Nintendo về sản xuất và phân phối, giám đốc điều hành Nintendo đã khẳng định rằng công ty sẽ tiếp tục hỗ trợ 3DS thông qua các tựa game của bên thứ nhất và bên thứ ba trong tương lai gần. Fils-Aimé đảm bảo rằng 3DS "có thể sống lâu", và nó cùng với Switch, đồng tồn tại, theo quan điểm của Nintendo, trong khi Kimishima coi 3DS là một sản phẩm cấp thấp cho người chơi trẻ. Vào tháng 6 năm 2017, Fils-Aimé cho biết họ sẽ hỗ trợ Nintendo 3DS trong năm 2018. Vào tháng 6 năm 2018, Nintendo đang xem xét một số khả năng cho kế nhiệm Nintendo 3DS. Vào tháng 6 năm 2019, Nintendo xác nhận rằng việc phát triển trò chơi của bên thứ nhất đã chấm dứt nhưng hệ máy sẽ tiếp tục được hỗ trợ trong tương lai gần. Vào tháng 11 năm 2019, Nintendo tuyên bố sẽ tiếp tục hỗ trợ 3DS cho đến năm 2020.


Phần cứngSửa đổi

 
Sơ đồ bố trí các nút tính năng của Nintendo 3DS

Xem thêm: Danh sách màu sắc và kiểu dáng của Nintendo 3DS

Hình ảnh này đề cập đến mô hình Nintendo 3DS ban đầu. Một số chi tiết kỹ thuật không áp dụng cho các phiên bản Nintendo 2DSNew Nintendo 3DS

Nintendo 3DS có các thành phần tùy chỉnh được phát triển bởi bộ phận Nghiên cứu & Kỹ thuật của Nintendo và các nhà sản xuất khác, tất cả được kết hợp thành một hệ thống thống nhất trên chip. Bộ xử lý trung tâm chính (CPU) là bộ xử lý lõi kép ARM11 MPCore được sản xuất ở bước sóng 45 nm và tốc độ 266 MHz. Một lõi xử lý được dành riêng cho các trò chơi và ứng dụng, trong khi lõi còn lại dành riêng cho hệ điều hành, cho phép thực hiện các tác vụ đa nhiệm và xử lý nền. Các tác vụ này được xử lý liên tục, trong khi chơi trò chơi hoặc trong khi máy ở chế độ ngủ. Máy cũng chứa bộ xử lý lõi đơn ARM9, cho phép tương thích ngược với cả Nintendo DS và DSi. Bộ xử lý đồ họa (GPU) là PICA200 được phát triển bởi Digital Media Professionals, chạy ở 133 MHz. Máy chứa 128 MB bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên (RAM) bao gồm 128 MB FCRAM do Fujitsu phát triển, với băng thông tối đa 3,2 GB / s.

Máy chứa hai màn hình riêng biệt. Màn hình trên là màn hình tinh thể lỏng tự động (LCD) 15: 9 (5: 3) với độ phân giải 800 × 240 pixel (mang tính hiệu quả 400 × 240 pixel mỗi mắt, hoặc WQVGA). Trên 3DS bản đầu, màn hình có kích thước 3,53 in (90 mm), trong khi trên 3DS XL, nó có kích thước 4,88 in (124 mm). Màn hình mang tính tự động hóa; sử dụng hàng rào thị sai để tạo hiệu ứng ba chiều mà không cần kính chuyên dụng. Có một Thanh trượt để điều chỉnh độ sâu 3D bên cạnh màn hình để điều chỉnh hiệu ứng 3D hoặc tắt hoàn toàn. Màn hình phía dưới là màn hình cảm ứng điện trở 4: 3 với độ phân giải màn hình 320 × 240 pixel (QVGA). Trên Nintendo 3DS bản đầu, màn hình có kích thước 77 mm (3.02 in), trong khi trên 3DS XL, nó có kích thước 106 mm (4.18 in).

Máy có ba cảm biến camera: hai camera ở bên ngoài thiết bị, có khả năng chụp ảnh 3D và quay video 3D; và một camera đối diện với người dùng được đặt trên cùng màn hình trên. Tất cả các cảm biến máy ảnh có độ phân giải tối đa 640 × 480 pixel (0,3 megapixel, VGA) với tiêu cự một điểm và chỉ có thể đạt được zoom kỹ thuật số. Ngoài ra còn có một micrô ở dưới cùng của máy.

Máy bao gồm 2 GB bộ nhớ flash eMMC do Toshiba hoặc Samsung sản xuất. Bộ nhớ có thể được mở rộng thông qua khe cắm thẻ nhớ SD, hỗ trợ thẻ nhớ SD và SDHC. Tất cả các máy Nintendo 3DS đều được đóng gói kèm với thẻ SD 2 GB trong khi các máy Nintendo 3DS XL thì kèm thẻ SDHC 4 GB. Máy sử dụng kết nối mạng không dây 2,4 GHz 802.11 b / g với bảo mật WPA2 được tăng cường. Ngoài ra còn có một cổng hồng ngoại ở mặt sau, cho phép máy kết nối với một số thiết bị ngoại vi nhất định như Circle Pad Pro và đầu đọc / ghi amiibo.

Nintendo 3DS đi kèm với pin lithium ion 3,7 V 1300 mAh 5 Wh. Tuổi thọ của nó dao động trong khoảng từ 3 đến 5 giờ khi chơi các trò chơi Nintendo 3DS và từ 5 đến 8 giờ khi chơi các trò chơi Nintendo DS, tùy thuộc vào độ sáng, âm lượng và cài đặt không dây. Tuy nhiên, Nintendo 3DS XL đi kèm với pin lithium-ion 1750 mAh, 3,7 V có khả năng kéo dài từ 3,5 đến 6,5 giờ khi chơi game 3DS và 6 đến 10 giờ chơi game DS. Trong khi 3DS bản đầu nặng khoảng 230 gram (8.1 oz), phiên bản XL lớn hơn, nặng khoảng 336 gram (11.9 oz). Khi mở, 3DS bản đầu rộng 134 mm (5,3 in), rộng 74 mm (2,9 in) và dày 21 mm (0,83 in). Tuy nhiên, phiên bản XL rộng 156 mm (6,1 in), rộng 93 mm (3,7 in) và dày 22 mm (0,87 in). 3DS cũng đi kèm với bút stylus, có thể mở rộng lên tới 100 mm (3,9 in), trong khi 3DS XL đi kèm với bút stylus 93 mm (3,7 in) thông thường.

Tất cả các máy Nintendo 3DS đều sử dụng cùng một bộ sạc chuyển đổi AC được sử dụng chung với Nintendo DSi và Nintendo DSi XL. Để giảm chi phí sản xuất, một số máy chẳng hạn như phiên bản Nintendo 3DS XL và New Nintendo 3DS của Nhật Bản, không được gói kèm theo bộ sạc, yêu cầu người chơi phải sử dụng lại từ máy cũ hơn mà họ có thể sở hữu hoặc mua riêng. Cùng với việc cắm bộ sạc trực tiếp vào máy, Nintendo 3DS bản tiêu chuẩn đi kèm với đế sạc, người chơi đặt máy của họ lên đó để sạc. Các đế sạc cho các máy Nintendo 3DS XL và New Nintendo 3DS được bán riêng với các máy tương ứng và không có giá đỡ cho Nintendo 2DS.

Đầu vàoSửa đổi

Các điều khiển đầu vào của Nintendo 3DS bao gồm: 1 núm tròn gọi là Circle Pad, D-pad, bốn nút mặc định (A, B, X, Y), nút đệm (L, R), nút Home, nút Start, Select và nút Power. Nó cũng có một thanh trượt chiều chỉnh âm lượng và một công tắc bật hoặc tắt wifi. Màn hình cảm ứng có thể tương tác với ngón tay của người dùng hoặc bút stylus đi kèm với thiết bị. Ngoài ra còn có một cảm biến chuyển động sáu trục, trong đó bao gồm một gia tốc 3 trục và một con quay hồi chuyển 3 trục. Thông qua phụ kiện Circle Pad Pro.

Thẻ trò chơiSửa đổi

Thẻ trò chơi Nintendo 3DS là một định dạng được sử dụng để phân phối vật lý trò chơi video cho Nintendo 3DS. Mặc dù nhìn gần giống với người tiền nhiệm của nó, Nintendo DS Game Card, có một tab nhỏ nhô ra ở mặt bên của thẻ, chặn các thẻ game 3DS được gắn vào Nintendo DS. Các thẻ trò chơi này có thể chứa tối đa 1 GB, 2 GB hoặc 4 GB dữ liệu trò chơi tùy thuộc, dung lượng lớn hơn 2, 4 và 8 lần so với dung lượng của thẻ Nintendo DS lớn nhất (512 MB). Một số nguồn tin cho rằng phiên bản 8 GB có thể được sản xuất nếu có trò chơi yêu cầu.

Phụ kiệnSửa đổi

 
Phụ kiện Circle Pad Pro cho Nintendo 3DS gốc

Circle Pad ProSửa đổi

Circle Pad Pro (Slide Pad Expansion/専用拡張スライドパッド) là một phụ kiện / tiện ích kết nối với Nintendo 3DS thông qua hỗ trợ hồng ngoại cho Circle Pad, thay thế nút R (vì bản gốc khó bấm), và thêm một bộ nút kích hoạt (ZL / ZR). Thiết bị này lần đầu tiên được phát hành tại Nhật Bản vào ngày 10 tháng 12 năm 2011, trùng với phát hành Monster Hunter 3G trong khu vực. Sau đó nó được phát hành tại châu Âu vào ngày 27 tháng 1 năm 2012, tại Úc vào ngày 2 tháng 2 năm 2012 và tại Bắc Mỹ vào ngày 7 tháng 2 năm 2012, trùng với phát hành Resident Evil: Revelations ở những khu vực đó.

