Liên Minh Huyền Thoại

trò chơi video đấu trường trận chiến trực tuyến nhiều người chơi do Riot Games phát hành

Liên Minh Huyền Thoại (tiếng Anh: League of Legends, viết tắt: LMHT hoặc LoL) là một trò chơi video đấu trường trận chiến trực tuyến nhiều người chơi (MOBA - Multiplayer Online Battlefield Arena) được Riot Games phát triển và phát hành trên nền tảng WindowsMacOS, lấy cảm hứng từ bản mod Defense of the Ancients cho trò chơi video Warcraft III: Frozen Throne. Nó là một trò chơi được chơi miễn phí và được hỗ trợ bởi các vi giao dịch (micro-transaction). Trò chơi được công bố đầu tiên vào ngày 7 tháng 10 năm 2008 và phát hành vào ngày 27 tháng 10 năm 2009.[1] Kể từ khi phát hành, Liên Minh Huyền Thoại được đón nhận rất tích cực, và trở nên phổ biến trong những năm sau đó. Theo một bài báo của Forbes năm 2012, Liên Minh Huyền Thoại là trò chơi máy tính được chơi nhiều nhất ở Bắc MỹChâu Âu về số giờ chơi.[2] Đến tháng 1 năm 2014, có 67 triệu người chơi Liên Minh Huyền Thoại mỗi tháng, 27 triệu người mỗi ngày, và hơn 7,5 triệu người cùng lúc trong những thời điểm cao nhất. Đây được coi là một trong những tựa game thành công nhất mọi thời đại[3]. Tháng 9 năm 2016, ước tính có hơn 100 triệu người chơi mỗi tháng[4][5].

Liên Minh Huyền Thoại
League of Legends 2019 vector.svg
Logo từ năm 2019
Nhà phát triểnRiot Games
Nhà phát hànhRiot Games
Tencent
Garena
Đạo diễnAndrei van Roon
Nhà sản xuấtJeff Jew
Thiết kếSteve Feak Sửa đổi tại Wikidata
Kịch bảnGraham McNeill
Dòng trò chơiLeague of Legends Sửa đổi tại Wikidata
Nền tảngWindows logo - 2012 (dark blue).svg Microsoft Windows
Apple logo black.svg macOS
Ngày phát hành27.10.2009
Thể loạiĐấu trường trận chiến trực tuyến nhiều người chơi
Chế độTrò chơi điện tử nhiều người chơi
Phiên bản mới nhất11.7[1]
EsportsHệ thống giải đấu
Vũ trụVũ trụ Liên Minh Huyền Thoại
Trang chủTrang chủ chính thức
Độ tuổi12+
Series Liên Minh Huyền Thoại
Huyền Thoại Runeterra LMHT: Tốc Chiến Đấu Trường Chân Lý

Liên Minh Huyền Thoại đã trở nên phổ biến và xây dựng được những môi trường thi đấu cạnh tranh cao. Riot Games tổ chức những giải đấu theo khu vực. Những giải đấu vùng này chọn ra những đội tuyển xuất sắc nhất các khu vực để tham dự Mid-Season InvitationalChung kết thế giới.

Vào ngày 16 tháng 10 năm 2019, nhân kỉ niệm 10 năm tuổi của Liên Minh Huyền Thoại, Riot Games thông báo sẽ có một phiên bản rút gọn của trò chơi với tên gọi là Liên Minh Huyền Thoại: Tốc Chiến (tiếng Anh: League of Legends: Wild Rift) sẽ được phát hành trên nền tảng ConsoleMobile (hệ điều hành Android, IOS) vào đầu năm 2020. Bên cạnh đó là các trò chơi dựa theo LMHT như Huyền Thoại Runeterra (tiếng Anh: Legends of Runeterra), chế độ chơi Đấu Trường Chân Lý (tiếng Anh: Teamfight Tactics, chơi đa nền tảng với PC trừ máy chủ Garena) cũng sẽ được phát hành trên Mobile, cùng các dự án về hoạt hình.

