Dino Crisis 2[a] là một game hành động phiêu lưu dành cho PlayStation do Capcom Production Studio 4 phát triển[1]Capcom phát hành vào năm 2000, phiên bản Microsoft Windows được phát hành vào năm 2002. Đây là phần thứ hai trong dòng game Dino Crisis và là phần tiếp theo của bản gốc Dino Crisis.

Dino Crisis 2
Dino Crisis 2 cover.jpg
Nhà phát triểnCapcom Production Studio 4
Nhà phát hànhCapcom
Đạo diễnTakumi Shū
Nhà sản xuấtKobayashi Hiroyuki
Minh họaTazaki Kazunori
Kịch bản
Âm nhạc
  • Fujita Sayaka
  • Tomozawa Makoto
Dòng trò chơiDino Crisis
Nền tảngPlayStation, Microsoft Windows
Ngày phát hànhPlayStation
  • JP ngày 13 tháng 9 năm 2000
  • NA ngày 29 tháng 9 năm 2000
  • EU ngày 24 tháng 11 năm 2000
Microsoft Windows
  • NA ngày 20 tháng 8 năm 2002
  • EU ngày 20 tháng 8 năm 2002
Thể loạiHành động phiêu lưu
Chế độChơi đơn

Lối chơiSửa đổi

 
Dylan đang bắn vào một con Velociraptor.

Dino Crisis 2 thuộc thể loại phiêu lưu hành động sử dụng các góc quay camera được xác định trước. Capcom Production Studio 4[2] đã thay đổi trọng tâm của dòng game từ thể loại kinh dị sinh tồn của bản Dino Crisis đầu tiên bằng cách tạo ra trải nghiệm kiểu arcade nhiều hành động hơn, bao gồm các khu vực mở hơn, nhiều loại vũ khí và kẻ thù hơn và ít chú trọng hơn vào các câu đố.

Khi người chơi giết khủng long liên tiếp, chống lại các cuộc tấn công và tránh thiệt hại trong các khu vực, thì sẽ kiếm được điểm "Extinction Points" một dạng tiền tệ trong game dùng để đối chiếu khi người chơi di chuyển giữa các địa điểm.[3] Xuyên suốt trò chơi, người chơi có thể định vị và sử dụng các trạm máy tính hoạt động như một điểm save dùng để save và load game. Người chơi cũng có thể dành Extinction Points cho vũ khí mới, nâng cấp, túi máu và đạn dược. Ngoài ra còn có băng cấp cứu (dùng để ngăn chảy máu). Loại chấn thương này xảy ra khi người chơi nhận sát thương từ một số đòn tấn công nhất định và dẫn đến việc cột máu bị rút chậm hơn.[3]

Có hai dạng vũ khí trong trò chơi, vũ khí chính và phụ; người chơi chỉ có thể trang bị từng cái một.[4] Vũ khí chính cung cấp nhiều sát thương nhất và được sử dụng cho phần lớn các cuộc tấn công, ví dụ như shotgun, súng phun lửasúng trường trong khi vũ khí phụ được sử dụng để vượt qua các chướng ngại vật, như dao rựa để cắt dây leo thực vật và súng tường lửa tạo ra một bức tường tạm thời chống lại kẻ thù.[4] Trong suốt quá trình người chơi chuyển đổi vai trò giữa Regina và Dylan, hai người có vũ khí khác nhau, khiến một số đoạn đường bị chặn cho người này nhưng lại có thể tiếp cận được cho người kia.

Extra CrisisSửa đổi

Sau khi hoàn thành trò chơi chính, có một chế độ có thể mở khóa được gọi là Extra Crisis với hai mục chơi: "Dino Colosseum" và "Dino Duel". Colosseum là một mục chơi kiểu sinh tồn trong đó một nhân vật được chọn với vũ khí được lập sẵn chống lại hàng loạt cuộc tấn công của một số loài khủng long, càng lớn và càng nguy hiểm hơn. Sau khi hoàn thành, người chơi được chấm điểm và trao một chiếc cúp về việc họ thể hiện tốt như thế nào. Dino Duel là mục chơi cho phép người chơi điều khiển một con khủng long và chiến đấu với người khác theo phong cách của một game đối kháng. Hoàn thành mục chơi này với những khó khăn gấp bội cho phép nhiều nhân vật và khủng long có sẵn để mua, sử dụng điểm Extinction Points cuối cùng được thu thập từ lần chơi đó.[3] Chúng bao gồm Gail và Rick, hai nhân vật trong phần đầu tiên. Khủng long cũng có thể được sử dụng trong Dino Colosseum, tuy nhiên, chúng phải được mở khóa bằng cách hoàn thành game ở chế độ bình thường hoặc khó hơn.