Hình ảnh của thiết bị xuất hiện lần đầu vào tháng 9 năm 2011 tại Famitsu. Các tựa game đầu tiên được xác nhận tương thích với phần bổ trợ là Monster Hunter 3G, Resident Evil Revelations, Ace Combat 3D Cross Rumble (Phiên bản tiếng Nhật), Metal Gear Solid: Snake Eater 3D, Kingdom Hearts 3D: Dream Drop DistanceShin Sangoku Musou VS.

Phiên bản Nintendo 3DS XL của thiết bị, được gọi là Circle Pad Pro XL, được phát hành tại Nhật Bản vào ngày 15 tháng 11 năm 2012, Châu Âu vào ngày 22 tháng 3 năm 2013 và Bắc Mỹ vào ngày 17 tháng 4 năm 2013.

Các nút C-Stick và ZL / ZR trên Nintendo 3DS mới tương thích ngược với các tựa game tương thích với Circle Pad Pro.

Danh sách phần mềm tương thích Circle Pad Pro
Tựa Ngày phát hành Hãng Ghi chú
Monster Hunter 3 Ultimate ngày 10 tháng 12 năm 2011 Capcom Không hỗ trợ trong bản demo ở tất cả các vùng.
Ace Combat 3D: Cross Rumble ngày 12 tháng 1 năm 2012 Bandai Namco Games Không hỗ trợ cho phiên bản Western của Assault Horizon Legacy 2011.
Resident Evil: Revelations ngày 26 tháng 1 năm 2012 Capcom Thiết bị ngoại vi được hỗ trợ trong bản demo cho tất cả các vùng.
Metal Gear Solid: Snake Eater 3D ngày 21 tháng 2 năm 2012 Konami
Kid Icarus: Uprising ngày 22 tháng 3 năm 2012 Nintendo
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance ngày 29 tháng 3 năm 2012 Square Enix
Shin Sangoku Musou VS ngày 26 tháng 4 năm 2012 Koei Tecmo
Sengoku Musou Chronicle 2nd ngày 13 tháng 9 năm 2012 Koei Tecmo
E.X. Troopers ngày 22 tháng 11 năm 2012 Capcom
3D Galaxy Force II ngày 24 tháng 7 năm 2013 SEGA
Monster Hunter 4 ngày 14 tháng 9 năm 2013 Capcom
One Piece: Unlimited World Red ngày 21 tháng 11 năm 2013 Bandai Namco Games
Steel Diver: Sub Wars ngày 13 tháng 2 năm 2014 Nintendo
Senran Kagura 2: Deep Crimson ngày 7 tháng 8 năm 2014 Marvelous
Dragon Quest X ngày 4 tháng 9 năm 2014 Square Enix
Monster Hunter 4 Ultimate ngày 11 tháng 10 năm 2014 Capcom
Attack on Titan: Humanity in Chains ngày 4 tháng 12 năm 2014 Spike Chunsoft
Samurai Warriors Chronicles 3 ngày 4 tháng 12 năm 2014 Koei Tecmo
Final Fantasy Explorers ngày 18 tháng 12 năm 2014 Square Enix
Kenka Bancho 6: Soul and Blood ngày 15 tháng 1 năm 2015 Spike Chunsoft
Ace Combat: Assault Horizon Legacy + ngày 29 tháng 1 năm 2015 Bandai Namco Games
The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D ngày 13 tháng 2 năm 2015 Nintendo
IronFall: Invasion ngày 13 tháng 2 năm 2015 VD-Dev
Code Name: S.T.E.A.M. ngày 13 tháng 3 năm 2015 Nintendo
Cube Creator 3D ngày 23 tháng 4 năm 2015 Big John Games
Touch Battle Tank 3D 3 ngày 28 tháng 4 năm 2015 SilverStarJapan
Super Robot Taisen BX ngày 20 tháng 8 năm 2015 Bandai Namco Games
The Legend of the Dark Witch 2 ngày 4 tháng 11 năm 2015 Flyhigh Works
Noah no Yurikago ngày 18 tháng 11 năm 2015 SilverStarJapan
Monster Hunter Generations ngày 28 tháng 11 năm 2015 Capcom
Metroid Prime: Federation Force ngày 19 tháng 8 năm 2016 Nintendo
 
Giá đỡ Nintendo 3DS, ban đầu được đóng gói với Kid Icarus: Uprising

ĐếSửa đổi

Phụ kiện này đi kèm độc quyền với mọi bản sao bán lẻ của Kid Icarus: Uprising. Giá đỡ này góp phần giúp cho trò chơi và các trò chơi khác có điều khiển tương tự như Liberation Maiden, dễ chơi hơn đối với nhiều người dùng khác nhau, vì nó giúp giải tỏa căng thẳng khi phải cầm máy bằng một tay vì tay kia sẽ sử dụng bút stylus trên màn hình cảm ứng trong thời gian dài hơn bình thường.

NFC Reader/WriterSửa đổi

Xem thêm: Amiibo

Một reader/writer giao tiếp trường gần (NFC) đã được phát hành vào ngày 25 tháng 9 năm 2015 tại Bắc Mỹ với giá 19,99 đô la Mỹ và vào ngày 2 tháng 10 ở châu Âu, cùng lúc với Animal Crossing: Happy Home Designer. Thiết bị ngoại vi này cho phép Amiibo xuất hiện trên Nintendo 3DS, 3DS XL và 2DS, một tính năng đã được tích hợp sẵn cho các máy Nintendo 3DS mới. Phụ kiện dùng hai pin AA.

 
Máy đọc / ghi NFC của Nintendo 3DS, cho phép Amiibo chơi trên 3DS, 3DS XL và 2DS

Những mẫu khácSửa đổi

Dòng Nintendo 3DS bao gồm sáu mô hình. Ngoài Nintendo 3DS có kích thước thông thường, Nintendo 3DS XL là một mẫu lớn hơn được phát hành vào ngày 28 tháng 7 năm 2012 và có màn hình lớn hơn 90% so với Nintendo 3DS gốc. Nintendo 2DS là một thiết kế lại hoàn toàn của thiết bị cầm tay được phát hành vào ngày 12 tháng 10 năm 2013 và được mô tả là phiên bản "nâng cấp kiểu mới" của 3DS. Hệ máy này vẫn có khả năng chơi các trò chơi Nintendo DS và 3DS, nhưng bỏ chức năng 3D và thay đổi hình thức thành một thiết kế mang tính cố định, "nguyên khối". New Nintendo 3DS, cũng có biến thể XL, bổ sung các điều khiển, cải thiện chức năng và có thể chơi một số trò chơi không tương thích với các mô hình trước đó. Một thay thế hía rẻ hơn, New Nintendo 2DS XL, kết hợp một số tính năng từ New Nintendo 3DS với các yếu tố từ 2DS như thiếu chức năng 3D lập thể; máy cũng chuyển từ thiết kế nguyên khối của 2DS ban đầu sang thiết kế vỏ sò.

Nintendo 2DSSửa đổi

 
Phiên bản Black+Blue của Nintendo 2DS

Bài chính: Nintendo 2DS

Nintendo 2DS (viết tắt là 2DS) đã được công bố vào ngày 28 tháng 8 năm 2013, là một phiên bản mới của dòng Nintendo 3DS. Mặc dù phần cứng và phần mềm của nó tương đối giống với Nintendo 3DS (và vẫn cung cấp khả năng tương thích với các trò chơi Nintendo DS và 3DS), nhưng nó thiếu màn hình 3D đặc trưng của 3DS, không có loa âm thanh nổi bên trong (chỉ sử dụng loa đơn âm) và sử dụng loa yếu tố hình thức giống như nguyên khối trái ngược với thiết kế vỏ sò của Nintendo DS và 3DS. Nintendo 2DS được phát hành ở Bắc Mỹ và Châu Âu vào ngày 12 tháng 10 năm 2013, trùng ngày ra mắt của Pokémon X & Y và đang được bán cùng với Nintendo 3DS và 3DS XL với mức giá tương đối thấp hơn.

Là một mô hình rẻ hơn của dòng Nintendo 3DS vẫn chơi các game Nintendo DS và 3DS, Nintendo 2DS được coi là một chiến lược để mở rộng thị trường game cầm tay Nintendo nói chung. Do đó, 2DS là máy điều khiển cầm tay nhắm đến đối tượng khác so với các mẫu Nintendo 3DS thông thường, đặc biệt là người dùng trẻ tuổi. Bất chấp những lo ngại từ các nhà phê bình, những người cảm thấy rằng công ty đang cố gắng nhấn mạnh chức năng 3D bằng cách phát hành 2DS, Nintendo vẫn cho rằng 3D vẫn là một phần trong kế hoạch tương lai của họ.

New Nintendo 3DSSửa đổi

 
Phiên bản Metallic Black của New Nintendo 3DS XL

Bài chính: New Nintendo 3DS

New Nintendo 3DSNew Nintendo 3DS XL (được gọi là New Nintendo 3DS LL tại Nhật Bản) là bản sửa đổi cập nhật của 3DS và 3DS XL, lần đầu tiên được công bố trong buổi thuyết trình Nintendo Direct của Nhật Bản vào ngày 29 tháng 8 năm 2014. Các mô hình mới có thêm bộ xử lý mạnh mẽ, theo dõi khuôn mặt để cải thiện góc nhìn 3D, nút vai ZL / ZR bổ sung và thanh trỏ "C-Stick" mới và tương thích ngược với các trò chơi hỗ trợ Circle Pad Pro, màu của nút được lấy cảm hứng từ tay cầm Super NES, điều chỉnh độ sáng tự động, thẻ microSD, pin lớn hơn và tích hợp liên lạc gần để sử dụng với Amiibo. New Nintendo 3DS cũng có màn hình lớn hơn một chút so với mô hình trước đó và một bộ các mặt lưng có thể thay đổi.

Giống như những tiền nhiệm của nó, New Nintendo 3DS tương thích với các tựa game DS và 3DS hiện có. Một số tựa phần mềm, chẳng hạn như Xenoblade Chronicles 3DSuper Nintendo Entertainment System phát hành cho Virtual Console, được tối ưu hóa đặc biệt cho bộ xử lý được nâng cấp của nó và không tương thích với các mô hình 3DS và 2DS trước đó.