Cách chơiSửa đổi

 
Bản đồ đặc trưng của một trận đấu bản đồ Summoner's Rift. Các vạch vàng nhạt là các làn đường; các chấm bi xanh, đỏ là các công trình phòng thủ như tháp canh; vòng cung màu nhạt là khu vực cơ sở của hai đội; và góc tròn tô đậm là công trình nhà chính cần phá hủy để giành chiến thắng. Vùng màu xanh lá lớn biểu thị đó là khu vực rừng, khu vực này gồm quái rừng khi giết sẽ cho ta kinh nghiệm (EXP) và các bùa lợi như bùa thiêu đốt và làm chậm (bùa đỏ) và bùa năng lượng và giảm hồi chiêu (bùa xanh), bùa Rồng, bùa Baron

Liên Minh Huyền Thoại là một trò chơi đấu trường trận chiến trực tuyến nhiều người chơi (MOBA) mà người chơi có thể điều khiển một "tướng"[6] để đối đầu với một đội những người chơi khác hoặc các trận đấu với máy.[7] Tính đến tháng 4 năm 2021, có tổng cộng 155 vị tướng khác nhau được phân loại theo vai trò là sát thủ, đấu sĩ, đỡ đòn, xạ thủ,pháp sư hay hỗ trợ.

Người chơi lên cấp độ bằng cách hạ gục các tướng của phe địch được điều khiển bởi người chơi khác hoặc đối thủ máy, cũng như các quân lính liên tục xuất hiện trong trò chơi, hay tấn công trụ của phe địch. Trong chế độ chơi truyền thống, bản đồ được chia ra thành ba đường chính là đường đi của quân lính; khu rừng là khoảng giữa các đường, nơi có các bãi quái rừng; và khu vực nhà chính nơi người chơi xuất hiện và mua trang bị. Các đường chính bao gồm đường trên, đường giữa và đường dưới, phù hợp với các kiểu tướng nhất định. Đôi khi khu rừng cũng được coi là một đường (đường rừng), với những người chơi tướng đi rừng sẽ rảo quanh các bãi quái rừng để thu thập các bùa lợi và hỗ trợ cho các đường chính khác. Người chơi nhận được một lượng tiền nhỏ theo thời gian, và có thể kiếm nhiều tiền hơn từ việc giết quân lính địch bằng đòn đánh kết liễu, phá hủy trụ địch, giết quái vật rừng cũng như giết tướng địch, hỗ trợ đồng đội giết tướng địch và phá trụ. Với số tiền này, người chơi mua các trang bị cho tướng của mình để các tướng mạnh mẽ hơn trong suốt trận đấu. Trong các chế độ chơi vĩnh viễn như Truyền thống, Cướp Cờ (đã đóng) và ARAM, trò chơi kết thúc khi một đội phá hủy được nhà chính của đội kia, hoặc là đội kia đầu hàng. Các bản đồ khác nhau có luật chơi và mục tiêu khác nhau, chẳng hạn nhà chính ở Crystal Scar sẽ mất máu nếu đội đối phương kiểm soát ít nhất 3 trong 5 trụ quanh bản đồ.[8] Tuy nhiên, chế độ Cướp cờ đi theo bản đồ này đã bị đóng lại vĩnh viễn vào ngày 22/2/2016 với lý do các tướng trong chế độ chơi này bị mất cân bằng quá lớn về kĩ năng lẫn các chỉ số và lối chơi.[9] Hơn nữa, hầu như không có ai chơi chế độ này - chỉ 0,5% trong tổng số hơn 40 triệu người chơi trên toàn thế giới chơi nó. Bản đồ The Crystal Scar vẫn được hoạt động để phục vụ chế độ chơi đặc biệt Thăng Hoa.

Cửa hàng của trò chơi Liên Minh Huyền Thoại cho phép người chơi mua vật dụng bằng "RP"(RiotPoints) và "Tinh hoa Lam" (THL). RP phải mua bằng tiền thật, còn THL kiếm được sau khi lên cấp hoặc phân mảnh tướng trong Chế tạo Hextech hay nhận được trong sự kiện.

Người chơi được coi là một "Triệu hồi sư" và giữ vai trò lâu dài trong suốt trò chơi. Các thống kê và điểm số của người chơi được lưu giữ và có thể xem được.[10][11] Người chơi nhận được điểm kinh nghiệm sau mỗi trận đấu họ tham gia. Trò chơi không giới hạn cấp độ người chơi có thể đạt được. Người chơi có thể kiếm điểm kinh nghiệm và thăng cấp, mỗi một cấp tăng lên người chơi nhận được phần thưởng là Tinh hoa Lam, mảnh Tướng và được sử dụng trong cửa hàng cũng như Chế Tạo Báu vật.

