Thế hệ thứ bảy của máy chơi trò chơi điện tử

máy chơi trò chơi điện tử thế hệ thứ 7

Trong lịch sử trò chơi điện tử, thế hệ thứ 7 bắt đầu vào cuối năm 2005 với máy chơi trò chơi điện tử tại gia nhờ phát hành Xbox 360 của MicrosoftPlayStation 3 (PS3) của Sony Computer Entertainment cũng như Wii của Nintendo vào năm sau. Mỗi máy chơi trò chơi đều ra mắt một loại đột phá mới trong công nghệ: Xbox 360 có thể chơi được các trò ở độ phân giải HD, PlayStation 3 cung cấp khả năng phát HD thông qua đầu Blu-ray 3D tích hợp; trong khi Wii tập trung vào việc tích hợp các bộ điều khiển với cảm biến chuyển động.[1] Một số bộ điều khiển Wii có thể được di chuyển để điều khiển các hành động trong trò chơi, cho phép người chơi mô phỏng các hành động trong thế giới thực thông qua chuyển động trong khi chơi. Đối với máy chơi trò chơi cầm tay bắt đầu vào tháng 11 năm 2004 với việc giới thiệu Nintendo DS (NDS) ở Bắc Mỹ, cùng với Game Boy AdvanceGameCube của Nintendo.[2] Một máy chơi trò chơi điện tử cầm tay khác, PlayStation Portable (PSP) cũng đã ra mắt vào tháng 12.

Sony Computer Entertainment đã phát hành PlayStation Move vào tháng 9 năm 2010. PlayStation Move có tính năng chơi trò chơi cảm biến chuyển động tương tự như Wii. Microsoft cũng tham gia vào lĩnh vực cảm biến chuyển động vào tháng 11 năm 2010 với Kinect (với tên trước là "Project Natal" vào tháng 6 năm 2009). Không giống như PlayStation Move và Wii, Kinect không sử dụng bất kỳ bộ điều khiển nào, và thay vào đó chính người chơi đóng vai trò là "bộ điều khiển". Kinect đã bán được 8 triệu chiếc trong 60 ngày đầu tiên xuất hiện trên thị trường, được ghi nhận Kỷ lục Guinness là "thiết bị điện tử tiêu dùng bán chạy nhất".[3][4]

Các hệ máy chơi trò chơi cầm tay như Nintendo DS (NDS), ra mắt vào ngày 21 tháng 11 năm 2004, có màn hình cảm ứng và micrô tích hợp, hỗ trợ các tiêu chuẩn không dây IEEE 802.11 (Wi-Fi).[5] Ngoài ra phiên bản khác của NDS, Nintendo DSi, chứa hai camera tích hợp, có khả năng tải xuống các trò chơi từ cửa hàng DSi và trình duyệt web. PlayStation Portable (PSP), phát hành vào ngày 12 tháng 12 năm 2004. Nó là máy chơi trò chơi cầm tay đầu tiên sử dụng định dạng đĩa quang, như Universal Media Disc (UMD) làm phương tiện lưu trữ chính. Sony cũng cho ra khả năng đa phương tiện của PSP, kết nối với PlayStation 3 và PlayStation 2 với các PSP khác cũng như kết nối Internet. NDS cũng có khả năng kết nối internet thông qua Nintendo Wi-Fi Connection và Nintendo DS Browser, cũng có thể kết nối không dây với các máy DS và Wifi khác. Mặc dù có doanh số cao, PSP vẫn luôn bị tụt so với NDS, nhưng PSP vẫn có thể giữ cho mình là chiếc máy "không phải Nintendo" bán chạy nhất.[6]

Máy chơi trò chơi điện tử tại giaSửa đổi

Xbox 360Sửa đổi

 
Máy Xbox 360 Pro và tay cầm.

PlayStation 3Sửa đổi

 
Máy PlayStation  3 màu bạc được trưng bày trong 2006

WiiSửa đổi

 
Wii và Wii Remote
 
Bộ điều khiển Wii, được gọi là Wii Remote, sử dụng công nghệ cảm biến chuyển động cho phép người dùng điều khiển các hành động trong trò chơi bằng cách di chuyển bộ điều khiển. Ví dụ: trong trò chơi bóng chày của Wii Sports, người dùng cầm bộ điều khiển và xoay nó vào hình ảnh video của một quả bóng.

Bảng xếp hạng doanh sốSửa đổi

Đã ngừng và sửa đổiSửa đổi

Tương thích ngượcSửa đổi

Dịch vụ và hỗ trợ video HDTVSửa đổi

Độ tin cậySửa đổi

Máy chơi trò chơi điện tử cầm taySửa đổi

So sánh máy chơi trò chơi điện tử cầm taySửa đổi

Máy chơi trò chơi điện tử khácSửa đổi

Cũng có những hệ maý khác được phát hành trong khoảng thời gian thế hệ thứ bảy. Nói chung, chúng là sản phẩm thích hợp hoặc ít mạnh hơn.

Máy chơi trò chơi điện tử tại giaSửa đổi

 
Game Wave Family Entertainment System, thường được viết tắt là Game Wave
 
Zeebo (trái) và nguồn AC (phải)

Máy chơi trò chơi điện tử cầm taySửa đổi

Dịch vụ chơi trò chơi điện tử trên đám mây/ chơi trò chơi điện tử theo yêu cầuSửa đổi

Tên Manufacturer Ngày phát hành
OnLive OnLive June 17, 2010
Gaikai Gaikai February 27, 2011
OTOY OTOY
Playcast Media Systems
G-cluster
Spoon.net

Xem thêmSửa đổi

Tham khảoSửa đổi

  1. ^ Wisniowski, Howard (9 tháng 5 năm 2006). “Analog Devices And Nintendo Collaboration Drives Video Game Innovation With iMEMS Motion Signal Processing Technology”. Analog Devices, Inc. Truy cập 13 tháng 3 năm 2019.
  2. ^ Bayer, Glen (1 tháng 3 năm 2004). “Various Satoru Iwata comments regarding the Nintendo DS”. N-sider.com. Truy cập 13 tháng 3 năm 2019.
  3. ^ Stevens, Tim (9 tháng 3 năm 2011). “Microsoft sells 10 million Kinects, 10 million Kinect games”. Engadget. Truy cập 13 tháng 3 năm 2019.
  4. ^ “Kinect Confirmed As Fastest-Selling Consumer Electronics Device”. Guinnessworldrecords.com. Bản gốc lưu trữ 11 tháng 3 năm 2011. Truy cập 13 tháng 3 năm 2019.
  5. ^ Darkain (21 tháng 1 năm 2005). “Nintendo DS – WI-FI vs NI-FI”. Bản gốc lưu trữ 17 tháng 2 năm 2005. Truy cập 13 tháng 3 năm 2019.
  6. ^ “8 reasons why the PSP might overtake the DS”. Gizmodo. 29 tháng 11 năm 2007. Truy cập 13 tháng 3 năm 2019.

Bản mẫu:Máy chơi trò chơi điện tử thế hệ thứ bảy