Các máy được phát hành tại Nhật Bản vào ngày 11 tháng 10 năm 2014, tại Úc và New Zealand vào ngày 21 tháng 11 năm 2014 và bán lẻ ở Châu Âu và Bắc Mỹ vào ngày 13 tháng 2 năm 2015. Chỉ có phiên bản XL ra mắt ở Bắc Mỹ, mặc dù mô hình nhỏ hơn sau đó đã được phát hành dưới dạng một loạt các phiên bản giới hạn.

New Nintendo 2DS XLSửa đổi

 
Phiên bản New Nintendo 2DS XL màu Black x Turquoise

Bài chính: New Nintendo 2DS XL

Vào ngày 27 tháng 4 năm 2017, Nintendo ra mắt New Nintendo 2DS XL (được gọi là New Nintendo 2DS LL tại Nhật Bản), phát hành ở Bắc Mỹ và Châu Âu vào ngày 28 tháng 7 năm 2017 và Nhật Bản vào ngày 29 tháng 7 năm 2017. Hệ máy này là một biến thể của dòng Nintendo 3DS mới, có các tính năng phần cứng bổ sung và khả năng tương thích phần mềm của New Nintendo 3DS, mặc dù không có chức năng 3D lập thể và có thể gập lại. Hệ máy không có biến thể "không XL".

Phần mềmSửa đổi

Xem thêm: Phần mềm hệ thống của Nintendo 3DS

Hệ điều hànhSửa đổi

Menu Home là giao diện đồ họa người dùng tương tự Menu Nintendo DSiMenu Wii U trên Nintendo 3DS. Được sử dụng để khởi chạy phần mềm lưu trữ trên Thẻ trò chơi Nintendo DS và Nintendo 3DS, các ứng dụng được cài đặt trên thẻ SD và các tựa DSiWare ở bộ nhớ trong của hệ thống. Các biểu tượng ứng dụng mang dạng lưới có thể điều hướng ở màn hình dưới. Ở màn hình trên, logo 3D động đặc biệt dùng để hiển thị cho từng ứng dụng riêng lẻ, thông tin hệ thống như cường độ tín hiệu không dây, ngày giờ và thời lượng pin. Sử dụng nút Home, người dùng có thể tạm dừng phần mềm hiện tại đang chạy và hiển thị Menu Home, cho phép người dùng khởi chạy một số ứng dụng đa nhiệm nhất định, như Trình duyệt InternetMiiverse.

Tương tự như Nintendo DSi, menu có cập nhật phần mềm. Vào ngày 25 tháng 4 năm 2012, một bản cập nhật hệ thống giới thiệu hệ thống thư mục, cho phép người dùng đặt các ứng dụng vào các thư mục. Vào ngày 20 tháng 6 năm 2013, một bản cập nhật hệ thống giới thiệu tính năng Save Data Backup, cho phép người dùng sao lưu dữ liệu từ phần mềm Nintendo 3DS có thể tải xuống và hầu hết các trò chơi trên Virtual Console. Một bản cập nhật được phát hành vào ngày 30 tháng 10 năm 2014 cho phép người chơi tải xuống các chủ đề tùy chỉnh cho Menu Home, dựa trên các tựa game khác nhau của Nintendo.

Đa nhiệmSửa đổi

Nintendo 3DS có khả năng tạm ngưng một ứng dụng và chạy một trong sáu ứng dụng đa nhiệm. Khi một trò chơi hoặc ứng dụng đang chạy, người dùng có thể nhấn nút Home để tạm dừng nó và tạm thời mở Menu Home. Sau đó có thể mở một ứng dụng đa nhiệm được thiết kế đặc biệt khác được tích hợp vào hệ thống mà không cần đóng phần mềm hiện đang bị dừng. Cố gắng mở một trò chơi hoặc ứng dụng trong khi một trò chơi khác đang chạy sẽ dẫn đến một dấu nhắc cảnh báo. Các ứng dụng đa nhiệm này bao gồm:

  • Game Notes, cho phép người dùng viết và lưu ghi chú, với ảnh chụp màn hình từ cả hai màn hình của phần mềm bị treo hiện tại để hỗ trợ người dùng.
  • Friend List, danh sách bạn bè đã đăng ký, với thông tin như trạng thái hiện tại cũng như ứng dụng hiện tại / yêu thích; có thể đăng ký tối đa 100 bạn bằng cách trao đổi mã số bạn bè hoặc sử dụng tùy chọn Local.
  • Notifications, trong khi nhận thông báo, đèn LED trên cùng sẽ nhấp nháy màu xanh lam hoặc xanh lục, tùy thuộc vào đó là thông báo SpotPass hay StreetPass, tương ứng.
  • Internet Browser
  • Miiverse, một dịch vụ mạng xã hội dành riêng cho các trò chơi và các ứng dụng khác; bình luận và ảnh chụp màn hình phần mềm có thể được đăng trên các cộng đồng phần mềm chuyên dụng.
  • Camera, phiên bản nhẹ của Nintendo 3DS Camera với hầu hết các tính năng bị lược bỏ, truy cập bằng cách giữ nút L và R; máy ảnh cũng có thể đọc Mã QR.

CameraSửa đổi

Nintendo 3DS Camera là một trình ghi ảnh và video tích hợp với bộ sưu tập phương tiện tích hợp và chức năng chỉnh sửa ảnh. Ứng dụng sử dụng hai camera mặt trước của máy để chụp ảnh 3D, còn camera hướng về người dùng để chụp ảnh 2D thông thường. Tất cả các bức ảnh được chụp ở độ phân giải 640 x 480 px (VGA) hoặc 0,3 megapixel. Có nhiều tùy chọn và bộ lọc có sẵn khi chụp ảnh hoặc quay video. Ngoài ra còn có tùy chọn Ánh sáng yếu, rất hữu ích khi chụp ảnh và quay video trong điều kiện ánh sáng yếu.

Vào ngày 7 tháng 12 năm 2011, một bản cập nhật hệ thống đã thêm khả năng quay video 3D cùng với các tùy chọn ghi đặc biệt, chẳng hạn như khả năng tạo hiệu ứng chuyển động dừng. Tất cả các chế độ ghi chỉ cho phép một video dài tối đa 10 phút.

Âm thanhSửa đổi

Nintendo 3DS Sound là một trình phát nhạc và ghi âm tích hợp. Các phần mở rộng tên tệp được hỗ trợ bao gồm âm thanh MP3 với.mp3 và AAC với.mp4,.m4a hoặc.3GP. Các tệp âm thanh có thể được phát từ thẻ SD, với hình ảnh hiển thị ở màn hình trên. Có thể phát nhạc trong khi gập máy, sử dụng giắc cắm tai nghe của hệ thống. Một bộ các tùy chọn thao tác âm thanh có sẵn, cũng như một số bộ lọc âm thanh. Ghi âm giọng nói mười giây cũng có thể được ghi lại và chỉnh sửa. Những thứ này sau đó có thể được chia sẻ trên các ứng dụng khác như Swapnote. Ngoài ra còn có chức năng StreetPass được tích hợp trong ứng dụng, nơi người dùng trao đổi dữ liệu bài hát để tạo biểu đồ tương thích giữa chúng.

Nintendo eShopSửa đổi

Bài chính: Nintendo eShop

Nintendo eShop là dịch vụ phân phối phần mềm trực tuyến của Nintendo 3DS. EShop cung cấp các tựa Nintendo 3DS bán lẻ và chỉ có thể tải xuống, các tựa trên Virtual Console, ứng dụng và video khác nhau. Nó cũng cho phép người dùng mua nội dung có thể tải xuống (DLC) và các bản vá cho cả trò chơi vật lý. Tất cả nội dung từ Nintendo eShop được đính kèm với Nintendo Network ID nhưng chỉ có thể sử dụng chung một máy. Có thể tải xuống nền thông qua SpotPass, trong khi chơi trò chơi hoặc ở chế độ ngủ. Tối đa mười lượt tải xuống có thể được xếp hàng cùng một lúc và trạng thái của chúng hiển thị trên Menu Home. Nintendo eShop hỗ trợ đánh giá phần mềm người dùng đơn giản. Người dùng có thể gửi đánh giá với các "ngôi sao" từ một đến năm, thể hiện chất lượng của nó theo thứ tự hình lưỡi liềm và phân loại phần mềm bằng xem nó phù hợp với người chơi bình thường hay khó tính hơn. Đánh giá của người dùng chỉ có thể được gửi sau khi sử dụng phần mềm trong ít nhất một giờ.

MiiverseSửa đổi

Bài chính: Miiverse

Miiverse là một dịch vụ mạng xã hội tích hợp, cho phép người chơi tương tác và chia sẻ trải nghiệm chơi trò chơi thông qua các nhân vật Mii cá nhân của họ. Ban đầu được ra mắt trên Wii U và Nintendo 3DS vào ngày 11 tháng 12 năm 2013 thông qua bản cập nhật firmware. Chức năng tương tự như phiên bản Wii U mặc dù không có tính năng nhắn tin riêng tư và yêu cầu Nintendo Network ID.

Miiverse cho phép người dùng chia sẻ các thành tích, nhận xét, ghi chú viết tay và ảnh chụp màn hình trò chơi với những người chơi khác trên các cộng đồng khác nhau cụ thể cho các trò chơi và ứng dụng của họ. Có thể truy cập các cộng đồng Wii U trên Nintendo 3DS và ngược lại. Cũng có thể truy cập Miiverse trên điện thoại thông minh, máy tính bảngPC có hỗ trợ internet. Dịch vụ này được kiểm duyệt thông qua bộ lọc phần mềm cũng như đội ngũ nhân sự để đảm bảo rằng nội dung được chia sẻ bởi người dùng là phù hợp và không có kẻ phá hoại. Cũng có thể đăng ảnh chụp màn hình từ một số trò chơi lên các trang web mạng xã hội như Twitter, Tumblr và / hoặc Facebook thông qua dịch vụ Nintendo 3DS Image Share của Nintendo 3DS.