Liên Minh Huyền Thoại có một Hệ thống trước-trận được gọi là "Ngọc Tái Tổ Hợp" được sử dụng bắt đầu từ mùa giải xếp hạng thứ 8. Hệ thống này giúp cho người chơi khám phá cũng như trải nghiệm, luyện tập các lối chơi và khả năng khắc chế, gây sát thương khác nhau từ cùng một vị tướng, một bộ kĩ năng. Người chơi có thể chọn bảng ngọc gồm hai hệ Chính và Phụ, mỗi hệ có thể chọn trong 5 hệ là Kiên Định, Cảm Hứng, Áp Đảo, Pháp Thuật và Chuẩn Xác. Sau khi chọn hệ chính, người chơi có thể chọn 1 trong 3 (hoặc 4) ngọc Siêu Cấp của hệ chính đó, tiếp theo chọn 3 trong 9 ngọc phụ của hệ, với ba nhánh khác nhau. Sau khi thiết lập hệ chính, người chơi có thể chọn 1 hệ phụ trong 4 hệ còn lại và chọn 2 trong 9 ngọc phụ của hệ phụ đó. Kết hợp hai hệ người chơi còn có thêm thuộc tính thưởng thêm phụ thuộc vào hệ chính. Ngoài ra, mỗi một bảng Ngọc Tái Tổ Hợp còn có thêm Mảnh ngọc Chỉ số tại phần dưới của hệ ngọc phụ, giúp tướng có thêm một vài chỉ số khác nhau theo thời gian trận đấu và cấp độ.

Các chế độ chơiSửa đổi

Liên Minh Huyền Thoại là một trò chơi đấu trường chiến đấu trực tuyến (MOBA) nhiều người chơi, trong đó người chơi điều khiển một nhân vật ("Triệu hồi sư") với một loạt các khả năng độc đáo từ góc nhìn đẳng hướng hoặc từ trên xuống. Trong suốt một trận đấu, các Tướng tăng cấp bằng cách nhận được điểm kinh nghiệm (XP) thông qua việc tiêu diệt những kẻ thù không phải người chơi được gọi là lính. Các vật phẩm cũng giúp tăng sức mạnh của tướng và được mua bằng vàng kiếm được khi giết lính hoặc phá hủy các công trình của đối phương.Trong chế độ chơi chính, Summoner's Rift, các vật phẩm được mua thông qua menu cửa hàng chỉ dành cho người chơi khi tướng của họ ở trong căn cứ của đội. Mỗi trận đấu đều rời rạc; cấp độ và vật phẩm không chuyển từ trận đấu này sang trận đấu khác

Summoner's RiftSửa đổi

Summoner's Rift là chế độ chơi hàng đầu của Liên Minh Huyền Thoại và là chế độ chơi nổi bật nhất ở cấp độ chuyên nghiệp. Chế độ có một bậc thang cạnh tranh được xếp hạng; hệ thống tìm trận xác định cấp độ kỹ năng của người chơi và tạo ra thứ hạng bắt đầu để họ có thể leo lên. Có chín bậc hạng, thấp nhất là Sắt, Đồng và Bạc, và cao nhất là Cao thủ, Đại Cao thủ và Thách đấu.

Hai đội gồm năm người chơi cạnh tranh để tiêu diệt Nhà Chính (Nexus) của đội đối phương, được canh giữ bởi các tướng địch và các công trình phòng thủ được gọi là Trụ bảo vệ. Nhà Chính (Nexus) của mỗi đội nằm trong căn cứ của họ, bên cạnh "Bệ đá cổ" — nơi người chơi bắt đầu trò chơi hoặc xuất hiện trở lại sau khi chết. Lính, không do người chơi điều khiển, được tạo ra từ ba nhà lính của mỗi đội. Các nhà lính này là các cấu trúc nằm phía sau Trụ nhà lính của mỗi làn đường. Phá hủy Nhà lính sẽ xuất hiện Lính siêu cấp ở làn đường đó. Lính tiến về căn cứ của đội đối phương dọc theo ba làn đường được bảo vệ bởi các Trụ : trên cùng, giữa và dưới cùng. [16] Trong "rừng" - khu vực giữa các làn đường - là những "quái vật", giống như lính, xuất hiện lại theo chu kỳ. Quái vật cung cấp vàng và XP khi bị giết. Một lớp quái vật khác, mạnh hơn cư trú bên trong con sông ngăn cách khoảng rừng của mỗi đội. Những con quái vật này yêu cầu nhiều người chơi đánh bại và cấp khả năng đặc biệt cho đội hạ gục chúng. Ví dụ, một đội tiêu diệt Baron Nashor sẽ tăng đáng kể độ bền của lính của họ, khiến người chơi đối phương khó có thể dọn chúng.

