Khác biệt giữa bản sửa đổi của “YUV”
Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
nKhông có tóm lược sửa đổi |
|||
Dòng 43:
Thuận lợi chính của hệ thống luminance/chrominance như ở trong YUV và các họ hàng của nó, [[YIQ]] và [[YDbDr]], là ở chỗ chúng vẫn tương thích (nhờ [[Georges Valensi]]) với hệ màu đen trắng [[analog television]]. Tín hiệu Y về cơ bản giống với tín hiệu được truyền từ một camera trắng đen bình thường (với một ít thay đổi không đáng kể), và các tín hiệu U và V có thể được bỏ qua. Khi được dùng trong một thiết lập màu thì quá trình trừ đi (subtraction) được bảo toàn, kết quả là không gian màu gốc RGB.
Một lợi điểm khác là tín hiệu trong YUV có thể dễ dàng được xử lí để có thể loại bỏ bớt một số thông tin để giảm [[băng thông]] (bandwidth). Mắt con người thực sự có độ phân giải màu khá thấp: các ảnh màu có chất lượng cao (high-resolution color images) mà chúng ta thấy đều được xử lí bởi hệ thống hình ảnh (visual system) bằng cách kết hợp ảnh đen và trắng có độ phân giải cao (high-resolution black) và ảnh màu với độ phân giải thấp. Lợi dụng điểm này, các chuẩn như [[NTSC]] làm giảm lượng thông tin trong phần màu (chrominance) một cách đáng kể, để cho mắt người tự kết hợp chúng lại. Chẳng hạn, NTSC chỉ lưu lại 11% của màu xanh gốc và 30% của màu đỏ gốc, loại bỏ phần còn lại. Vì màu xanh đã được mã hoá trong tín hiệu Y, kết quả của tín hiệu U và V là khá nhỏ hơn so với tín hiệu RGB hay YUV được gởi đi.
Tuy nhiên, quá trình này làm giảm chất lượng ảnh. Vào thập niên [[1950s]] khi NTSC được tạo ra thì điều này không phải là mối bận tâm vì hầu hết các thiết bị đều không thể hiển thị hình ảnh tốt hơn chất lượng của tín hiệu vào. Nhưng ngày nay, một tivi hiện đại có thể hiển thị hình ảnh với nhiều thông tin hơn so với tín hiệu vào. Điều này dẫn đến việc cố gắng để mã hoá thêm thông tin càng nhiều càng tốt vào trong tín hiệu YUV, including [[S-Video]] on [[VCR]]s. YUV còn được sử dụng là định dạng chuẩn cho các giải thuật nén chung cho [[video compression]] như [[MPEG-2]],
YUV là một định dạng uyển chuyển có thể kết hợp dễ dàng vào bất cứ định dạng video nào khác. Chẳng hạn nếu bạn điều biên ([[amplitude modulation|amplitude-modulate]]) tín hiệu U và V vào trong giai đoạn [[Quadrature amplitude modulation|quadrature]] của 1 subcarrier
== Cách lấy mẫu ==
|