Vào ngày 7 tháng 11 năm 2017, các máy chủ Miiverse đã đóng cửa trên 3DS và Wii U.

Internet browserSửa đổi

Bài chính: Internet Browser (Nintendo 3DS)

Trình duyệt internet của Nintendo 3DS được phát hành thông qua bản cập nhật firmware vào ngày 6 tháng 6 năm 2011 tại Bắc Mỹ và ngày 7 tháng 6 năm 2011 tại Châu Âu và Nhật Bản. Nó hoạt động như một ứng dụng hệ thống đa nhiệm và có thể được sử dụng trong khi một ứng dụng khác bị treo ở nền. Trình duyệt chứa tùy chọn thu gọn văn bản để tự động căn chỉnh theo chiều rộng màn hình ở các mức thu phóng khác nhau và chủ yếu được điều khiển bằng bút stylus hoặc Circle PadD-pad để lướt qua các trang. Trình duyệt hỗ trợ HTML, CSS, JavaScript và một số yếu tố HTML5 nhưng không hỗ trợ Flash, video hoặc nhạc. Nó cũng có thể tải xuống và hiển thị hình ảnh 3D với phần mở rộng tệp.mpo và cho phép người dùng lưu hình ảnh trên thẻ SD. Ngoài ra, trình duyệt hỗ trợ tải lên hình ảnh JPEG và MPO từ thư viện ảnh của máy. Người dùng cũng có thể chọn công cụ tìm kiếm giữa GoogleYahoo!, và cũng có thể tạo đánh dấu trang. 3DS cũng được xuất xưởng với Nintendo Zone Viewer, là một trình duyệt 3D được phát triển bởi Nintendo để hỗ trợ tương tác Nintendo Zone dựa trên vị trí.

Dịch vụ VideoSửa đổi

Nintendo Video ra mắt tại Úc, Châu Âu và Nhật Bản vào ngày 13 tháng 7 năm 2011 và tại Bắc Mỹ vào ngày 21 tháng 7 năm 2011 cùng với video hướng dẫn. Dịch vụ định kỳ cập nhật tính khả dụng của nội dung video thông qua SpotPass, tự động thêm và xóa nội dung khỏi máy. Tối đa bốn video có thể có sẵn thông qua ứng dụng cùng một lúc. Nội dung của Nintendo Video bao gồm: loạt phim Oscar's OasisShaun the Sheep (với mười lăm tập độc quyền); loạt phim gốc Dinosaur Office và BearShark của CollegeHumor; những bộ phim ngắn; trailer phim; và video thể thao của RedbullBSkyB. Ứng dụng Nintendo Video đã ngưng ở các khu vực Nhật Bản, Châu Âu và Châu Đại Dương vào tháng 4 năm 2014 và ở Bắc Mỹ vào tháng 7 năm 2015. Ít nhất ở Bắc Mỹ, "Nintendo Video" tiếp tục tồn tại thông qua danh mục Nintendo eShop vĩnh viễn cho tất cả các video được lưu trữ trước đó nổi bật trên ứng dụng cũ, cũng như nội dung mới tiềm năng. Các video eShop "Nintendo Video" trực tuyến được lưu trữ vĩnh viễn có thể được xem theo yêu cầu bất cứ lúc nào mà không phải trả thêm phí.

Dịch vụ phát video trực tuyến Netflix được phát hành ở Bắc Mỹ vào ngày 14 tháng 7 năm 2011. Người dùng Netflix có thể tạm dừng phát trực tuyến video trên Nintendo 3DS và tiếp tục phát trên các thiết bị hỗ trợ Netflix khác. Dịch vụ chỉ có nội dung 2D. Nintendo thông báo vào ngày 21 tháng 10 năm 2011, rằng Hulu Plus sẽ được phát hành trên Nintendo 3DS vào cuối năm đó. Vào ngày 16 tháng 2 năm 2012, sau khi Hulu ra mắt trên Wii, Nintendo đã nhắc lại thông báo lần này tuyên bố nó sẽ có mặt trên 3DS vào khoảng năm 2012. Cuối cùng, vào ngày 6 tháng 8 năm 2013, ứng dụng Hulu đã có mặt tại Nhật Bản và vào ngày 17 tháng 10 năm 2013, ứng dụng Hulu Plus đã được ra mắt tại Bắc Mỹ, cùng với bản dùng thử miễn phí một tuần. Vào ngày 29 tháng 11 năm 2013, ứng dụng YouTube đã được phát hành cho Nintendo 3DS ở Châu Âu và Bắc Mỹ. Nó đã bị ngừng vào tháng 8 năm 2019.

Dịch vụ video bị ngừngSửa đổi

Dịch vụ SpotPass TV ra mắt tại Nhật Bản vào ngày 19 tháng 6 năm 2011. Dịch vụ này là chung giữa Nihon TVFuji TV mang nội dung video 3D miễn phí tới người dùng Nintendo 3DS tại Nhật Bản. Các loại nội dung bao gồm dạy người dùng cách thực hiện các trò ảo thuật, đấu vật sumo Nhật Bản, thể thao và hẹn hò 3D với những người khác. Dịch vụ đã bị chấm dứt vào ngày 20 tháng 6 năm 2012, một năm sau khi thành lập. Một ứng dụng Eurosport ra mắt tại Châu Âu và Úc vào ngày 15 tháng 12 năm 2011 và hoạt động tương tự như ứng dụng Nintendo Video. Bao gồm các tập hàng tuần của Watts Zap và các video tổng hợp khác có chứa nội dung Eurosport. Dịch vụ đã bị chấm dứt vào ngày 31 tháng 12 năm 2012, một năm sau khi thành lập.

SwapnoteSửa đổi

Bài chính: Swapnote

Swapnote (được gọi là Nintendo Letter Box ở Châu Âu và Úc) là một ứng dụng nhắn tin cho Nintendo 3DS. Swapnote được phát hành vào ngày 21 tháng 12 năm 2011 tại Nhật Bản và vào ngày 22 tháng 12 tại Châu Âu, Úc và Bắc Mỹ, thông qua Nintendo eShop. Ứng dụng này miễn phí và được cài đặt sẵn trên các máy mới hơn. Cho phép người dùng gửi tin nhắn viết tay / vẽ cho bạn bè đã đăng ký thông qua SpotPass hoặc người dùng khác qua StreetPass. Ứng dụng này cũng cho phép người dùng tự do nhúng hình ảnh và âm thanh vào tin nhắn của họ.

Vào ngày 31 tháng 10 năm 2013, Nintendo đột ngột đình chỉ chức năng SpotPass của Swapnote / Nintendo Letter Box sau khi phát hiện ra trẻ vị thành niên đang chia sẻ Friend Codes với những người lạ lợi dụng dịch vụ nhắn tin để trao đổi hình ảnh khiêu dâm.

Mii MakerSửa đổi

Mii Maker là một ứng dụng hệ thống cho phép người dùng tạo các nhân vật Mii thông qua lựa chọn các đặc điểm trên khuôn mặt và cơ thể, như mũi, miệng, mắt, tóc, hoặc bằng cách chụp ảnh bằng máy ảnh của máy và tự động tạo cá nhân Mii. Các nhân vật Mii cũng có thể được thêm và chia sẻ bằng cách đọc mã QR đặc biệt với một trong các máy ảnh. Cũng có thể nhập các ký tự Mii từ hệ thống Wii hoặc Wii U. Tuy nhiên, Mii được tạo trên các máy Nintendo 3DS không thể được xuất trở lại Wii do việc bổ sung các bộ phận nhân vật trong Mii Maker không có trên Mii Channel của Wii. Tuy nhiên, việc hạn chế này không áp dụng khi xuất Mii từ Nintendo 3DS sang Wii U.

Activity LogSửa đổi

Activity Log là một ứng dụng hệ thống theo dõi chơi trò chơi và ghi lại những trò chơi nào đã được chơi và trong bao lâu, cũng như hoạt động thể chất, chẳng hạn như đếm từng bước được thực hiện trong khi cầm theo Nintendo 3DS như một máy đếm bước chân. Tính năng này khuyến khích đi bộ mỗi ngày với hệ thống để kiếm Play Coins, tối đa 10 mỗi ngày với tỷ lệ một trên 100 bước, với tổng số 300 xu. Play Coins sau đó có thể được sử dụng với các trò chơi và ứng dụng tương thích để có được nội dung đặc biệt và nhiều lợi ích khác.

Các tính năng mạng khácSửa đổi

Các tính năng mạng khác của Nintendo 3DS bao gồm Nintendo Network, SpotPass, StreetPassStreetPass Mii Plaza là một ứng dụng StreetPass được cài đặt sẵn trên mọi máy Nintendo 3DS, trong khi Nintendo Zone Viewer là một ứng dụng tích hợp phát hiện và sử dụng các điểm SpotPass được chứng nhận (dịch vụ đã ngừng).

Trò chơiSửa đổi

Thông tin thêm: Danh sách trò chơi Nintendo 3DSDanh sách trò chơi Nintendo 3DS bán chạy nhất

Các bản sao trò chơi bán lẻ được cung cấp trên các băng độc quyền gọi là Nintendo 3DS Game Cards, được đóng gói trong các hộp đựng với các hướng dẫn đơn giản. Ở châu Âu, các hộp có một hình tam giác ở góc dưới cùng của mặt chèn giấy. Hình tam giác được mã hóa màu để xác định vùng mà tiêu đề được dự định và ngôn ngữ bao gồm. Không giống như các máy chơi game Nintendo trước đây, hướng dẫn sử dụng phần mềm hoàn chỉnh được mã hóa thành kỹ thuật số thông qua Menu Home của hệ thống. Phần mềm do Nintendo phát hành và bởi một số bên thứ ba được đóng gói với các điểm Club Nintendo, có thể được đổi thành phần thưởng đặc biệt. Các trò chơi bán lẻ và chỉ tải xuống cũng có sẵn trong Nintendo eShop. Tất cả các máy chơi game Nintendo 3DS đều bị khóa khu vực (phần mềm được mua trong một khu vực chỉ có thể được phát trên phần cứng của khu vực đó).