Các trận đấu của Summoner's Rift có thể kéo dài từ 15 phút đến hơn một giờ. Đường trên và đường giữa có một tướng mỗi bên; làn dưới cùng có hai. Người chơi trong làn đường giết lính để tích lũy vàng và XP ("farming") và cố gắng ngăn cản đối thủ của họ làm điều tương tự. Tướng thứ năm, được gọi là "người đi rừng", farm quái rừng và khi đủ mạnh, hỗ trợ đồng đội của họ trên đường. Mặc dù trò chơi không yêu cầu nơi người chơi phải đến, nhưng các quy ước đã phát sinh trong suốt thời gian tồn tại của trò chơi.

Chế độ chơi khácSửa đổi

Bên cạnh Summoner's Rift, Liên Minh Huyền Thoại còn có hai chế độ chơi vĩnh viễn khác. ARAM ("Tất cả Ngẫu nhiên, Tất cả Đường Giữa") là một chế độ năm đấu năm giống như Summoner's Rift, nhưng chỉ có một làn đường dài, không có khu vực rừng và với những vị tướng được chọn ngẫu nhiên cho người chơi. Với kích thước nhỏ của bản đồ, người chơi phải thận trọng trong việc tránh các khả năng của kẻ thù.

Đấu Trường Chân Lý là một game chiến đấu tự động được phát hành vào tháng 6 năm 2020. Giống như những người khác trong thể loại của nó, người chơi xây dựng một đội và chiến đấu để trở thành người cuối cùng đứng. Người chơi không ảnh hưởng trực tiếp đến chiến đấu, nhưng đặt các đơn vị của họ trên bàn cờ để họ tự động chiến đấu chống lại đối thủ mỗi hiệp. ĐTCL có sẵn cho hệ điều hành di động iOS và Android, đồng thời có khả năng chơi đa nền tảng với các ứng dụng khách Windows và macOS.

Các chế độ Luân phiên thường xuyên được mở đi kèm với các sự kiện nhằm quảng bá dòng trang phục mới. Các chế độ chơi Luân phiên phổ biến như Ultra Rapid Fire, Một Cho Tất Cả, Đột Kích Nhà Chính....

TướngSửa đổi

Xem danh sách tướng Liên Minh Huyền Thoại

Các tướng trong Liên Minh Huyền Thoại được chia ra làm 6 nhóm chính: Xạ thủ, Pháp sư, Sát thủ, Đấu sĩ, Đỡ đòn, Hỗ trợ.[12] Tuy nhiên, do đặc điểm của các vị tướng và bộ kĩ năng linh hoạt, một vị tướng có thể có một hoặc hai đặc điểm trong các nhóm trên, được phân ra làm thuộc tính chính và phụ. Người chơi sẽ dựa vào những đặc điểm và bộ kĩ năng kể trên để lựa chọn cho mình những vị tướng phù hợp với lối chơi và phối hợp cùng với đồng đội. Những vị tướng được quy định ở mức giá khác nhau tùy thuộc vào sự đột biến trong lối chơi của tướng. Mỗi tướng có thêm nhiều trang phục tùy chọn (Skin) ngoài trang phục cơ bản được cung cấp mặc định khi người chơi sở hữu tướng.

Vào phiên bản 5.8, Riot Games cho ra mắt tính năng Thông Thạo Tướng. Tới hiện tại, Liên Minh Huyền Thoại cho phép người chơi đạt tới 7 mức thông thạo, với 7 danh hiệu cho từng nhóm Tướng được kể trên. Trong đó, 5 bậc đầu tiên được thăng cấp bằng cách kiếm điểm, phụ thuộc vào việc thắng hoặc thua trận đấu cũng như sự thể hiện của người chơi tương ứng với vai trò của họ trong trận đấu. Nâng lên các cấp bậc 2, 3, 4, 5 yêu cầu tổng số Điểm Thông Thạo lần lượt là 1800, 3600, 11800 và 21600. Trung bình 1 trận thắng người chơi có thể kiếm được trên 1000 điểm cho Tướng đó. Từ bậc 5 trở đi, kiếm điểm không thăng cấp Thông Thạo Tướng. Bậc 6 và 7 yêu cầu đánh giá Thông Thạo cao và sử dụng Chế Tạo Hextech để thăng cấp. Cụ thể bậc 6 yêu cầu 2 thẻ thông thạo 6 và bậc 7 yêu cầu 3 thẻ thông thạo 7.