Đón nhậnSửa đổi

Đón nhận
Các điểm số tổng gộp
Nhà tổng gộpĐiểm số
GameRankings(PS) 80.70%[5]
(PC) 57.33%[6]
Metacritic(PS) 86/100[7]
Các điểm số đánh giá
Xuất bản phẩmĐiểm số
AllGame(PS)      [8]
(PC)      [9]
Edge6/10[10]
EGM8.83/10[11]
Eurogamer9/10[12]
Famitsu32/40[13]
Game RevolutionB[15]
GamePro     [14]
GameSpot9.2/10[16]
IGN9.3/10[17]
OPM (Hoa Kỳ)     [18]
The Cincinnati Enquirer     [19]

Dino Crisis 2 đã nhận được nhiều đánh giá tích cực, với điểm trung bình 80.70% dựa trên 22 đánh giá cho phiên bản PlayStation[5] và điểm trung bình 57.33% dựa trên 3 đánh giá cho phiên bản PC[6] tại GameRankings và 86/100 điểm dựa trên 13 đánh giá cho phiên bản PlayStation[7] tại Metacritic.

Trong bài đánh giá của mình, GameSpot đã nhận xét rằng Dino Crisis đầu tiên giống như Capcom "thay thế zombie bằng khủng long ăn thịt" cho một spin-off Resident Evil. Tuy nhiên, họ đã tìm thấy Dino Crisis 2 "một trải nghiệm thú vị, nguyên bản, không còn được coi là một mục khác trong thể loại kinh dị sinh tồn", vì nó "tránh các định kiến về thể loại và mang đến một trong những điều mới mẻ nhất cho thể loại phiêu lưu hành động cho đến nay."[16] IGN đồng tình rằng trò chơi đã bị "tước cái vỏ Resident Evil nhịp độ chậm và những thủ thuật gây sốc, ám ảnh, rùng rợn". Họ thậm chí còn ca ngợi nhiều hơn cho game: "các sinh vật và thiết kế đều tuyệt vời, và bối cảnh rừng rậm, và đặc biệt là môi trường dưới nước, chỉ đơn giản là đỉnh cao."[17] Đánh giá của GamePro' nhận xét rằng, "Âm thanh rất tốt, với một số điểm âm nhạc không phô trương, kết hợp tốt với các hiệu ứng chơi game, tức là tiếng xào xạc của tán lá trước cú nhảy của raptor cho cổ họng của bạn không bị J-pop nhấn chìm."[14]

The Cincinnati Enquirer đã cho game bốn trong số năm sao, nói rằng, "về tổng thể, Dino Crisis 2 là một phần tiếp theo tuyệt vời mang đến nhiều pha hành động hấp dẫn hơn, phong cảnh đẹp và một liều khủng bố chân thực." Tuy nhiên, tờ báo nói thêm rằng "các nhiệm vụ như chạy xung quanh tìm chìa khóa có thể rất tẻ nhạt. Và một số phần hành động của trò chơi cũng có thể bị lặp đi lặp lại."[19]Game Revolution cảm thấy lối chơi "giống như arcade" "làm giảm một chút giá trị khỏi toàn bộ chủ đề kinh dị sinh tồn". Họ cũng lưu ý rằng "lối chơi qua lại trở nên mệt mỏi sau một thời gian," và rằng nó có thể "rất dễ bị phân tâm khỏi cốt truyện và bị cuốn vào quá trình tích lũy kho vũ khí."[15]

Giống như người tiền nhiệm, Dino Crisis 2 là một thành công thương mại, với phiên bản PlayStation bán được 1,19 triệu bản trên toàn thế giới.[20] Capcom sau đó sẽ phát hành lại trò chơi cho PC và đưa nó lên PlayStation Network ở Mỹ và Nhật Bản.