Tổng cộng 335 triệu trò chơi Nintendo 3DS đã được bán trên toàn thế giới tính đến ngày 30 tháng 6 năm 2017, với 34 tựa game vượt mốc triệu đơn vị. Trò chơi thành công nhất, Mario Kart 7, đã bán được khoảng 18 triệu đơn vị trên toàn thế giới.

Những tựa trò chơi ra mắtSửa đổi

Nintendo 3DS ra mắt tại Nhật Bản với 8 trò chơi, ở Bắc Mỹ với 15 trò chơi và ở châu Âu với 14 trò chơi. Thêm ba mươi trò chơi đã được công bố để phát hành trong "launch window" của máy, ba tháng sau ngày ra mắt.

Danh sách các tựa game ra mắt Nintendo 3DS theo khu vực phát hành
Tựa phát hành JP NA EU AU
Tom Clancy's Splinter Cell 3D
Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars
The Sims 3
Super Street Fighter IV: 3D Edition
Super Monkey Ball 3D
Steel Diver
Samurai Warriors: Chronicles
Ridge Racer 3D
Rayman 3D
Professor Layton and the Miracle Mask
Pro Evolution Soccer 2011 3D
Pilotwings Resort
Nintendogs + Cats
Madden NFL Football
Lego Star Wars III: The Clone Wars
Combat of Giants: Dinosaurs 3D
Bust-a-Move Universe
Asphalt 3D

Thực tế ảo tăng cườngSửa đổi

 
Một bản thử nghiệm công nghệ thực tế ảo có tên Target Shooting, như đã thấy tại E3 2010.

AR Games là một bản tổng hợp của một số trò chơi mini thực tế ảo và các công cụ đơn giản, được cài đặt sẵn trên mọi Nintendo 3DS, cùng với 6 thẻ giấy tương tác với một số trò chơi nhất định. Năm trong số sáu lá bài có hình một nhân vật trên đó, bao gồm Mario, Link, Kirby, PikminSamus. Cái thứ sáu là một hộp dấu hỏi từ loạt Super Mario Bros. Nintendo cũng đã xuất bản các phiên bản có thể tải xuống của thẻ này với kích thước lớn hơn. Bằng cách quét các thẻ, đồ họa thời gian thực được chèn vào các cảnh quay trực tiếp. Cũng có thể chụp ảnh 3D các nhân vật Nintendo, sử dụng bất kỳ cho tất cả 6 Thẻ AR, cũng như Miis của họ.

Một số thẻ AR cũng tương thích với các trò chơi Nintendo 3DS khác bao gồm Nintendogs + Cats, Kid Icarus: Uprising, Pokédex 3D Pro, Freakyforms: Your Creations, Alive!Tetris: Axis.

Face Raiders là một ứng dụng thực tế ảo khác được cài đặt sẵn trên mọi máy Nintendo 3DS. Để bắt đầu chơi, người dùng phải chụp ảnh khuôn mặt của mọi người. Những khuôn mặt này sau đó biến thành kẻ thù và tấn công người chơi, người chơi phải bắn chúng bằng con quay hồi chuyển của máy. Bối cảnh của trò chơi là góc nhìn của camera phía sau. Khi mọi người đi qua trong nền, trò chơi lấy hình ảnh từ khuôn mặt của họ, đồng thời thêm họ làm kẻ thù. Cũng có thể thu thập các khuôn mặt từ thư viện hình ảnh của máy, được tìm kiếm tự động cho các khuôn mặt.

Có những ứng dụng Nintendo 3DS khác sử dụng tương tự các khả năng AR, chẳng hạn như Photos with Mario, Photos with Animal Crossing, Pokémon Dream RadarSpirit Camera: The Cursed Memoir.

Download PlaySửa đổi

Download Play cho phép người dùng chơi các trò chơi nhiều người chơi với các máy Nintendo 3DS khác chỉ bằng một Thẻ trò chơi. Người chơi phải tụ họp các máy của họ trong phạm vi không dây (tối đa khoảng 65 feet) để tải xuống dữ liệu cần thiết từ máy chủ. Download Play trên Nintendo 3DS cũng tương thích ngược, có nghĩa là nó cũng hỗ trợ các trò chơi Nintendo DS. Không giống như Download Play trên Nintendo DS, dữ liệu trò chơi, một khi tải xuống máy khách, được lưu trên thẻ SD của máy, không còn yêu cầu tải xuống lại trong tương lai. Các trò chơi Nintendo 3DS chỉ có thể chuyển tối đa 32 MB dữ liệu sang các máy khác. Các hình thức khác của chế độ nhiều người chơi yêu cầu mỗi người chơi phải sở hữu phần mềm hiện đang được sử dụng.

Tương thích ngượcSửa đổi

Xem thêm: Danh sách trò chơi Nintendo DSDanh sách trò chơi và ứng dụng DSiWare

Ngoài phần mềm của riêng mình, Nintendo 3DS tương thích ngược với hầu hết các phần mềm Nintendo DS và Nintendo DSi. Giống như DSi, Nintendo 3DS không tương thích với phần mềm DS yêu cầu sử dụng cổng Game Boy Advance. Phần mềm Nintendo DS và DSi không thể được phát bằng hình ảnh 3D trên 3DS. Độ phân giải màn hình DS gốc được hiển thị theo kiểu tỷ lệ và kéo dài do độ phân giải của màn hình 3DS to hơn. Nếu người dùng nhấn giữ nút START hoặc SELECT khi khởi chạy phần mềm Nintendo DS, màn hình mô phỏng sẽ được hiển thị ở độ phân giải gốc của Nintendo DS, mặc dù nhỏ hơn, với viền đen. Trên Nintendo 3DS XL, phương pháp này mang lại kích thước tương tự như kích thước gốc của chúng (do kích thước màn hình lớn hơn của XL), không giống như trên các bản 3DS ban đầu, các trò chơi dường như bị thu nhỏ đi.

Virtual ConsoleSửa đổi

Bài chính: Virtual Console

Virtual Console là dịch vụ cho phép chủ sở hữu Nintendo 3DS tải xuống và chơi các trò chơi ban đầu được phát hành cho Game Boy, Game Boy Color, Sega Game Gear, Nintendo Entertainment System và dành riêng cho các máy New Nintendo 3DS, Super Nintendo Entertainment System. Các trò chơi trên Virtual Console được phân phối qua Internet băng thông rộng trên Nintendo eShop và được lưu vào thẻ SD có thể tháo rời. Sau khi tải xuống, các trò chơi Virtual Console có thể được truy cập từ Menu Home dưới dạng các ứng dụng riêng lẻ. Dịch vụ được ra mắt vào ngày 6 tháng 6 tại Bắc Mỹ và ngày 7 tháng 6 năm 2011 tại Nhật Bản và Châu Âu như là một phần của bản cập nhật hệ thống.

Nintendo và Sega cũng ra mắt loạt 3D Classics, một lựa chọn các trò chơi retro nâng cao cho Nintendo 3DS có đồ họa lập thể được cập nhật.

Sử dụng không phải để chơi gameSửa đổi

Bảo tàng LouvreParis ký hợp đồng với Nintendo để tạo ra một chương trình hướng dẫn khách truy cập nghe nhìn dựa trên 3DS. Hướng dẫn chứa hơn 30 giờ âm thanh và hơn 1.000 bức ảnh nghệ thuật và cả bảo tàng, bao gồm chế độ xem 3D và cũng cung cấp điều hướng nhờ các máy phát GPS được cài đặt trong bảo tàng. 3DS XL được tải sẵn hướng dẫn có sẵn để cho thuê tại bảo tàng và phần mềm cũng có thể được mua từ Nintendo eShop. Không giống như hầu hết các tựa trỏ chơi 3DS, hướng dẫn không bị khóa khu vực.

So sánhSửa đổi

So sánh các máy thuộc hệ Nintendo 3DS
Tên New Nintendo 2DS XL New Nintendo 3DS XL New Nintendo 3DS Nintendo 2DS Nintendo 3DS XL Nintendo 3DS
Logo     130px      
Console            
Sản xuất Đang sản xuất Đã ngưng Đã ngưng Đang sản xuất Đã ngưng Đã ngưng
Thế hệ Thế hệ thứ tám
Ngày phát hành
  • AU: ngày 15 tháng 6 năm 2017
  • JP: ngày 13 tháng 7 năm 2017
  • NA: ngày 28 tháng 7 năm 2017
  • EU: ngày 28 tháng 7 năm 2017
  • JP: ngày 11 tháng 10 năm 2014
  • AU: ngày 21 tháng 11 năm 2014
  • EU: ngày 13 tháng 2 năm 2015
  • NA: ngày 13 tháng 2 năm 2015
  • JP: ngày 25 tháng 10 năm 2014
  • AU: ngày 21 tháng 11 năm 2014
  • EU: ngày 13 tháng 2 năm 2015
  • NA: ngày 25 tháng 9 năm 2015
  • AU: ngày 12 tháng 10 năm 2013
  • EU: ngày 12 tháng 10 năm 2013
  • NA: ngày 12 tháng 10 năm 2013
  • JP: ngày 27 tháng 2 năm 2016
  • JP: ngày 28 tháng 7 năm 2012
  • EU: ngày 28 tháng 7 năm 2012
  • NA: ngày 19 tháng 8 năm 2012
  • AU: ngày 23 tháng 8 năm 2012
  • JP: ngày 26 tháng 2 năm 2011
  • EU: ngày 25 tháng 3 năm 2011
  • NA: ngày 27 tháng 3 năm 2011
  • AU: ngày 31 tháng 3 năm 2011
Giá bán ra mắt
  • US$149.99
  • A$199.99
  • C$199.99
  • £129.99
  • JP¥18,900
  • US$199.99
  • A$249.99
  • C$239.99
  • €199.99
  • £179.99
  • JP¥16,000
  • US$219.99
  • A$219.95
  • €169.99
  • £149.99
  • US$129.99
  • €129.99
  • £109.99
  • A$149.95
  • ¥18,900
  • US$199.99
  • €199.99
  • £179.99
  • A$249.95
  • ¥25,000
  • US$249.99
  • €249.99
  • £209.99
  • A$349.95
Giá bán hiện tại Như giá ra mắt Đã ngưng Đã ngưng
  • US $79.99
  • €99.99
  • C$109.99
  • £79.99
Đã ngưng Đã ngưng
Số máy đã bán ra Toàn cầu: 72.53 triệu (số liệu đến 31 tháng 3 năm 2018)

gồm 60.41 triệu máy 3DS và biến thể, và 12.12 triệu máy 2DS và biến thể

Tựa game bán chạy nhất Mario Kart 7, 16.76 triệu

(ngày 30 tháng 9 năm 2017)