Hệ thống giải đấuSửa đổi

Quốc tếSửa đổi

Tiếng Anh: League of Legends World Championship, là giải đấu lớn nhất trong năm của bộ môn thể thao điện tử Liên Minh Huyền Thoại được tổ chức hàng năm bởi Riot Games. Tất cả các đội hàng đầu đến từ nhiều khu vực tham gia để cạnh tranh cho danh hiệu vô địch này cùng với số tiền thưởng rất lớn.

Chung kết thế giới Liên Minh Huyền Thoại là giải đấu rất thành công và nó là một trong những giải đấu danh giá, giải đấu thể thao điện tử được xem nhiều nhất trên thế giới.

Tiếng Anh: Mid-Season Invitational, là giải đấu Liên Minh Huyền Thoại lớn thứ hai thế giới (chỉ sau Chung Kết Thế giới) trong năm, giải được tổ chức bởi Riot Games, xen giữa 2 mùa giải xuân và hè từ năm 2015. Đây là giải đấu giữa các nhà vô địch của các khu vực trong mùa xuân.

Rift Rivals hay Khu vực đại chiến là giải đấu giữa các khu vực nhằm tìm ra khu vực mạnh nhất trong các khu vực được phân nhóm bởi Riot Games.

Siêu sao đại chiến là một giải đấu quốc tế thường niên được tổ chức bởi Riot Games là sự kiện thi đấu giữa các tuyển thủ chuyên nghiệp, các streamer nổi tiếng được bầu chọn bởi người hâm mộ.

-hiện tại League of Legends đã chính thức trở thành môn thể thao trong SEA Games 31

Khu vựcSửa đổi

Đây là những giải đấu cấp cao nhất của từng khu vực, nhằm chọn ra các đội tuyển mạnh nhất qua đó xếp loại và phân chia hạt giống tham gia các giải đấu quốc tế cấp cao hơn.

Phát triểnSửa đổi

Nhà phát triển của trò chơi, Riot Games, được đồng sáng lập bởi Brandon "Ryze" Beck và Marc "Tryndamere" Merrill, những người bạn cùng phòng khi họ theo học Đại học Nam California. Họ hợp tác với Steve "Guinsoo" Feak, nhà thiết kế trước đây của Warcraft III: Bản đồ tùy chỉnh Frozen Throne Defense of the Ancient, và Steve "Pendragon" Mescon, quản trị viên của cơ sở hỗ trợ chính thức trước đây cho bản đồ, để phát triển Liên minh huyền thoại.[13]

Cảm hứng ban đầu cho "Dota" là bản mod năm 1998 cho StarCraft được tạo bởi thành viên cộng đồng Aeon64 có tên là "Aeon of Strife".[14] Sau khi phát hành Warcraft III: Reign of Chaos và World Editor tiếp theo của nó vào năm 2002, DotA đã được tạo ra bởi một modder khác, Eul. Ông đã chuyển và mở rộng bản mod "Aeon of Strife" sang động cơ mới và đặt tên là "Defense of the Ancient". Guinsoo sau đó đã tạo ra DotA Allstars bằng cách chèn hỗn hợp nội dung của riêng mình vào "DotA", mở rộng đáng kể số lượng anh hùng, thêm công thức và vật phẩm, và giới thiệu nhiều thay đổi về lối chơi. Guinsoo sau đó đã chuyển mod cho IceFrog sau khi chấp nhận một công việc tại Riot Games mới thành lập.[15]

Ý tưởng về một trò chơi kế thừa tinh thần của Defense of the Ancient mà sẽ là trò chơi độc lập của riêng nó với động cơ riêng, chứ không phải là một phiên bản Warcraft III khác, bắt đầu thành hiện thực vào cuối năm 2005. “Liên Minh Huyền Thoại đã ra đời”, khi một vài thành viên cộng đồng DotA tin rằng trò chơi này “rất thú vị và sáng tạo đến mức nó thể hiện sự xuất hiện của một thể loại mới và xứng đáng là trò chơi chuyên nghiệp của riêng nó với các tính năng nâng cao đáng kể và các dịch vụ xung quanh trò chơi”.[16]

Riot Games chính thức mở văn phòng vào tháng 9 năm 2006 và tính đến năm 2013, có hơn 1.000 người làm việc trong Liên minh huyền thoại.[17] Theo Marc Merrill, khi tạo ra các tướng khác nhau trong trò chơi, thay vì chỉ giao nhiệm vụ cho một số ít người, họ đã quyết định mở quy trình tạo tướng cho mọi người trong công ty. Các tướng được bình chọn sẽ được đưa vào trò chơi.

