Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Nhân văn số”

Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
n replaced: Tài Liệu → Tài liệu, == Tài liệu tham khảo == → ==Tham khảo== using AWB
Dòng 28:
* Humanities Gaming 
* Nghiên cứu Mã, Phần mềm và Nền tảng
* Cơ Sở Dữ Liệu Tài Liệuliệu
* Repurposable Content and Remix Culture 
* Cơ sở Hạ tầng Phổ biến
Dòng 44:
'''Khai phá, phân tích, và hình hoá văn bản'''
 
[http://wordhoard.northwestern.edu/userman/index.html WordHoard] (bắt đầu trong năm 2004) là một ứng dụng miễn phí cho phép người dùng học giả nhưng không thông thạo kỹ thuật có thể đọc và phân tích văn bản gán-nhãn-sâu theo cách mới bao gồm cả các kinh điển như thần thoại Hy Lạp, [[Geoffrey Chaucer|Chaucer]], [[William Shakespeare|Shakespeare]] và [[Edmund Spenser|Spencer]]. Dự án Cộng hòa c [http://republicofletters.stanford.edu/index.html hữ cái] (bắt đầu trong năm 2008)<ref>{{Cite web|url=https://www.neh.gov/humanities/2013/novemberdecember/feature/mapping-the-republic-letters|title=Mapping the Republic of Letters|website=National Endowment for the Humanities|access-date=2016-12-26}}</ref> tìm cách để hình hóa mạng xã hội của các tác gia khai sáng thông qua một bản đồ tương tác và các công cụ trực quan. Kỹ thuật phân tích mạng và hình hóa dữ liệu cũng được sử dụng cho sự phản chiếu bản thân lĩnh vực – các nhà nghiên cứu có thể tạo ra bản đồ mạng lưới của các tương tác mạng xã hội hoặc infographics từ dữ liệu về các học giả và dự án nhân văn số.
[[Tập tin:Digital_Humanities_on_Twitter.png|nhỏ|Phân tích mạng: biểu đồ của người dùng Twitter trong ngành nhân văn số]]
 
== Tài liệu thamTham khảo ==
{{reflist|30em}}