Khả năng 3D Không (có thể chỉnh độ sâu với Super Stable 3D) Không
Màn hình 4.88 in 800 × 240 Gia tốc (3D) 4.88 in (124 mm) Gia tốc (3D) 3.88 in (99 mm) 3.52 in (90 mm) Gia tốc (3D) 4.88 in (124 mm) Gia tốc (3D) 3.53 in (90 mm)
Màn trên: px WQVGA Màn trên: 800 × 240 px (400 × 240 WQVGA mỗi mắt) Màn trên: 400 × 240 px WQVGA Màn trên: 800 × 240 px (400 × 240 WQVGA mỗi mắt)
Màn dưới: 320 × 240 QVGA
khoảng 16.77 triệu màu
5 cấp độ sáng [citation needed] 5 cấp độ sáng & chức năng tự chỉnh độ sáng[citation needed] 5 cấp độ sáng [citation needed]
Vi xử lý 804 MHz quad-core ARM11 & 134 MHz single-core ARM9 268 MHz dual-core ARM11 & 134 MHz single-core ARM9
Đồ họa 268 MHz Digital Media Professionals PICA200
Bộ nhớ tạm 256 MB FCRAM @ 6.4GB/s (64 MB Reserved for OS) 128 MB FCRAM @ 3.2GB/s (32 MB Reserved for OS)
Camera Một mặt trước và hai cảm biến 0,3 MP (VGA) hướng ra ngoài

Đèn LED hồng ngoại đối diện với người dùng

Một mặt trước và hai cảm biến 0,3 MP (VGA) hướng ra ngoài
Bộ nhớ 4 GB Micro SD Card đi kèm 4 GB SDHC Card đi kèm 2 GB SD Card đi kèm
Thẻ vật lý Nintendo 3DS Game Card (1-8 GB)

Nintendo DS Game Card (8-512 MB)

Đầu vào
  • D-pad
  • Circle Pad
  • Analog nub (C-stick)
  • A/B/X/Y, L/R, ZL/ZR, và nút START/SELECT
  • Nút Home
  • Màn hình cảm ứng
  • Micro
  • Máy ảnh
  • Cảm biến chuyển động
  • Cảm biến con quay
  • D-pad
  • Circle Pad
  • AA/B/X/Y, L/R, ZL/ZR, và nút START/SELECT
  • Nút Home
  • Màn hình cảm ứng
  • Micro
  • Máy ảnh
  • Cảm biến chuyển động
  • Cảm biến con quay
  • D-pad
  • Circle Pad (2× with add-on)
  • A/B/X/Y, L/R, ZL/ZR, và nút START/SELECT
  • Nút Home
  • Màn hình cảm ứng
  • Micro
  • Máy ảnh
  • Cảm biến chuyển động
  • Cảm biến con quay
Pin 1400 mAh lithium-ion
  • 3.5–7 tiếng (được xác định bởi độ sáng màn hình, Wi-Fi, âm lượng âm thanh)
1750 mAh lithium-ion
  • 3.5–7 giờ (được xác định bởi độ sáng màn hình, Wi-Fi, âm lượng âm thanh và hiệu ứng 3D)
1400 mAh lithium-ion
  • 3.5–6 giờ (được xác định bởi độ sáng màn hình, Wi-Fi, âm lượng âm thanh và hiệu ứng 3D)
1300 mAh lithium-ion
  • 3.5–5.5 giờ (được xác định bởi độ sáng màn hình, Wi-Fi và âm lượng âm thanh)
1750 mAh lithium-ion
  • 3.5–6.5 giờ (được xác định bởi độ sáng màn hình, Wi-Fi, âm lượng âm thanh và hiệu ứng 3D)
1300 mAh lithium-ion
  • 3–5 giờ (được xác định bởi độ sáng màn hình, Wi-Fi, âm lượng âm thanh và hiệu ứng 3D)
5–9 giờ cho chế độ tương thích DS 7–12 giờ cho chế độ tương thích DS 6.5–10.5 giờ cho chế độ tương thích DS 5–9 giờ cho chế độ tương thích DS 6–10 giờ cho chế độ tương thích DS 5–8 giờ cho chế độ tương thích DS
Kết nối
  • Integrated 802.11b/g
  • IR transceiver
  • NFC reader for Amiibo
  • Integrated 802.11b/g
  • IR transceiver
  • NFC reader for Amiibo (with add-on)
Bút cảm ứng 69 mm (2.7 in) long 86 mm (3.4 in) long 76.5 mm (3.01 in) long 96 mm (3.8 in) long 96 mm (3.8 in) long Extendable up to 100 mm (3.9 in) long
Nặng 260 grams (9.2 oz) 329 grams (11.6 oz) 253 grams (8.9 oz) 260 grams (9.2 oz) 336 grams (11.9 oz) 235 grams (8.3 oz)
Kích thước 159.36 mm (6.27 in) W

86.36 mm (3.4 in) D

20.8 mm (0.81 in) H

160 mm (6.3 in) W

93.5 mm (3.68 in) D

21.5 mm (0.85 in) H

142 mm (5.6 in) W

80.6 mm (3.17 in) D

21.6 mm (0.85 in) H

144 mm (5.7 in) W

127 mm (5.0 in) D

20.3 mm (0.80 in) H

156 mm (6.1 in) W

93 mm (3.7 in) D

22 mm (0.87 in) H

134 mm (5.3 in) W

74 mm (2.9 in) D

22 mm (0.87 in) H

Dịch vụ trực tuyến Nintendo Network
Các ứng dụng được tải sẵn
  • Health & Safety Information
  • Nintendo 3DS / DS Game Card launcher
  • Nintendo 3DS Camera (quay và chỉnh sửa ảnh và video)
  • Nintendo 3DS Sound
  • Nintendo eShop
  • Mii Maker
  • StreetPass Mii Plaza
  • AR Games
  • Face Raiders
  • Activity Log
  • Nintendo Zone (chỉ một số vùng)
  • Nintendo Video
  • Swapnote (Nintendo Letter Box ở vùng PAL)
  • Eurosport (chỉ một số khu vực)
  • Netflix (chỉ một số khu vực, với đăng ký trả phí)
  • YouTube
  • Hulu Plus (chỉ một số khu vực, với đăng ký trả phí)
  • 3DS/DS Download Play
  • System Settings
  • Game Notes
  • Friend List
  • Notifications
  • Internet Browser
Khóa vùng
Tương thích ngược Physical Only Nintendo Game Cards
Nintendo DS/DSi Game Card

Downloadable only

Physical Only

Nintendo Game Cards

Nintendo DS/DSi Game Card

Downloadable only

  • DSiWare
  • Virtual Console
    • Game Boy
    • Game Boy Color
    • Game Boy Advance (Available through the Nintendo 3DS Ambassador Program only)
    • Sega Game Gear
    • Turbografx16 (Available in Japan only)
    • Nintendo Entertainment System


Tiếp nhậnSửa đổi

Phần cứng Nintendo 3DS đã nhận được những đánh giá rất tích cực. IGN gọi thiết kế phần cứng của nó là "sự tiến hóa vượt bậc từ Nintendo DSi." CNET ca ngợi hiệu ứng 3D của thiết bị, trong khi IGN cho là "ấn tượng sắc nét và trong trẻo", và ấn tượng hơn so với người tiền nhiệm của nó, mặc dù đã được lưu ý rằng hiệu ứng 3D chỉ hoạt động nếu máy được giữ ở khoảng cách và góc nhất định. Một phàn nàn phổ biến là tuổi thọ pin của 3DS; Engadget báo cáo pin chỉ chơi được 3 giờ, trong khi IGN báo cáo 2 đến 4,5 giờ chơi.

Nintendo 3DS XL đã được đón nhận rất nhiều khi ra mắt. Kotaku đã đề cập đến nó "có thể là thiết bị chơi game di động tốt nhất từ ​​trước đến nay... [và] một chiếc máy được thiết kế tốt..." và "có nhiều trò chơi tuyệt vời" trong khi The Verge gọi đó là "hệ máy chơi game cầm tay tốt nhất phải mua ngay. " ​​Nintendo 3DS XL cải thiện thời lượng pin của 3DS gốc. Kotaku tuyên bố rằng pin của Nintendo 3DS XL "kéo dài như một chuyến bay xuyên quốc gia." Sam Byford của The Verge lưu ý màn hình trên cùng lớn hơn làm cho hình ảnh bị răng cưa và có độ phân giải thấp. Tuy nhiên, ông nói cảm giác 3D sâu hơn: "3DS cho cảm giác như đang nhìn qua một thế giới khác từ một cái lỗ, XL gần giống như bước qua cánh cửa." Mặt khác, Destructoid nói hiệu ứng 3D trên XL tinh tế hơn so với tiền nhiệm của nó. The Verge đánh giá tích cực về chất lượng máy và thiết kế tinh tế được cải tiến trên bản gốc. Một nhà phê bình Destructoid cho biết 3DS XL dễ sử dụng hơn so với Nintendo 3DS thông thường, chủ yếu là do anh ấy có bàn tay lớn. The Verge ghi nhận chất lượng âm thanh thấp hơn so với bản gốc, các loa nhỏ hơn. Cả The Verge và Gizmodo đều phàn nàn về máy ảnh chất lượng thấp.