'Liên Minh Huyền Thoại' được công bố lần đầu tiên vào ngày 7 tháng 10 năm 2008. Đây là phiên bản closed beta từ ngày 10 tháng 4 năm 2009 đến ngày 22 tháng 10 năm 2009. Sau đó, nó chuyển sang phiên bản open beta cho đến khi phát hành.[18][19]

Vào ngày 16 tháng 10 năm 2019, nhân ngày sinh nhật 10 năm tuổi của Liên Minh Huyền Thoại, Riot Games thông báo sẽ có một phiên bản mobile rút gọn của trò chơi với tên là gọi là Liên Minh Huyền Thoại: Tốc Chiến.

Chú thíchSửa đổi

Tham khảoSửa đổi

  1. ^ “League of Legends - GameSpot.com”. GameSpot. Truy cập ngày 18 tháng 3 năm 2013.
  2. ^ Gaudiosi, John (ngày 11 tháng 7 năm 2012). “Riot Games' League Of Legends Officially Becomes Most Played PC Game In The World”. Forbes. Truy cập ngày 18 tháng 3 năm 2013.
  3. ^ Sheer, Ian (ngày 27 tháng 1 năm 2014). “Player Tally for 'League of Legends' Surges”. Wsj.com. Truy cập ngày 31 tháng 1 năm 2014.
  4. ^ https://www.gamasutra.com/view/news/265668/Twitchs_10_mostwatched_games_of_2015.php
  5. ^ https://www.geek.com/games/the-10-most-streamed-video-games-this-week-1646668/
  6. ^ “Champions: League of Legends”. Riot Games. Truy cập ngày 25 tháng 2 năm 2014.
  7. ^ “Champions”. League of Legends. Riot Games. Truy cập ngày 28 tháng 4 năm 2014.
  8. ^ “The Crystal Scar: League of Legends”. Riot Games. Truy cập ngày 25 tháng 2 năm 2014.
  9. ^ “Đóng chế độ Cướp cờ”.
  10. ^ “Riot Games Summoner Page”. Riot Games. ngày 14 tháng 7 năm 2009. Truy cập ngày 23 tháng 5 năm 2013.
  11. ^ “League of Legends FAQ”. Riot Games. Truy cập ngày 25 tháng 2 năm 2014.
  12. ^ “Tướng”. Truy cập 13 tháng 8 năm 2016.
  13. ^ “Riot Games Insider Team”. Riot Games. Bản gốc lưu trữ ngày 11 tháng 1 năm 2013. Truy cập ngày 19 tháng 7 năm 2007.
  14. ^ Mike Minotti (ngày 1 tháng 9 năm 2014). “The history of MOBAs: From mod to sensation”. VentureBeat. Lưu trữ bản gốc ngày 20 tháng 4 năm 2017. Truy cập ngày 19 tháng 4 năm 2017.
  15. ^ Hansen, Dustin (ngày 22 tháng 11 năm 2016). Game On!: Video Game History from Pong and Pac-Man to Mario, Minecraft, and More. New York, NY, USA: Macmillan Publishing Group, LLC. tr. 458. ISBN 1250080959. Lưu trữ bản gốc ngày 20 tháng 4 năm 2017.
  16. ^ Ford, Suzie. “League of Legends: Marc Merrill Q&A”. Warcry Network. Defy Media, LLC. Bản gốc lưu trữ ngày 13 tháng 12 năm 2013. Truy cập ngày 4 tháng 8 năm 2014.
  17. ^ Mike Snider (ngày 11 tháng 7 năm 2013). 'League of Legends' makes big league moves”. USA Today. Lưu trữ bản gốc ngày 14 tháng 11 năm 2013. Truy cập ngày 16 tháng 10 năm 2013.
  18. ^ “RIOT GAMES INVITES ALL GAMERS TO JOIN THE LEAGUE OF LEGENDS BETA BEFORE START OF THE PRE-SEASON” (PDF). Riotgames.com. Bản gốc (PDF) lưu trữ ngày 24 tháng 9 năm 2015. Truy cập ngày 4 tháng 1 năm 2015.
  19. ^ “League of Legends pre-season to begin ngày 27 tháng 10 năm 2009!”. Riot Games. ngày 29 tháng 9 năm 2009. Truy cập ngày 18 tháng 3 năm 2013.

Liên kết ngoàiSửa đổi