Chú thíchSửa đổi

  1. ^ ディノクライシス2 Dino Kuraishisu Tsū?

Tham khảoSửa đổi

  1. ^ “Production Studio 4” (bằng tiếng Nhật). Capcom Co., Ltd. Bản gốc lưu trữ ngày 6 tháng 2 năm 2005.
  2. ^ “Production Studio 4” (bằng tiếng Nhật). Capcom Co., Ltd. Bản gốc lưu trữ ngày 6 tháng 2 năm 2005.
  3. ^ a b c CAPCOM CO., LTD. biên tập (2000). Dino Crisis 2 instruction manual (PlayStation). Virgin Interactive Entertainment. tr. 12.
  4. ^ a b CAPCOM CO., LTD. biên tập (2000). Dino Crisis 2 instruction manual (PlayStation). Virgin Interactive Entertainment. tr. 9.
  5. ^ a b “Dino Crisis 2 for PlayStation”. GameRankings. Truy cập ngày 15 tháng 8 năm 2008.
  6. ^ a b “Dino Crisis 2 for PC”. GameRankings. Truy cập ngày 15 tháng 8 năm 2008.
  7. ^ a b “Dino Crisis 2 for PlayStation Reviews”. Metacritic. Truy cập ngày 15 tháng 8 năm 2008.
  8. ^ J.C. Barnes. “Dino Crisis 2 (PS) - Review”. AllGame. Bản gốc lưu trữ ngày 14 tháng 11 năm 2014. Truy cập ngày 21 tháng 12 năm 2013.
  9. ^ T.J. Deci. “Dino Crisis (PC) - Overview”. AllGame. Bản gốc lưu trữ ngày 14 tháng 11 năm 2014. Truy cập ngày 21 tháng 12 năm 2013.
  10. ^ Edge staff (tháng 12 năm 2000). “Dino Crisis 2 (PS)”. Edge (91).
  11. ^ “Dino Crisis 2 (PS)”. Electronic Gaming Monthly. 2000.
  12. ^ Tom Bramwell (ngày 23 tháng 11 năm 2000). “Dino Crisis 2 Review (PS)”. Eurogamer. Truy cập ngày 21 tháng 12 năm 2013.
  13. ^ “プレイステーション - Dino Crisis 2 (ディノ クライシス2)”. Famitsu. 915: 17. ngày 30 tháng 6 năm 2006.
  14. ^ a b 2 Barrel Fugue (ngày 24 tháng 11 năm 2000). “Dino Crisis 2 Review for PlayStation on GamePro.com”. GamePro. Bản gốc lưu trữ ngày 7 tháng 2 năm 2005. Truy cập ngày 20 tháng 12 năm 2013.
  15. ^ a b A.A. White (tháng 10 năm 2000). “Dino Crisis 2 Review (PS)”. Game Revolution. Truy cập ngày 20 tháng 12 năm 2013.
  16. ^ a b Ben Stahl (ngày 23 tháng 9 năm 2000). “Dino Crisis 2 Review (PS)”. GameSpot. Truy cập ngày 20 tháng 12 năm 2013.
  17. ^ a b Doug Perry (ngày 25 tháng 9 năm 2000). “Dino Crisis 2 (PS)”. IGN. Truy cập ngày 20 tháng 12 năm 2013.
  18. ^ “Dino Crisis 2”. Official U.S. PlayStation Magazine: 40. tháng 11 năm 2000.
  19. ^ a b Marc Saltzman (ngày 15 tháng 11 năm 2000). “Dino Crisis 2 packs hearty doses of realism, terror”. The Cincinnati Enquirer. Bản gốc lưu trữ ngày 29 tháng 6 năm 2001. Truy cập ngày 20 tháng 12 năm 2013. Đã định rõ hơn một tham số trong |archiveurl=|archive-url= (trợ giúp); Đã định rõ hơn một tham số trong |archivedate=|archive-date= (trợ giúp)
  20. ^ “CAPCOM Platinum Titles”. Capcom.co.jp. Bản gốc lưu trữ ngày 5 tháng 5 năm 2009. Truy cập ngày 5 tháng 4 năm 2009.

Liên kết ngoàiSửa đổi