Bán hàngSửa đổi

Số lượng đơn vị máy được bán ra, tính bằng triệu (tất cả các phiên bản kết hợp)
Ngày Japan America Khác Tổng Tăng
2011-03-31 1.06 1.32 1.23 3.61 N/A
2011-06-30 1.27 1.43 1.63 4.32 19.7%
2011-09-30 2.13 2.13 2.42 6.68 54.6%
2011-12-31 4.66 5.47 4.91 15.03 125%
2012-03-31 5.85 5.99 5.30 17.13 14%
2012-06-30 6.76 6.41 5.82 19.00 10.9%
2012-09-30 7.94 7.38 6.88 22.19 16.8%
2012-12-31 10.88 9.97 8.99 29.84 34.5%
2013-03-31 11.54 10.26 9.29 31.09 4.2%
2013-06-30 12.18 10.62 9.69 32.48 4.5%
2013-09-30 13.33 11.43 10.22 34.98 7.7%
2013-12-31 15.76 14.36 12.62 42.74 22.18%
2014-03-31 15.89 14.59 12.85 43.33 1.4%
2014-06-30 16.15 14.83 13.16 44.14 1.84%
2014-09-30 16.61 15.27 13.54 45.42 2.9%
2014-12-31 18.70 16.77 14.93 50.41 10.99%
2015-03-31 18.96 17.51 15.58 52.06 1.4%
2015-06-30 19.25 17.91 15.90 53.07 1.4%
2015-09-30 19.79 18.27 16.29 54.34 2.4%
2015-12-31 20.97 19.50 17.47 57.94 2.4%
2016-03-31 21.32 19.76 17.77 58.85 1.4%
2016-06-30 21.63 20.11 18.05 59.79 1.6%
2016-09-30 22.14 20.73 18.69 61.57 2.98%
2016-12-31 23.13 21.96 20.21 65.30 5.7%
2017-03-31 23.31 22.32 20.50 66.12 1.26%
2017-06-30 23.54 22.73 20.80 67.08 1.45%
2017-09-30 24.07 23.49 21.42 68.98 2.83%
2017-12-31 24.63 24.88 22.48 71.99 4.36%
2018-03-31 24.70 25.17 22.66 72.53 0.75%
2018-06-30 24.76 25.37 22.76 72.89 0.5%
2018-09-30 24.93 25.67 22.92 73.53 0.88%
2018-12-31 25.15 26.35 23.34 74.84 1.78%
2019-03-31 25.18 26.45 23.46 75.08 0.32%
2019-06-30 25.21 26.54 23.54 75.28 0.27%

Trước khi ra mắtSửa đổi

Trước khi ra mắt, Amazon UK đã thông báo rằng Nintendo 3DS là máy chơi trò chơi video được đặt hàng trước nhiều nhất của họ từ trước đến nay. Nintendo của Mỹ tuyên bố số lượng đơn đặt hàng trước này thậm chí gấp đôi số lượng đơn đặt hàng trước cho Wii.

Phát hànhSửa đổi

Hệ máy ra mắt tại Nhật Bản vào ngày 26 tháng 2 năm 2011 và đã bán toàn bộ 400.000 máy Nintendo 3DS ngay trong ngày phát hành, trong bối cảnh các báo cáo về số lượng lớn đơn hàng đợi ở nước ngoài vẫn không ngừng tăng lên. Vào ngày 25 tháng 3 năm 2011, hệ máy ra mắt tại châu Âu, bán được 30.000 chiếc chỉ trong hai ngày đầu tiên phát hành. Ở Anh, 113.000 máy 3DS đã được bán ra, khiến nó trở thành hệ máy thành công nhất của Nintendo tại nước này tính đến ngày nay. Theo Tập đoàn NPD, Nintendo đã bán được khoảng 500.000 máy Nintendo 3DS trong tháng 3 năm 2011 tại Mỹ, với 440.000 máy Nintendo 3DS được bán ra trong tuần đầu tiên phát hành. Tính đến ngày 31 tháng 3 năm 2011, 3DS đã bán được 3,61 triệu chiếc, trong khi Nintendo dự kiến bán 4 triệu máy. Nintendo 3DS cũng là máy chơi game bán chạy nhất tại Úc, với 200.000 chiếc được bán trong 37 tuần.

Giảm giáSửa đổi

Sau khi máy giảm giá gần một phần ba giá ban đầu vào quý hai năm 2011, doanh số đã tăng hơn 260% trong khoảng thời gian 19 ngày tương đương vào tháng Bảy. Khoảng 185.000 máy đã được bán sau khi giảm giá vào ngày 12 tháng 8. Nintendo đã bán hơn 235.000 máy Nintendo 3DS tại Mỹ vào tháng 8, là hệ máy chơi trò chơi chuyên dụng bán chạy thứ hai trong tháng.

Sau khoảng 8 tháng sau khi phát hành, Nintendo of America tuyên bố rằng doanh số của Nintendo 3DS đã vượt qua Nintendo DS ban đầu trong năm đầu tiên, tương đương khoảng 2,37 triệu chiếc được bán ra. Trong kỳ nghỉ lễ năm 2011, Nintendo 3DS bán được khoảng 1,6 triệu chiếc tại Nhật Bản. Đến cuối năm 2011, doanh số Nintendo 3DS đạt 4 triệu tại Mỹ. Nhìn chung, Nintendo đã bán được 11,4 triệu máy Nintendo 3DS trên toàn thế giới vào năm 2011.

Chiến dịch bán hàng tiếp theoSửa đổi

Vào ngày 30 tháng 9 năm 2013, chủ tịch Nintendo Satoru Iwata tuyên bố Nintendo 3DS đã bán được hơn 5 triệu tại Nhật Bản trong năm 2013. Dấu ấn này ám chỉ nó đã vượt qua tiền nhiệm, Nintendo DS.

Sau khi ra mắt Nintendo 2DS, Nintendo đã bán được 452.000 máy của dòng Nintendo 3DS tại Mỹ, trong tháng 10, gấp đôi doanh số của tháng trước. Như vậy, nó đã đạt được tháng thứ sáu liên tiếp là máy chơi game video bán chạy nhất ở Mỹ. Tổng doanh số phần mềm của bên thứ nhất Nintendo 3DS trong tháng đạt hơn 2 triệu đơn vị, cao nhất kể từ tháng 12 năm 2011. Nhà bán lẻ Target ở Bắc Mỹ báo cáo Nintendo 3DS XL là một trong những sản phẩm bán chạy nhất trong Black Friday. Vào ngày 29 tháng 11 năm 2013, phó tổng giám đốc Nintendo của Pháp Philippe Lavoué tuyên bố doanh số phần cứng trọn đời của Nintendo 3DS đạt 2,15 triệu đơn vị tại Pháp, trong đó doanh số của Nintendo 2DS chiếm 30%. 3DS sở hữu 50% thị phần của tất cả các hệ máy trò chơi điện tử được bán và doanh số phần mềm Nintendo 3DS đã tăng từ 850.000 lên 1.700.000 năm trong khu vực. Theo Tập đoàn NPD, Nintendo đã bán được khoảng 770.000 máy thuộc dòng Nintendo 3DS vào tháng 11 ở Bắc Mỹ, đẩy lên gần 10,5 triệu máy trong khu vực. Vào ngày 19 tháng 12 năm 2013, MCV đã báo cáo rằng doanh số gia đình Nintendo 3DS trọn đời tại Anh đã đạt 2 triệu đơn vị, khiến nó trở thành máy chơi game bán chạy nhất trong năm.

Đến tháng 1 năm 2014, Nintendo đã bán được 900.000 máy tại Tây Ban Nha. Quý IV năm 2014 chứng kiến ​​sự ra mắt của New Nintendo 3DS tại Nhật Bản và Úc. Mặc dù đã nâng cấp phần cứng, thêm một vài tựa game độc ​​quyền và có khả năng chạy các trò chơi SNES Virtual Console, nhưng nó không được coi là một thế hệ console mới. Nó vẫn được coi là một phần của gia đình 3DS, và do đó được bao gồm trong các số liệu bán hàng này.

Quý đầu tiên của năm 2015 chứng kiến ​​sự phát hành của New Nintendo 3DS, một phần của loạt 3DS và do đó được tính trong số các số liệu bán hàng này, ở Châu Âu và Bắc Mỹ.

Tính đến ngày 30 tháng 9 năm 2018, Nintendo báo cáo 73,53 triệu máy đã được chuyển đi trên toàn thế giới, trong đó 24,93 triệu đã được chuyển đến Nhật Bản, 25,67 triệu đã được chuyển đến châu Mỹ và 22,92 triệu được chuyển đến các lãnh thổ khác bao gồm cả châu Âu.

Mối quan tâm về sức khỏeSửa đổi

Nintendo công khai tuyên bố chế độ 3D của Nintendo 3DS không dành cho trẻ em từ 6 tuổi trở xuống, có thể gây hại cho tầm nhìn của chúng. Những người chơi trẻ tuổi nên sử dụng chế độ 2D, mặc dù Hiệp hội quang học Mỹ đảm bảo với cha mẹ chơi game 3D trong chừng mực sẽ không gây hại cho trẻ em. Ngoài ra, 3DS có thể giúp kiểm tra trẻ em trước 6 tuổi có vấn đề về thị lực, theo Tiến sĩ Michael Duenas, phó giám đốc khoa học và chính sách y tế cho Hiệp hội quang học Mỹ, và Tiến sĩ Joe Ellis, chủ tịch của hiệp hội chuyên viên đo mắt. Tuy nhiên, Tiến sĩ David Hunter, một bác sĩ nhãn khoa nhi khoa liên kết với Học viện nhãn khoa Mỹ, tin rằng phần lớn suy đoán liệu một đứa trẻ có vấn đề nhận thức về chiều sâu của hình ảnh trong cuộc sống thực sẽ phản ứng với 3DS theo cách nào mà cha mẹ chúng đặt ra. Cảnh báo mơ hồ của Nintendo là, "có khả năng hình ảnh 3-D gửi những hình ảnh khác nhau đến mắt trái và mắt phải có thể ảnh hưởng đến sự phát triển thị lực ở trẻ nhỏ", nhưng không dẫn chứng bởi bất kỳ bằng chứng khoa học nào, dẫn đến Duenas tin rằng nó được thúc đẩy bằng cách ngăn chặn trách nhiệm pháp lý, thay vì chống lại sự tổn hại thực tế.

Nintendo đã tuyên bố rằng kiểm soát cha mẹ liên quan đến mã PIN sẽ cho phép cha mẹ vô hiệu hóa hiệu ứng autostereoscopic. Chơi trò chơi 3D đã bị nghi ngờ gây đau đầu cho một số game thủ. Sự chóng mặt của một số người dùng có thể được giải thích tương tự như những cơn đau đầu mà những người xem phim 3D trải qua, được cho là do nhầm lẫn do thiếu tín hiệu trực quan mà con người sử dụng để cảm nhận chiều sâu trong môi trường hàng ngày của họ.

Chủ tịch Nintendo của Mỹ Reggie Fils-Aimé đã trích dẫn một phần những mối quan tâm này là một trong những ảnh hưởng của Nintendo 2DS, một phiên bản khác của Nintendo 3DS thiếu chức năng 3D.

Vấn đề pháp lýSửa đổi

Năm 2011, cựu nhân viên 58 tuổi của Sony, Seijiro Tomita, đã kiện Nintendo vì vi phạm bằng sáng chế trên màn hình 3D làm giảm sự cần thiết phải đeo kính 3D. Vào ngày 13 tháng 3 năm 2013, một trọng tài liên bang Mỹ đã yêu cầu Nintendo trả cho anh ta thiệt hại 30,2 triệu USD. Tuy nhiên, vào ngày 7 tháng 8 năm 2013, số tiền đó đã giảm 50% xuống còn 15,1 triệu đô la vì con số ban đầu là, theo thẩm phán Jed Rakoff, một thẩm phán liên bang, "về bản chất là quá đáng" và "không được hỗ trợ bởi các bằng chứng được trình bày tại phiên toà." Ông nói thêm rằng khi ban đầu được đệ trình vào năm 2011, 3DS không mang lại lợi nhuận. Nintendo đã kháng cáo không thành công. Vào ngày 11 tháng 12 năm 2013, Judge Rakoff quyết định rằng Nintendo phải trả 1,82% giá bán buôn của mỗi chiếc bán được, cho Tomita.

Vào ngày 17 tháng 7 năm 2015, Nintendo đã giành được một bằng sáng chế choi tám máy chơi game cầm tay của mình, bao gồm cả 3DS. Ban đầu được đệ trình bởi Nhóm nghiên cứu Quintal sau khi nó bảo đảm bằng sáng chế cho một "hệ thống truy xuất thông tin trên máy vi tính" vào năm 2008. Vào ngày 17 tháng 3 năm 2018, Tòa phúc thẩm Mỹ xác định Nintendo đã không vi phạm bằng sáng chế của Tomita.

Xem thêmSửa đổi

Ghi chúSửa đổi

  1. ^ Japanese: ニンテンドー3DS Hepburn: Nintendō Surī Dī Esu

Tham khảoSửa đổi

  1. ^ “Supplementary Information about Earnings Release” (PDF). Nintendo. Ngày 29 tháng 10 năm 2010. tr. 9. Truy cập ngày 7 tháng 11 năm 2010. 
  2. ^ Harris, Craig (ngày 28 tháng 9 năm 2010). “Nintendo Conference 2010 Details”. IGN. 
  3. ^ Kaluszka, Aaron (ngày 19 tháng 1 năm 2011). “3DS North American Price, Date, Colors Set”. Nintendo World Report. 
  4. ^ Nick Vuckovic (ngày 8 tháng 2 năm 2011). “Nintendo 3DS launches in Australia on March 31st for $349”. Vooks.net. Truy cập ngày 8 tháng 2 năm 2011. 
  5. ^ https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/hard_soft/
  6. ^ Yam, Marcus (ngày 22 tháng 6 năm 2010). “DMP's Pica200 GPU is Behind Nintendo 3DS”. Tom's Guide. 
  7. ^ Ishaan (ngày 21 tháng 6 năm 2010). “This Is What’s Powering The 3DS’ Graphics”. Siliconera. Truy cập ngày 5 tháng 8 năm 2010. And so, we finally know who’s providing the graphics chip for the Nintendo 3DS. 
  8. ^ Nintendo 3DS teardown iFixit
  9. ^ “Top Selling Software Sales Units”. Nintendo. Ngày 31 tháng 12 năm 2016. Truy cập ngày 24 tháng 2 năm 2017. 
  10. ^ a ă â “Launch of New Portable Game Machine” (PDF) (Thông cáo báo chí). Minami-ku, Kyoto: Nintendo. Ngày 23 tháng 3 năm 2010. Truy cập ngày 23 tháng 3 năm 2010. 
  11. ^ “Nintendo's 3DS Hits the U.S. On March 27 for $249.99”. Kotaku. 
  12. ^ “Nintendo's 3DS Hits Europe On March 25”. Kotaku. 
  13. ^ Alexander, Leigh (ngày 15 tháng 1 năm 2010). “Analyst: DS Successor To Hit In Next 15 Months?”. Gamasutra. Think Services. Truy cập ngày 4 tháng 4 năm 2010. In the year 2010, Nintendo's continuing face-off against the PSP seems less relevant than the overall sea change in the portable market brought about by the explosive iPhone. 
  14. ^ "Nintendo Co., Ltd. Earnings Release: Six Months Ended September 30, 2018" (PDF). Nintendo. October 30, 2018. p. 8. Retrieved January 6, 2019.
  15. ^ "New Nintendo 3DS And New Nintendo 3DS XL Announced, Are More Powerful — Siliconera". Siliconera. August 29, 2014. Retrieved August 30, 2014.
  16. ^ “Nintendo’s First 3D Technology Shot A Spaceship At Mario’s Face”. Kotaku. Ngày 30 tháng 4 năm 2010. Truy cập ngày 27 tháng 11 năm 2012. 
  17. ^ a ă â “Volume 1: And That's How the Nintendo 3DS Was Made”. Ngày 7 tháng 1 năm 2011. Truy cập ngày 27 tháng 11 năm 2012. 
  18. ^ Conneally, Tim. “Nintendo wants to try its hand at 3D again”. betanews.com. Truy cập ngày 27 tháng 11 năm 2012. 
  19. ^ Blake Snow (ngày 4 tháng 5 năm 2007). “The 10 Worst-Selling Consoles of All Time”. GamePro. Bản gốc lưu trữ ngày 5 tháng 9 năm 2008. Truy cập ngày 25 tháng 11 năm 2007. 
  20. ^ Ashcraft, Brian (22 tháng 2, 2011). [http: //kotaku.com/5766825/nintendo+powered-museum-closes-its-doors “Bảo tàng Nintendo-Powered Đóng cửa”]. kotaku .com. Truy cập 4 tháng 12, 2012. 
  21. ^ Kelly, Tim (25 tháng 12, 2006). [https: // www .forbes.com / global / 2006/1225 / 053.html “Shigureden tôn vinh thơ ca và trò chơi bài có tuổi đời hàng thế kỷ”]. Forbes. Truy cập December 4 năm 2012.  Kiểm tra giá trị ngày tháng trong: |accessdate= (trợ giúp)
  22. ^ Hartley, Adam (ngày 14 tháng 10 năm 2009). “Rumour: Nvidia Tegra-powered Nintendo handheld due 2010”. TechRadar.com. Truy cập ngày 28 tháng 11 năm 2012. 
  23. ^ Valich, Theo (ngày 13 tháng 10 năm 2009). “nVidia Tegra wins contract for next-gen Nintendo DS”. Bright Side of News*. Bright Side Network. Truy cập ngày 4 tháng 4 năm 2010. Currently, we have no information what exact chip is being used [just that nVidia won the contract], but with the debut set for February 2010, the second generation of Tegra chips could make an excellent base [to be launched at Mobile World Congress in Barcelona]. 
  24. ^ Harding, Robin (ngày 30 tháng 10 năm 2009). “Nintendo considers Kindle tactics for consoles”. Financial Times. Truy cập ngày 4 tháng 4 năm 2010. 
  25. ^ Totilo, Stephen (ngày 13 tháng 5 năm 2004). “Taking the Game War To a Second Front”. The New York Times (The New York Times Company). Truy cập ngày 4 tháng 4 năm 2010. 
  26. ^ Ashcraft, Brian (ngày 2 tháng 2 năm 2010). “Nintendo vs. Japanese Newspaper, It Continues!”. Kotaku. Gawker Media. Truy cập ngày 4 tháng 4 năm 2010. 
  27. ^ Ingham, Tim (ngày 16 tháng 2 năm 2010). “DS2 in the hands of Pokemon Company”. CVG. Future Publishing. Truy cập ngày 4 tháng 4 năm 2010. Any kind of March announcement wouldn't fit with the timeline I understand the second DS to be on,' he added. 
  28. ^ “Predy, Logan (ngày 17 tháng 5 năm 2010). "3DS Dev-Build Hardware Analysis". Game Usagi. Truy cập ngày 18 tháng 5 năm 2010. For their '3D Control Stick' Nintendo has decided to go for something much more akin to the 'control nub' on the PSP systems.”. 
  29. ^ “Harris, Craig (ngày 4 tháng 6 năm 2010). "E3 2010: Everything We Know About the 3DS". IGN. Truy cập ngày 26 tháng 9 năm 2013”. 

Liên kết ngoàiSửa đổi

Bản mẫu:Nintendo 3DS Bản mẫu:Nintendo hardware Bản mẫu:Stereoscopy Bản mẫu:Second screen Bản mẫu:Eighth generation game consoles Bản mẫu:Handheld game consoles